一覧表
- カスタムボーナスが「-」となっている機体はスポット参戦のみで改造を行えない機体です。
編集用テンプレ
初期値 | 10段 | 15段 | フル改造ボーナス後 | 10段 | 15段 | |
---|---|---|---|---|---|---|
HP | 最大HP+10% | |||||
EN | 最大EN+10% | |||||
装甲値 | 装甲値+10% | |||||
運動性 | 運動性+10% | |||||
照準値 | 照準値+10% |
機体・武器フル改造費用 | 10段改造費用 |
15段改造費用 | |
移動力 | |
タイプ | |
地形適応 | 空 陸 海 宇 |
Wゲージ | |
サイズ | |
修理費 | |
カスタムボーナス | |
パーツスロット | |
特殊能力 | |
その他 | |
デフォルトパイロット |
分類 | 武器名称 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | EN | 弾数 | 気力 | 命中 | CT | 空 | 陸 | 海 | 宇 | 備考 |
射撃か格闘 | 武器名称 | 種別 | 属性 | 無改造→10段→15段 | 射程 | EN | 弾数 | 気力 | 命中 | CT | 空 | 陸 | 海 | 宇 | 特殊効果 |
---|
グループ | 機体 | カスタムボーナス |
---|---|---|
フューリー | グランティード | 格闘武器の攻撃力 +200 |
グランティード・ドラコデウス | 格闘武器の攻撃力 +200、攻撃対象の特殊能力「ラースエイレム」無効 | |
ベルゼルート | 射撃武器の攻撃力 +200 | |
ベルゼルート・ブリガンディ | 射撃武器の攻撃力 +200、特殊能力「EN回復(中)」装備 | |
クストウェル・ブラキウム | 格闘武器の攻撃力 +200、攻撃対象の特殊能力「ラースエイレム」無効 | |
ラフトクランズ・アウルン | 格闘武器の攻撃力 +300 | |
モガミ重工 | ソウルセイバーFF | 全武器の攻撃力 +100 |
ソウルセイバーGG | 全武器の攻撃力 +100 | |
スーパーソウルセイバーFF | 装甲値 +200、全武器の攻撃力 +100 | |
スーパーソウルセイバーGG | 装甲値 +200、全武器の攻撃力 +100 | |
ガディソード | レオニシス・ハーガ | 武器「ライトニング・アサルト」の攻撃力 +200、特殊効果「バリア貫通」付加 |
レオニシス・ヴァーガ | 武器「フラッシング・アサルト」の攻撃力 +200、特殊効果「バリア貫通」付加 | |
ATX計画 | アルトアイゼン・リーゼ | 格闘武器の攻撃力 +100、武器「アヴァランチ・クレイモア」をダブルアタック可能に変更 |
ライン・ヴァイスリッター | 運動性 +10、ビーム兵器の攻撃力 +200 | |
ビルトビルガー | 固定武器の射程1以外の武器の射程 +1、機体の地形適応「空」を「S」に変更 | |
ビルトファルケン | 固定武器の最大弾数 +1、機体の地形適応「空」を「S」に変更 | |
プロジェクトイデアランツ | フリッケライ・ガイスト | 弾数系固定武器の攻撃力 +100、最大弾数 +2 |
エントリヒ・ガイスト | - | |
SRX計画 | R-1 | 念動系武器の攻撃力 +100、必要気力-5 |
R-2パワード | 運動性 +10、射撃武器の攻撃力 +100 | |
R-3パワード | 特殊能力「念動フィールドS」装備 | |
R-GUNパワード | 最大EN +50、「ハイ・ツインランチャー」の必要気力 -10 | |
ART-1 | 念動系武器の攻撃力 +100、命中率補正値 +20 | |
SRX | 強化パーツの最大装備数 +1 | |
魔装機神系 | サイバスター | 運動性 +10、武器「コスモノヴァ」の弾数 +1 |
ヴァルシオーネR | 分身発生率 +20% | |
グランゾン | 特殊能力「ビーム吸収」装備 | |
DGG系 | ダイゼンガー | 格闘武器の攻撃力 +100、武器「ゼネラル・ブラスター」をダブルアタック可能に変更 |
アウセンザイター | 射撃武器の攻撃力 +100、機体の全地形適応を「A」に変更 | |
雷鳳 | 格闘武器の攻撃力 +200 | |
PT系 | エグゼクスバイン | 念動系武器の攻撃力がスキルレベルに応じて上昇(レベル×30) |
エクスバイン(タイプL・タイプR共通) | 運動性 +10、照準値 +10、射程1の武器とマップ兵器以外の武器の射程 +1 | |
量産型ヒュッケバインMk-II | 全武器の攻撃力+200、射程1以外の武器の射程+1 | |
ビルトラプター・シュナーベル | 固定武器の攻撃力 +100、P属性を付与 | |
ゲシュペンスト・タイプRV | 固定武器の最大弾数 +4 | |
量産型ゲシュペンストMk-II改 | 換装武器の攻撃力+100、機体の地形適応「空」以外を「S」に変更 | |
アルブレード・カスタム | 全武器の攻撃力+200 | |
プファイルIII | 全武器の必要気力 -10、射程1以外の武器の射程 +1 | |
ゲシュペンスト・ハーケン | 格闘武器の攻撃力がアシェンのレベルに応じて上昇(レベル×5) | |
ゲシュテルベン改 | - | |
AM系 | ズィーガーリオン | 念動系武器の攻撃力がスキルレベルに応じて上昇(レベル×30) |
ハイペリオン | 移動力 +1、運動性 +10 | |
アーマリオン | 装甲値 +200、格闘武器の攻撃力 +200 | |
フェアリオン(タイプG・タイプS共通) | 運動性 +25、武器「ボストーク・レーザー」をダブルアタック可能に変更 | |
ケルベリオン | 運動性 +10、全武器の攻撃力 +200 | |
サイリオン | 移動力 +1、機体と全武器の地形適正「空」「宇」を「S」に変更 | |
グルンガスト系 | グルンガスト改 | 全武器の攻撃力 +100 |
グルンガスト弐式 | 個別コマンド「変形」が「移動」実行後に使用可能 | |
グルンガスト参式 | 格闘武器の攻撃力 +200 | |
グルンガスト零式 | 全武器のクリティカル率補正 +30、機体の全地形適応を「A」に変更 | |
超機人 | 龍虎王 | 特殊能力「EN回復(中)」装備 |
虎龍王 | 特殊能力「EN回復(中)」装備 | |
シャドウミラー系 | ソウルゲイン | 格闘武器の攻撃力 +200 |
ヴァイサーガ | 分身発生率 +20% | |
アンジュルグ | 特殊能力「EN回復(中)」装備 | |
アシュセイヴァー | 射撃武器の攻撃力 +200、ミサイル系武器に対して特殊能力「ジャマー」が必ず発動する | |
ラーズアングリフ・レイヴン | 運動性 +10、固定武器の攻撃力 +100 | |
ランドグリーズ・レイヴン | 照準値 +10、固定武器の攻撃力 +100 | |
ツェントル・プロジェクト | ガルムレイド・ブレイズ(G) | 個別コマンド「変形」が「移動」実行後に使用可能 |
ガルムレイド・ブレイズ(S) | 個別コマンド「変形」が「移動」実行後に使用可能 | |
サーベラス・イグナイト(G) | 個別コマンド「変形」が「移動」実行後に使用可能 | |
サーベラス・イグナイト(S) | 個別コマンド「変形」が「移動」実行後に使用可能 | |
リ・テクノロジスト製機動兵器 | エール・シュヴァリアー | 機体の地形適応「陸」「海」を「S」に変更 |
ジェアン・シュヴァリアー | 機体の地形適応「陸」「海」を「S」に変更 | |
ブランシュネージュ | 機体の地形適応「空」「宇」を「S」に変更 | |
デア・ブランシュネージュ | 機体の地形適応「空」「宇」を「S」に変更 | |
フォルテギガス | 全武器の命中補正、クリティカル率補正値がサブパイロットのレベルに応じて上昇(レベル×1) | |
ファービュラリス | 分身発生率 +20% | |
エクサランス計画 | エクサランス・ガンストライカー (ラウル機・フィオナ機共通) | 移動力 +1、攻撃対象の特殊能力「ラースエイレム」無効 |
エクサランス・レスキュー | 「修理」実行によるHP回復が2倍、ステータス異常を解除 | |
特機系・その他 | ジガンスクード・ドゥロ | 装甲値 +200、特殊能力「G・テリトリー」の必要EN -10 |
Gコンパチブルカイザー | 全武器の攻撃力 +100 | |
Gバンカラン | 8710式龍虎射連打の攻撃力 +200、地形適応を「S」に変更 | |
ペルゼイン・リヒカイト | 特殊能力「分身」を自部隊の機体にも与える | |
ガリルナガン | 運動性 +25 | |
ライグ=ゲイオス | 射撃武器の攻撃力 +300 | |
スカルナイト | - | |
戦艦・戦闘機系 | ハガネ | 搭載される機体の気力低下が0になる |
ヒリュウ改 | 搭載している機体のHP・ENが1ターンで全回復する | |
クロガネ | 武器「超大型回転衝角」の攻撃力 +200、地形適応を「S」に変更 | |
F-32Vシュヴェールト改 | 全武器の全地形適応を「S」に変更、P属性を付与 | |
NPC | ストーク | - |
レイディバード | - | |
量産型ヒュッケバインMk-II | - | |
レリオン | - | |
ヘビーバレリオン | - | |
サイリオン | - | |
量産型ゲシュペンストMk-II改・タイプG | - |
機体改造について
費用
- 機体改造にかかる費用は全ての機体で共通となっている。
- ノーマルでは10段階まで。スペシャルで15段階改造が解禁。
- 全項目を10段階まで改造することでモードを問わず機体固有のカスタムボーナスと汎用のフル改造ボーナスを取得できる。
- フル改造ボーナスはキャンセルして後で再設定することが可能。ただし一度設定すると変更不可。
- フル改造にかかる費用は以下の通り。
- ノーマル(10段階):470000
- スペシャル(15段階):720000
項目 | 改造段階 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | ||
HP | 費用 | 2000 | 4000 | 6000 | 8000 | 10000 | 10000 | 15000 | 15000 | 15000 | 15000 | 10000 | 10000 | 10000 | 10000 | 10000 |
合計 | 2000 | 6000 | 12000 | 20000 | 30000 | 40000 | 55000 | 70000 | 85000 | 100000 | 110000 | 120000 | 130000 | 140000 | 150000 | |
EN | 費用 | 2000 | 3000 | 5000 | 5000 | 5000 | 10000 | 10000 | 15000 | 15000 | 15000 | 10000 | 10000 | 10000 | 10000 | 10000 |
合計 | 2000 | 5000 | 10000 | 15000 | 20000 | 30000 | 40000 | 55000 | 70000 | 85000 | 95000 | 105000 | 115000 | 125000 | 135000 | |
装甲 | 費用 | 2000 | 4000 | 6000 | 8000 | 10000 | 10000 | 15000 | 15000 | 15000 | 15000 | 10000 | 10000 | 10000 | 10000 | 10000 |
合計 | 2000 | 6000 | 12000 | 20000 | 30000 | 40000 | 55000 | 70000 | 85000 | 100000 | 110000 | 120000 | 130000 | 140000 | 150000 | |
運動性 | 費用 | 2000 | 4000 | 6000 | 8000 | 10000 | 10000 | 15000 | 15000 | 15000 | 15000 | 10000 | 10000 | 10000 | 10000 | 10000 |
合計 | 2000 | 6000 | 12000 | 20000 | 30000 | 40000 | 55000 | 70000 | 85000 | 100000 | 110000 | 120000 | 130000 | 140000 | 150000 | |
照準値 | 費用 | 2000 | 3000 | 5000 | 5000 | 5000 | 10000 | 10000 | 15000 | 15000 | 15000 | 10000 | 10000 | 10000 | 10000 | 10000 |
合計 | 2000 | 5000 | 10000 | 15000 | 20000 | 30000 | 40000 | 55000 | 70000 | 85000 | 95000 | 105000 | 115000 | 125000 | 135000 | |
項目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | |
改造段階 |
上昇量
- 機体改造1段階当たりの上昇量は以下の通り。なお、これらは自軍ユニットに関するもので敵軍ユニットは異なる。
- HPは機体によって異なり、以下の一覧表のいずれかの上昇量となる。基本的にHPに比例するが例外もある。
- 運動性、照準値は全機体で一律となる。
- ノーマルでは10段階まで。スペシャルで15段階改造が解禁。
- 改造段階による上昇量の変化はなし。上昇量×改造段階が改造による上昇分となる。
項目 上昇量 HP 250 300 350 EN 10 装甲 60 運動性 5 照準値 6 - 戦艦のHP・EN・装甲のみ別の上昇パターンとなっている。運動性と照準値は一般の機体と同じ。
項目 上昇量 HP 500 EN 15 装甲 70
フル改造ボーナス
- 本作でも、上記のカスタムボーナスとは別個にフル改造ボーナスをどれか1つ選んで獲得することができる。
- 一覧は以下の通り。
名称 | 備考 |
---|---|
最大HP+10% | |
最大EN+10% | |
装甲+10% | |
運動性+10% | |
照準値+10% | |
移動力+1 | |
機体の地形適応「空」をSにする | 武器の地形適応は対象外 |
機体の地形適応「陸」をSにする | |
機体の地形適応「海」をSにする | |
機体の地形適応「宇」をSにする |
- 前作から引き続き地形適応の評価が厳しめ。
機体の適応がBどまりの場合も多く、PPによる養成も負担が大きい(具体的には「地形A→S」でPP250必要)。
そのため、地形適応の修正がきくフル改造ボーナスは、優先して獲得しておきたい。- 武器の地形適応は修正されないため、武器はAだが機体はBどまりのパターンが一番効果を期待できる。
空B機体や陸B機体は真っ先にSに修正してしまおう。
- 武器の地形適応は修正されないため、武器はAだが機体はBどまりのパターンが一番効果を期待できる。
- 地形適応に問題無いと判断できる場合は移動力+1を取得するのが無難。
- その他ボーナス(○○+10%)はボーナスを取得できる段階まで改造していればボーナス無しでも充分なことが多い。
- (○○+10%)は、(10段階改造時+カスタムボーナス加算値)の10%が加算される。
- R-GUNパワードで10段階改造後にEN+10%を選択した場合、(290+50)×0.1=34が加算されてENは374となる。
武器改造について
固定武器の改造費用
- 固定武器改造にかかる費用は機体によって異なり、以下の一覧表のいずれかとなる。
- 固定武器の数が多く、高性能なほど高くなる傾向がある。
- ノーマルでは10段階まで。スペシャルで15段階改造が解禁。
タイプ | 改造段階 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | ||
A | 費用 | 8000 | 11000 | 15000 | 20000 | 26000 | 33000 | 41000 | 50000 | 60000 | 71000 | 80000 | 80000 | 80000 | 80000 | 80000 |
合計 | 8000 | 19000 | 34000 | 54000 | 80000 | 113000 | 154000 | 204000 | 264000 | 335000 | 415000 | 495000 | 575000 | 655000 | 735000 | |
B | 費用 | 10000 | 14000 | 19000 | 25000 | 32000 | 40000 | 49000 | 59000 | 70000 | 82000 | 80000 | 80000 | 80000 | 80000 | 80000 |
合計 | 10000 | 24000 | 43000 | 68000 | 100000 | 140000 | 189000 | 248000 | 318000 | 400000 | 480000 | 560000 | 640000 | 720000 | 800000 | |
C | 費用 | 12000 | 17000 | 23000 | 30000 | 38000 | 47000 | 57000 | 68000 | 80000 | 93000 | 90000 | 90000 | 90000 | 90000 | 90000 |
合計 | 12000 | 29000 | 52000 | 82000 | 120000 | 167000 | 224000 | 292000 | 372000 | 465000 | 555000 | 645000 | 735000 | 825000 | 915000 | |
D | 費用 | 16000 | 24000 | 32000 | 40000 | 48000 | 56000 | 64000 | 72000 | 80000 | 88000 | 100000 | 100000 | 100000 | 100000 | 100000 |
合計 | 16000 | 40000 | 72000 | 112000 | 160000 | 216000 | 280000 | 352000 | 432000 | 520000 | 620000 | 720000 | 820000 | 920000 | 1020000 | |
タイプ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | |
改造段階 |
換装武器の改造費用
- 換装武器改造にかかる費用は武器によって異なり、以下の一覧表のいずれかとなる。
- ノーマルでは10段階まで。スペシャルで15段階改造が解禁。
タイプ | 改造段階 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | ||
A | 費用 | 5000 | 6000 | 7500 | 9500 | 12000 | 15000 | 18500 | 22500 | 27000 | 32000 | 37500 | 37500 | 37500 | 37500 | 37500 |
合計 | 5000 | 11000 | 18500 | 28000 | 40000 | 55000 | 73500 | 96000 | 123000 | 155000 | 192500 | 230000 | 267500 | 305000 | 342500 | |
B | 費用 | 7000 | 8500 | 10500 | 13000 | 16000 | 19500 | 23500 | 28000 | 33000 | 38500 | 44500 | 44500 | 44500 | 44500 | 44500 |
合計 | 7000 | 15500 | 26000 | 39000 | 55000 | 74500 | 98000 | 126000 | 159000 | 197500 | 242000 | 286500 | 331000 | 375500 | 420000 | |
C | 費用 | 9000 | 11000 | 13500 | 16500 | 20000 | 24000 | 28500 | 33500 | 39000 | 45000 | 51500 | 51500 | 51500 | 51500 | 51500 |
合計 | 9000 | 20000 | 33500 | 50000 | 70000 | 94000 | 122500 | 156000 | 195000 | 240000 | 291500 | 343000 | 394500 | 446000 | 497500 | |
D | 費用 | 11000 | 13500 | 16500 | 20000 | 24000 | 28500 | 33500 | 39000 | 45000 | 51500 | 58500 | 58500 | 58500 | 58500 | 58500 |
合計 | 11000 | 24500 | 41000 | 61000 | 85000 | 113500 | 147000 | 186000 | 231000 | 282500 | 341000 | 399500 | 458000 | 516500 | 575000 | |
タイプ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | |
改造段階 |
攻撃力の上昇量
- 武器改造による攻撃力の上昇量は武器によって異なり、以下の一覧表のいずれかとなる。
- 10段階までは、元の攻撃力が高い程、上昇量が低いタイプとなる傾向がある。
- 固定武器の場合、MAP兵器以外は機体ごとに上昇タイプが設定されている。
- MAP兵器はタイプD、タイプEのみ。
- 11~15段階目は、全タイプ一律で上昇量が200。
- 改造はノーマルでは10段階まで。スペシャルでは15段階まで。
タイプ | 改造段階 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | ||
A | 上昇量 | 100 | 100 | 200 | 200 | 200 | 300 | 300 | 300 | 400 | 400 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 |
合計 | 100 | 200 | 400 | 600 | 800 | 1100 | 1400 | 1700 | 2100 | 2500 | 2700 | 2900 | 3100 | 3300 | 3500 | |
B | 上昇量 | 100 | 100 | 100 | 200 | 200 | 200 | 300 | 300 | 300 | 400 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 |
合計 | 100 | 200 | 300 | 500 | 700 | 900 | 1200 | 1500 | 1800 | 2200 | 2400 | 2600 | 2800 | 3000 | 3200 | |
C | 上昇量 | 100 | 100 | 100 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 300 | 300 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 |
合計 | 100 | 200 | 300 | 500 | 700 | 900 | 1100 | 1300 | 1600 | 1900 | 2100 | 2300 | 2500 | 2700 | 2900 | |
D | 上昇量 | 100 | 100 | 100 | 150 | 150 | 150 | 200 | 200 | 200 | 250 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 |
合計 | 100 | 200 | 300 | 450 | 600 | 750 | 950 | 1150 | 1350 | 1600 | 1800 | 2000 | 2200 | 2400 | 2600 | |
E | 上昇量 | 50 | 50 | 50 | 50 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 |
合計 | 50 | 100 | 150 | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 | 700 | 800 | 1000 | 1200 | 1400 | 1600 | 1800 | |
タイプ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | |
改造段階 |