REGNIER-レグナイア

Last-modified: 2011-02-17 (木) 00:44:38
  • HP:最高
  • 敏捷性:低
  • 戦闘スタイル:近接攻撃
    • ポイント-ステータス還元率
      HP:2ポイントで1アップ
      SP:28ポイントで1アップ
      運:5ポイントで1アップ

武器の特徴

グレートソード

武器名

  • クレイモア・バスタードソード・ソウルスクリーム・フランベルジュ・ドッペルハンター・ベヒーモス

コンボ

  • 横振り>横振り>切り上げ>突き>突進>横薙ぎ>唐竹割り>振り上げ。

5段目の突進は命中率と威力共に弱いが、その後の薙ぎ払いは広範囲を攻撃できる。
攻撃値が高く、基本的にモーションが大振りで攻撃範囲も広い。
大振りだからといってさほどスキが大きいわけでもないため、使いやすい。

最大の特徴は、実質的にレグナイア専用のスキルである「心術」が使える事。
このスキルは心術を付けた武器に習得したアビリティを合成することで、
合成したアビリティがチャージ攻撃時に確率で自動発動する。まさに魔法剣。
発動率はスキルLvと運に依存し、
一部アビリティは心術レベルが高いほど発射数が増えたりと高性能になる。
アビリティを合成したグレートソードを装備すると剣を持っている手が光る。

なおグレートソードに付けられるスキルは「威力」「心術(+アビリティ)」のみ。
またチリングタッチなどレグナイアが習得できないアビリティも、
別キャラに心術武器を渡して合成してもらい、それを貰えば使用できる。

ガントレット

武器名

  • ガントレット・ブラスナックル・ウィルムクロウ・ワイヴァーンクロウ・ドラゴンクロウ・ティアマットクロウ

コンボ

  • 掌底>アッパー>裏拳

防御などの使いやすいスキルが付くが、攻撃範囲が狭い。
のけぞり性能が高いので、別の武器で攻撃中に敵の攻撃を中断させるのに向いている。
メインとして使うには威力不足だが、SP回復が多いのでサブ武器としては良好な使い勝手。
防御スキルが付けられるので、攻撃的な盾と考えてみると使い方が見えてくる。
他の接近武器とのコンボ組合せで、バックスピンの裏拳になる事がある。
グレートソードに飽きたころに、両手ガントレットのボクサースタイルで戦うと、ほんの少し楽しい…。

アイアンチェーン

武器名

  • アイアンチェーン・ブラッディウィップ・ヘラクレスチェーン・デーモンペインウィップ・アインバントウィップ・ドラゴンテール

コンボ

  • 振り>振り>振り>2段振り

範囲が広いがあまり前進しない。けん制向けの武器。
基本威力は低いがコンボ系のスキルが付けられるため性能は上々。
スキル「殺戮」が付いていることが多いため、『殺戮~』の実績を取るのが楽。

ハンドカノン

武器名

  • クラインフォーゲルカノン・モルタルカノン・クリーガーカノン・シュテルベンカノン・マイスターヴェルクカノン・ヴィルベルシュトゥルムカノン

攻撃値高めの小範囲射撃武器。若干の貫通と掘削効果が付いてる模様。
両手に同時装備可。
範囲攻撃なので遠距離から撃っても結構当たる。
連射性能は皆無で発射後の硬直も長いが
他キャラの飛び道具では効かないような敵にもダメージを与えることができる。
(無論他キャラ同様に効かない敵もいる。)
別名ロックバスター
お勧めスキル

  • 火炎・混乱・暗闇・反射
    発射時の火花を直に当てるように敵のすぐ近くで撃つと、弾道上ヒットよりもダメージが大きい。

スローイングブレード

武器名

  • ツインブレード・ラプターブレード・フライングエッジ・ディヴァウアーイングエッジ・ヴァルチャーブレード・エグゼキューショナーエッジ

攻撃値低め。
両手同時装備可。
範囲の広い直線軌道のブーメランで射程は短め(15キャラ分ぐらい?)
限界射程まで飛ぶとその場で短時間滞空し帰ってくる。
帰ってきた時に立ち止まってるとキャッチするモーションが発生して少々硬直する。
行きと帰りに攻撃判定があり、モンスター1体に対して2回以上HITする。滞空箇所では複数回ヒットし続け、低い攻撃値の割に結果として生じるダメージは多め。
貫通効果があり、対集団で使うとヒット音が大変な事になり、気分も爽快。
お勧めスキル

  • 飛翔・旋風・誘導・吸収
    ※旋風と誘導は同時発動しないので注意。

追随+誘導(飛翔もあると尚良い)スキル付のものは、虫等の群れを気持ち良く掃除可能。
荒廃の都第4エリアスタート地点すぐの、墓石が乱立する場所で、間を縫うように飛び回る様は一見の価値あり?
アイアンチェーンをXに、スローイングブレードをAに装備した場合、スローイングブレードのタメモーションが早くなるが意味があるかは要検証。

装備可能武器・防具及び付加スキル(未完成)

グ・・・グレートソード  ガ・・・ガントレット  ア・・・アイアンチェーン ハ・・・ハンドカノン  ス・・・スローイングブレード
鎧 テ・・・ティアラ 首・・・ロケット、タリスマン 耳・・・イヤリング 指・・・指輪 腕・・・ブレスレット 

武器防具
火炎×××
稲妻××××××
氷結×××××
毒液×××
沈黙×××××
混乱××
石化×××××
疲労××××××××××
激怒××××
暗闇××
恐怖××××
会心×××××
協力××××××××××
収穫××××××××
突風×××××××××
欲望×××××××××
知恵×××××××××××
集中××××××××××
憎悪×××××××××
威力×××××××××
引力×××××××××××
殺戮×××××××××
成長××××××××××
反撃×××××××××××
不屈××××××××××
防御××××××××××
動揺
心術××××××××××
律動××××××××××
貫通××××××××××
掘削×××××××××
斉射×××××××××××
旋風××××××××××
追随××××××××××
突貫××××××××××
破裂
反射×××××××××
飛翔××××××××××
誘導××××××××××
誘引
頑健××××××××××
希望××××××××××
倹約×××××××××
幸運××××××××××
光明×××××
魂合××××××××××
探知×××××××××
治癒×××××××××
突進××××××××××
奮起××××××××
刺突××××××××××
斬撃××××××××××
吸収×××××××××
連射
賭事××××××××××
強要××××××××××
武器防具

※「倹約」はヴァイスアーマーだけに付与することができる

ストーリークエスト

※難易度はノーマルでやること。つまったと思ったら精霊ごとに夢を見ましょう。

  1. 大いなる祝福
    死の精霊から≪死の破片≫を手に入れなくてはならない
    →死の精霊と会話をすると≪死の破片≫が貰える。
  2. 愛の破片
    愛の精霊から≪愛の破片≫を手に入れなくてはならない
    →愛の精霊と会話をすると≪愛の破片≫が貰える。
  3. 欲望の破片
    欲望の精霊から≪欲望の破片≫を手に入れなくてはならない
    →欲望の精霊と会話をすると≪欲望の破片≫が貰える。
  4. 3つの破片
    すべての破片を手に入れ、この次元の王に会わなくてはならない
    →上記の全ての破片を手に入れた後、精霊の居る場所で「眠る」→老人と会話。
  5. 完全なる欲望
    欲深さゆえに石に変えられた者達と、それらを掘り出した者達を生贄に捧げなくてはならない
    →傲慢の広間に居る彫刻家(杭持ち2種)、彫像(3種)を規定数倒す。クエスト確認で%が見れる。
  6. 完全なる愛
    ≪愛の破片≫が≪完全なる愛≫に変わった
    →孤独の谷にいるユキオトコ、ユキオンナを規定数倒す。クエスト確認で%が見れる。
  7. 完全なる死
    生ける屍を生贄にささげなくてはならない
    →アンデッド系の敵を一定数倒す。クエスト確認で%が見れる。違う種類のを倒せといわれる。
     スケルトン2種、フレッシュマン(+スピア)各種、フレッシュゴーレム、でカウント確認。一種類につき40%までしか溜まらない?
     ゴーストナイトはカウントされず。抱擁の森、荒廃の都、孤独の谷までで100%可能。
    ※この後、時間経過が必要。次の精霊の場所に行き眠るとイベント。
  8. 意志の清め
    意志が清められ、心も穏やかとなった今、混沌ある場所で≪亀裂≫を探し、この次元を清めなくてはならない
    →上記7つのクエストが達成された状態で夢の中の老人と話すと「混沌の道・門へ」の
     ボス扉を見下ろせる位置に現れる光の珠からキーサーと戦えるエリアに移動できる。
     光に触れて鍵を使った後、一度少し離れて再度近づくとエリア移動。
  9. 時代の循環
    光の時代に戻り、それを崩壊させなくてはならない
    →キーサーを倒した後、同エリア内の精霊の所から夢の中へ行き老人と会話後ボス扉の中へ入る

総評

オーク達をもう引き連れてはおらず、ただの人間になってしまったロード・レグナイア様だが、
何故か魔族の頃をも超えるほどの強さになり、かなり使いやすいキャラへと変貌。
何よりグレートソードが強くて使いやすいので、防具さえしっかりしていれば、
高難易度での突撃プレイも不可能ではない。
やや遠距離攻撃に難アリだが、そこはスキル「心術」のアビリティ合成武器でカバーしよう。
グレートソード心術25+アビリティでハード以降の魔法(アビリティ)しか効かないような敵にも優位に立てる。