第35話 『シャナ=ミアの言葉』
勝利条件
- 初期
1.ラフトクランズ・ファウネア以外の敵の全滅。
- 敵20機撃墜 or ラフトクランズ・ファウネアのHP80%以下 or 3EP開始時
1.ラフトクランズ・ファウネアのHPを36000以下にする。
敗北条件
- 初期
1.味方母艦の撃墜。
2.ラウル、またはフィオナの撃墜。
- 敵20機撃墜 or ラフトクランズ・ファウネアのHP80%以下 or 3EP開始時
1.味方母艦の撃墜。
2.ラウル、フィオナ、トーヤのいずれかの撃墜。
SRポイント獲得条件
初期
- ???
敵20機撃墜 or ラフトクランズ・ファウネアのHP80%以下 or 3EP開始時
- クストウェル・ブラキウムのHPを39000以下にした後、同ターンで勝利条件を満たす。
地形
- 宇宙
フローチャート
初期
味方 | メイン | サブ | 数 | 備考 |
ベルゼルート・ブリガンディ(カルヴィナ) | ||||
エクサランス・ガンストライカー(ラウル) | ||||
エクサランス・ガンストライカー(フィオナ) | ||||
ヒリュウ改(レフィーナ) | 移動不可 | |||
ハガネ(ギント) | 移動不可 | |||
出撃部隊選択×15 | ||||
敵 | メイン | サブ | 数N:H | 備考 |
ラフトクランズ・ファウネア(フー=ル-) | :1 | HP36000以下で撤退 | ||
ヴォルレント(準騎士) | ヴォルレント(準騎士) | :7 | 高性能レーダー×1 アポジモーター×1 | |
ガンジャール(従士) | ガンジャール(従士) | :6 | ||
ドナ・リュンピー(従士) | ガンジャール(従士) | :12 |
増援 (敵20機撃墜 or ラフトクランズ・ファウネアのHP80%以下 or 3EP開始時)
味方 | メイン | サブ | 数 | 備考 |
グランティード・ドラコデウス(トーヤ) | ||||
敵 | メイン | サブ | 数N:H | 備考 |
クストウェル・ブラキウム(ジュア=ム) | :1 | HP39000以下で撤退 | ||
ガンジャール(諜士) | :16 | |||
ガンジャール(諜士) | ガンジャール(諜士) | :2 |
敵データ
機体名 | パイロット | LV | HP | 射程 (P) | 資金 | AP | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ラフトクランズ・ファウネア | フー=ル- | 41 | N:120000 H:121050 | 10(5) | 16000 | 1400 | 16 | HP36000以下で撤退 |
ヴォルレント(白) | 準騎士 | 39 | N:13700 H:14750 | 8(4) | 7000 | 650 | 10 | 高性能レーダー×1 アポジモーター×1 |
ガンジャール | 従士 | 38 | N:9500 H:10550 | 5(4) | 4500 | 500 | 8 | |
ドナ・リュンピー | 従士 | 38 | N:7800 H:8850 | 7(3) | 4000 | 400 | 6 | |
クストウェル・ブラキウム | ジュア=ム | 41 | N:130000 H:131050 | 8(5) | 15000 | 1400 | 16 | HP39000以下で撤退 トーヤを狙う |
ガンジャール | 諜士 | 38 | N:10400 H:11450 | 5(5) | 4800 | 550 | 8 |
イベント
- 敵を20機撃墜、ラフトクランズ・ファウネアのHP80%以下、3EP開始、いずれか達成で
ハガネの西側とヒリュウ改の東側に敵増援、ハガネの近くにグランティード・ドラコデウスが登場。 - 勝利条件を満たすと残りの敵は全て撤退してクリアになる。
- フー=ルー、ジュア=ムは、トーヤorカルヴィナがメインの状態で戦闘させ、撤退または撃墜させると、後の会話が変化する(合計8パターン)
1.トーヤまたはカルヴィナでフー=ルーを撤退or撃墜(4パターン)
2.トーヤまたはカルヴィナでジュア=ムを撤退or撃墜(4パターン)
攻略アドバイス
- 初期配置の敵ユニットは基本的に動いてこないが、射程内に入るとEPでは攻撃してくる。加速を使って進み、EPにしっかり反撃で削ろう。早ければ2ターン目でも20体撃破は可能だ。
- 覚醒やアルフィミィの再動を使うと1PPから敵陣に突入できる。雑魚の総攻撃に耐えられるユニットを送り込んで反撃しよう。2PPに後続のユニットでトドメを刺そう。連撃とMAP兵器も有効だ。
- 一方加速がないユニットが北上する場合は3PPにようやく戦闘に入れるかどうか。足の遅いユニットは戦艦近くで待機してたほうが効率が良い。
- ヴォルレントのツインユニットはPPでは数ターンの間、防御しかしない。ファウネアの周囲のヴォルレントも動かない。しかし、一番近くのユニットを狙うので反撃で削ろう。資金もPPも多いので幸運や修行を是非使いたい。
- フー=ル-は5ターン目まで、PPではずっと防御し続ける。SRポイント取得に加え、同時に彼女も撃墜したいならば6ターン目まで様子を見よう。MAP兵器は一撃で落とされることもないだろうが念のため注意。
- 増援のガンジャールは3PPまでは防御するので早期に出現させても撃破がめんどい。その場合はMAP兵器や援護をしっかり使おう。4PP以降は防御しないので好きに料理できる。
- SRポイントを狙う場合は、ジュア=ムとフー・ルーを同ターンに撤退に追い込む必要がある。撤退と言わず両方撃破を狙いたいので戦力を二分させよう。
- 多くのキャラが熱血を覚えてる頃なので熱血ツインやMBならジュア=ムもフー=ルーも問題なく倒せる。
- 条件を満たしていれば隠し機体を入手可能。
デスピニスを出撃させ、トーヤがメインの状態でジュア=ムを撃墜する(撃墜時デスピニスを戦艦に格納させているとNG)- 改造や養成をしていないとギリギリになりやすい。トーヤと相方の機体にスラスターモジュールをつけると楽になる。他にもアーマーブレイカー・プレースメント・アビリティなども意識すれば余裕も出てくる。
戦闘前会話
- フー=ルー:トーヤ、カルヴィナ
- ジュア=ム:トーヤ、カルヴィナ
クリア後入手物資
強化パーツ | --- |
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アイテム | --- |
機体 | クストウェル・ブラキウム |
資金 | --- |