ワナ

Last-modified: 2022-04-29 (金) 14:23:34

いずれの罠も、踏んでも何も起こらないことがある。足元の罠を自分で踏んでも同様。
突風の罠(灰色)、禁忌の罠は100%発動?(要検証)
今作から目薬で簡易マップだけでなく、実際に罠が表示されるようになった。

罠は掘削印、破壊印、爆発、炎上で破壊出来る。

罠の名前説明文効果
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爆発(パチュリー)
大量のパチュリーが押し寄せてきて大爆発を起こす。HPが1になる。また周囲8マスの敵・アイテム・壁・罠を消滅させる。
地雷名張で軽減可。
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空腹(幽々子)
幽々子に豪華な食事を見せつけられてお腹が減ってしまう。満腹度が最大満腹度の1割減少する。
不思議おはぎ、奇跡のハラヘラズ効果で無効化。
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毒(メディスン)
メディスンが毒の花を撒き散らす。ちからが1減少する。
抗体印で無効化。
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幻覚(鈴仙)
うどんげの瞳で幻覚状態になる。20ターンのあいだ幻覚状態になる。
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低速(天子)
足元が揺れだして歩きにくくなる。10ターンのあいだ鈍足状態になる。
短縮印で無効化。
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泥酔(萃香)
萃香に酒を浴びさせられて泥酔状態になる。20ターンのあいだ泥酔状態になる。
必中装備があればマイナス効果無効。
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突風(文の緑色)
配達中の射命丸に吹き飛ばされる。フロアのどこかに飛ばされる。
重印で無効化。
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突風(文の灰色)
突風部屋限定 フロアのどこかに飛ばされる。
この罠は最初から見えており、掘削印・破壊印・爆発などで壊れない。&
更に重石印装備でも飛ばしてくれる。
(plus以降)響子系はこの罠を投げない。
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装備はずし(アリス)
アリスの人形に身ぐるみを剥がされる。装備しているアイテムが呪い品も含めて全てはずされる。
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腐敗(雛の青色)
手持ちのおはぎが傷んでしまう。もっている(おはぎ)が痛んでしまう。
スキマの中にあるおはぎは対象外。
普通のおはぎ類→おはぎモドキ おはぎモドキ→ドロドロおはぎ
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サビ(雛の赤色)
雛の厄を受けて装備が劣化してしまう。装備している武器防具のうちいずれかの強化数が1減少される。
厄除印か加護で無効化。防具の場合は劣化耐性印でも防げる。
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落とし穴(てゐ)
てゐの仕掛けた罠にはまって強制的に
次のフロアに移動させられる。
強制的に次のフロアに移動される。天界等で上に登ってるはずなのに・・・という突っ込みは禁句。
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釣瓶落とし(キスメ)
キスメが降ってきてダメージを与える。防御力無視の5~10ダメージを受ける。ゲーム始めた瞬間に踏んで即死するのはご愛嬌。
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吹き飛ばし(美鈴)
後方に吹き飛ばされてダメージを受ける。踏みに入った方向から反射されるように吹き飛ばされる。
飛ばされた先に壁がなくて移動不能地域(天界など)なら、さらにワープ。
そして固定5ダメージを受ける。重石印でダメージのみになる。
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奇跡(早苗)
守矢の巫女が奇跡を起こす。
効果は良し悪し様々。
ランダムで何かが起こる。1回踏むと消滅する。
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換金(霖之助)
霖之助が勝手にアイテムをお金に換える。所持しているアイテム一つをランダムでお金に変えられてしまう。1回踏むと消滅する。
防犯印で無効化。
穣子、穣子さんの特殊攻撃と違い、スキマも換金の対象なので罠の多い百鬼夜行では特に注意。
ここでの買い取り値段は店で売られる値段と同じ値(つまり普段の倍の値での買い取り)なので
目薬などで見つけていらないアイテムがあれば他のアイテムを置いて売り飛ばすといい。
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焼却(妹紅)
妹紅にお札を燃やされる。かなり熱い。防御力無視の5~10ダメージを受け、更に持っているお札の使用回数を減少させられてしまう。
スキマの中にあるお札は対象外。
チルノに冷凍された道具を解凍する。
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スキマ
フロアのどこかにアイテムを落としてしまう。所持しているアイテムを1つフロアの何処かに落とす。
アイテムのスキマと同じアイコンなので目薬(天眼薬)を飲んだ際は注意。
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召喚(小町)
数体の敵が周りに出現する。フロア内で出現する敵をランダムで隣のマスに召喚する(1~4体)。1回踏むと消滅する。
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忘却(チルノ)
識別したアイテムの名前を忘れてしまう。所持している識別していたアイテム、未識別につけた名前を何個か忘れる。
記憶印で無効化。
何回踏んでも同じアイテムは冒険中は同じ未識別名になる。
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吃驚(小傘)
小傘に驚かされてアイテムを落としてしまう。驚かされてアイテムを0~6つ辺りにばらまく。
小傘共鳴で無効化。
バラまいたアイテムがスキマだった場合たまに割れ、換金や消化でも中のアイテムがそのまま出てくる。
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禁忌(フラン)
禁忌に触れて、悪魔が舞い降りる。踏むと、画面全体を使った特殊エフェクトが出て、
そのフロア内にフランドールが4体出現し、そのフロアの出現テーブルに追加される。
強敵なので対策がないなら逃げるのが賢明。
罠は1回踏むと消滅する。

個別評価

爆発の罠

非常に危険な罠。
HPが1になると同時に、周囲8マスの敵・アイテム・壁・罠を消滅させる。
踏んだ直後に敵に隣接されても焦らずにもう1度踏めば消滅させられるが、発動しない場合もあるのでやめた方が良い。
にとりや永琳がいるフロアだとシャレにならない。なるべく薬などで即回復がベスト。
でかい永琳以上は爆発で死なず、空を爆発に巻き込むとゲームオーバー。
地雷名張で軽減可。

空腹の罠

満腹度が減る=フロア探索にかけられる時間が減ることを意味する。
直接の死因にはなりにくいながらも、後々の展開が辛くなる罠。

毒の罠

武器が弱いうちはダメージに占めるちからの割合が大きく、1減るだけでダメージが目に見えて落ちる。
抗体印で防げる。

幻覚の罠

普段はそれほど問題にならないが、半霊の憑依や小傘の動転などがあると、誰がどうなったのかログでも確認出来なくなり危険。

低速の罠

敵の近くで踏んでしまったら大痛手。百鬼夜行突入の瞬間に踏んでしまったら一巻の終わりかもしれない。
短縮印で防げる。

泥酔の罠

武器に必中効果があればプラス効果しかない。必ず必中会心となる。
必中印がない場合、多段で攻撃してもなかなか当たらない。
効果は地味に長いので、敵が寄ってきたら大人しく弾幕で処理しよう。

突風の罠

シレンと違い、たまに同じ部屋にもワープしてしまう。
完全に運頼みな罠であり、喜悲劇の元となる。重印で防げる。
出口の無い部屋をこの罠で行き来するフロア(通称突風部屋)も存在するが、この罠は重印でもちゃんと動く。

装備はずしの罠

呪われたものも外れる。持ち込み不可未識別ダンジョンで出たらラッキー、未識別の装備をひたすら装備しよう。

腐敗の罠

おはぎをスキマに入れておけば防げる。幽々子対策にもなるのでオススメ。
地面に置いておくのも良いが、落とし穴に注意。

サビの罠

厄除印か加護をしておけば防げる。防具の場合は劣化耐性印でも防げる。

釣瓶落としの罠

開幕でこれを踏んで死ぬのはよくあること。
幻想郷・月光城ルート開始直後に緑茶でHPを11にすれば持ち込んだアイテムを失う危険は大幅に下がる。

吹き飛ばしの罠

重石印を装備していれば吹き飛ばない。ダメージは回避不能。
部屋の唯一の入口に設置され、重印が無い場合、遠離の札を地面に貼り方向を調整してわざと踏むことで突破可能。

奇跡の罠

踏むと次のいずれかの効果が起こる。

・フロア内の殺気が上がった気がする。(フロア内の全ての敵Lvが2上がる)
・フロアの敵は全て融けてしまった!(フロア内の全ての敵をみずにする)
・懐が温かくなった!(所持金2倍)
・財布が軽くなった・・・。(所持金0円)
・装備品が強くなった気がした!(武器防具修正値+3)
・このフロアにいる間おなかが減らなくなった!(そのフロアにいる間満腹度が減少しない)
・霊夢は満腹度が○○下がった!(現在の満腹度が0になる、おなかが~の効果の後だと減少しない)
・なにやら危険な香りがしてきた。(強制的に1度目の長期滞在警告まで移行する)
・祈りは天に届かなかった。(効果なし)
・百鬼夜行だ!(普通の百鬼)
・特殊百鬼夜行(ロボ軍団、ナマコハウス以外)

【↓早苗装備の共鳴効果で確認】
・持っているアイテムをすべて識別した!
・お金の匂いがする!(フロア全体の罠+特殊地形をお金に変換)
・命の危険を身近に感じるようになった!!(フロア全体の罠+特殊地形を禁忌の罠に変換)
・磯臭い!!(フロア内の全ての敵を海鼠腸にする)
・1レベル上がる。
・無敵状態になった

換金の罠

保存のスキマに使わないお守りを詰め込んで換金すれば、一度で数万の大金を得ることができる。
所持金と攻撃力の関係についてはこちらを参照。
防具の防犯印で防げる。
なお、装備中のアイテムでも問答無用で換金されるらしい?(要検証)

焼却の罠

スキマの中に入っている札には無効。
このため、保存のスキマにはおはぎの次に札を入れるように。
チルノ系に凍らされたアイテムを持ってると解凍できる。

スキマの罠

平常時は落とし穴とのコンボが怖い。禁忌の罠を踏んだ時はさようなら大事なアイテム。
落としたアイテムを拾いに行く際には罠チェックは必須ともいえる。

召喚の罠

階層と呼んだ敵によっては詰むことも。
踏んだ次はこちらのターンになるため、落ち着いて対処しよう。

忘却の罠

深層に進むほど所持しているアイテムが増え、結果として札やスペカの正体を忘れるハメになる危険な罠。記憶印で防げる。
持ち物を逐一暗記していれば問題ないが、面倒だという人は防具に記印を優先して入れよう。
識別のスキマの中身も未識別になる場合がある。解せぬ。
たまに識別ダンジョンでも出てくる。その時は…

吃驚の罠

そもそも読めない人があまりにも多すぎて「びっくり」な罠である。
容量[10]の保存・強化のスキマ、未使用の合成のスキマなんかが割れたらそれはもう脱力すること必至。
転ばぬ先の杖なんてものはなく、小傘共鳴を持っていない人は怯えながら進むしかない。
恐ろしい罠だが、操作ミスやうどんげの催眠等でスキマに入れられた重要アイテムをこれで取り出すといった使い道は存在する。
ちなみに爆薬が爆発する危険性あり。

禁忌の罠

踏むと「フランドールXX(XX=現階層の数字)」がMAPに4~5程召喚される。
XXはいわゆるフランのLvなので当然のことながら深層に行くほど強力なフランが出てくる。
他のモンスターと違い即死要素となりえるので、見知らぬうちは逃げるのが安定。

頻度は少ないが普通に沸く
加えて踏んだ後は変異や召喚の罠の出現テーブルにフランが追加される。

フランの経験値はかなり高く、「末尾の数字(=出現階数)×100」なので、
処理できるならば敢えて踏んでもいいが、対策法がなければ逃げるのが賢明。
突風フロアで踏んでしまった場合、個別のエリアでフラン数体を相手にする事になるので

余談だが、禁忌の罠を踏んだフロアで更に召喚の罠を踏んだ場合、最大で4体のフランに囲まれる。魍魎のスキマを使うとそれ以上も。
また、スキマの罠や吃驚の罠を踏んだが最後、貴方の大事なアイテムがたくさんガラクタになってしまうでしょう。

とはいっても案外狩ることが可能(HPはLv1で75、Lv10でも102)。
対峙回数が少ないと、慌てたり、情報だけ見て「やたら強い!」と言うことが擦り込まれてしまうが、
冷静に対応できるようになっておきたい。

コメント

  • Ver1.10 犯印ナシで装備中の賢者の石(加護付)が売られてしまった。要注意 (2011-03-27 21:19:14)
  • 月光城16階の突風部屋で奇跡(お金の匂い)が発動したらなぜか階段の所の突風だけお金になっていた・・・ (2011-03-31 23:59:09)
  • ↑Verは1.015 (2011-04-01 00:00:35)
  • Ver1.10で↑2と同じく吃驚の罠でアイテムを一つも落とさない事があった。あと、召喚の罠で2匹召喚され、1匹倒したあと敵のターンで残った1匹が行動せず、こちらのターンになり無傷で倒せた。 (2011-04-04 09:31:16)
  • 忘却でスキマ内のお札は名前付けたままだったけどなぜかスキマ外にあったまったく同じ札が未識別に、たしかに色々弱体化してる? (2011-04-17 06:32:17)
  • もしプラVer2.01の通常部屋MHにて、突風罠(文の灰色)を確認。踏んでみたところ重印ありでも飛ばされました。 (2011-05-15 07:15:42)
  • ↑ミスもしプラVer2.02の禁忌罠発動時特殊エフェクト発動後、画面の端が赤黒くなりました。 (2011-05-22 19:13:49)
  • もしプラ2.02で風雲月光城にて驚愕の罠を2回踏んだところ何も落としませんでした、何かの印で防げるようになってるかも? -- 2011-06-06 (月) 14:08:52
  • ↑忘れ傘セットを装備すれば何も落とさないが、そうでなくても運が良ければ何も落とさない。 -- 2011-06-19 (日) 00:08:37
  • Ver2.20 落とし穴の罠を「囮の札」で変化させたレイムモドキが踏み、それで次の階層へ行きました。大部屋百鬼夜行で確認。 -- 2011-11-19 (土) 21:50:35
  • 壁抜け中に壁の中から部屋隅の召喚の罠を踏んだら召喚敵が壁の中にボスンされた・・・ -- 2011-11-26 (土) 10:34:05
  • Ver1.11 草原1Fにて禁忌発動。通路に逃げたら出口にチルノ。そしてピチューン。 -- 2011-12-04 (日) 22:28:50
  • 足元踏みで「発動しない」で困惑したが、この作品は足元でも発動しないことあるのか・・・やられたっ -- 2011-12-09 (金) 18:39:08
  • Ver2.20にて、幻想卿ルートの百鬼夜行にて忘却の罠確認。マジ焦った・・・ -- 2011-12-24 (土) 01:03:53
  • 奇跡の罠を踏んでもなにもならなかったんだけどなんでだろ・・・ -- 2012-01-03 (火) 23:31:41
  • 幻想郷中有の道にて禁忌の罠を踏んだがフランの代わりに諏訪子たちが現れた 何なんだ一体 -- 2012-02-01 (水) 23:39:01
  • ↑↑祈りは天に届かなかった。(効果なし)  もしくは罠が発動しなかった。その上で文章を見てなかった、見れなかったとか -- 2012-02-06 (月) 13:43:35
  • 禁忌罠踏んだ後奇跡罠で百鬼出したらフランも出現した。百鬼のアイテムが一瞬でガラクタにorz -- 2012-02-19 (日) 10:41:16
  • 部屋の出入り口に罠が生成されるのは仕様? -- 2012-03-04 (日) 23:46:23
  • 禁忌の罠の発動は100%ではないようです。 -- 2013-02-07 (木) 10:46:04
  • 吃驚の罠で5個アイテム落としました。 0~5? -- 2013-02-10 (日) 12:18:44
  • ↑2 禁忌の罠を踏んだ! しかし何も起こらなかった  ってでた? -- 2013-02-10 (日) 17:00:28
  • 召喚の罠踏んで、召喚されるときに出る煙が3つ出たのにモンスターは2体。こいしやにとりの出ないフロアのハズだけど・・・って一応素振りしてみたら落とし穴出てきた・・w これ踏んだのかなww -- 2013-03-05 (火) 01:54:36
  • ↑ムラサが出現すると煙でてその位置には現れず他の水面に出現するときがある。実際ムラサさえもでない時があるからバグの領域かな -- 2013-03-05 (火) 19:59:30
  • 禁忌の罠で育て上げた装備が・・・・・・・ -- 2013-05-04 (土) 15:41:13
  • ver1.11 魔法の森8Fで通路入口に吹き飛ばしの罠。他に階段への通路がなかった・・・。罠が発動しないことを祈りながら10回は吹き飛ばされた・・・。 -- 2013-05-08 (水) 02:13:33
  • ↑つ重石印 -- 2013-05-08 (水) 02:32:19
  • 驚愕は0~6個の模様… -- 2013-06-30 (日) 23:11:36
  • 百鬼夜行は罠が多いけど状態以上の罠ばかりで変換印持ってると中盤でも瀕死状態になりかねない、HP100くらいの時ゆっくりハウスがあったので低速罠で実証したけどゆっくりの1ダメより罠のダメがヤバかった -- 2014-08-14 (木) 22:19:38
  • 禁忌や奇跡の罠は出辛いが、百鬼夜行や罠符を使ったときは比較的簡単に見つけることができる -- 2014-08-15 (金) 22:45:08
  • すごい今更だけど800ターン経過でお空発生後に禁忌の罠を踏むとちゃんとフランのテーマ曲に変わるし、禁忌→お空もテーマ曲変わるのを確認 -- 2022-04-29 (金) 14:23:34