第16話 『忘れたはずの呼び名』
勝利条件
1.ラマリス、ラマリス・カーナの全滅。
敗北条件
1.ヒリュウ改の撃墜。
2.カルヴィナの撃墜。
SRポイント獲得条件
- 5ターン以内に、ベルゼルートをラフトクランズ・アウルンへ隣接させる。
地形
- 地上
フローチャート
初期
味方 | メイン | サブ | 数 | 備考 |
ベルゼルート(カルヴィナ) | ||||
ヒリュウ改(レフィーナ) | ||||
出撃部隊選択×9 | ||||
敵 | メイン | サブ | 数N:H | 備考 |
ラマリス・カーナ(ラマリス・カーナ) | :3 | 初期HP60%が1機 | ||
ラマリス(ラマリス) | :8 | |||
ラマリス(ラマリス) | ラマリス(ラマリス) | :2 | ||
第3軍 | メイン | サブ | 数N:H | 備考 |
ラフトクランズ・アウルン(アル=ヴァン) | :1 | HP80%以下で撤退 | ||
ガンジャール(従士) | ガンジャール(従士) | :3 | ||
ドナ・リュンピー(従士) | :6 | |||
ドナ・リュンピー(従士) | ドナ・リュンピー(従士) | :2 | Gウォール×1 |
敵増援 (ラマリス・カーナ撃墜で出現)
敵 | メイン | サブ | 数N:H | 備考 |
ラマリス(ラマリス) | :3 | 合計9機出現 HP4000 |
敵データ
機体名 | パイロット | LV | HP | 射程 (P) | 資金 | AP | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ラマリス・カーナ | ラマリス・カーナ | 20 | N:12000 H:12900 | 8(3) | 9000 | 1200 | 8 | |
ラマリス | ラマリス | 19 | N:7000 H:7750 | 7(3) | 2000 | 250 | 2 | 増援はHP4000 |
ラフトクランズ・アウルン | アル=ヴァン | 22 | N:60000 H:61050 | 8(5) | 16000 | 1400 | 16 | |
ガンジャール | 従士 | 19 | N:8800 H:9850 | 5(4) | 4500 | 500 | 8 | |
ドナ・リュンピー | 従士 | 19 | N:7100 H:8150 | 7(3) | 4000 | 400 | 6 |
イベント
- ベルゼルートがラフトクランズ・アウルンへ隣接、第3軍12機撃墜、
ラフトクランズ・アウルンHP80%以下、ラマリス・カーナ2機撃墜、6ターン経過、
どれか達成するとイベントが発生して第3軍はすべて撤退。- イベントが発生すればベルゼルートが自動的にラフトクランズ・アウルンへ隣接するので、
ベルゼルートを隣接させなくても5ターン以内にイベントを発生させればSRポイントを獲得できる。
- イベントが発生すればベルゼルートが自動的にラフトクランズ・アウルンへ隣接するので、
攻略アドバイス
- 敵はMAP全体に散らばっている。各方面担当を決めて進もう。
- 1ターン目の敵の移動はまとまって進んでくるので2ターン目はMAP兵器を当てやすい。
- ラマリス・カーナはこれまでのシナリオよりHPは低め。分裂するラマリスは誰で倒しても良いが戦艦やLVが低い仲間の調整にうってつけ。
- ラマリスは射程内の相手を優先するが自軍狙い。
- 第三軍はラマリスにも反撃するが、自軍を狙って行動する。
- ガンジャールまで距離はあるが修行を使ってツインユニットを同時に倒せばPPは16の倍の32(サブは24)入っておいしい。
戦闘前会話
- なし
クリア後入手物資
強化パーツ | --- |
---|---|
アイテム | --- |
機体 | --- |
資金 | --- |