不思議の寺子屋

Last-modified: 2015-11-06 (金) 23:03:56

初心者の寺子屋

                   _  ト、   /!
                   >―-- 、/ /`7
            ,----------     ヽ //
         r---------------     i_`フ
         ',  ̄  「L-」   ̄ 、/  \\
         r>''"´ ,:'`ヽ`"'' ー'ヽ.   \ !
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     ./ ./   /  !::::::::::::::::!      ヽ Y
     / ./   ァ=、/|::::::ハ - ハ- 、    ', .}
    ノ /   〈 iノ i |:::/ ァ‐‐‐‐、  ',   i |
    ̄ i   ,'.弋ソ レ'   iノ  i 〉  Y } |
      !ハ i .,,      弋_ソ   } .| |
      / レ ハ        ,, ノ_  イノ |
      | |:::::|ヽ   r 、   /::::/ レ' ヘ/!
      ', .|:::::| i >、,_ _,,. イ::::/     \
  r==========!,ヘ r く / イ:::/ 7        \
  ',        ',イ\くイ/::::/ァ'"´ `ヽ   ヽ  ',
   ', ニテレツ .',:::::::::只//:Y    \  ヽ !
   ', 大百科   ',::// jl:::::::/      ',   i !
    ',        ',_ / :ll:::::〈       〉   /
    ',      と´___ `ヽ|::::::::ゝ    .イハヘ/
     ',____________r'、`  ', \::: /ソ'"´'' /

初めましての奴は初めましてかな、普段は人里の寺子屋で教師をしている上白沢 慧音だ。
今は白沢荘で宿屋を営んでいるがな。

今回は「もっと!?不思議の幻想郷がローグライク初体験なので、どうやってプレイすればいいのか分からない」人向けの解説を行おうと思う。
何故私なのかというと、実は阿求に頼まれてだな…別にちょっと出番が欲しかったわけじゃないぞ…
後ネタバレはほとんどないから安心しろ。

ちなみに初代不思議の幻想郷の解説を見たいという奴はこことかこことかこことかを見た方が良いな。

印システム

早速だが、もし幻から導入された印というものについて簡単に説明しよう。
大体予想はついていると思うが、平たく言えばこの種のゲームでよくある、
武器や防具についている特殊能力を具現化したものだな。
武器や防具とは言ったが、スペルカードやお札、薬品、果てはスキマにまで幅広く付加されている。
もちろん装備品に付いていないからといって弱いわけではないぞ?
ぼくのかんがえたさいきょうぶきを作るにあたって、必須とも言える印がとある薬に付いているしな。
まぁ、今日の授業はさわりだけという事だからな、知りたい人は教科書をよく読んで探してくれ。
話を戻そう。この印がふし幻にあった装備の能力と一体何が違うかというと、
第一に、印という種類のアイテムとして取り出せること。
第二に、成長させられること。
第三に、一つの武器へ合成できる数には限りがあること。
一つずつ順番に説明するから居眠りせずにちゃんと聞くんだぞ。

1.印の抜き方について

二通りあるが、授業が少し遅れているからやり方が簡単な方だけ説明するぞ。
今作では印の導入に伴って、消化のスキマ【1】というものが実装された。
これに…少しかび臭いが、寺子屋の前で拾った三日月プレートを入れてみよう。
そして…ちょっとチルノ、そこをどいてくれないか?うん、ありがとう。
この消化のスキマ【0】を『壁に向かって』思いっきり投げる!
すると中から地雷名張印のレベル1が出てきたのが分かっただろう? これを使えば防具に地雷名張を合成できる。
印に関してだけ言えば、印を取捨選択できる合成のスキマ【2】だと考えてくれて構わない。
ちなみに複数印が入っている装備を入れて割れば、合成されていた印は全て出てくるぞ。
言っておくが、神社で割る時は絶対に人に向けて投げないでくれ。危険だからな……色々と。

2.印の成長について

成長しない印を除いて、拾ったばかりの装備の印は…はっきり言って弱すぎる。
地雷名張は半減どころか爆発で80%も削られ、特攻印に至っては1.1倍にしかならない。
そういったわけで成長させる必要があるんだ。実用範囲のレベルまではすぐ育てられるから心配しなくていい。
さて、拾った装備に最初から付いている印の事をベース印という。
チルノが持っている武器を見てみると、[⑨]と書いてあるのが分かるな。
印は武器によって違うが、[○]の中に入っているもの…これがベース印というわけだ。
ベース印がついている武器防具を装備して敵を倒せば、経験値がベース印と装備に入る。
763という経験値を持っている敵がいたとしたら、ベース印、装備、それとお前達自身が763もらえるわけだな。
後から合成した…いわゆるサブ印には残念ながら入らない。諦めてくれ。
じゃあ装備品以外に付加されている印はどうするかって?いい質問だ。
諏訪子系が落とす、フラフープと麦わら帽子というものがある。
これだけは最初に合成した印をベース印に入れて成長させることができる。
ベース印が空の装備も多数存在するが、これらのベース印にはどう足掻いても合成できない。
先の二品、見つけたら拾っておいて損はないぞ?
ついでだから言っておくが、武器防具も印のように成長する。
始めは弱そうな装備でも育てていくと別物のように強くなるんだ。
効率のよい育成方法はまた別の項目で説明しよう。
好きな装備を育てろと言いたいところだが、教師という立場上それは難しい…すまない。

3.印の合成、合成限界について

合成については分かるな? ふし幻だと合成のスキマさえあれば、装備の能力を持っているだけメイン装備に合成できた。
今回はそうもいかない…というのは、もし幻の装備には合成できる印の限界があるからだ。
拾ったばかりの装備だと、サブ印が無い物もあれば6つも合成できる物まで様々だ。
育てていけば、最終的にはある特殊な装備を除いて、印を10から12個まで合成できるようになる。
例えばこの哨戒天狗の刀…私が今手に持っているものは印数2だが
初期印数3~4というものも存在し、これらは最終的に印数11~12となるわけだ。防具も同じ。
つまり同名の装備と比べて印数の多いものは迷わず拾って確保しておけ。
印の話に戻るが、効果が重複する印としない印がある。
重複する印で代表的なものは、攻撃力増加印、防御力増加印、各種特攻印といったところだな。
これらは一つの装備に複数合成してもきちんと効果が乗るんだ。
重複しない印で代表的なものだと、地雷名張や小食印等々複数に及ぶ。
これらの場合は印のレベルが高い方で上書きされるから覚えておいてくれ。その内何かに応用する機会がやってくるはずだ。
合成方法はノートに取りやすいよう、後でまとめて説明するからな。

調合

お前達、調合と聞いて頭が痛くなったか? 実は私も最初の頃はそうだったから気持ちは分かるぞ。
ま、そういう事だから、できるだけ分かりやすく教えられるよう努力してみるよ。
まず用意するもの…調合のスキマと薬師のフラスコ。そう、とりあえず二つだ。
後は頻繁に使用する予定の調合薬を、教科書を見ながら倉庫の素材で作ればいい。
最低でも今から言う四つは作っておいて損は無いぞ。
調合方法は教科書に分かりやすく書いてあるからそれを見ることだ。

加速薬(???×???)
混沌薬(???×???)
鈍重薬(???×???)
緑茶オンザロック(???×???)

後は余裕があればあぶない薬、目薬、爆睡薬なんかも作っておくと後々便利だな。
言いそびれたが、素材や薬は余裕がある限り拾って倉庫に入れておくこと。みずや氷塊なんかは本当に馬鹿にできないぞ。
今すぐ使わなくても必ず入り用になる時が来るから、春印を付けて早めに拾いまくっておけ。
ん…?何だてゐ、私を睨んだりして…何か悪い事でも言ったか?

敵の名称、レベル

ふし幻をやっていたお前達なら大体分かると思うが、同じ系統の敵でも敬称によって強さが変わる。
名前を出して済まないが、前作では…ルーミア、ルーミアさん、ルーミアさまの三種類だったな。
今回はそれに二つ加えて…ルーミアちゃん、ルーミア、ルーミアさん、ルーミアさま、でかいルーミアの五種類になっている。
もし幻Plusではさらにでかいルーミアさん、でかいルーミアさまが追加されて7種類になったな。
一段階レベルアップしただけで強さが跳ね上がるから気を付けてくれよ。
中には敬称じゃなく数字でレベルを表している敵もいる。
これらは一段階レベルアップしたところで強さにそれ程変わりはない。
とは言っても強敵もいるから気を付けて欲しいというわけだ。…油断して角で突かれないようにな。

道しるべ(仮)

さて、本題だ。お前達はもし幻をやるにあたって、何から手をつけていいか分からないでいる。
恐らく幻想郷ルートをループしてアイテム回収をしているはずだが、
拾うべき物の区別や、とりあえずで作っておく実用的な装備、必須印、育成方法…。
そういった事を早めの内に知っておきたいという人は以降の授業も聞いてくれ。

まずはローグライクをやる上で一番…人によっては二番目かもしれないが、
大事な装備と出来るだけ入れたい印についてだ。簡潔にいくぞ。

武器:哨戒天狗の刀or忘れ傘
印 :妖5 浮5 爆5 攻*n

半ボス、ボスには特攻が利かないから特攻印は雑魚用ということだな。
ここでは挙げなかったが、厄介な雑魚の多い神や耳属性用の特攻を付ける価値は十分に有る。
武器のレベルはできるだけ高い方がいいが、レベル9まで上げなくてもボスは倒せるぞ。

防具:忘れ傘
印 :地3 小3 犯1 重1 吸1 攻or防*n

私は基礎防御力の高い忘れ傘をおすすめしたい。
今作はおはぎが出現しやすいみたいだから小食は別に無くてもいいのだが、慣れてない内はやはり不安だろうと思って入れておいた。
もちろん個人の判断で印を外してもよいが、地、犯、重だけはなんとしても入れるべきだぞ。

お守り:天狗の古地図

探索用ならこれ一択だろう。場合によって合格祈願や、みがわり人形等に付け替えられると大変スマートだ。

1.装備収集

見かけたら拾って…もしくは香霖堂で買っておくべきアイテムだな。
初期印数の比較は教科書を参考にしてくれ。
それ以外は基本的に実用性があってレアな装備を挙げておいた。

武器 :初期印数の多い各種武器
    フラフープ
    はたきのようなもの
    草刈り鎌
    木の棒
    陰陽ボール
    文ちゃんうちわ
    勇気凛々の剣
    ゆゆ様うちわ
    グネグネした棒
    固定ドロップ武器(基本的には香霖堂で購入)

防具 :初期印数の多い各種防具
    麦わら帽子
    触角リボン
    絵本
    スキマ
    固定ドロップ防具(基本的には香霖堂で購入)

お守り:天狗の古地図
    天狗の念写器
    謹製「身代わり人形」
    しあわせのにんじん
    博麗アミュレット
    鬼の○△□
    お守り「大願成就」
    蛇と蛙の髪飾り
    閻魔様の審判帳(盗人系特攻印、とある印作成用)

2.消耗品収集

いざという時に倉庫の中に無いと困るのが消耗品だ。
比較的打開アイテムは拾いやすい物が多い為、倉庫に入れておきたいものや
経験値稼ぎでよく使うお札等を中心に拾っておきたいな。
スキマは消耗品と呼んでいいのか微妙なところではあるが、一応ここでまとめておこう。
調合素材は調合素材でまとめるから薬以外に収集したい消耗品を挙げてみたぞ。

スペカ:強化「荒御魂」(攻印)
    硬化「幸御魂」(防印)
    増大「ピロルスの解放」
    悪夢「REIMU MUST DIE」
    罠符「死の通路」
    御払「カーネルサルベージ」
    厄除「サーディーンヘッド」
    更地「ジャイアントローラー」(破壊印、とある印作成用)
    核爆「パワーオブ・ザ・アトム」(地雷ナバリ印)

お札 :幸福の札
    低速の札
    八意湿布
    遠離の札
    遺失物の札
    親玉変化の札

スキマ:合成のスキマ
    消化のスキマ
    スペアスキマ
    強化のスキマ

スペルカードとお札の上三つは是非に貯めこんでおきたい消耗品だ。
特に幸福の札はすぐに無くなるから注意して欲しい。
一つあれば十分な物もあるが、お前達はよく失くすからな…倉庫は大きいから余分に集めておいて損はないぞ。

3.調合素材収集

如何せん数が多すぎる為、経験値稼ぎや調合で使う…重要なものだけ項目に入れておくぞ。
特に素材は関係の無さそうなものでも、調合を繰り返すとそのうち必要な薬等ができてくる事もある。
よって、ここに書いていなかったり必要の無さそうな物だと思っても、ひとまず倉庫に入れる癖をつけておくべきだと私は思う。

薬 :みず
   目薬
   緑茶
   玉露
   どくだみ茶
   ちからの薬
   しあわせになれる薬
   鈍足薬
   毒薬
   爆薬

素材:氷塊
   煌々液
   虫の死骸
   八目鰻
   鈴蘭の毒
   核燃料
   酒虫
   蓬莱の薬
   四つ葉のクローバー
   大輪の向日葵
   烏天狗の卵
   仙果(天人系耐性印)
   マタタビ

人によって意見は様々だとは思うが、それ程頻繁に調合を行わない私でも
最低限これらの薬、素材は集めておいた方がいいと思っている。
集めなくても別にいいんだがな…後で泣くのはお前達だぞ?
あとな、チルノ...氷精が暑さに弱いのは私も知っている。知っているが...。

氷精だからって夏に居眠りしていい理由にはならないぞ。阿求の持ってきた教科書の
塊に加え、真夏日で嫌になるのは分かるがこれらは先人の努力の結晶なんだ。頼むぞ。
はじめに言った通り、私が教えているのは基礎の基礎だからな。
人それぞれ、自分で収集品を取捨選択したり装備を作ったりするのがローグライクだ。
里の香霖堂で、育てたい固定ドロップ品が出るまで粘るもよし、効率を追求するもよし、
チルノのように考えなしに突っ込んで体で覚えるもまたよし、ということだ。
ルーズリーフ片手に確率等を延々と検証していた事もあるが、存外そういうのも楽しいぞ。
ノラ猫にあっさりやられてしまったのも今ではいい思い出だ、うんうん。所で私も香霖堂
をよく利用するのだが、最近風紀が乱れてきたようで、希少な品物を並べたりするとすぐ
襲って泥棒をしようとする奴が出てくると霖之助が言っていた。まことに嘆かわしい事だ。
ええ、と…聞いているのか?…チルノ。こら、てゐも便乗して寝るんじゃない!

合成方法

今開いている教科書を見てくれ。
説明不要だろうが、ローグライクではお馴染みの合成だな。
前作までは合成のスキマを使って合成していたわけだが、最近博麗大結界の温室効果が
高まってきた事もあってか、前作に比べて手に入れづらくなっているんだ。
霖之助も、目玉商品が入荷出来なくて客寄せが難しい…そう嘆いていたよ。
そういうわけで類似品の消化のスキマ、モンスターを使った合成等が今作では行える。
項目ごとに分かりやすく説明していこうと思う。

1.合成のスキマ

授業だからな。一応説明しておくと、一番初めに入れた装備に後から入れた装備の印と修正値を合成できる。
だが、印も修正値も装備のレベルによって限界が定められているから注意してくれ。
なかなか入手しにくいから、スペアスキマとピロルスに余裕があれば使い回すのも良いだろうな。

2.消化のスキマ

印のところで説明したように擬似的な合成ができる。
ちなみに印は『使う』を選択し、合成先の武器を決定して『使う』だけで合成できるぞ。
防犯印や重石印が付いている防具は、拾ってすぐこのスキマに入れて割るだけで
十二分に効果を発揮できる状態にあるから、印を理解する為にも実際に『使う』といい。

3.にとり合成

気付かない人は永遠に気付かないが、是非もなく覚えておきたい合成方法だな。
まず初め、にとり系に、ベースにしたい装備かお札を『投げる』。次に合成したいアイテムを『投げる』。
後はにとりを倒せば、合成したアイテムをドロップしてくれる。ただ注意点が二つ。
一つ目は、投げた数だけ攻撃力が上がるということだが、二つ投げても三倍になってしまうんだ。
二つ目は、一部の状態異常にかかっているにとりに『投げる』と受け取ってくれないということだな。
詳細は資料を見てくれ。
…ん?資料が古いって? …すまない、新しい教科書がまだ届いていないんだ。
あの配達屋の鴉天狗…何処で油を売っているのやら…。

ムラサ送迎

料金は莫大だが、ムラサ送迎サービスを使えるようにすれば色々と便利だぞ。
特に博麗神社と人里をこれを使ってループすることで香霖堂の利用、装備の修正値上げなどが気軽に行えるようになる。
恐らく莫大な料金の支払いに苦労するだろうが、これは地道に貯めていくしかないな。
賽銭箱を装備しながら、幻想郷ルートに落ちているいらない装備品を香霖堂で売却していけば
そのうち支払いを終えることができるだろう。
霖之助は本当に使い道の無いような物を高額で買い取ってくれることがままあるから、
不必要そうなものでも、持ち帰って試しに売ってみるといいぞ。
あの船長、サービスは優秀なんだが、フリーパスの売り方が強引すぎてな…困ったものだ。
お前達はあんな大人になってはいかんぞ。

装備、印の育成法

さて、お待ちかねの項目だな。このゲームの要となるのが、装備と印のレベルだ。
やり方によっては必要経験値の少ないものでさえ、育てきるには長い時間がかかってしまう。
幻想郷ルートに潜った時の経験値といえば、多くても1000やそこらだろう。
特攻印程度ならこれでいいんだが、他の印も育てる事になってくればとてもじゃないが足りない。
そこでアイテムを使った経験値稼ぎが必要になってくるわけだ。
先程のページに育成法は書いてあるから、私は補足だけしよう。

用意する物は二つ。幸福の札と低速の札だ。
何度も繰り返しになるのだが、こればかりは何としても拾っておくといい。
幻想郷ルートを前提にして話を続けるぞ。
幸福の札を三回、魔法の森にいる咲夜に『使う』と…でかい咲夜になったな。
これは模型だから怖がらなくていいぞ。
あとは低速の札を一回、でかい咲夜に『使う』と下準備は完了だ。
まず一歩下がって、追ってきたでかい咲夜に攻撃。
また一歩下がって、同じように攻撃。
これを繰り返していれば、ダメージは少なくともいつかは倒せるという寸法だ。
敵の鈍足状態は半永久的に続くから、状態異常が解除されることを心配する必要は無い。
通路で挟み撃ちにされた時の対処だけは気をつけてくれ。
これだけで5000程経験値が入るから普通に潜るよりは効率がいいわけだ。
リリーホワイトさんに幸福と低速の札を一つ使うだけで、1200程もらえる上に短時間で倒せる。
おまけに一発もらっても死なない程度の強さだぞ。
出現テーブルを考えると半霊も利用して幸福の札を節約できるから、こちらで慣れるのも手だな。

基本的な稼ぎ方としてはこんな感じだな。
月光城に潜ってボス手前で地道に稼ぎたいなら、装備と倉庫のスキマを持っていけば大丈夫だ。
他にも方法はあるのだが、知りたい人は先程のページを見て学んで欲しい。
うまい稼ぎ方にはアイテムの準備や、強い装備が不可欠だということだけは覚えておいてくれ。
ワンフロアで100万以上稼げるような方法もあるわけだが、月光城をクリアできた程度の装備では正直きついと思う。
何事もコツコツが一番だな。地道に稼いでくれ。

理不尽さ

今更な授業内容だが、ふし幻、もし幻に限らず、ローグライクゲームは殆どが理不尽なものだ。
まだやった事が無い人はいるか?…うん、お前は人じゃない。鬼だ。悪魔だ。
とまあ冗談はそれぐらいにして…フラン、授業をよく聞いておくんだぞ。
強い武器防具を持っていたとしても、下手を打てばすぐにでも倒されてしまう。
食料が切れて空腹のあまり倒れてしまったり、百鬼夜行で嫌な敵に囲まれたり、あと罠だな。
地雷を踏んでHPが1になった後に焼却の罠で倒れる、なんて笑い話のような事も有り得るから笑えないぞ。
特に百鬼夜行…敵が沢山いる部屋のことだが、ここは通常の部屋に比べて罠が非常に多い。あえて、私からは対策を説明しないが。
実際に行って踏んでみて、それから教科書を見て対策するのが一番いいと私は思うぞ。
教科書といえば、初心者であればこちらも参考になると思うからついでに紹介しておく。
敵の能力もなかなかに厄介なものが揃っているが、これも自分で確かめてくれ。
ある属性の敵なんかは最終段階になると全員曲者でな…おっと話が逸れてしまった、すまない。
ああ、今のうちに重要な連絡をしよう。
先程も言ったが、最近香霖堂でちょくちょく窃盗犯罪が起こっているらしくてな。店主がピリピリしているんだ。
買い物に行くのは構わないが、いつとばっちりを受けるか分からないから、むやみに霖之助に対してちょっかいをかけたりしないこと。
疑われるようなこともしないように。もちろんのこと、泥棒など絶対にしないでくれ。
あいつは男だから、怒ったら弾幕『ごっこ』じゃ済まないぞ…。

最後に(仮)

既にローグライクゲームをやりこんでいた人には物足りない授業だったかもしれない。
すまない、これはあくまで寺子屋の授業なんだ。
私がこの授業で教えた事は、道具の使い方と予備知識みたいなものだ。
あくまで『参考にする』程度にして欲しい。
伝えたい事が、伝え切れていない知識が山ほどある。
だがそんな知識を詰め込んだところで、お前達は本当にこのゲームを楽しめるのか?
私はゲームがあまり得意ではないのだが、プレイしている間は楽しいと感じている。それは確かだ。
何が楽しいのかと聞かれれば、ストーリー、戦闘、アクション性等と答える事は容易ではあるが、
そう答えるには…なんだろう、何だか舌っ足らずな感じがするな。
ゲーム自体が楽しい。クリアを目指す過程が楽しい。そして、自分で何かを発見することが楽しい。
少なくとも私はそう思っている。
だからその楽しみを、むやみにお前達から奪ってしまうのは良くない事だと思い、こうして最低限プレイに必要な知識だけを伝える事にした。
教科書は先人の知恵だ。どうしても分からない事があれば、教科書をめくってみるといい。
それは先人達の努力の結晶だ。覗けば新たな発見がきっとある。
それでも分からなければ、周りに聞いてみるのも悪くはないぞ。
最後に…チルノ、号令をかけてくれ。
起立…礼…気を付け。
…お前達、最後まで大人しく聞いてくれてありがとうな。

………

チルノのやつ、教科書を持って帰らないのか…まったく。

これなんか、ちゃんと読んでいれば幻想郷ルートで倒れるようなことは滅多に無いんだぞ。
ナズーリンのダンジョン立ち回り講座

これも読んでいるのか怪しいところだな。あいつは無駄に動きすぎる。
霊夢と早苗の動き方講座

少し古い資料なんだが、私もこれはよく見たものだ。簡単にまとめられていていいよな。
初心者向け不思議の幻想郷縁起

この辺は教科書らしくない教科書だよな。読みやすいはずなんだが…。
にとりの装備工房

懐かしいな、私もこれらを使って勉強していた時があったっけ。
まさか寺子屋で子供達に教える事になるとは思いもしなかったな。
それにしても私がローグライクを覚えたのはごく最近だというのに
まだ寺子屋に通うような年齢で覚え始めるとは…。
恐るべし!ローグライクの低年齢化!


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