第42話 『白光のゲートキーパー』
勝利条件
1.アラウンザー“フロラーガ”の撃墜。
敗北条件
1.ハガネの撃墜。
SRポイント獲得条件
- 15ターン以内に、アラウンザー“フロラーガ”以外の敵を全滅させる。
地形
- 宇宙
フローチャート
初期
味方 | メイン | サブ | 数 | 備考 |
ハガネ(ギント) | ||||
出撃部隊選択×17 | ||||
敵 | メイン | サブ | 数N:H | 備考 |
アラウンザー“フロラーガ”(ヘルルーガ) | :1 | 2回行動、フルブロック AB「自軍フェイズ開始時に 『大激励』を使用する」 HP50%以下で毎ターン 全味方にHP10%分ダメージ S-アダプター×1 | ||
ギャノニア・ブラガ(レジアーネ) | :1 | ブロック×3 | ||
ギャノニア(ガディソード親衛隊兵) | ギャノニア(ガディソード親衛隊兵) | :4 | ||
ギャノニア(ガディソード親衛隊兵) | レオニシス(ガディソード親衛隊兵) | :5 | ||
レオニシス(ガディソード親衛隊兵) | レオニシス(ガディソード親衛隊兵) | :15 |
第3軍増援 (敵20機撃墜 or ギャノニア・ブラガかフロラーガのHP90%以下 or 5EP(ノーマルの場合は4EP)開始時)
第3軍 | メイン | サブ | 数N:H | 備考 |
バラン=シュナイル(イラドーヤ) | :1 | ロボットブロック ピンポイント爆撃 高性能レーダー×1 | ||
ライグ=ゲイオス(バイオロイド兵) | ライグ=ゲイオス(バイオロイド兵) | :8 |
敵データ
機体名 | パイロット | LV | HP | 射程 (P) | 資金 | AP | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アラウンザー“フロラーガ” | ヘルルーガ | 51 | N:320000 H:322400 | 12(0) | 28000 | 2800 | 32 | 2回行動、フルブロック AB「自軍フェイズ開始時 に『大激励』を使用する」 HP50%以下で 毎ターン全味方に HP10%分ダメージ S-アダプター×1 |
ギャノニア・ブラガ | レジアーネ | 48 | N:140000 H:141050 | 10(6) | 18000 | 1400 | 20 | ブロック×3 |
ギャノニア | ガディソード親衛隊兵 | 45 | N:40000 H:41050 | 8(5) | 10000 | 1300 | 14 | |
レオニシス | ガディソード親衛隊兵 | 45 | N:12300 H:13200 | 8(4) | 6000 | 750 | 10 | |
バラン=シュナイル | イラドーヤ | 48 | N:220000 H:221500 | 12(4) | 20000 | 2200 | 20 | ロボットブロック ピンポイント爆撃 高性能レーダー×1 |
ライグ=ゲイオス | バイオロイド兵 | 45 | N:28700 H:29750 | 8(2) | 12000 | 1200 | 10 |
イベント
- レジアーネの前の一団は3EPから移動開始。右翼、左翼の前列は5EP、その後列は6EPから。
- 右翼、左翼の前列はPPは回避を選択する。
- 敵を20機撃墜、ギャノニア・ブラガかフロラーガのHP90%以下、5EP開始(難易度ノーマルの場合は4EP)、いずれか達成で第3軍増援が味方の初期配置付近に登場。
- フロラーガのHPを50%以下にすると、マップ上の自軍全ユニットに最大HPの10%分のダメージを与える「アラウンザー・インフェルノ」を使用する。その後は毎ターン敵フェイズ開始時に使用してくる。
- イラドーヤをシュウで撃墜したか否かで会話内容が変化。
- 勝利条件を満たすとクリア。
攻略アドバイス
- 普通に進めるとレジアーネに手を出したところで増援が出て挟み撃ちに遭う。バラン=シュナイルのピンポイント爆撃(毎ターン4ユニットのHPが半分)は脅威なので優先して撃破したい。余力があるなら遠方にいる左翼右翼の敵をいち早く削りに行くユニットがいてもいい。
- レジアーネの前のレオニシス(できればギャノニアも)を壊滅させたらいったん戻って待ち伏せし、ギャノニア・ブラガのHPを減らして出てきたところを全力でたたくと多少楽。第3軍にターンを回さなければピンポイント爆撃を受けなくて済む。
- 増援条件の一つはレジアーネのHP90%以下なので、1ターン目に覚醒・再動を使ってレジアーネに15000程度のダメージを与えるとすぐに増援を出せる。自軍の気力は上がっていないが援護攻撃や精神コマンドを駆使すれば1ターン目にイラドーヤを撃破可能。ただしイラドーヤに集中するとライグ=ゲイオスは残るので弱いユニットは近づけないようにしよう。
- 奥のレオニシスのツインは6EP、一番手前以外のギャノニアのいるツインとレジアーネは8EPから移動開始する。その都合で、下手すると大量の敵に囲まれるが、意識しなくてもSRポイントを取得できたりもする。
- 一部の敵は特定のターンまでPPに回避や防御を選択する。マップ兵器なら防御されない。
- バラン=シュナイルもマップ兵器持ちだが、こちらはピンポイント爆撃の方が厄介なので時間をかけずに倒す方がいいかも。
- ヘルルーガは移動しない。ついでながらフロラーガにはP属性武器がない。
- フロラーガはマップ兵器(自機中心、射程5)を持つので6マス以上離れておくか、使い切らせてから包囲しよう。2回行動するが同一ターンに2連発はしない模様。
- MAP兵器は射程5以内に2機バラバラに入ると撃ってくる。弾数は6もあるので、弾切れを狙うなら回避の高い2機だけ先行させて2~3ターン目くらいには撃たせ始めたい。2回目の攻撃時には反撃もして少しずつ削っておくと後々楽。
- 弾切れまで時間があり、待ちになる場合は修理装置でピンポイント爆撃の傷を癒そう。
- 精神を温存していたら弾切れを待たずとも総攻撃すれば1ターンで倒せる。直撃+アーマーブレイカーを皮切りに熱血・覚醒などを使って攻めよう。
- 実は気力が110未満だと射程1~3が安全地帯になる。脱力の連発で気力90以下にする→再動の使えるユニットを射程外に残して他の自軍機をハガネに搭載→加速と再動をかけてハガネをフロラーガの3マス以内に配置→次ターンに自軍機を3マス以内に…とかやれば、まったくの無傷で包囲網が完成する(ヘルルーガが2ターン分の大激励と戦意高揚を使ってもまだ気力110未満のため)。
- 今作ではLv50以上の敵パイロットは難易度ノーマルでもABを習得している。
- このマップではヘルルーガが該当。毎ターンの大激励で敵全体の気力がすぐに上がってしまう。
- マップ開始時の会話に「15分以内に…」とあるが、16ターン目になってもゲームオーバーにはならない。SRポイントが取得できなくなるだけである。
- このマップのクロスゲートは普通に侵入できる。移動コストは1だが地形効果もない。
戦闘前会話
- レジアーネ:アキミ、アケミ、ジーク、サリー
- ヘルルーガ:アケミ、アケミ、ジーク、サリー、シュウ
クリア後入手物資
強化パーツ | --- |
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アイテム | --- |
機体 | --- |
資金 | --- |