第19話 『ランナウェイ・ゴースト』
勝利条件
1.敵の全滅。
敗北条件
1.ハガネの撃墜。
2.アリエイル、またはアルフィミィの撃墜。
SRポイント獲得条件
- 2ターン以内に、敵を15機以上撃墜する。
地形
- 地上
- 水地形あり
フローチャート
初期
味方 | メイン | サブ | 数 | 備考 |
R-1(リュウセイ) | R-2パワード(ライ) | 出撃直後にSRXに合体 | ||
R-3パワード(アヤ) | 出撃直後にSRXに合体 | |||
龍虎王(クスハ) | ART-1(マイ) | |||
グランティード(トーヤ) | ファービュラリス(グラキエース) | |||
ジェアン・シュヴァリアー(ジョッシュ) | デア・ブランシュネージュ(リム) | |||
エクスバインボクサー・タイプR(リョウト) | エグゼクスバイン(イング) | |||
フリッケライ・ガイスト(アリエイル) | ペルゼイン・リヒカイト(アルフィミィ) | アリエイルは乗せ換え可 | ||
ハガネ(ギント) | ||||
出撃部隊選択×5 | ||||
敵 | メイン | サブ | 数N:H | 備考 |
ラマリス・カーナ(ラマリス・カーナ) | :3 | 倒すとラマリス3機出現 一撃必殺の心得×1 | ||
ラマリス(ラマリス) | :9 | |||
ラマリス(ラマリス) | ラマリス(ラマリス) | :6 |
増援 (敵を15機以上撃墜 or 5EP開始時)
敵 | メイン | サブ | 数N:H | 備考 |
ラマリス(ラマリス) | :3 | |||
第3軍 | メイン | サブ | 数N:H | 備考 |
エントリヒ・ガイスト(???) | :1 | HP N:40000/H:30000以下で撤退 |
増援 (ガイスト出現から1ターン後のEP開始時)
敵 | メイン | サブ | 数N:H | 備考 |
ラマリス(ラマリス) | :3 | 3ターン連続で出現 合計9機 |
敵データ
機体名 | パイロット | LV | HP | 射程 (P) | 資金 | AP | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ラマリス・カーナ | ラマリス・カーナ | 23 | N:19000 H:19900 | 8(3) | 9000 | 1200 | 8 | 一撃必殺の心得×1 |
ラマリス | ラマリス | 22 | N:7000 H:7750 | 7(3) | 2000 | 250 | 2 | |
ラマリス | ラマリス | 21 | N:3500 H:4000 | 7(3) | 2000 | 250 | 2 | カーナ撃墜で出現 |
ラマリス | ラマリス | 22 | N:6000 H:6750 | 7(3) | 2000 | 250 | 2 | 増援で出現 |
エントリヒ・ガイスト | ??? | 25 | N:80000 H:82400 | 9(4) | 13000 | 1900 | 16 | HP N:40000/H:30000以下で撤退。 底力LV7 |
イベント
- 敵を15機撃墜するか5EP到達でエントリヒ・ガイストとラマリス3機が池の北側に出現。
- エントリヒ・ガイストとラマリスは敵対する。
- エントリヒ・ガイスト出現から1ターン後のEP開始時にラマリス3機が、
3ターン連続でエントリヒ・ガイスト周辺に出現する。- エントリヒ・ガイストが撤退すると増援のラマリスも出現しない。
- エントリヒ・ガイストはHP N:40000/H:30000以下で撤退
攻略アドバイス
- SRポイントを狙う場合は2ターンという短い時間制限、イベント出撃の機体が多く編成の自由度が低いなど非常に厳しい。
イベント出撃組ではジェアン・シュヴァリアーとデア・ブランシュネージュのツインが機動力、火力共に強力なので主力として使っていくことになる。
精神コマンドで気力を上げないと反撃で撃ち漏らしが出てしまうので、激励、大激励でまずは気力を上げておこう。
また、EN吸収や気力ダウンなど厄介な状態異常がほとんどの攻撃に乗っているのでアビリティでフルブロックを必ずつけておこう。
リムが加速を持っているので1ターン目から使用し正面へ、命中率が足りないときは必中&感応を使う。
2ターン目にも同じように強化して北のラマリスのグループへ突っ込ませよう。
これで北のグループのほとんどを狩れるはずなので、あとは南のグループへ高機動長射程のユニット(ライン・ヴァイスリッターやハイペリオン、ベルゼルートなど)を出撃させて突っ込ませれば全員の武器が無改造でも達成できるはず。- アリエイルは回避と射撃もそこそこ高いので、ビルトファルケンあたりに乗り換えさせると空適応が付いて機動性が増す。
- 初期配置が後方のユニットは2ターン目でも戦闘に間に合わないこともある。ほとんどのユニットは開始同時にハガネに乗せたほうが距離を稼げて、そうすることで2ターン目の戦闘に間に合う。加速や連撃も活かせば遠方の敵にも攻撃可能だ。
- ラマリスは地味に分身持ちな上、被撃破時に気力が上がる性格設定のため思わぬ回避をされることも。気力が130を超えていた場合は必中を使って置いたほうが精神衛生上楽。
- エントリヒ・ガイストはマキシマムブレイクで撃破可能。相手は空中に浮いてる。ビルの上だとHPとENは回復はするが回避と防御はあがらない。
- 難易度Hの場合、撤退HPは30000なので前話のクリスタルドラグーンの36600より楽に思えるが底力LV7によりギリギリまで削ると相手の装甲は2700を超え、生半可な攻撃だとダメージが通らない
- 四方を囲んでプレイスメント効果を発生させよう
- ランページゴースト、竜巻斬艦刀などの合体攻撃をおりまぜつつ自軍の最強攻撃で攻めよう。
- 水地形は狭い範囲なので気にしなくてもいい。
戦闘前会話
- エントリヒ・ガイスト:ライ、イング、リョウト、ヒューゴ、アクア、キョウスケ、エクセレン、クスハ、ブリット、アリエイル、アクセル、アルフィミィ、ジョッシュ、リム、グラキエース、トーヤ
クリア後入手物資
強化パーツ | --- |
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アイテム | --- |
機体 | --- |
資金 | --- |