弾幕

Last-modified: 2013-07-11 (木) 01:17:46

弾幕

不思議のダンジョンシリーズにおける「矢」に相当するシステム。
ただし遠投印がついていても壁を貫通しない。(貫通印/貫通弾幕を除く)
特攻が乗らないため攻撃力は頼りないが、武器の攻撃力と霊夢の攻撃力によって増減する。
また、力が低下しても腹が減っても弾幕の威力は落ちない。

P

弾幕の元となるパワーのこと。
今作では主に弾幕攻撃・札の使用・スペルカードの使用で消費する。

増える要因

  • 床落ち/敵を倒した時に出現するPアイテムを取得する。(+1~+10)
    • 小さいPは+1~+5、大きいPは+6~+10
    • Pアイテムに隣接すると自動的に取得する。
    • Pアイテムは特殊地形の上に乗っても消えたり飛ばされたりしない。
    • Pアイテムはフランドールによりガラクタにされない。Pアイテムだけを見つけても波動を起こさない。
  • P缶もしくは良缶を使う。(+25)
  • ウリ科の植物と鬼縛りの鎖を同時に装備し、共鳴『酔神「鬼縛りの術」』を得た状態で敵を攻撃する。(時々+1~+4)

減る要因

  • 弾幕を発射する。(-1~-5)
    • お守りの節約印で減少量緩和、針印もしくは賢者印で減少量増加(後述)
  • 札を使うか貼る(-1~-10)
    • 絵本と賢者の石を同時に装備し、共鳴『お札の扱いが上手くなった』を得た状態で札を使うか貼るかすると減少量増加
  • スペルカードを使う(-3~全消費)
  • ウエハースブレイド系武器を装備し、累計弾幕Powerが300に達している時に限界突破の効果を発動する。(-299/-199/-99)
  • パルスィと同じ部屋でPを増やし、ジェラシーボンバーを食らう(現在の累計弾幕Powerの1割)
    • Pが満タンならば増えてもジェラシーボンバーは発動しない
  • 映姫のラストジャッジメントを食らう(そのダンジョンでこれまで敵を倒した数の末尾2桁だけ減少)

Pの不足

もし弾幕発射、札の消費、スペルカードの使用時に弾幕Powerが不足した場合は、Power1ポイントにつき1のHPを消費する。
この時HPは1以下にならない。

弾幕のレベルと種類

累計弾幕Powerと弾幕の関係

累計弾幕Power弾幕レベル弾幕種別
1~25レベル1[P]通常
26~50散弾
51~75放射
76~100貫通
101~125レベル2[P]通常
126~150散弾
151~175放射
176~200貫通
201~225レベル3[F]通常
226~250散弾
251~275放射
276~300貫通

弾幕の種類

弾幕種類方向射程通常時のP消費量
通常正面1方向のみ10マス1
散弾正面と斜め前の3方向5マス3
放射8方向全部10マス5
貫通正面1方向のみ∞(壁や敵を貫通)5

弾幕攻撃時のP消費量一覧

弾幕
通常散弾放射貫通





印無し1355
節約【節】1233
針【針】2588
賢者【賢】2588
針+節2355
賢+節2355
針+賢381212
針+賢+節3588

砲撃印による射程距離の増加

弾幕
通常散弾放射貫通


無し射程10射程5射程10射程∞
Lv1射程11
Lv2射程12
Lv3射程13
Lv4射程14
Lv5射程15

※砲撃印の効果が乗った弾幕は全て壁を貫通する。
※※v1.015で砲撃印の効果が散弾と放射にも乗るようになったので要修正

弾幕の攻撃力の決定要因

もっと!?不思議の幻想郷基本システム(Ver2.xx)を参照。
弾幕は通常攻撃とは異なり、空腹やちからの低下による攻撃力低下の影響を受けない。

弾幕攻撃力/4+弾幕攻撃力×武器基礎値/64+弾幕攻撃力×武器修正値/128 が補正抜きでの防御0の敵に対するダメージ。

補正

弾幕レベルに応じて1倍、1.5倍、2倍になる。Pがない時(HPを消費する時)は0.5倍。
竹箒+ミニ八卦炉共鳴で1.2~1.3倍、賢者印で1.5倍。

コメント

  • v1.0151で砲印Lv5を着けて散弾、放射を撃ってみたが、飛距離は伸びていなかった。たぶん、まだ修正されてない。 (2011-02-23 01:19:59)