画竜点睛ボス

Last-modified: 2021-11-04 (木) 02:08:23

画竜点睛ボス

※その特性上、ラストエピソードの攻略法に迫る重大なネタバレを含みます。そのことを踏まえてご覧ください。
 また、ネタバレを嫌う人もいるので画竜点睛についての話題は他の場所では控えましょう。

































画竜点睛ボス一覧

出現場所階層名称HP攻撃力防御力速度経験値属性特殊能力・解説等
画竜点睛38Fスキマ2099??不動1000ボス部屋内にでかい藍を召喚する。通常攻撃のダメージを1に変換する。
スキマ20????不動1000??直線状にレーザーを発射する。通常攻撃のダメージを1に変換する。
八雲紫3007015付近通常9999??遠距離攻撃にカウンター
39Fグレート守矢70020025付近不動20000ボスそれぞれの特殊能力使用。
東風谷早苗45015525付近通常10000ボス諏訪子の血を引き、神奈子の神通力を受信する現人神。
混乱&睡眠&爆発&変異&金縛り&強制移動無効。
ミラクルフルーツでランダムにステータス異常を与えてくる。今までと同じ。
洩矢諏訪子3007030付近倍速5000ボスダンジョン内とは違いちゃんと攻撃してきてくれます。
たまにオールウェイズ冬眠できます(自身に眠り+毎ターン30回復)使用。
八坂神奈子3506015付近不動5000ボス40固定ダメージ、範囲視界内のエクスパンデットオンバシラのみ使用。
G守矢・ザ・グレート70020025付近不動100000ボスそれぞれの特殊能力使用。
40Fキスメ3009025付近通常10000ボス特殊能力は持っていない。
黒谷ヤマメ3009025付近通常10000ボス筋弛緩・衰弱状態にしてくる。八意湿布では倒せない。
水橋パルスィ3009025付近通常10000ボス霊夢にいいことがあるとジェラシーボンバーを使用。
星熊勇儀40015035通常10000ボス「怪力乱神」を使用し、直後の通常ダメージを倍にする。重ねがけで効果が重複する。
隣接キャラを投げて霊夢にぶつけてくる。霊夢と隣接しているときは霊夢を他キャラor罠に向かって投げる。
古明池さとり35010025付近通常10000??霊夢が所持(スキマ内含む)、または床落ちしているスペルカードを想起する。
火焔猫燐2508025付近通常10000??怨霊を召喚する。怨霊が憑いた相手は体力回復。
霊烏路空50040×(仲間撃破数+1)35付近通常10000??仲間が倒されるたび、核熱「核反応制御不能」が発動し、攻撃力UP。
古明地こいし30015035付近通常10000ボスほぼ常時透明状態。
41Fスキマ20????通常1000??部屋内に雑魚を召喚する。通常攻撃のダメージを1に変換する。
八雲藍888025付近通常1300ボス橙は置いてきた→式神「橙」(キリッ
装備の弾き飛ばしに加え、橙を呼びだし多段ダメージを与える
八雲紫3007015付近通常9999ボススキマを開いて隣接位置に雑魚を召還する。
遠距離攻撃に対してはカウンターで電車が飛んできてダメージ+強制移動
囮状態になっている他の雑魚敵を強制的に一撃必殺する、これは衣玖系であろうと問答無用
綿月依姫3507015付近通常9999ボス弾幕を無効化する
42F超東風谷人(Lv)Lv×100(100~999)280+Lv×7065通常0ボス撃破する毎にLvが上がり復活する。最大Lv99まで上昇。
稗田阿求999180~400105~140通常200000ボス阿求が召喚した敵を撃破するとHP100回復、攻撃力+20(11回まで)、防御力+5(7回まで)。

阿求の防御は本来はもっと低いように見える。特殊な軽減でダメージが1/16になっているような…。

画竜点睛ボス詳細

基本的に画竜点睛のボスは(グレート守矢と阿求の2撃目以外)全員防御無視の攻撃をしてくる。(なお親玉耐性印で軽減可能)
画竜点睛で倒したボスでも親玉変化のフラグが立つ模様。オンバシラ早苗もフラグが立って全親玉変化候補が出現するようになる。
また、もし幻の仕様でバランスが取られているので、もしプラ以降で画竜点睛に挑む時はあまり準備し過ぎないように。楽しめなくなる恐れあり

38階

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でかい藍を高頻度で沸かせる四隅の召喚スキマ、紫付近のスパークスキマは半霊などと同じ超硬属性。(親玉特攻があってもダメージ1)
恐らく、画竜点睛ルートで最も安定した狩り場であろう。
親玉は近づかなければ何も手出ししてこない上、経験値1,300のでかい藍はじゃんじゃん増えてくれる。
二度目のターン警告が出てから始動しても余裕で間に合う。
いっそのこと、召喚スキマに加速の札や加速薬を投げて生産効率を上げてもらうのも手だろう。その際、真上のボス群を先に片付けておくとより効率が増す。
藍自体は装備弾きをする危険個体だが、これを一撃で倒せないようであればどの道お話にならない。
凡ミスでの装備ロストとメイン武器が祓串(博麗印)の人は誤爆に注意。

狩りが必要ない人は、開幕に上を向いて場所がえで安定。紫の正面に飛び込めるのでさっさと始末できる。
仮とは逆に祓串なら沸いた藍を殴ってるだけで後は終わる。それ以外なら夢想封印数枚か、多段で一つずつ潰すことになる。
博麗印や夢想封印があるとスキマは簡単に対処できる。その際に紫のカウンターを食らうが、これを蚊に刺された程度と思えないようなら、ぶっちゃけこの先は辛い。

39階

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攻撃射程が延びたグレート守矢。それだけ。何故かこのボスだけ防御無視じゃない。
ミラクルフルーツバグのせいで近づけずに鬱陶しいことも。

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分裂後、即攻撃してくるので耐久力に注意。広印でまとめて始末したい。

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攻撃力が相当高いので注意。オンバシラやミラクルフルーツはむしろ癒しの領域。
強いには強いが、この程度で普通に競り負けるようなら先に進む前に装備を見直した方が良いかもしれない。
当然だが親玉変化では出ない。これで超東風谷人と同じ10万は美味しすぎるだろう。

①グレート守矢(通算200以上のダメージを与えると分離)
②八坂神奈子、東風谷早苗、洩矢諏訪子(1人以上撃破で合体)
③G守矢・ザ・グレート(通算200以上のダメージを与えると分離)
④八坂神奈子、東風谷早苗、洩矢諏訪子(1人以上撃破で合体)
⑤G守矢・ザ・グレート(通算700以上のダメージを与えると撃破)

40階

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地底のボスだと思って甘く見れば囲まれて終わる。
危険なのはお空・勇儀・パルスィ。治癒印でぱるぱるされた後に二人に追撃されれば命はないと思った方が良い。特に最後残しのお空は300オーバー食らうレベル。場所がえなどを使ってなるべく早めに処理しよう。
通常起こりにくいが、荒御魂を持っているとさとりの攻撃力は想起1回で300、10回想起させると1000ダメージを越す(1000が限界値か)。

41階

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四隅に召喚スキマ、上からは依姫、下からは八雲紫と八雲藍がやってくる。
ボスは開幕時に一斉能力ぶっぱする傾向がある。
依姫の影縛りと目潰しが厄介なので変換印防具をサブにしてる人は、前のフロアで着替えておこう。

召喚スキマ、及び紫の召喚で出てくる敵の出現テーブルは、月光城紫戦の雑魚敵をでかい系にしたのとほぼ同じ。ここの召喚モンスター一覧を参照(でかい衣玖とでかい橙は出現しない)
雑魚で最も警戒すべき相手は、でかい藍・でかい星・でかいパルスィ・でかい一輪辺りだろう。
特に紫の召喚による藍の強制装備弾きが厄介。あちこち火の海だと星の印抜きも脅威。そして油断すると永琳やパルスィに燃やされる。召喚士は真っ先に処理したい。
影縛りや金縛りなど動けない状態異常が多いので、変換印や呪詛返しがないと真面に進めずテンポ最悪どころか、魍魎のスキマであっという間に部屋が敵だらけになる。
混戦状態になると、一輪ほどではないが治癒印に嫉妬してパルスィもなかなか近づいてこなくなる。
でかいパルスィが3体以上溜まるとHPが1000近くでも死亡フラグが立つので注意。急いで混沌薬や爆睡薬を作るかの決断に迫られる。
スキマ処理は祓串や夢想封印なら楽だが、紫のカウンターを気にしてモタモタしていると一輪が雲山ホールド。

依姫は離れていても容赦なく攻撃してくるので、炎雷神を連発されたら回復手段がないと死にかねない。
舐めて掛ると状態異常で大変な事態になる。呪詛返しや変換印がないなら紫より先に倒した方が良いかもしれない。
更に今回は、月光城ルートで登場した玉兎の群れは出てこなく、代わりに超硬属性のでかいレイセン(HP20・経験値7,777)が一体召喚される。
ダメージ1変換なので、普通の多段印武器では一撃で倒せない。また、火雷神で発生させた火柱は避けて移動するように教育されている。
ちなみに紫がこの火に当たると依姫に攻撃を加える。
経験値が美味しく、倒しても再び再召喚されるのでレベリングに使えそうだが、依姫を放置するため実用的ではない。

一見、38階のような狩りもできそうなステージには見えるが、やはりパルスィがいるためオススメできない。
また、一輪は真面に戦って来ようともせず、勇儀に至っては出会い頭にスキマを投げて狩りを中断させようとする。

42階

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固有ドロップ

阿礼乙女の筆阿礼乙女の髪飾り

仲間が死ぬたびに強くなる阿求と、自分が死ぬたびに強くなる超東風谷人のタッグが相手。状態変化は即解除されてしまうので泥酔などのドーピングは望めない。

稗田阿求

阿求さえ倒せばクリアなので、他の敵は近付けさせなければ無視で構わない。
広印を使うなら尚更囲まれないように遠離・結界・場所がえ等を駆使しよう。
 
阿求の特殊行動は「自由・分身・召喚・自由・自由」を1サイクルとしてループしている。
召喚ターンに極限凝縮、極限開放が発動した場合は召喚を潰す事が出来る。
 
また阿求は一度みがわりを発動してくるが、その時に重印でも防げない転倒攻撃を使用しこちらの手持ちを幾つか散らばらせる。
対峙中に回収する余裕は無く、また阿求撃破でクリアとなるため拾う時間はまず無いと思っておくのが良い。
失いたくない物は尚更持ちこまないようにしておこう。


状態解除
フロア全体の状態変化を強制解除する。行動を消費せずに自動発動。
通常攻撃
防御無視攻撃と4倍打の2連撃。4倍打は防具で相当軽減されているので、殴り合うなら軽視しないこと。
瞬間移動
移動時、霊夢の背後にワープ。
行動順は霊夢の直後なので他のボスを引き連れて歩いていても割り込んで来る。
背後が空いていなければ来ない。
分身の術
何処にいても発動。霊夢の周囲に四人の阿求が出現するが本物は一人だけ。ダミーを攻撃すると少しダメージを受ける。
分身は本物を攻撃するか分身を攻撃するか次の分身の術が発動すれば消えるが、
消えるまでは普通に霊夢を殴って来るので早めに処理しないとタコ殴りにされて終わりかねない。
分身の見破り方はとにかく良く見ること。本物だけ少し動きが遅れているので、慣れればほぼ確実に当てられるようになるだろう。
もし間違えても次の本物の行動は必ずボス召喚なので行動したのが本体と言う事で確定できる。
分身で4体に囲まれるとこちらのダメージ補正が2倍になるので、最大の攻撃チャンスでもあるが直後の召喚には注意。
ちなみにスペックの低いPCなら行動がズレまくるので分かりやすい、らしい。
ボス召喚
早苗系、グレート守矢系以外のボスを一人召喚、即行動させる。
同じボスは同時に一人しかいられないのか召喚候補からは外れている模様。
当然のように防御無視だが阿求達に比べれば微風の如し。攻撃自体は脅威となり得ないだろう。
それよりも重要なのが召喚されたボスが倒されると阿求が攻撃&防御強化+回復する。
1、2回強化されただけでも攻撃が通りにくくなる為、広範囲武器だと阿求への攻撃チャンスすら潰しかねない。
そうしているうちにまた召喚…と悪循環に陥り、更に阿求が強化してジリ貧となる。それに微風でも囲まれれば致命傷になるだろう。
極限開放
通常行動時、または遠距離攻撃のカウンターとして極限凝縮を使用する。
「疾風の~」が1回目で「幻想の~」が2回目なので阿求が動いていない時は履歴で確認して逃げる猶予がどれだけあるか知ること。
そして2回目の凝縮が完了すると、次のターンに極限開放という星の宝塔の掘削範囲と同等の攻撃範囲に防御無視5倍打のビームを放つ。
ナマコ共鳴なら1で済むが、他では親玉耐性等がないと未強化状態でも耐えられる威力ではない上、他のボスの追撃を考えれば食らわないに越した事はない。
阿求のターンで凝縮が始まれば移動で避けられるが、遠距離カウンターの場合は場所がえでもない限りは回避を祈るだけである。
遠距離攻撃には必ずカウンターしてくるので、極限開放させ続ければ召喚行動などを潰したまま倒すことも出来る。
召喚ボス巻き込み注意。仲間を巻き込んでしまった悲しみを力に変えているのか、何故か阿求は強化してしまう。
スペアスキマ
霊夢の取り出し可能なスキマから、霊夢にとって有用なアイテム以外を投げつけて来る。大事なアイテムを入れていると涙目である。
武器だと結構なダメージ、札なら致命的な事態にもなりかねないので大事な物や戦闘に使用する物は極力出しておこう。
阿求のみがわり発動後はスキマの中の身代わり印入りのお守りを取り出して装備してしまうので、あらかじめ出しておかないと終わらない戦いを演じるはめになる。
通常はターン消費なしのカウンターで使用するが、攻撃の代わりに投げてくる場合もあるので適当なゴミを入れておいても良いかもしれない。
結界の札を投げつけられると、霊夢の乗っている床1マスだけに結界壁が生じて吹っ飛ばされるが、重石印を合成している場合は飛ばされず壁の上で殴り合いが可能となる。隣接している敵は殴ってくるが、離れている敵はその辺をウロウロし始めるので、東風谷人を一時だけ撒くチャンスとなる。

超東風谷人

挙動は通常と同じだが、高攻撃力の防御無視に加え、倒す度に超強化されて復活する。
初期でも親玉耐性等がなければ八坂スマッシュで800近く食らうので、隣接だけは絶対にしないように。
瞬間移動八坂スマッシュは2発で500超に抑えられるので、背後がガラ空きの時は常にそれ以上のHPは確保しておこう。
背後が壁なら恐らく平気だが、穴の場合は普通に瞬間移動して放ってくる。その後ランダムワープするが。
ケロはめ波は固定ダメージなので癒されるレベルだが、スペア対策で出しておいた札を焼かれるのが痛い。
更に阿求を巻き込むと極限凝縮が始まってしまう。極限凝縮中の阿求にケロはめ波が当たったら…祈るばかりである。

八坂スマッシュ
隣接時は3連撃、背後に瞬間移動して放つ場合は2連撃。
背後が空いている限り、常に撃たれる危険がある事を肝に銘じよう。
ケロはめ波
100固定ダメージ。敵と距離を取れるので場合によっては救いにもなる。

まとめ

とにかく鍛え上げた装備と印、収集した札やスキマ、そして今まで培った経験を駆使して撃破しよう。
レベルは99を目指し、HPも死にたくなければHP999以上に上げておきたい。
それほど有れば有る程度の余裕を持って行動できるようになる。
また仮に禍印装備でも、呪いを解いて倉庫に突っ込む時間くらいは作れるだろう。
 
Plusになってから体力上限が9999になった為ドーピングすればどうとでもなったり、
日輪酒を飲む事でかなりあっさりと終わらせる事が出来るようになった。。
もっとも、あっさりすぎて達成感や感動が薄れるかもしれないのでその辺は自己調整。
使わなければ勝てないわけでもないのだから。
 
ちなみに初期位置から左右にアイテムを投げると壁にぶつからずに床に落ちる。
更に左右端からは5方向何処に投げても通るので、抜け穴のスキマを上手く使えば札なしでも撃破可能。

阿求戦印評価
武器印
★多段
 最高レベルなら単純に与ダメが2倍なので、実質半分の時間で終わる。
★治癒
 パルスィは危険だが、オンザロックで回復しても満腹度が減って火力が下がる。
 パルスィを放置しないなら入れても問題はない。
★(○)攻撃力増加
 どんなネタ装備でも基礎値を底上げすれば十分阿求に通用する。不要な印は捨てて全てを攻撃力に注ごう。
 Plusだと親玉特攻印があるため、武器の攻撃力増加印は親玉特攻に回してもいいだろう。
★親玉特攻印(plus)
 ついに追加された特攻印、入れまくれば硬い阿求ですら1撃で身代わりを消費させることも可能となった。
 参考:ドーピングしてLv99・ギガ龍魚ドリル+99(貫通印Lv3)・ちから15・この印Lv8×10・多段攻撃Lv9・日輪酒・怪力印・百花繚乱印 で1229ダメージを確認。
★重石印(plus)
 装備品が自分の足元に落ちる効果が追加、藍対策に考えておくといい。
★必中
 多段があれば必須ではないが、ないよりはあった方が良い。当然レベル3。
 多段がないなら必須。分身を見破っても攻撃が外れて袋叩きでは報われない。
!広範囲
 分身が見破れてボスを回復タンクにしないなら不要。
 分身は見破れるがボスを回復タンクにしたいならレベル1。
 分身は見破れないが極力ボスを巻き込みたくないならレベル2。
 ゴリ押しするならレベル3。
 どちらかというと入れない方がいい。
☆禍
 初見では仮に勝てなかった場合に倉庫に突っ込めないのでオススメしない。
 戦い方が分かれば与ダメと被ダメが大きく違ってくるので入れても良いだろう。
×破壊
 召喚ボスが少ないうちは与ダメージの方が大きいので速攻するなら良いが、あまりに危険すぎる。
防具印
★親玉耐性
 今使わずにいつ使うのか。高レベルであれば東風谷人を無視して阿求を殴り倒すことも可能。
 Plusになって量産可能になったので不安なら適当に。ただしあまりやりすぎると楽しみが失せる。
★回避
 当たらなければどうということはない。
★変換
 1ターンも無駄に出来ない状況で依姫に影縛りされるのは苦しい。
 すぐ解けるとはいえ防げるならそれに越したことはない。
★攻撃力増加
 武器と同理由。
 どちらかというと防具の印は余りやすいのでこれか親玉耐性を突っ込む。
★重石印
 もし幻Ver1.10までなら微妙な印であるがそれでも遠離の札、勇儀の投げの対処でもある。
 Plus以降は装備が足元に落ちる効果が追加されたため、藍対策としていれておくのがベター。
☆反撃
 初見では地雷だが、戦い方が分かればあり。ダメージは被ダメ依存なので阿求に特に効果があるのは良い。
☆禍
 武器同様の理由で初見ではオススメ出来ない。戦い方が分かれば瞬殺される事は少ないので起用しても良いだろう。
×マナマコ
 敵と距離を取れるが、戦闘が長期化しがち。増えたボスに殴られて阿求を倒せない恐れあり。
×(!)熱線
 ダメージは攻撃力依存なので手を出してきたボスが勝手に倒されていく。速攻主体で阿求と1対1で殴り合えるなら一考の余地あり。
お守り印
★攻撃力増加
 使わない印を入れるくらいなら攻撃力に割きたい。
★身代わり
 保険をかけるなら入れた方が良い。死んでしまっては元も子もない。
★重石(plus)
 外れたお守りを拾うくらいなら、サブお守りでも持って付け替えた方が良いかもしれないが、一応。
☆百花繚乱
 ドーピングが少し楽になるのを除けば、会心効果くらいしかない。
 ただし会心はダメージ2倍なので入れて損はない。
☆怪力
 百花繚乱の下位互換だが、重複するので入れて損はないだろう。
○八卦
 招雷の札10を投げれば阿求でも150ダメージ。数があれば十分撃破には使えるが、札を戦力にするにはケロはめ波とスペアスキマがネック。
×遠投
 わざわざ入れないと思うが、藍に弾かれたら拾いにすら行けない。
×その他の印
 普段役に立つ印もボス戦では何の意味もない。
クリアしたいだけなら ※楽しみがなくなります

簡単攻略法その1

  • 武器 (呪)ギガ龍魚ドリル +99【貫3】拡 多9 必3 治5 禍 親8×10 
    防具 (呪)第三の目 +99【減5】拡 (地5) (変5) (重) 禍 親8×10 (地・変・重はいれずに親ばっかりでも)
    お守り 鍵山or博麗アミュレット(5) 拡 花 怪 攻×3

この装備で8ターンで終わる。

簡単攻略法その2

  • 口封「ジュ・スエテ」 ・・・最低1~2枚
    起動符 ・・・最低1~2枚
    場所がえの札 ・・・適量
    加速薬 ・・・10~20個ほど

起動符で貼った結界の上に口封「ジュ・スエテ」を乗せて阿求に踏ませると阿求は無能状態になる
身代わり人形復活だけは発動するが、状態解除が無能化されるので加速薬や無敵薬などのドーピングが使えるようになる。
超東風谷もついでに乗せてしまえば、復活させない限りケロハメ破などは撃ってこなくなり、被害は最小限になる。(復活する能力は消せない)
小ボスを召喚されたり、設置した罠が燃やされることがあるので、ジュ・スエテと起動符は多めに用意しておいた方が良いだろう。
あと、阿求がなかなか札の上に乗ろうとしない場合は、場所がえの札などで無理やり乗せると良い。
※阿求が極限凝縮状態の時、特殊地形を踏んでいるとほぼ100%の確率でバグが発生しフリーズが起こるので、極限中の阿求を場所がえの札で狙うのは止めておこう。

コメント

  • 画竜点睛42Fで阿求と早苗普通に戦ったら60Lvで極限開放800ダメ超えwwwwww (2011-03-21 08:04:30)
  • 対阿求戦にて破壊印も危ないと… (2011-03-21 22:31:32)
  • 広範囲はいれちゃだめなの?入れたほうがいいの? (2011-03-21 23:37:53)
  • 入れた方が良いが、使い方は考えないといけない。だからどっちでもある (2011-03-21 23:45:06)
  • 有効だけど場合によっちゃ阿求が超強化されてどうしようもなくなる場合があるね (2011-03-22 01:34:15)
  • 博麗印もやめといたほうがいいかな? (2011-03-22 02:20:05)
  • ↑超硬属性の敵倒せるし、ボスは軽減するから弾幕P減らしておけば問題ないと思う。どのみち祓串にしかないし (2011-03-22 02:27:42)
  • ↑なるほど・・・ありがとうございます。 (2011-03-22 03:19:57)
  • 広印はレベル2なら効果的 (2011-03-22 09:45:25)
  • 共鳴禍印+親玉耐性LV8があれば極限開放も耐えられるか・・・? (2011-03-22 17:00:14)
  • 阿求の分身の術は本体だけ手の振り方がズレるっぽい 広範囲は逆に危ないかもしれん (2011-03-22 18:15:21)
  • 本当だ、良く見ると本体が分かるな (2011-03-22 18:40:29)
  • スペアスキマ使用は、どうやらこちらに有利なものは投げてこないようですね… 対策用にオンザロック等回復系や加速札等入れたのに最後まで無視されました。その他は全部投げられたのに… (2011-03-23 00:33:45)
  • マタタビ取り扱う霖之助マジGJ (2011-03-23 02:02:04)
  • 阿求を殴るためのドリルと道中突破の祓串等もって行けば最善なのかな? (2011-03-23 09:45:14)
  • 明らかに霊夢が有利になるものは投げてこないが、八意湿布は投げてくれる ダミーとして入れておくといいかもしれない (2011-03-23 16:03:03)
  • ↑7 共鳴禍印+親玉耐性LV8で極限開放で被ダメ600ちょい食らいました。LV,HPを底上げしてれば普通に耐えられますね (2011-03-23 18:51:00)
  • 多段を5で妥協してたんだけど育てなおそうと思う。そこで質問なんだけど多段5が付いてる武器に多段9を合成したら上書きされる? それとも印抜かなきゃだめかな (2011-03-23 20:49:39)
  • ↑上書き可能と説明されてるよ (2011-03-23 21:11:28)
  • 広印除いた装備で挑戦してみたけど…極限開放で勝手に死んでいく召換ボス見てると悲しくなってきた。阿求を一回倒したところで札を全部投げられてギブアップ。本当に短期決戦しないと厳しいなと感じた (2011-03-23 21:16:12)
  • なんとかクリアできたよ…とにかく超東風谷人を近づけてはダメ。あとは分身を頑張って見分けてひたすら殴る。広印なしだと一発で見分けないと正直耐えれないよ (2011-03-23 22:56:28)
  • ↑よかったら参考までに印を教えていただけると助かります。 (2011-03-24 06:55:44)
  • 先ほどクリアしてきました。Lv97 HP754 力15 呪いギガ龍魚ドリル+99:貫Lv3/治Lv4/必Lv2/多Lv8/禍/解/拡/攻x8 呪い厄神リボン+99:劣/犯/小Lv3/地Lv4/避Lv5/禍/拡/攻x7 流し雛:拡/花/怪/攻x3 でした。使用アイテムは日輪酒1個、オンザロック2個です。立ち回りが重要ですね・・・ (2011-03-24 08:50:36)
  • ↑3のものです。こんな装備でした  ギガ龍魚ドリル+99:貫Lv2/治Lv4/必Lv2/多Lv7/拡/攻x11 美しき緋の衣+99:避5/重/犯/吸/地2/変4/親6/防3/拡/攻4 ミニ八卦路:拡/花/地/節/抗→ラスボス戦では身代わり人形に変更 LV76 HP748 力15 満腹度200 所持金99999 日輪酒1個、オンザロック+札たくさん 身代わり人形8個が粉砕した。禍共鳴なしでもいけるよ。札は遠離・場所替え・結界の3つ。長文になって申し訳ない… (2011-03-24 10:58:35)
  • ありがとうございます。 非常に参考になりました。 お手数をおかけました。 (2011-03-24 18:41:51)
  • 阿求他敵に囲まれた時、阿求の直線状に召還した敵がいなければ結界→場所→阿求の咲夜ワープで阿求のみひきつけることが出来ます。もちろん召還敵が多くなればなるほど出来なくなりますが・・・ (2011-03-24 18:50:05)
  • LV99 HP934 力15  メテオニックオンバシラ+99 堀5/浮8/必3/禍/治5/多9/攻×4  厄神のリボン+99 劣/親8/禍/小5/変5/犯/重/記/吸/地5/避5/防×2 流し雛:拡/花/地/抗/幸/節  HP底上げ+禍共鳴すれば貫通いりませんね。ちなみに身代わりは使ってないです。極限開放耐えられました (2011-03-24 18:58:09)
  • 2戦目で防具呪いそこねたけど意外に勝てた。個人的に反撃印がかなりのダメージソースだった。阿求の斬撃威力高いし。防具がよければ召還した敵に反射ダメージ少ないしいいかもしれない。熱線もダメージにはなるが超東風谷人強化につながったしこっちはかなり危険。 (2011-03-25 04:39:18)
  • ↑超東風谷人との接敵を避けててもワープ八坂スマッシュの反撃ダメで強化に繋がったりしないだろうか?結局は位置取りの問題で反印のリスク自体はネックになりそうに思えるけど。 (2011-03-25 12:05:42)
  • スマッシュは反射のモーションはあるが実はダメ無かった気がする、違ったらスマソ。でも召喚ボス系も防御無視で火力が高いから自分も反印はオススメしないなぁ。装備と回復がしっかりしてれば時間はかかれど倒せるから、安定重視ならば。 (2011-03-25 16:08:38)
  • 反撃印は有効印に入れてもいいと思う阿求にかなりダメージ与えられる (2011-03-25 19:07:16)
  • 画竜点睛42Fにて広印+L9多印で超早苗と阿求をまとめて始末したらフリーズした。スペック不足が原因かもしれないけど一応注意。 (2011-04-09 22:01:05)
  • クリアしました。ギガ龍魚ドリル&第三の目。身代わり人形は未発動のまま殴り勝ちしました。道中でのレベル上げはしあわせを呼ぶくすり&蛇と蛙の髪飾りで無理繰りでした。 (2011-04-13 01:49:46)
  • 呪いギガ龍魚99(貫3、必3、治4、多9、広3、禍、拡、攻×9)、呪い第三の目99(減5、避5、地4、小3、変5、親8、犯、重、吸、禍、拡、攻×5)、流し雛(地、拡、節、怪、抗、花)。Lv69でHP872でした。道中呪われてしまい持ち込みの身代わりが使えなくなりましたが、なんとかなりました。日輪酒使用。回復は心のスキマ1回のみで済んだので、印の準備とHPの底上げ、前半でおくう狩りするなどでレベルを極力上げておくとかさえしっかりとしておけば身代わり、回復アイテムはほとんど無しでいけますね。 (2011-04-14 06:36:32)
  • あー。アレだ。俺の倉庫の倉庫番はしばらく美鈴だってことだ。 (2011-04-17 01:58:34)
  • LV99 HP999あったら割と楽だった…分身見破れねぇ 阿求用超特攻武器龍魚(必、治、多、禍、拡、攻×10)厄神帽(禍、親、避、拡、攻×11)雛アミュ(花、怪、拡、攻×3)で行ったら日輪酒無しで300ダメ超えた(印レベルはもちろん全てMAX) 香霖の所で拾った不思議おはぎの効果が満腹度減少無しなのは良かった あと藍が出なかったのも運が良かった 緑茶オン・ザ・ロックはとにかく多めにあった方が良い 41階までは99LVで修正値+99武器の多9、広3で大体薙ぎ払えるから阿求戦とは別に武器を持っていってもいいかも (2011-04-19 23:37:06)
  • ↑2 亜空間クリアで倉庫番美鈴から阿求に戻りましたよ  (2011-04-20 17:10:35)
  • そして相変わらず人里でてゐにディスられる阿求さん (2011-04-20 20:02:24)
  • Lv97:HP878で無事クリア。呪ギガ龍魚(貫・治・禍・必・多・広1・攻*6)第三の目(軽・親・避・犯・小3・変・禍・重・攻*4)身代わりで日輪飲んで早苗に遠離つかって後全部皆殺しにしてたけど身代わり使うことなく勝利。ロック一個使った (2011-04-24 17:24:39)
  • ↑印に数字が書いてないものはすべて最高レベルです (2011-04-24 17:25:40)
  • 阿求が常にチャージなし極限解放するのはバグ? (2011-04-26 01:20:26)
  • ↑ 多段付き遠距離攻撃(宝塔など)のカウンターかと思われる。 もしくは敵の遠距離攻撃に対してのカウンター (2011-04-26 20:54:38)
  • Lv99:HP30でクリア センジュナマコたん(多9、必3、治5、広3、拡、禍、残り攻撃) マナマコたん(親8、避5、命、拡、残り攻撃)身代わり で無事勝利。日輪酒使ってクリアです。防具に禍印入れ忘れたのは失敗 スキマスパークで死んだ後に焼けて死ぬのループ入ります。ナマコ共鳴使うなら命と禍必須。 (2011-05-02 02:39:53)
  • ところでAQNやその他ボスには恩返しの札は有効なの? (2011-05-17 17:22:04)
  • ↑3 多9で阿Qを殴りまくったらずっと極限開放しかしなくなった やっぱりカウンターかな (2011-05-21 02:05:49)
  • 42に到達しての心境    ( ゚д゚)ポカーン (2011-05-25 00:48:40)
  • 1回阿求倒したのにplusでナズーリンランド行って帰って来たら倉庫番が美鈴に戻ってた・・・どうゆうことなの・・・ (2011-05-25 21:17:03)
  • なんか お空・阿求・霊夢 の列ができたので、そのまま戦ってたらお空が阿求に300ダメくらい出してトドメ刺してた('A`) (2011-05-28 20:14:23)
  • Plusから防具意外にも重印入れられる仕様になったから嬉しいな。武装解除こそされるけどロストはなくなる (2011-06-04 02:30:11)
  • 親玉耐性8を大量にぶちこんだ超ガチ厄神リボン装備で阿求からのダメ一ケタ近くなったのに分身に殴り殺された俺みたいなのもいるぞ -- 2011-06-15 (水) 11:18:44
  • 反射で勝てた・・・ -- 2011-06-29 (水) 11:14:12
  • クリアできた……Lv99、HP999、祓串+99(博・拡・広・必・多8・治4・攻×10)、第三の目+99(減・春2・重・小3・避・地3・拡・親7・攻×7)、博霊アミュレット(拡・花・地・幸・八・怪)でした。道中も同じ武器を使用するつもりだったので、純粋なボス戦仕様ではなかったのですが。ドーピング疲れた…でもHP300台で赤点滅とかはなんかびっくりした。 -- 2011-07-01 (金) 19:46:01
  • ↑数字のない印はMAXです。いくつ鉄の輪と帽子を作っただろうか…… -- 2011-07-01 (金) 19:47:20
  • ↑たびたびすいません。Verは1.10です。これでモタファを買える・・・ -- 2011-07-01 (金) 19:48:14
  • どうでもいいかもしれないが、博麗印・広範囲印・破壊印のない武器でいく場合は無能の札と頭と時間を使ってゆっくり攻略するのもあり。デメリットは時間がかかることと面倒なこと。上にある説明には広範囲必須のように書いてあるようだが…。とりあえず参考程度に。 -- 2011-07-06 (水) 05:44:28
  • 【博】やばいな カウンターで持ち物がすっからかんになったり極限解放いきなり撃ったりで予想できんかった まあ攻撃力は折り紙付きだから微々たるものか -- 2011-07-10 (日) 02:22:47
  • クリアしました。Lv99、HP1008。装備は祓串+99(博・広・必・治・暗・死・掘・親・拡・防・攻×4)、神守大二重ラセンスキマ+99(避・地・小・犯・重・吸・熱・反・親・拡・防×3)、悲劇の流し雛(拡・花・地・眠・八・抗)でした。目潰しと場所がえ、遠離がすごく役に立ちました。やはり阿求だけを狙うのが勝利への近道なのですね -- 2011-07-13 (水) 23:15:13
  • このルートにアリスでればレベルカンスト速いのになぁw -- 2011-07-16 (土) 23:12:27
  • クリアできたのはいいけど、大量の幸福の札が阿求に投げられてオダブツに・・・命に比べりゃ安いが。 -- 2011-07-25 (月) 15:01:39
  • レスの多さでうすうす気付いてたけど、強いね。硬い、禍ドリル99攻印のみで30程度って何よ。あっきゅん対策装備を別に持って直前でデフォを倉庫に送るべきかな。@v1.11 -- 2011-08-08 (月) 15:08:03
  • みがわり人形盗むんじゃなくて、【身】印入りのお守りを盗むんだな。【身】入り流し雛とられたわ -- 2011-08-27 (土) 11:38:08
  • みがわり発動後のアイテム散らばらせってスキマが対象だとぶっ壊れるのかな? -- 2011-08-27 (土) 16:31:54
  • クリアしました。LV75,HP938 全人類の非想天+99(緋4治5必3広3多9攻x6死5重)、第三の目+99(減5犯重変5地5小5攻x4吸親8避5)、身代わり。最後の200ダメくらいはスキマx2のスパークだったし運が良かっただけかな。道中特化装備ならこれくらいが限界か? -- 2011-08-31 (水) 23:24:36
  • ヘルプです、武器防具ともに親玉何個いれればいいですかね? -- 2011-09-04 (日) 14:58:24
  • ↑最高で親玉耐性1個がというのが望ましい。どうしても勝てないならあるだけ突っ込めばいいが特攻は基本的にいらない。 -- 2011-09-04 (日) 23:42:43
  • ありがとうございます、頑張ってみます -- 2011-09-07 (水) 23:27:01
  • プラスで体力9999にしたら未装備で勝てるかな・・・ あぁでも通常攻撃が余裕で2000ダメぐらいいきそうだな・・・ -- 2011-09-10 (土) 16:19:33
  • 今さら気づいたけど阿求のボス召還の元ネタって仮面ライダーディエンドのカメンライドなんだなw -- 2011-09-17 (土) 14:15:42
  • 2回目の画竜点睛で42階のボスは稗田阿10・・・ちょww -- 2011-09-23 (金) 15:22:41
  • お空うまく誘導すれば装備なしでラスボス勝てるよ -- 2011-09-25 (日) 18:29:38
  • ↑防具くらいないと召喚前に乙るけどなwww -- 2011-09-25 (日) 18:35:52
  • 稗田阿11・・・もうわけわからんwwwww -- 2011-10-08 (土) 23:24:17
  • マナマコたん(マナマコ印)は阿求戦で囲まれた時役立つだろうか? -- 2011-10-21 (金) 23:01:53
  • ↑逃げ回れば逃げ回る程不利になるからやめた方が良い。囲まれたら結界の札を貼ると良いよ -- 2011-10-21 (金) 23:30:57
  • 苦労してたら、日輪酒飲んで一発クリア なんだったのかw -- 2011-10-27 (木) 01:17:20
  • 阿求には武器が祓串だったら攻撃力増加より疫病印を入れたほうが強いのかな? -- 2011-11-15 (火) 16:32:00
  • ↑阿求には防御無視はほとんど意味ないから攻印の方が良い -- 2011-11-15 (火) 19:52:15
  • ここに書くべきではないのだろうけどなんでAQNだけ親玉変化札での変化出現やカットインがないのだろう…戦術が特殊過ぎるからかな? -- 2011-11-22 (火) 13:20:18
  • 遠投×付いてるけど 最近lv1でAQN倒す動画で遠投が活躍してた あの使い方なら!ならありかもしれない -- 2011-11-26 (土) 00:01:54
  • ↑あれはただのネタであって、リトライなしの正規プレイじゃ到底オススメ出来ないよ -- 2011-11-26 (土) 01:05:57
  • 42Fの超東風谷人のレベル、99まで上昇って書いてあるけど、ver2.20で100以降も上がったよ。それとも、表示とは別の内部データ的な話? -- 2011-12-28 (水) 09:35:12
  • plusからは上限が色々取っ払われてるからな。多分9999まで上がるはず -- 2011-12-28 (水) 12:27:20
  • 阿求の身代わり発動時のアイテム散らばせはスキマが対象だと壊れる可能性あり。貴重品は倉庫で送り返すことを推奨 -- 2011-12-29 (木) 19:55:01
  • 画竜点睛クリアしました!長かった・・・。 お守りが呪われてて、身代わりが装備できずやばかったですが、なんとかなりました。これで心置きなく、みらくるパーティ☆プレイができますw -- 2012-01-27 (金) 23:25:32
  • やっとクリアした お空が800以上削ってくれたおかげで割とあっさり -- 2012-01-31 (火) 01:08:44
  • 親玉耐性8 特攻8一つあればどの装備でも勝てるかも。小傘セットで撃破しました。御一行ラッシュでリグル狩りすればLv99楽勝でいけるw -- 2012-02-05 (日) 02:31:18
  • ↑もし幻だと特攻もないからねぇ。 ぶっちゃけ多段Lv9+拡印+攻印×13で十分いける。立ち回りと持ち物には注意だが -- 2012-02-05 (日) 23:39:30
  • 反撃MAX入れてたら後半戦になると200くらい反射して意外と楽だった…回復大変だったけどw -- 2012-02-10 (金) 18:00:45
  • もし幻でクリア。汎用傘セットで行った時は本気で無理だと思ったが…厄神様と親玉耐性、そして回避印がカギだねこれは… -- 2012-02-27 (月) 10:32:22
  • あと、阿求の身替わり転倒攻撃は背後を壁か敵背負ってる状態にするとアイテム落下はしない…のかな。何も失わずに済んで良かった -- 2012-02-27 (月) 10:34:18
  • もう勝てる気がしないwwww防御面は特に問題ないけど、阿求にダメージが通ってるのかわかんねえwwwww -- 2013-03-16 (土) 22:15:30
  • 挑んだけど倒せる気がしねぇ。最低でもHP9999に歴史食い50回ぐらいはやらないと無理なんじゃ・・・ -- 2014-06-20 (金) 23:23:51
  • ↑装備を極限まで鍛えればレベル+ドーピング適当でも十分倒せるぞ? -- 2014-06-21 (土) 12:22:48
  • 逆に言えば印の中身は固定じゃないと無理?治、避、多無しの装備だがどうにも勝てん -- 2014-06-21 (土) 20:51:13
  • ↑↑↑だがなんとか勝てた。運良くタイマンに持ち込めるような状況になったから運ゲーだったよ・・・ -- 2014-06-21 (土) 21:26:32
  • 木の棒やっと引いて最終強化して挑んだ。歴史食いと冬虫夏草飲んで999にして日輪酒2個持ってった。何度か極限解放やられて身代わり23 -- 2014-07-05 (土) 00:25:26
  • 木の棒やっと引いて最終強化して挑んだ。歴史食いと冬虫夏草飲んで999にして日輪酒2個持ってった。何度か極限解放やられて身代わり2、3個無くなったけど撃破。結界の札貼ってしまった時はさすがに死を覚悟したよw -- 2014-07-05 (土) 00:26:38
  • ↑x2はミスです あと加速薬残したのに無駄になったなー -- 2014-07-05 (土) 00:28:25
  • 阿求の出すボスは倒したらいけないパターンなんだ... -- 2014-12-30 (火) 08:55:20
  • 円状の札を阿求に投げさせてダミーを燃やさせると、阿求にダメージがいってたと思います -- 2015-08-25 (火) 19:29:39