第25話 『アル=ヴァンの真意』
勝利条件
1.ラフトクランズ・アウルンのHPをN:36000/H:39000以下にする。
敗北条件
1.ヒリュウ改の撃墜。
2.トーヤ、またはカルヴィナの撃墜。
SRポイント獲得条件
- 5ターン以内に、トーヤが敵を5機以上撃墜する。
地形
- 地上
フローチャート
初期
味方 | メイン | サブ | 数 | 備考 |
ベルゼルート(カルヴィナ) | ||||
グランティード(トーヤ) | 移動不可 | |||
ヒリュウ改(レフィーナ) | 移動不可 | |||
出撃部隊選択×12 | ||||
敵 | メイン | サブ | 数N:H | 備考 |
ラフトクランズ・アウルン(アル=ヴァン) | :1 | |||
ガンジャール(従士) | ガンジャール(従士) | :14 | Aアダプター×1 サーボモーター×1 | |
ドナ・リュンピー(従士) | :9 |
敵データ
機体名 | パイロット | LV | HP | 射程 (P) | 資金 | AP | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ラフトクランズ・アウルン | アル=ヴァン | 31 | N:130000 H:131050 | 8(5) | 16000 | 1400 | 16 | HPがN:36000/H:39000以下で撤退 |
ガンジャール | 従士 | 28 | N:8800 H:9850 | 5(4) | 4500 | 500 | 8 | |
ドナ・リュンピー | 従士 | 28 | N:7100 H:8150 | 7(3) | 4000 | 400 | 6 |
イベント
- 2PP開始時にイベント発生、カルヴィナの気力が20上昇する。
- ラフトクランズ=アウルン(アル=ヴァン)は、HPがN:36000/H:39000以下で撤退
- 勝利条件を満たすとクリア。
攻略アドバイス
- グランティードとヒリュウ改は初期位置から終始動かないので、SRポイントを狙う場合はその射程圏内に敵を複数誘導してやる必要がある。
これまでの早解き戦法の要領で序盤からガンガン進軍してしまうと、敵がグランティードに寄り付かなくなってしまうので注意。- パートナーは射程を伸ばせるカティアを乗せておくのがベスト。
- 動けないが、任意の機体とツインは組める。トーヤの南側(敵のいる方角)から合流すると1マス稼げる。
- 長射程・高威力の攻撃を持つユニットと組んでおくといい(ファービュラリスあたりが適役か)。もしくは他の仲間がしっかり敵HPを削ってくれる場合は連撃持ちのレオナもおススメ。
- SRポイントの取得条件は「5ターン以内に『トーヤが』敵を5機以上撃墜する」事であり、ツインの相方が撃墜しても条件数にはカウントされない事だけは覚えておこう。
- ラフトクランズ・アウルン撃墜は、21話の時や23話のスカルナイトと同じ要領で撃破可能。
- 21話と同じくカルヴィナ狙いなので地形効果がない道路におびきよせよう。ビルの上だとさすがに厳しい。
- MAP兵器はカルヴィナより優先して味方機の多いほうに打ってくるが敵機が含まれる方向には打たない。敵機が含まれる方向に味方機を配置し、別の方向に精神コマンドを使った2体を置けばそちらに打つので安全に処理できる。
- 撤退HPは39000。難易度Hの場合は底力発動LVが39315以下で1ランクあがるので39316~39500くらいで調整しよう。
- 後はいつも通りプレイスメント効果を発動させ合体攻撃やアタッカーを中心にマキシマムブレイク。闘志や装甲ダウンももちろん活用したい。
戦闘前会話
- アル=ヴァン:カルヴィナ、キョウスケ、エクセレン、ゼンガー、レーツェル、アクセル、ブリット、カチーナ、タスク、ジョッシュ、グラキエース、リシュウ、ラウル
クリア後入手物資
強化パーツ | --- |
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アイテム | --- |
機体 | --- |
資金 | --- |