状態変化
名前 | 効果 | 発生要因 | 持続ターン | 解除/防御手段 | ||||||||
霊夢 | 敵 | 変換印 | 呪詛返し | 不思議おはぎ(※) | 心のスキマ | 八意湿布 | 玉露 | お守り「大願成就」 | その他 | |||
混乱 | 【霊夢】移動・通常攻撃する方向がランダムになる。 その他の行動には影響しない。 【敵】移動・通常攻撃する方向がランダムになる。 一部を除く特殊能力が封印される。 | 混乱薬 | 10ターン | およそxxターン | ○ | ○ | ○ | 沈静印 | ||||
混沌薬 | xxターン | およそxxターン | ||||||||||
幻惑「アンキャニーシャイン」 | xxターン | およそxxターン | ||||||||||
火水木金土日月の札 | xxターン | xxターン | ||||||||||
おはぎモドキ | xxターン | ― | ||||||||||
うどんげ全般の特殊能力 | xxターン | xxターン | ||||||||||
衣玖さまの特殊能力 | xxターン | xxターン | ||||||||||
早苗全般の特殊能力 | 10ターン | xxターン | ||||||||||
幻惑 | 敵がゆっくり霊夢に見える。 アイテムと階段と罠がゆっくり魔理沙に見える。 マップのマーカーが自分と敵(黄色)、 アイテムと階段と罠(青)の2パターンになる。 | 幻惑の罠 | xxターン | ― | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
おはぎモドキ | xxターン | ― | ||||||||||
脱水症状第4段階以降 | 永続 | ― | × | |||||||||
睡眠 | 一切の行動が取れなくなる。 ダメージを受けても目覚めない。 | 睡眠薬 | 5ターン | 5ターン | ○ | ○ | × | ○ | 不眠印 椛の特殊能力 | |||
爆睡薬 | xxターン | 5ターン | ||||||||||
春眠薬「春ですよ」 | xxターン | 20ターン? | ||||||||||
爆睡「パレッスパーティクル」 | 5ターン | 5ターン | ||||||||||
火水木金土日月の札 | 5ターン | 5ターン | ||||||||||
心のスキマを使いきる | xxターン | ― | ||||||||||
永琳さまの特殊能力 | 5ターン | 5ターン | ||||||||||
猫じゃらし印 | ― | 1ターン | ||||||||||
早苗全般の特殊能力 | xxターン | xxターン | ||||||||||
洩矢諏訪子とグレート守矢の特殊能力 | ― | xxターン | ||||||||||
目潰し | 【霊夢】視界が真っ暗になる。 またマップに敵やアイテムが映らなくなる。 【敵】移動・通常攻撃する方向がランダムになる。 敵の特殊能力が一部封印される。 | 目潰し印 | xxターン | xxターン | ○ | ○ | ○ | |||||
ミスティア全般の特殊能力 | xxターン | xxターン | ||||||||||
依姫の特殊能力 | 6ターン | xxターン | ||||||||||
早苗全般の特殊能力 | xxターン | xxターン | ||||||||||
金縛り | 攻撃によるダメージを受けるまで行動出来なくなる。 | 金縛りの札 | 30ターン | 30ターン | ○ | × | ||||||
でかいパチュリーの特殊能力 | xxターン | xxターン | ||||||||||
でかい衣玖の特殊能力 | xxターン | xxターン | ||||||||||
影縛り | しばらく移動出来なくなる | 一輪全般の特殊能力 | xxターン | xxターン | ○ | ○ | ○ | |||||
依姫の特殊能力 | 10ターン | xxターン | ||||||||||
泥沼 | ― | 1ターン | ||||||||||
泥酔 | 通常攻撃の命中率が下がる。 通常攻撃が必ず会心(痛恨)の一撃になる。 | お酒 | xxターン | xxターン | ○ | ○ | ○ | ○ | 緑茶オン・ザ・ロック | |||
銘酒 | xxターン | xxターン | ||||||||||
キンキンに冷えたビール | xxターン | xxターン | ||||||||||
火水木金土日月の札 | xxターン | xxターン | ||||||||||
泥酔の罠 | xxターン | xxターン | ||||||||||
早苗全般の特殊能力 | 20ターン | xxターン | ||||||||||
倍速 | 1ターンに2回行動できるようになる | 加速薬 | 20ターン | 永続 | ○ | ○ | × | 無能の札 鈍足状態 | ||||
加速の札 | xxターン | 永続 | ||||||||||
敵速「メイド・イン・ヘブン」 | ― | 永続 | ||||||||||
『幻想郷最速の暖簾』 | 1~3ターン? | ― | ||||||||||
鈍足 | 2ターンに1回しか行動できなくなる | 鈍足薬 | xxターン | 永続 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 短縮印 緑茶オン・ザ・ロック 無能の札 倍速状態 | ||
毒薬 | xxターン | 永続 | ||||||||||
鈍重薬 | xxターン | 永続 | ||||||||||
超重「プラネット・ズン」 | xxターン | 永続 | ||||||||||
低速の札 | xxターン | 永続 | ||||||||||
火水木金土日月の札 | xxターン | 永続 | ||||||||||
おはぎモドキ | xxターン | ― | ||||||||||
鈍足の罠 | 10ターン | ― | ||||||||||
レティ全般の特殊能力 | xxターン | 永続 | ||||||||||
永琳さんの特殊能力 | xxターン | 永続 | ||||||||||
衣玖さんの特殊能力 | xxターン | 永続 | ||||||||||
パチュリーさまの特殊能力 | xxターン | 永続 | ||||||||||
『ゆっくりしていってね!!』 | 永続 | ― | × | 短縮印 | ||||||||
泥沼 | 一回限り | ― | ||||||||||
筋弛緩 | ちからが0になる。 | 筋弛緩剤 | xxターン | xxターン | ○ | × | ○ | |||||
ヤマメ全般の特殊能力 | xxターン | xxターン | ||||||||||
衰弱 | 毎ターンHPと満腹度が1ずつ減る | 厄をため込んだお守り/厄印 | 永続 | ― | ○ | ○ | お守り「大願成就」 | |||||
ヤマメさん以上の特殊能力 | 20ターン | xxターン | ||||||||||
八意湿布の結界 (ヤマメ・メディスンのみ) | ― | xxターン | ||||||||||
脱水症状第5段階 | 永続 | ― | ||||||||||
ゆっくり | 【霊夢】武器攻撃力と防具防御力が0になり、装備の印の効果も無効になる。 またアイテムも使用出来ない。 【敵】敵は元々武器も防具もないので特に意味なし | 未確認飲料「ツチノコ酒」 | xxターン | xxターン | ○ | ○ | ||||||
変異の札(霊夢のみ) | xxターン | ― | ||||||||||
ぬえさん以上の特殊能力 | xxターン | xxターン | ||||||||||
催眠 | アイテムを勝手に使用する | うどんげさん以上の特殊能力 | 1ターン | xxターン | ○ | |||||||
神経毒 | 最大HPが半減する | メディスンさん以上の特殊能力 | xxターン | xxターン | ||||||||
巨大化 | 最大HPが二倍になり、通常攻撃時に敵の防御を半分無視する | 弩級薬「超マッシュルーム」 | xxターン | xxターン | ○ | |||||||
『鬼符「ミッシングパワー」』 | 2~4ターン? | ― | ||||||||||
憂鬱 | 時々行動出来なくなる。 隣接した者にも伝染する。 | ルナサ全般の特殊能力 | xxターン | xxターン | ○ | |||||||
メディスンさん以上の特殊能力 | xxターン | xxターン | ||||||||||
脱水症状第4段階以降 | 永続 | ― | ||||||||||
怪力 | 攻撃力が1.5倍になる | 怪力薬 | xxターン | xxターン | ○ | |||||||
禁忌薬「フランドール」 | xxターン | xxターン | ||||||||||
メルラン全般の特殊能力 | xxターン | xxターン | ||||||||||
好調 | HPの自然回復速度が速くなる。 | 紅茶 | xxターン | ― | ○ | |||||||
紅魔茶「スカーレットデビル」 | xxターン | ― | ||||||||||
不調 | HPの自然回復速度が遅くなる。 | 紅い液体 | xxターン | ― | ○ | |||||||
狂化 | 勝手に行動するようになる。 視界内の一番近い者に攻撃する。 | 狂化薬 | xxターン | xxターン | ○ | ○ | × | ○ | ||||
禁忌薬「フランドール」 | xxターン | xxターン | × | ○ | ||||||||
『自分を見失いそうだ』 | 3~5ターン | ― | ||||||||||
酒豪 | 通常攻撃時に会心の一撃が出るようになる。 | 秘蔵酒「酒天童子」 | xxターン | xxターン | ||||||||
紅潮 | ちからが3上がる | 紅魔茶「スカーレットデビル」 | フロア永続 | ― | ||||||||
光学迷彩 | 透明になり、霊夢の場合は敵に見つからなくなる。 | 透過薬「ステルスドリンク」 | xxターン | xxターン | ○ | |||||||
『あれっ?』 | 2~5ターン? | ― | ||||||||||
雲山アーマー | 雲山を身に纏ってダメージを肩代わりさせる。 ときどき被ダメに反応してちぎれ雲山が発生する。 | 気化前の雲山 | フロア永続 | 永続 | ○ | × | × | × | ある程度のダメージor複数回の攻撃(一部攻撃によるものを除く) おはぎによる満腹度回復 | |||
『両手に雲』 | フロア永続 | 永続 | ||||||||||
三歩&必殺 | 3ターン後に即死効果の付加された三連続攻撃を放てる必殺状態になる。 | 乱神薬「三歩必殺」 | 一回限り | ― | ○ | |||||||
無敵 | 攻撃によるダメージを無効化する。 | 無敵薬 | 30ターン | xxターン | ○ | |||||||
無敵の札 | 一回限り | 10ターン | ||||||||||
『より大きな奇跡が起こせるようになった』 | xxターン | ― | ||||||||||
動転 | 特殊能力が使えるのであれば必ず使う。 | 小傘全般の特殊能力 | ― | 永続 | ― | ― | ― | ― | ○ | 無能の札 | ||
妹紅全般が火柱を踏む | ― | 永続 | ||||||||||
無能 | 【霊夢】薬・おはぎの飲食、スペルカードの使用が出来なくなる(状態変化非表示) 【敵】多くの特殊能力を使わなくなり、また等速・通常行動になる。 | 無能の札 | フロア永続 | 永続 | × | × | × | × | ||||
口封「ジュ スエテ」 | フロア永続 | 永続 | ||||||||||
飢餓 | 毎ターンHPが1ずつ減る(状態変化非表示) | 満腹度が0%になる | 永続 | ― | × | × | × | × | × | △ | ○ | 満腹度を回復させる |
花鳥風月 | 基礎攻撃力が2倍、基礎防御力が1.5倍になる*1(状態変化非表示) | 日輪酒「花鳥風月」 | 50ターン | 50ターン | × | |||||||
嘯風弄月 | 基礎攻撃力が1.5倍、基礎防御力が2倍になる(状態変化非表示) | 月輪酒「嘯風弄月」 | 50ターン | 50ターン | × |
※不思議おはぎを食べて「HPが全回復し、さらに状態異常にかからなくなる」効果を事前に受けている場合
- 混乱で一部の敵の特殊能力は封印出来ないとはアリスの人形召喚などがそう -- 2011-09-25 (日) 14:36:11
- 衣玖さんも、混乱や囮状態にしても回避されるよね。 -- 2012-12-01 (土) 07:19:21
個別評価
基本的にほぼすべて変換印で対処できるが。
混乱
沈静印で防げる。
広印なしの混乱状態で攻撃するのは自殺行為。
弾幕・アイテム・札は向いた方向に飛ぶ。
通路なら逃げながら解けるのを待っても良い。適当に入力すれば敵の方向空いている方向に移動するのだから。
幻覚
危険な特殊攻撃持ちがいるフロアでは、とりあえず誰か分からなくても近づく前に倒しておくのが安心。
睡眠
不眠印で防げる。
囲まれた状態で寝たら永眠確実なのでえーりんさまに注意。それ以外では睡眠罠は今のところないので結構空気。
目潰し
敵が見えないというのはそれだけで危険。敵がくるまで足踏みで対処したほうがいい。
低層でない限りアイテムで即治療が無難。
金縛り
どうせ殴られれば解けるので普段は大した問題ではないが、動転でかパチェなどは最要注意。
影縛り
進む事も退く事も許されない。一応、通常移動以外の方法なら移動は出来るが素直に回復した方が良い。
泥酔
弾幕は普通に当たるので面倒なら弾幕で対処。
必中印があるならメリットでしかない。(常時会心攻撃)
倍速
加速薬を飲んだ直後は敵のターンなので、敵隣接時は注意。
鈍足
ゆっくりしていけない状況ならアイテムを惜しんではいけない。
筋弛緩
装備やレベルが弱いうちはカスダメージしか出なくなるが、ある程度育っていれば割とどうでも良い状態異常。
衰弱
満腹度も減るので食らいすぎに注意。
ゆっくり
ver1.10で装備の印効果も消えるようになった。アイテムが使えないので治療も難しい。
ターン経過以外での治療方法は、あらかじめ八意湿布を貼っておくことのみ。
催眠
食らった時点でミスとしか言いようがない恐怖の状態異常。動転うどんげは目線を合わせないように待ち伏せして迎撃すると良さげ。
飢餓
出来れば起きたくない異常。どうしてもおはぎがない場合はある程度HPが減った辺りまで耐えて薬で凌ぐしかない。
神経毒
神経毒が治っても、現在のHPは回復しない。
憂鬱
突然動けなくなって敵に2回殴られたりするので、ある程度余裕を持って動いた方が良い。
怪力
とても強い。ただ怪力薬が調合でしか作れないのでここぞという時だけ。
好調
自然回復量が通常の2倍程度に上昇する。が、元々回復量が多いもし幻では空気。
狂化
禁忌薬「フランドール」による狂化は変換印で防げない。
酒豪
酒とは違いこちらは命中率を下げずに会心確率を上げる。多段検証で平均70%前後ぐらい。
紅潮
光学迷彩
フランクフルト+にとりの帽子の共鳴効果でたまに透明になる。
ボスは透明でも視認して攻撃してくる。半ボスのお空には有効。
雲山アーマー
雲山ピース+入道の欠片の共鳴効果でたまに発動する。
どんなに大きなダメージの攻撃でも確実に一回は完全に防いでくれる。
一部の攻撃(幽香のカウンターや天子の地震)はいくら食らっても平気なのも特長。
被ダメで発生するちぎれ雲山は多様な使い道があるが、低レベルで装備が貧弱だと強敵になるので注意。
巨大化
一時的に最大HPと現在HPを倍にする。効果が切れると最大HPは元に戻るが、現在HPはまた半分に戻されることはない。
更に、でかい系の効果として通常攻撃が防御半分無視になる。
ウリ科の植物+鬼の○△□の共鳴効果でもたまに巨大化する。
短縮印を装備すると最大HPが更に倍増する。
三歩必殺
正面の敵に必殺の3連撃、部屋内の敵全てに必殺攻撃。
無敵
変換印に注意。ダメージは無効にしてもアイテム破壊などは防げないので油断は禁物。
コメント
- Ver2.20にてでかいアリスさまに無敵薬を投げたら15ターンで効果が切れたことを確認。 -- 2011-08-30 (火) 18:30:40
- 雲山アーマー状態(共鳴効果)で特大おはぎ食べたが解除しなかった。緑茶飲むとちぎれ雲山が発生した。(薬を飲むと雲山が弱ダメージ受ける??) -- 2015-09-13 (日) 20:49:19