ボス(もし幻製品版)
※その特性上、ストーリー含めたネタバレを含みます。そのことを踏まえてご覧ください。
ボス一覧
出現場所 | 階層 | 名称 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 経験値 | 属性 | 特殊能力・解説等 |
月光城 (1周目) | 27F | スキマ | 100 | ?? | ?? | 静止 (通常) | 1000 | 無属性 (超硬) | 部屋内に雑魚を召喚する |
八雲藍 | 88 | 80 | 25付近 | 通常 | 1300 | ボス | 橙は置いてきた→式神「橙」(キリッ 装備の弾き飛ばしに加え、橙を呼びだし多段ダメージを与える もしプラ(Ver2.00)以降は問題ないが、Ver1.10では、必ず倒す必要がある。不具合参照。 | ||
八雲紫 | 300 | 70 | 15付近 | 通常 | 9999 | ボス | スキマを開いて隣接位置に雑魚を召還する。 遠距離攻撃、火に対してはカウンターで電車が飛んできてダメージ+強制移動 囮状態になっている他の雑魚敵を強制的に一撃必殺する、これは衣玖系であろうと問答無用 | ||
28F | 綿月依姫 | 350 | 70 | 15付近 | 通常 | 9999 | ボス | 弾幕を無効化する | |
地底世界 | 3F 16F | キスメ | 300 | 90 | 25付近 | 通常 | 10000 | ボス | 特殊能力は持っていない。 |
7F 16F | 黒谷ヤマメ | 300 | 90 | 25付近 | 通常 | 10000 | ボス | 筋弛緩・衰弱状態にしてくる。八意湿布では倒せない。 | |
11F 16F | 水橋パルスィ | 300 | 90 | 25付近 | 通常 | 10000 | ボス | 霊夢にいいことがあるとジェラシーボンバーを使用。 | |
15F 16F | 星熊勇儀 | 400 | 150 | 35付近 | 通常 | 10000 | ボス | 「怪力乱神」を使用し、直後の通常ダメージを倍にする。重ねがけで効果が重複する。 隣接キャラを投げて霊夢にぶつけてくる。霊夢と隣接しているときは霊夢を他キャラor罠に向かって投げる。 | |
16F | 古明池さとり | 350 | 100 | 25付近 | 通常 | 10000 | ボス | 霊夢が所持(スキマ内含む)、または床落ちしているスペルカードを想起する。 | |
火焔猫燐 | 250 | 80 | 25付近 | 通常 | 10000 | ボス | 怨霊を召喚する。怨霊が憑いた相手は体力回復。 | ||
霊烏路空 | 500 | 40×(仲間撃破数+1) | 35付近 | 通常 | 10000 | 無属性? | 仲間が倒されるたび、核熱「核反応制御不能」が発動し、攻撃力UP。 | ||
古明地こいし | 300 | 150 | 35付近 | 通常 | 10000 | ボス | ほぼ常時透明状態。 普通のこいしと違い、気紛れに移動しない。 | ||
隙間城・跡地 | 30F | 東風谷早苗 (1戦目) | 450 | 155 | 25付近 | 通常 | 10000 | ボス | 諏訪子の血を引き、神奈子の神通力を受信する現人神。 混乱&睡眠&爆発&変異&金縛り&強制移動無効。 ミラクルフルーツでランダムにステータス異常を与えてくる。 諏訪子の帽子とオンバシラ装備。残念、オンバシラは壊れません。 |
東風谷早苗 (2戦目) | 450 | 165 | 30付近 | 通常 | 10000 | ボス | 諏訪子の血を引き、神奈子の神通力を受信する現人神。 混乱&睡眠&爆発&変異&金縛り&強制移動無効。 ミラクルフルーツでランダムにステータス異常を与えてくる。今までと同じ。 | ||
洩矢諏訪子 | 300 | 70 | 25付近 | 倍速 | 5000 | ボス | ダンジョン内とは違いちゃんと攻撃してきてくれます。 たまにオールウェイズ冬眠できます(自身に眠り+毎ターン30回復)使用。 | ||
八坂神奈子 | 350 | 60 | 15付近 | 不動 | 5000 | ボス | 40固定ダメージ、範囲視界内のエクスパンデットオンバシラのみ使用。 | ||
グレート守矢 | 700 | 200 | 25付近 | 不動 | 20000 | ボス | それぞれの特殊能力使用。 | ||
超東風谷人 | 999 | 350 | 70付近 | 通常 | 100000 | ボス | 早苗を残して諏訪子と神奈子を倒すと戦える。 |
※諏訪子以外のボスは鈍足が無効。諏訪子は等速になる。
※全員スペカ、札などのダメージを7割軽減する(固定ダメージも軽減する)
ボスの詳細
月光城
27階
本作ストーリーの中ボス
藍の装備弾き、紫の雑魚敵ランダム召喚、スキマユニット?のおかげで準備してない限りは運が多少絡む。
また「紫、藍、隙間」は札やスペカのダメージを3割にする能力を持っているのでスペカ等に戦略を置きすぎないこと。
藍
藍はランダムで遠距離から式神「橙(多分エリア全体補足範囲)」を使い30前後、多いと50台にまで乗るので
常にこれ以上のHPは確保すること。
隣接時は通常の藍と同じく装備弾きまで使用してくる。
幸い体力は低いので速攻で片づけるのがいいだろう。遠離の札を持っておくと吉。
装備飛ばしに関して。もし幻(Ver1.10まで)は真後ろに装備飛ばしだけだったが、もしプラ(Ver2.00~)は藍以外の7方向のいずれに飛ばされるので注意
紫
間合いを無視して特定のさん~さまクラスのモンスターを霊夢の周囲1マスの何処かに召喚する能力が有り、
また敵スキマとの召喚も相まって常に雑魚が付き纏うため簡単にはタイマンでの勝負はさせてもらえない。
一部の攻撃に対して電車で手痛いカウンター攻撃をけしかけてくるので注意。
多くの敵には有用だった炎上の札だが、紫に対して使うとカウンターで電車が飛んでくる。
しかも毎ターン、デンシャガマイリマース。
一応カットインが用意されているものの親玉変化の札で再度戦うことや、
plus限定になるが追加Dの「風雲月光城」のボスとして毎回出るので此処で無理に狙う必要性は無い。
囮状態の敵が隣接したいた場合稀に一撃で葬り去る事がある。衣玖や青聖の能力も無視するので囮に過信しないように。
スキマ
地味で見逃しがちだがスキマも敵キャラ扱い。移動はせずその場に固定。
紫の能力とは別にスキマ自身の周囲にランダムでモンスターを召喚してくる。
こいつがいるかぎりモンスターが自然発生すると覚えておくといい。
体力が100と低いので2発程で仕留めれると思う。
倒すかどうかは戦略次第でも構わないが、仕留めておいた方が被害が少なくて済む。
討伐の小ネタ
正面から戦わずに召喚されたモンスターを「でかい~」まで強化した後に狂化させることで紫を倒すというテクニックがある。
注意することは~さま以下のクラスを狂化させてもランクアップの際に状態異常が解除されること、
一番意識するのは運任せになる事。
大事な装備を失いたくなければ運に頼らず頭を使ってクリアした方が自身のスキルも上がる。
此処で運任せにしていると後のダンジョン全般で挫けることにもなりかねない。
油断をせず熟考するのもローグの醍醐味と捕えると良いだろう。
倒した後、一度帰るかどうかと問われる。
次のボスは防御力と状態異常回復がキモになってくるので、その手のアイテムが少ないなら一度戻った方がいいだろう。
気に留めるべきは装備を弾かれたまま戦闘に勝利すると回収できないままストーリーが進む( ゜Д゜)!?
紫を倒した時点で次に進むのでとどめをさせる前に一呼吸置いて落ち着いて回収しよう。
撃破後に再び27Fに来ても紫との再戦などのイベントは一切無く、一階飛ばしで28Fへと進むことになる。
固有ドロップ
スキマ |
召喚モンスター一覧(作品順)
モンスター名 | 備考 |
パチュリーさん | 場所替えの魔法は勇儀に同じく、時に危険な敵と即時に隣接させられる可能性がある それよりも爆発の方が格段に厄介なので隣接こそ避けるようにしよう |
パチュリーさま | 視界外からの低速の魔法は非常に危険 同じく爆発が厄介なので隣接される前に優先してダメージを与え排除したい |
咲夜さん | 藍隣接時の背後ワープ→装備弾きのコンボには気をつけること ナイフ投げでうっかりやられることのないように |
咲夜さま | |
橙さま | 比較的良心的なモンスター マタタビを落とすが拾う際はパルスィに注意、そもそも拾ってる暇など無いだろうが… |
幽々子さん | 放っておいてもフラフラしているだけ、厄除けの装備さえしていれば死の呪いは怖くはない 厄除け装備がないなら話は別、極力隣接させないようにしよう |
藍さん | 開幕装備弾きされても泣かない 星と同じく鍛え上げた装備を持参しているならば隣接は避けること 遠投印を外し、壁を背にしておきたい |
藍さま | |
うどんげさま | 狂気に当てられれば窮地に追いやられることもしばしば… 目をそらせばいいだけの事だが隣接した敵の直線状にうどんげがいた場合には注意 |
永琳さん | 召喚直後の薬矢に泣かされるかもしれない 直線上に別モンスターを挟むとじわじわ攻撃してくれる、利用価値はある |
永琳さま | |
衣玖さん | 固定ダメージ+鈍足or混乱は状況次第では手痛い 囮にすると打撃無効の能力のおかげで意外と長持ちする |
衣玖さま | |
パルスィさん | 召喚されるモンスターの中でも驚異になる能力の持ち主 弾かれた装備の回収や体力回復のタイミングで嫉妬してくるのでその前に何らかの手段で封じよう |
パルスィさま | |
勇儀さん | 離れたモンスターの隣まで投げられる/モンスターを投げつけられる 危険なモンスターが1ターンで隣接/行動してくるのは脅威そのもの |
さとりさん | 使われて困るスペルカードを持っているなら、なんらかの対処をしないと取り返しのつかない事になる |
こいしさん | 常にHP管理をしていればよっぽどの事が無い限り脅威にはなりえない 隣接していても攻撃するかどうかは気分なので駆除優先度は比較的低い |
一輪さん | 雲縛りが地味に厄介、雲縛りは状態異常の1つなので自力で解除する手段が欲しい所 |
星さん | 隣接時は印抜き、遠距離時はHP半減攻撃と手痛い能力を持っている 身代わり人形などの重要な印を抜かれポカーンと言う状況にならぬよう対処すること 宝塔ビームは紫と藍にも効き、状況次第ではおいしいが能動的に使うには起動符が無いと厳しい |
聖さん | 赤オーラにだけ注意していればいい 狂化で赤オーラ聖が紫をボコボコにしたとの報告が… |
・スキマから何がでるか?(要検証)
28階
本作ストーリーのラスボス。
炎雷神・天照大神・祇園様と神の力を盛大にぶっ放してくるのだがそれぞれ威力と効果が違い
繰り出される技次第で難易度ががらりと変わってしまう。依姫がデレるように祈っておこう。
どの特殊能力も遠距離から容赦なく行ってくる。
- 通常:低ダメージ
- 天照:中ダメージ+目潰し
- 祇園:中ダメージ+影縛り
- 炎雷:大ダメージ+霊夢位置から上下左右2マス先と隣接斜め位置炎上
依姫
位置の把握できなくなる目潰しと移動が制限される影縛りと、どちらも凶悪な追加効果ではあるものの
依姫に近接さえしていればどうせ攻撃するだけなので問題にならない。
逆に言えば、近接ないし霊夢の間合外からこれをやられると霊夢は近づけない移動できない、玉兎の格好の的。
最悪依姫に遠距離ゲーされてしまう。
とりあえず加速薬で霊夢の間合いに依姫を捕捉して置くことを勧める。
そして何より凶悪なのが炎雷。
レベルと装備次第で状況は変わるが50~70程、Lvと装備が心もとないと100近くになる時もある。
参考程度にLv5椛セットとLv30霊夢で50~60代。
また追加効果で霊夢を中心に2マスまでに火が出る。
すぐに消えるのだが追加ダメージが案外高いのであまり食らいたくは無い。
これに巻き込まれてピチュった玉兎数知れず、なんとも無慈悲な依姫である
玉兎
囲まれたら二重大結界でなぎ払うだけのお仕事です。
基本的に遠距離持ちの豆鉄砲を撃ってくるだけの愛玩モンスターでも有りな風貌ではあるが・・・
何より数が多い&ターンで4体前後が次々に沸いてくる。
いくら弱いと言ってもこうまで数の暴力でこられると依姫のダメージ+玉兎のダメージでジリ貧になる。
なので囲まれた際は二重大結界を放つと確実に仕留め切れる。
夢想封印だと仕留め切れないので使用はお勧めしない。
また火力があるなら、8方向弾幕で一掃できたりもする。
まあ炎雷でよく焼けているのだが。
立ち回り
力と力の真っ向勝負になる。というかぶっちゃけゴリ押しと言う名の正攻法。
依姫にはお札系ダメージの軽減、状態異常無効に加え、弾幕ダメージも無効化するため、
小手先の技ではまともにダメージが通らない
祇園によって影縛りと、天照の目潰しの治療のため心のスキマか緑茶ロックを用意しておきたい。
また心眼で殴るのも有り
結局はそれまでのレベル上げと装備品強化、それと回復アイテム収集が決め手になる。
レベルを上げて物理で殴ればいい、と言うのがぴったり当てはまってしまう。
加速薬を飲んでも影縛りや玉兎に逃げ道を塞がれてしまうので、お酒を飲んで死神の鎌で殴るのが一番効果的だろう。
もしくは、招雷の札をあらかじめ用意しての弾幕戦。八卦印を併用すれば招雷の札10を3回投げれば倒せる。
やっかいなお供やカウンターのあった紫戦と比べると対策していれば勝てるが、
一度回復のタイミングを怠ると即終了になってしまう分危険度はこちらも申し分ない。
力作のエンディングムービーを堪能し、次の不思議を探しに行こう!!
地底世界
16階
もし幻プロローグで経験済みの人にはヌルく感じるだろう。一体倒す度に霊夢のターンが飛ばされるような鬼畜仕様は今回はない。
キスメ・ヤマメ・パルスィ・勇儀は道中に出現したものと同じ。パルスィのみ毎回配置が違うので、遠い時はジェラシーボンバーに注意。一人だけ場所がおかしいので慣れると分かる。
パルスィのジェラシーボンバーは治癒印があると危険だが、回復よりダメージが大きければ概ねぱるぱるされない模様。しかし状況的に楽とは言えない。
防具に自信があるならパルスィが何処にいようと真っ先に始末しておくと後が楽。
さとりは手持ちのスペカによっては速攻推奨。幸御魂などを想起された日には…とにかく余計なものを持っていなければ放置で構わない。
お空は他のボスが倒される度に制御不能で攻撃力が上がるが、地底に挑戦するレベルの防具なら特に問題はない。配置的に最後に残りがちだが、それを恐れて他のボスを残す方が危険。
それ以外のボスは防具によっては殴りが痛い程度なので、後回しで構わない。強いて言えばヤマメが厄介か。数が多いので囲まれて袋叩きにされると厳しいかもしれない。
戦闘中も脱水症状は続くので、悪化以上だと運が悪ければ一方的に殴られる。階段を下りる前にみずを飲んでおけば十分持つだろう。
持ち込み制限により、アイテムによる打開はツモ次第なので安定しない。装備一本で無双出来るように印はちゃんと育てておこう。
もしプラではこちらになかなか来ないと思うが、親玉特攻印があればさっぱり終わる。
ちなみにほとんどないことではあるが、怨霊が残っていてもクリアになる。
隙魔城・跡地
※ふし幻がインストールされている環境のみ。
30階(1戦目)
「神社をぶっ潰しにきた」「暇つぶしにきた」の二択を迫られるが、片方はループするだけ。結局どちらを選んでも戦闘になるのだが、
ぶっ潰しに来たを選ぶと少々霊夢が語ってくれるので気になるならこっちを選ぶと良い。
攻撃力がかなり高く、接近戦は挑まない方が身のため。
ふし幻から持ってきた99装備でも20~30ダメージを受けるので、
こっち99装備なんでwww早苗とか余裕なんでwwww
とか言ってると痛い目を見る。早苗も第二世代に移行しているのです。
遠離で吹っ飛ばしつつ、エア巻物で弾幕戦を挑むといいだろう。
カウンターはないので、炎上も使えるかも。
倒すと経験値10000、そのまま2戦目になる。
固有ドロップ
ミラクルフルーツ | 蛇と蛙の髪飾り | 丸太 | 麦わら帽子(印数0~2) |
30階(2戦目)
三体が相手の戦闘となる
前作と違い、連戦で狭い敷地内にて継続戦闘となり、鈍重系も効かないと鬼畜度が増している。
きついのであれば加速薬を服用したり、必中泥酔とかを利用してみよう。
武器には【神】が有るとダメージの底上げにもなるので準備しておきたい、
【離】も有用ではあるが信頼性には欠けてしまうので少々悩みどころ。
開幕諏訪子が突っ込んできて、神奈子は遠距離からオンバシラ、早苗がミラクルフルーツで状態異常と、
ふし幻と同様のコンビネーションで攻めてくるが、諏訪と早苗の火力は大幅に上昇しているので一戦目同様・・・
舐めてると死ぬ。
特に倍速動きの諏訪はこちらの体力を一気に削り、初戦の早苗と同等のダメージ被害と認識して置くように。
尚、神奈子のオンバシラはふし幻と同様に40の固定ダメージ。神奈子はどうやら世代以降は無かったようだ。
どうせなら強化すれば良かったのにね!おっと、誰か来たようだ・・・
霊夢が鳥居の内側に入ると諏訪はそのまま直進して来るのだが、早苗は鳥居を迂回し背後に回ろうとするので、
諏訪と1:1に持っていける。此の隙を利用して諏訪だけは倒して置きたいところ。
超東風谷が目的でないのなら早苗を倒した時点でグレート守也に移行するので、クリア目的であるなら早苗を集中狙いすれば良い。
ちなみに、霊夢が初手に守也一家に向かって場所替えを使用すると、
丁度早苗と入れ替わりになり二柱を集中攻撃できる位置に移動できるので、
超東風谷戦を狙う場合なら利用するのも良いだろう。
神奈子・諏訪子は共に経験値5000。
固有ドロップ(神奈子)
丸太 |
固有ドロップ(諏訪子)
100%、どれかをドロップする
フラフープ | 麦わら帽子 | おはぎ | おはぎモドキ |
固有ドロップ(早苗)
ミラクルフルーツ | 蛇と蛙の髪飾り | はたきのようなもの |
30階(3戦目その1)
前作と同じく2戦目にて2柱より先に早苗を倒すとこちらへ分岐。
不動なのだが遠距離攻撃がエクスパンデットオンバシラかミラクルフルーツしかない。
遠くからひたすら弾幕を打つだけで勝ててしまう。
固有ドロップ
蛇と蛙の髪飾り | 早苗のまくら |
30階(3戦目その2)
前作に同じく2戦目にて早苗を残して2柱を先に倒すとこちらへ分岐。
突風部屋での戦いとなるが、どうせケロハメ波で穴は掘れる。遠距離から食らうのも面倒なので、軸を合わせないようにして近づきたい。
前作よりもステータスが上がっているほか、鈍足が効かないため難易度は前作の比でない。
戦うつもりなら、+99装備を用意しておくこと。
使ってくる技も性能が増している。
- ケロはめ波 固定100ダメージ+所持しているお札を焼く+マップ端まで吹き飛ばし(重印での対策不可)
- 八坂スマッシュ 3連続攻撃+装備品の修正値-5(厄除けしていれば修正値マイナスは無効)
※霊夢が攻撃射程外にいる時、2つの技のどちらかを瞬間移動して放ってくる場合あり
八坂スマッシュは印対策なしで+99装備の盾でも普通100前後のダメージを受ける。
要は「何か技を使ったら100くらう」とみて間違いない。
通常攻撃でも40前後のダメージを受けるため、回復手段は多めに用意しておこう。
ここぞとばかりに無敵薬を飲用するのも手だろう。無敵状態ならこれら全ての攻撃を無効にできるので、ありったけ持ち込めば無傷で生還できる。
最悪7~8個必要になるが、むしろここで使わなくてどこで・・・
+99装備なら勝てると踏んで低レベルや印足らずで挑み、あっさり返り討ちに遭う巫女が後を絶たない。
HPは少なくても300前後はないと辛いだろう。そこまでくるとレベルも上がり、攻撃力も十分になっているはずである。
参考までに、レベル30台で能力無し印なし+99の剣で普通に殴ると13程度しかダメージを与えられないことを危惧しておく。
(※超東風谷人のHPは999)
【必】【多】【治】【避】【親】あたりの印が入っているとかなり楽になる。むしろないと辛い。
ちなみに殴って20以下なら招雷10+八印や炎上の札による固定ダメージのほうが効率いいかも。
なおVer1.051まではコーションマスが効果ありだったが1.10から無効になってしまった。
倒すと経験値100000。
固有ドロップ
蛇と蛙の髪飾り | さらさらヘアー |
*超東風谷人を倒すためのレベル上げ
超東風谷人を倒すには装備だけでは不十分。
隙間城跡地は比較的レベル上げがやりやすい方だが、
無敵薬などのアイテムの消費を極力抑え、効率よくクリアを目指したい人は以下を参考にレベル上げを行うことをお勧めする。
①でかいリグル狩り
幻想郷ルート草原1,2階、あるいは天界17階にいるリグル(さん)を利用する。
詳細は武器防具育成法を参考にすると良いかもしれない。
草原の方は仕様変更によりループすることはできなくなったが、
天界の方は香霖堂にいるムラサを利用すればいくらでもループすることができる。
固有ドロップの虫の死骸を調合すれば
道中でHPやちからのドーピングを行えるため、一石二鳥。
②でかい輝夜狩り
意外と知られていないが効率は上記のでかいリグルと同等。
やり方は簡単で永遠亭に出現する輝夜さんを幸福ででかい輝夜にし、
怨返しの札を投げつけるだけ。
後は適当にダメージを受けるだけででかいうどんげやでかい永琳がわらわら増える。
でかいうどんげの経験値は1600、でかい永琳の経験値は750なので相対的にでかいリグルより
少しだけ経験値が多い。
さらに時たま出現するでかいてゐは経験値を5000くれるうえ、2枚調合すると
しあわせになれるくすりを作れる四つ葉のクローバーを確実に落とす。
なので蛇と蛙の髪飾りを持ち込んでおけば一気にレベルを上げることも可能。
ただしでかいうどんげ、永琳ともにそうそう楽な相手じゃないうえ、でかいてゐを
倒すのも至難の業。(ダメージを1に変換されるため、無能にしたり固定ダメージ与えたり)
装備が整っていなければ成り立ちにくい稼ぎかもしれない。
画竜点睛
ラストエピソードのボスにつき隔離。
詳しくはこちら(ネタバレ注意)
コメント
- 月光城すもぐりで紫に負けた・・・”~さま”系統を毎ターンのように呼んだり、藍の攻撃(範囲不明)が45当たったり相当厳しいです。紫は相変わらず攻撃くらうと反撃するので他を殲滅してからのほうが安全。ザコを囮の札で変化させて紫と藍をひきつけてる間にスキマを倒すのがいいのかな・・・ (2011-01-06 00:33:38)
- 当然なんだろうけど藍様とゆかりんに爆発は無効。最後の手段としてとった微塵隠れの術は失敗でござる (2011-01-06 22:40:57)
- 歩き出した瞬間衣玖さんが雷落としてきたりするな。武器防具ともに+30くらいは欲しいところだ (2011-01-07 11:05:42)
- 紫戦は囮札か幸運札で雑魚をでかい~までレベルアップ(自分は聖でした)させて結界札貼りで身を守りつつレベルアップさせた敵に狂化薬を投げて任せました。でかい聖なら赤オーラでボコボコに、でかい咲夜も一撃で紫に40前後ダメージ与えてくれたりと強力です。 (2011-01-07 15:30:32)
- 依姫→弾幕無効 カウンター無し 攻撃パターン[通常攻撃:60前後 祇園様:40~60+影縛り 天照大神:20~30+目潰し 炎雷神:100前後+周囲炎上] 特殊攻撃は多分MAP全範囲 (2011-01-07 19:47:18)
- 衣玖さんに囮札投げたら物理攻撃を完全によけるので楽でした。だが、宝塔攻撃は当ります (2011-01-08 23:05:20)
- ボスには鈍足が無効とあるが、1ターンだけは有効。なので1:1のボス相手なら加速薬と併用すれば一応効果はある。 (2011-01-08 23:34:26)
- 神奈子のオンバシラは視界外でも使用してくる模様 (2011-01-10 14:42:31)
- 火雷で34ダメしか喰らわず。防御は70くらいで賽銭と盗み無効のみ (2011-01-10 16:15:35)
- 依姫戦はまあ、人形が2つあればあっちから近づくのを待って(その間に雑魚因幡を弾幕で一掃)、あらゆる回復手段と人形さえあればゴリおしで勝てる。レベル30はないとキツいかな~。キスメ大帝でレベ上げ推奨 (2011-01-12 01:58:41)
- 依姫の目潰しはプレイヤーしだいだから、敵の位置を覚えていれば問題ない。 (2011-01-12 14:04:17)
- よっちゃんと比べたら玉兎なんか豆鉄砲なので、ガン無視したよ。ほっといても炎に焼かれて減っていくし (2011-01-12 15:03:17)
- 超東風谷人に白狼天牙「天」+99、天空の霊石+99、レベル38で挑んだ結果 与ダメ15~20で被ダメ35~40です。あんまり準備しないでいったら惨敗しました。だいたいの参考にしてもらえれば報われます (2011-01-16 16:34:02)
- 藍に関しては接近される前に弾幕で真っ先に倒す。熱線で反撃するお空のリボンを装備したら、紫も依姫もあっさり倒せた。熱線だけで40ダメージ位奪える。この防具は人里の店にたまに落ちているので根気よく通えば必ず拾える。 (2011-01-20 00:22:54)
- 紫戦でステルスドリンク飲んだら紫だけしか攻撃してこなくなって実質タイマンになった。藍倒した後にやばくなって飲んだから藍がいるときでもそうなるかはわからない。 (2011-01-22 19:39:46)
- 早苗戦第一段階でアイテムや弾幕極力つかいたくないなら攻撃与えて鳥居の周りをぐるぐるまわって回復するのがよさげ。 (2011-01-23 10:16:28)
- 超東風谷戦で心のスキマの中の湿布をスペアで使用したら、相手の攻撃モーションだけきてその次に湿布が貼られて動かなくなりました。まぁバグです (2011-01-30 12:52:45)
- 神奈子のHPってほんとに450?親玉変化で出てきた奴は総計324ダメから71ダメ与えたら倒しちゃったんだが。 (2011-02-02 21:32:25)
- ↑380程度かな。親玉変化で神奈子の亡骸から察するに (2011-02-02 22:05:59)
- 紫に星さんのレーザー誤射で150、⑨の必殺技で150与えて2ターンで殺せた…。やっぱり囮や狂化などで敵を使うのが有効かと。 (2011-02-09 08:46:10)
- 手間は掛かるけど…、最大HPをゴリゴリ増やせば死ぬ確率は結構減ると思う。 (2011-02-17 19:54:33)
- ここに書いていいのかわからんが、親玉変化でだした依姫のHPが300を超えていた。計304ダメージ与えても倒れず、弱い武器で59ダメージ与えたところ倒れた。350ぐらいのHPかと。月光城で300より上かどうかは不明。 (2011-02-23 01:52:50)
- 新ダンジョンのボスラッシュで乙って+99装備二個ロスト… 傷心すぎるのでアドバイス書き残し あるキャラのせいでHPが100以上に出来ない時にリンチされたらほぼ詰んでしまうので、万全を期したい人は必中泥酔コンボができる装備以外では挑まないのが無難 なくても勝てるはずだけど絶対装備失くしたくないって人はそうしたほうがいい (2011-02-23 20:10:10)
- ↑嫉妬で一気にHPがロストすると確かに怖い。が、防具がしっかりしていれば大丈夫だと思う。まぁ一体ずつ素早く倒すのがコツかな。ボス戦中も脱水するから水分はしっかりと (2011-02-23 21:12:57)
- 紫倒しても28階まで飛ばんかった・・・どういうこと? (2011-03-02 03:01:32)
- 多少装備が弱かったけど熱印があれば地霊殿は楽に行けました。あと空に援護射撃してもらうのもありかと (2011-03-11 06:15:28)
- 超東風谷人2は必 多 禍 を+99装備に突っ込み呪わせて、加速薬と酒と緑茶オンザロックを持って空を倒しながら上階に進めば楽勝。印が半分くらいしか育ってなくても酒使って与ダメ平均95 被ダメ35 (2011-03-19 03:36:28)
- 洩矢諏訪子、八坂神奈子、グレート守矢へそれぞれ遺失物20枚投げた結果、諏訪子→蛇と蛙の髪飾り 神奈子→丸太 グレート守矢→蛇と蛙の髪飾り これらがおそらく各ボスの固有ドロップだと思います。ちなみに八雲紫に遺失物投げるとスキマ(防具)の大量ドロップを確認しました。こちらもおそらく固有ドロップ。欲しい方は遺失物を惜しみなく使うといいかもしれません。 (2011-03-21 00:19:04)
- ↑追記 ボス「東風谷 早苗」への遺失物50枚でミラクルフルーツの大量ドロップ確認。意外にもはたきのようなものはドロップしませんでした (2011-03-21 00:26:31)
- 依姫への遺失物50枚で固有ドロップ確認できませんでした。 (2011-03-21 00:44:55)
- 紫を倒さなくても稀に28階に行った (2011-03-27 17:02:50)
- 地霊殿は結界の札あると良いですね。開始地点の少し前にある柱の間に入って片方を蓋すると1対1で戦えますし。空は例外ですが… (2011-03-28 17:32:43)
- 諏訪子の固有はフラフープ、麦わら、おはぎじゃない?蛇と蛙ぜんぜん落とさない (2011-03-28 21:56:26)
- 地霊殿で怨霊だけ残して他全員倒すと強制終了しました。 (2011-03-30 22:28:02)
- でかい橙に狂化薬投げたら紫があっさりと・・・・ (2011-04-03 02:45:47)
- 早苗・・・そのはたきのような物を俺にくれえええええorz何故拾えないし・・・ (2011-04-14 19:03:23)
- 紫戦後に幻想郷に戻ったら天狗様の抜け穴がないんですが、仕様なんでしょうか・・・? (2011-04-16 16:02:08)
- ↑状況は? 今まであったのがなくなったなら完全にバグだけど。抜け穴作る前ならとりあえず倒れればイベントは起こる (2011-04-16 19:23:33)
- 八坂スマッシュによる修正値-5は、厄除けが無くても劣化防止印が付いていれば回避できるみたい(Ver 1.10)防具のみだったので、武器についてはこれから検証してみる (2011-05-04 00:32:10)
- 追記:防具のみでした (2011-05-04 01:20:30)
- 前作のノリで早苗だけ倒して帰ろうとおもってドーピングせずに適当にいったら八坂トリオきて死んだorzいくさんの帽子x2と古地図と保存のスキマ10x3が・・・・・・ (2011-05-18 02:51:35)
- ver1.10で紫戦後フリーズ→2回戦も勝ち28階へ→囮などが1ターンでとける。このverで兎を囮にして戦える?もしかして強制終了のせいなのかなぁ・・・ (2011-05-20 02:25:36)
- ↑28階の兎達には囮は無意味 まあ雑魚なので弾幕で処理・・・しなくてもすぐ湧くから無視しても可 (2011-05-24 18:40:10)
- ver2.02 月光城28階ボス依姫332ダメで倒れず、さらに42ダメ与えると倒れました (2011-05-28 21:19:27)
- 紫は攻撃防御30くらいまで育てて重印+お好みでやって、ちからの薬7つと加速薬大量にもってきゃオワコン -- 2011-06-21 (火) 23:35:56
- ver2.10 風雲月光城にて、斜め方向から藍に弾かれたお守りが藍に当たりました。 藍以外の方向ではなく、霊夢の正面以外の7マスである可能性が高いです。 -- 2011-07-23 (土) 22:59:54
- ↑弾かれた装備はランダムで飛んでいくらしい(詳細不明)。重印のついていない防具を弾かれたときに足元に落ちた。 -- 2011-08-10 (水) 07:31:40
- 開幕パチュリーさん(鈍足)と永琳さん(睡眠)にさえ対策してれば大丈夫か -- 2011-08-26 (金) 23:07:25
- ver2.10で紫戦時においてマタタビを持っていたら藍が式神「橙」を毎ターン使用してきました。マタタビを床に置いたら普通に近寄ってきたのでマタタビを持っていると特殊攻撃を毎ターン使用? -- 2011-09-01 (木) 19:43:53
- ↑もしそうならある程度の防御力があれば藍放置でもいいか?テンポ悪くなるが・・・ -- 2011-09-04 (日) 02:11:14
- ナマコ装備じゃあ超東風谷人難しいぜ・・・ 身代わりor無敵薬いくついるんんだーwww -- 2011-10-18 (火) 16:17:33
- よっちゃんをおはらい棒で殴ったら2連続で龍殺陣が発動 余裕だった八印もあったし -- 2011-10-29 (土) 21:19:17
- 依姫倒すために妖刀まで用意しといて負けたとか…… 招雷9あったのになぜ投げなかったのか…… -- 2011-11-07 (月) 22:01:27
- アリス狩りで装備強化のついでに、隙間城跡地の超東風谷人、撃破しました。Lv95 HP521あったので、流石に勝てました。ついでに神奈子と早苗のカットインゲット。 -- 2011-12-16 (金) 05:59:46
- 27F紫戦でにとりも出る -- 2012-01-08 (日) 23:02:29
- 武器をらんしゃまに弾かれて取ったらパルスィに武器をピンポイントで消された……。せっかくあそこまで育てた俺の時間を返してくれorz -- 2012-01-23 (月) 09:09:01
- 紫戦。衣玖さんに囮使ってみたが紫の通常攻撃は当たるっぽいので注意。どっちにしろ長くは持たないけど -- 2012-02-12 (日) 14:24:48
- ゆかりんって角越しに[広]印で斬ると反撃してくるのな。危うく死に掛けた -- 2012-02-23 (木) 15:19:33
- ゆかりんをでかいえーりんさんに倒してもらった。なかなかスリルがw -- 2012-02-27 (月) 10:57:09
- 藍には近づかれる前に招雷の札を2~3回「投げて」倒した -- 2012-07-01 (日) 14:11:41
- 玉兎って無限湧き? -- 2012-08-01 (水) 00:21:15
- 召喚された敵がそのターンに攻撃してくるっていうのが真の鬼畜 -- 2013-03-03 (日) 00:15:51
- ボスのHPと最低限の必要レベルは書いてほしいな・・・。 初見だと何処までレベル上げてなきゃなのかとか不安ありまくり・・・ -- 2013-03-04 (月) 23:21:23
- 地底世界最下層のお空に親玉特攻印の効果なしを確認…親玉耐性は機能しているのに… -- 2013-07-18 (木) 01:37:06
- 親玉変化で出した紫は、そのフロアに出てくる敵を隣に置いてくれるので、にとりや諏訪子が大量に必要になった時便利。紫が強くて放置できない時は、掘削印で掘った穴の中に場所変えとかで閉じ込めてしまえばおk。 -- 2013-09-03 (火) 14:51:09
- 親玉変化に超東風谷人追加されてから、あまり使えなくなったが、無敵薬5個ほど持っていればLv30代でも倒せることがわかって安心したw -- 2014-04-27 (日) 20:56:11