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キャプテン

Last-modified: 2017-07-11 (火) 02:17:49

海賊といえば船だよ船 Edit

前の船
notniceboat.jpg

新しい船
niceboat.png
REDアップデートによって今まで奪われていたバトルシップが戻ってきた船乗りキャプテン
と思ったら船はおっさんに譲渡…自分が乗れるのはライディングだけになってしまいましたとさ

召喚スキルが多いのでグルクエとかヴェラッド雑魚処理とか特定の環境で特に長所が生きる
攻撃手段もバリエーション豊かになった
弓使いや投げ賊のような防御力や回避力がなく横緊急回避も無し、運任せのスキルも多いので、遠距離職の中でもずば抜けて難易度が高い
使いこなすのは難しいけどその分他にはない楽しさがあると思うよ
2016年8月に改変されて召喚獣の計算式が変わった。ボスで大事なダメージソースになるから忘れず出せよ

AP振り Edit

装備にサブステがいらなくなった
DEXにだけ振ろう

スキル振り Edit

青字はパッシブスキル

職業特性スキル Edit

アイコンスキル説明
効果
000.pngリターントゥーメイプルメイプルアイランドに帰還する。
使用時メイプルアイランドのサウスペリ港に帰還

1次 海賊(10〜30) Edit

この時期だけAP自動振りボタンが2つあるので間違ってもインファイター(STR上げる方)を押さないように
転職時にもらえる弾丸は補充できない店売りできないクソにも劣るゴミなので使いきったらさっさと捨てる
ムーンサルトは改変されて銃装備時に出せなくなったので振らなくていい
トチ狂ってダブルファイアを20にせずにSP使いきったらキャラデリしようね

アイコンスキルMAX説明
効果
001.pngダブルファイア20対象に2発の弾を連続発射する。
MP 4+d(x/6)消費、125+2*x%のダメージで2回攻撃、最大射程距離 380
002.pngムーンサルト20ジャンプして後へ一回転し、足で近くの多数の敵を攻撃する。
MP 8+2*d(x/5)消費、225+4*x%のダメージで最大6体攻撃
003.pngクリティカルロア10クリティカル率とクリティカルダメージを増加させる。
クリティカル攻撃確率 2*x%、クリティカルダメージ 2/x%増加
004.pngクイックモーション10移動速度上限、ジャンプ力を永久的に増加させる。
移動速度上限 2*x増加、ジャンプ力 x増加
005.pngオクトプッシュ5ジャンプ中に使用すると進行方向にもう一度ジャンプする。スキルレベルが上昇するほどジャンプ距離が増加する。ジャンプキーでも使用できる。
MP 20-2*x消費、一定距離ジャンプ
006.pngダッシュ5左右方向キーのどちらか1つを2回連打すると瞬間的に移動速度とジャンプ力が向上させ、100%の確率でノックバックを受けない。ダッシュ状態でパンチやトリプルファイアを使用時、追加ダメージが適用される。
MP 11-2*x消費、4*x秒間移動速度 10*x、ジャンプ力 4*x増加、ダッシュ状態でトリプルファイアやパンチ使用時 100%の追加ダメージ
  • ダブルファイア
    1次の時点では唯一の攻撃方法
    2次になったらさよならだけど最終的にラピッドファイアの前提になるから捨てないように
  • オクトプッシュ
    タコに押してもらうFJ
    見た目と効果音がダサいけど気にしてはいけない
  • ダッシュ
    ダーッシュwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    もともと価値はなかったけどオクトプッシュのせいでさらに価値がなくなった
    ダッシュ中はスタンス100%になるのでノックバック受けそうな時に発動して留まることができる
    ただしかなりの慣れが必要なのと相手の行動パターンを頭に入れておかないとで非常に難しい

スキル振り Edit

5足りない
ムーンサルトとかいう産廃はいらない それ以外をMAXにしよう
ダブルファイア1

オクトプッシュ5

クリティカルロア10

クイックモーション10

ダブルファイア20

ダッシュ5

残りムーンサルト

2次 ガンスリンガー(30〜60) Edit

冒険者の中でも空を飛べるのは銃だけ!スタンス無いからダメージ食らうと即墜落するけどな
トリプルファイアはパッシブ、1でも振るとダブルファイアの快適な攻撃速度は永久に失われる
マスタリーと∞ブレッド早めに振って弾丸の持久力を伸ばせ
タコジャンプが優秀すぎるからバックステップは無理に使わんでもいいと思う

アイコンスキルMAX説明
効果
007.pngマグナムショット20非常に速い速度で敵に向けて弾丸を発射する。
MP 8+2*d(x/3)消費、125+2*x%のダメージで6体の敵を3回攻撃
008.pngバックステップショット20後方に素早く緊急回避し、銃を撃つ。
[必要スキル]ウィンズ 5レベル
MP 12+3*d(x/5)消費、180+6*x%のダメージ
009.pngトリプルファイア20ダブルファイア使用時に発射される弾の数が一つ増加し、攻撃力が上昇する。
[必要スキル]ダブルファイア 20レベル
MP 10+d(x/3)消費、121+4*x%のダメージで3回攻撃
010.pngサモンクルー1ノーチラスの勇猛な船員たちの中から一人をランダムに召喚する。召喚された船員は自由に動いて敵を攻撃する。
MP 25消費、120秒間 230%の攻撃力のノーチラス船員をランダム召喚、再使用待機時間 120秒
011.pngガンマスタリー10ガン系武器の熟練度と、ブレットの最大充填数を増加させる。
ガン系武器の熟練度 10+4*x%、最大充填数 20*x上昇
012.pngフィジカルトレーニング5身体鍛錬で永久的に力と素早さを増加させる。
永久的にSTR 6*x、DEX 6*x増加
013.pngガンブースター10MPを消費し一定時間、ガンの攻撃速度を2段階上昇させる。
[必要スキル]ガンマスタリー 5レベル以上
MP 31-2*x消費、18*x秒間ガンの攻撃速度向上
014.pngインフィニットブレット5ブレットを一度に多数消費した後、一定時間ブレットを消費せずに攻撃できる。
MP 10+2*x消費、ブレット 200-20*x個消費、100+16*x秒間持続
015.pngウィンズ5既存のジャンプよりかなり高くジャンプする。ジャンプした状態でスキルキーをもう一度長押しするとゆっくり下降し、キーを離すと通常速度で下降する。
MP 30-4*x消費
  • マグナムショット
    やっときた複数スキル 2次のメイン
    豆鉄砲で雑魚を蹴散らせ
  • バックステップショット
    かつてはキャプテンの移動スキルとして重宝したがオクトプッシュが便利すぎて影が薄くなってしまった
    だが空中で連射できるようになったのでFJとの組み合わせはかなりいい
    ジャンプしてから使うと飛距離が伸びるので使うならジャンプ→FJ(後ろ向く)→バックステップと使おう
  • トリプルファイア
    ダブルファイアを強化する
    攻撃速度がガクッと下がる、ダブルの超連射好きだった奴は失神するかもしれない
    2次の時点で単体スキルはそれほど使わないけどラピファの前提だからMAX必須
  • サモンクルー
    手下を召喚する ヴァレリーちゃんペロペロ
    まだいてもいなくてもそれほど大きく変わるものでもない
    お好みでどうぞ
  • インフィニットブレット
    神アニメのインフィニットなんとかではない
    ブレット消費を抑える
    なぜかこれを使って弾を撃つと他人から手裏剣を撃ってるように見える謎のバグが一向に直らない
    スキル中はブレットの変更ができないけどどうでもいいね
  • ウィンズ
    地面に銃を撃って反動で高く飛ぶというどう考えても無理のある絵面のハイジャンプ
    便利な上移動に加えて速い横移動滑空も追加されてハイスペックになった ただしジャンプ中使えないのが痛い
    ウィンズのジャンプ中にもう一度スキルキーを押すと滞空、左右に動かすとデーモン並みの速さで飛べる

スキル振り Edit

サモンクルーに最初から1振られてる
オクトプッシュがあるからバックステップショットとウィンズの優先度が低くなった
明らかにトリプルファイアのほうが使わないけど前提のためマグナムショット削り
マグナムショット1、トリプルファイア1

ガンマスタリー10

ガンブースター10

インフィニットブレット5

フィジカルトレーニング5

ウィンズ5

マグナムショット19

トリプルファイア20

バックステップショット20

3次 ヴァイキング(60〜100) Edit

クルーの数が増えたりタコ出せたりしてぼっちでも賑やかに戦えるようになってくる
けどやることはショットガンで敵を撃ち殺すだけ
ステータス上がるスキルは全部パッシブになってキー配置に優しくなった

アイコンスキルMAX説明
効果
016.pngダブルバレルショット20散弾を発射して前方の多数の敵にダメージを与える。
MP 20+2*d(x/3)消費、ブレット 2個消費、380+5*x%のダメージで8体の敵を2回攻撃
017.pngブレットスマッシュ20巨大な弾丸を発射し、敵を押し出してダメージを与える。
MP 23+2*d(x/3)消費、6体の敵に654+4*x%のダメージを与え、400距離ノックバック
018.pngアセンブルクルー10サモンクルーを強化して4人の船員の中から2人をランダムに召喚する。召喚された船員は自由に動いて敵を攻撃して、致命的な状態異常攻撃に自分を犠牲して保護する。
MP 25+3*d(x/2)消費、戦闘を手伝ってくれる勇猛な船員2人召喚、船員維持時間 120秒、再使用待機時間 120秒、状態異常攻撃に当たると船員の一人が状態異常を阻止、状態異常を一度阻止した船員は再召喚されるまで状態異常を阻止できない
019.pngオクタクォーターデッキ10さらにアップグレードされたタコを召喚する。タコは一定時間周辺の敵にガトリングを無差別に乱射した後消える。
MP 8+x消費、20+x秒間 160+14*x%の攻撃力のタコ召喚、再使用待機時間 30-2*x秒
020.pngヴァルキリーペイシェント10ヴァルキリー特有の根気で物理/魔法防御力と最大HP/MPが永久的に増加する。
物理/魔法防御力 2*x%増加、最大HP/MP 60*x増加
021.pngフルメタルジャケット20ブレットを鉄甲で覆う技術を身につけ、ダメージ、クリティカル率を増加させ、モンスター防御率を一定水準無視することができる。
ダメージx%、クリティカル率 10+x%増加、モンスター防御率 x%無視
022.pngラッキーダイス20さいころを投げ自分の幸運を試す。さいころの結果によって、一定時間ランダムバフを獲得できるが、1が出ると何も発生しない。
MP 40+5*d(x/5)消費、さいころバフ持続時間 60+6*x秒、再使用待機時間 480-30*d(x/2)秒
023.pngホローポイントブレット20バレットに傷をつけ、破壊力がさらに強化されたバレットを使用する。
攻撃力 10+x増加
  • ダブルバレットショット
    散弾銃くるくる 3次メインスキル
    RED前のハイパーがこっちに内蔵され性能が向上した
    4次の複数スキルのモーションが改善されこちらのお役目は3次までということに
  • ブレットスマッシュ
    押しスキル
    でもあんまり押せないから頼りにならない
  • アセンブルクルー
    召喚する手下が2体になって状態異常の身代わりになってくれる
    エリートモンスターとかと戦う時だけでも出しておくと結構命拾いしたりする
  • オクタクォーターデッキ
    その場から動かない置物その1
    4次のバトルシップもそうだがこの職の召喚は攻撃速度がかなり早い
    スキルのかけ直しのときに設置しておくとMOBの押し込み維持できるかも
    あと地味にボスとかの反射確認できたりとかもできたりする
  • ラッキーダイス
    ダイスロールする
    出た目の効果は
    1:はずれ なんもなし
    2:物理防御30%うp
    3:HPとMPが20%うp
    4:クリティカル率15%うp
    5:攻撃力20%うp
    6:獲得経験値30%うp
    要するに123はごみ
  • ホローポイントブレット
    攻撃力があがるパッシブ。昔はバフだった

スキル振り Edit

6足りない
いまいち使えないブレットスマッシュ削りが安定かな
ダブルバレル1、ブレットスマッシュ1、アセンブルクルー1

ホローポイントブレット20

フルメタルジャケット20

ラッキーダイス20

ダブルバレル20

ヴァルキリーペイシェント10

アセンブルクルー10

オクタクォーターデッキ10 ブレットスマッシュ残り振り

4次 キャプテン(100〜) Edit

そしてヴァイキングは船に乗れない船長となる
暴風とスナイピング両方使えたり召喚が更に増えたり攻撃方法が一気に充実する
クルー召喚時にA45も増えるようになるから必須級になる
ボスでは暴風→クイックドロー→ヘッドショットの流れになるからパっと押せるキー配置考えるべし

アイコンスキルMAX説明
効果
024.pngラピットファイア30とても速い速度で弾を撃つ。スキルキーを押していると持続的に弾が発射され、さらに左右に移動できる。ラピッドファイアを習得するとバトルシップボンバーを使用できる。
[必要スキル]トリプルファイア 20レベル
MP 6+d(x/10)消費、1発あたり 210+3*x%のダメージ
025.pngバトルシップボンバー15バトルシップに船員が搭乗したバトルシップを召喚する。バトルシップの砲弾攻撃は攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。SPを配分しないスキルでクルーコマンダーシップスキルを習得すると使用できる。
MP 150消費、30秒間召喚され一定の間隔で砲弾発射、発射された砲弾が敵に当たると爆発し、最大6体の敵を3回攻撃、最大2台まで召喚可能。
クールタイム:30秒
ドンツルレス:230+3*x%のダメージ、普通の攻撃速度、普通の射程距離
ブラックバーク:400+3*x%、遅い攻撃速度、普通の射程距離
シュリンツ:105+3*x%のダメージ、速い攻撃速度、普通の射程距離
ジョナサン:190+3*x%のダメージ、普通の攻撃速度、長い射程距離
026.png戦艦ノーチラス30戦艦ノーチラスに攻撃命令を出し、複数の敵を同時に攻撃する。ノーチラスは攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。
使用するとサモンクルー、ラッキーダイス、バトルシップボンバーのクールタイムを一定割合減少させ、クールタイムの間キャプテンディグニティのダメージが増加する。
MP 350消費、320+4*x%のダメージで最大15体の敵を7回攻撃、クールタイム30秒
使用するとサモンクルー、ラッキーダイス、バトルシップボンバーの残りのクールタイムが50%減少
クールタイムの間キャプテンディグニティの最終ダメージ30%増加
027.pngコンティニュアルエイミング10集中射撃のためのオウムを敵に飛ばす。以後全ての攻撃はオウムが追尾する敵にのみ当たる。追加でエイミング中のモンスター攻撃時ダメージが増加し、永久的にクリティカルダメージが増加する。
MP 25+6*d(x/5)消費、450+16*x%のダメージ、エイミング中のモンスター攻撃時ダメージ 2*x%増加
パッシブ効果:クリティカルダメージx%増加
028.pngヘッドショット30モンスターの頭を当て強力なダメージを与える。
MP 10+4*d(x/6)消費、325+5*x%のダメージで9回連続クリティカル攻撃、モンスター防御率 10+x%無視、追加クリティカル確率 100%、
再使用待機時間 10-d(x/6)秒
029.pngファシリティレイド30名射手巨大タコを召喚し前方に一斉射撃をする。ファシリティレイドを使用している間は敵のどんな攻撃にも押し出されない。
MP 25+3*d(x/3)消費、ブレット4個消費、469+6*x%のダメージで最大8体の敵を4回攻撃
[パッシブ効果:戦艦ノーチラスのスキルダメージ40+3*x%p増加]
030.pngカウンターアタック10攻撃を受けると瞬間的にダメージが上昇する。スキルレベルが高くなるほど持続時間が増加する。カウンターアタック効果は50秒に1回以上発動されない。
攻撃を受けると4*x%の確率で、15+3*x秒間ダメージ 5+x%上昇、最大HPの一定確率でダメージを負わせる攻撃にも発動。
[パッシブ効果:受けるダメージ5+x%現象]
031.pngダブルラッキーダイス5一定確率でさいころ2個を同時に投げて自分の幸運を試す。さいころの目が同じ場合は、さらに強力なバフ効果が適用される。
[必要スキル]ラッキーダイス 20レベル
MP 60消費、10*x%の確率でラッキーダイス使用時 ダブルラッキーダイス発動、さいころバフ持続時間 180秒、再使用待機時間 200-4*x秒
032.pngクルーコマンダーシップ15キャプテン特有の統率力でアセンブルクルーで召喚される船員たちの能力を強化し、耐性に抵抗する力を養う。追加で、召喚された船員によって別途のパッシブ効果を受けることができる。
[必要スキル]アセンブルクルー10レベル
召喚された船員の攻撃力15%増加、船員が召喚されている場合物理攻撃力45増加。
[船員追加効果]
ムラト:クリティカル最小/最大ダメージ2+d(x/5)%増加
バレリー:クリティカル確率15%増加
ジャック:HPとMP30%増加 移動速度30増加
ストナー:受けるダメージ15%減少
[パッシブ効果:最大HP5000増加、クリティカル最小/最大ダメージ5+d(x/3)%増加]
033.pngキャプテンディグニティ30キャプテンのプライドとして、銃器類武器の熟練度を増加させ、目標に命中すると爆発する弾丸を使用して追加ダメージを与える。
[必要スキル]ガンマスタリー 10レベル
ガン系武器の熟練度 55+u(x/2)%上昇、攻撃力x増加、弾丸を発射する攻撃時 100+5*x%の爆発ダメージ追加
034.pngメイプルヒーロー30一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。
MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上
035.pngヒーローインテンション5精神を集中させて状態異常を解除する。但し、一部状態異常効果には適用されない。
MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒
036.pngパイレーツスタイル20死を恐れない海賊の姿勢を取り、攻撃力と状態異常、全ての属性耐性を増加させ、一定確率で攻撃を受けても後ろへ退かない状態になる。
MP 45+2*d(x/4)消費、60+6*x秒間物理攻撃力 x%増加、状態異常と全ての属性耐性 10+x%増加、20+2*x%の確率でスタンス発動
037.pngクイックドロー10攻撃時一定確率で次に使うスキルのダメージを大幅に強化してくれる効果を受ける。効果発動時使用すると次のスキルのダメージが強化される。
使用時次に使うスキルのダメージ 5*x%増加
パッシブ効果:攻撃時 3+u(x/2)%の確率でクィックドロー効果発動。効果発動時スキル使用可能
  • ラピッドファイア
    キャプテンの単体メインスキル ボウマスターに次ぐ火力の暴風
    これを振るとバトルシップボンバーのレベルも連動して上がる
    なんか某ロボットアニメのドムよろしくホバー移動ができるようになった
  • バトルシップボンバー
    その場から動かない置物その2
    豪華になって帰ってきたキャプテンの船だったのだが手下に奪われ召喚スキルに
    手下によって効果が違うが正直パイプくわえたドンツルレス以外ははずれ
    というか他の連中がドンツルレスの下位互換でしかない
    2台召喚できるとあるが召喚時間30秒かつCT30秒のためそのままでは1台しか召喚できない
    つまりこれを撃った後にノーチラスのCT軽減効果を使うことになるのだが
    そこまでして2台召喚しても10秒強しか2台を維持できないうえ、大して強くもないので活用する価値はほぼ0
  • 戦艦ノーチラス
    元祖激重スキル 嫌がらせにぶっぱするためのもの
    だったがCT中にFAの火力が上がるので全体魔のようにCT終わり次第撃つことが求められる
    各CT付きスキルのCTを減らすこともできるがあえてそんなことをしてまでCTを減らしたいスキルがないのが現状
  • コンティニュアルエイミング
    たまごを投げる
    当たった相手を集中攻撃できるようになり、当てた相手に対するダメージが自分だけ増える
    ラピファやヘッドショットを確実に目標にあてるのに便利
  • ヘッドショット
    必殺ロマン砲 弩のスナイピングと同じ感じのスキル
    クールタイムリデュースが削除されメインで使うことが再び不可能に
    なので普段はラピファしつつCT終了次第クイックドローと一緒に使うのがベター
    ストレンジボムのCTも考慮して使ってると結構忙しい
  • ファシリティレイド
    バトルシップボンバーのせいで複数スキル主役の座を追われたと思ったけどそんなことなかったぜ
    攻撃対象増加、火力増加、ASうpと以前のハイパーの効果を内蔵して地味に超強化されたスキル
    モーションががだいぶ改善されメイン複数スキルとして優秀に
    移動しない雑魚狩りには便利
  • カウンターアタック
    ダメージ食らった時最大40%の確率で火力が15%上がる
    遠距離職であるキャプテンとは微妙にかみ合ってない
    常に接触していればほぼ発動状態にできるけど
    全職中もっとも耐久性のないキャプテンには被ダメ的にも経済的にも非常に痛い事をお忘れなく
  • ダブルラッキーダイス
    たまに2個ダイスを投げる
    ゾロ目が出るとつよい
    2ゾロ目:物理防御40%うp
    3ゾロ目:HPとMPが30%うp
    4ゾロ目:クリ率25%うp
    5ゾロ目:ダメ30%うp
    6ゾロ目:獲得経験値40%うp
    中途半端に振ると効果時間とCTがかみ合わないので一気に5振るべき
  • クルーコマンダーシップ
    サモンクルーで召喚する手下の強化、与ダメの増加、船員別のバフ効果、船員身代わりのときの抵抗がつく
    これを習得した後は常に手下の召喚を維持することに心がけるようにしたい
    船員別の効果はヴァレリー(かわいい)とムラト(かぎづめ)が優秀
    ダイスの効果と合わせてクリ率100%も夢じゃない
  • キャプテンディグニティ
    マスタリーと手数増加を合わせたお得スキル
    100%発動するFAみたいな感じ
    ラピファ1発につき1回と数えられるためラピファの手数が実質2倍になるという驚異の効果
  • パイレーツスタイル
    いろいろ強化される代わりに回避率が減る
    特に固定砲台になりがちなキャプテンにとってスタンス60%が地味にでかい
  • クイックドロー
    攻撃するとき最大8%でクイックドロー使用可能状態になり
    draw0.jpg
    ↑こんなかんじ
    その状態でクイックドローのスキルを使うと
    draw1.jpgdraw2.jpg
    次の攻撃スキルが1回だけ50%つよくなる
    発動確率があんまり高くないため完全ランダムのスキルだけどその分効果は絶大
    スキル説明のクエだとヘッドショットと一緒に使うよう言われるけどもちろんほかのスキルと一緒でもいい
    スキルを使う際のモーションや硬直等は一切ないのでメインスキル連打しながら素早く発動できる
    ただしラピファのキーダウン中は使えない地味にだるい

スキル振り Edit

強い攻撃スキルが多くて迷っちゃうね
基本的にバフパッシブからそろえるのは他職と変わらない
ラピッドファイア1、ファシリティレイド1

キャプテンディグニティ30

パイレーツスタイル20

ダブルラッキーダイス5

クルーコマンダーシップ15

カウンターアタック10
ボス行くようになったらコンティニュアルエイミング、クイックドローがあるといいかも
ノーチラスは最後としてヘッドショットは普段は使わないので後回しでもいい

ハイパースキル Edit

各区分
P:スキル強化パッシブスキル
A:攻撃/バフアクティブスキル

レベル別獲得ハイパースキルポイント
140Lv:PP+1
150Lv:AP+1
160Lv:PP+1
170Lv:AP+1
180Lv:PP+1
190Lv:PP+1
200Lv:PP+1、AP+1
計:PP5、AP3

スキル強化パッシブスキル Edit

アイコンスキル区分REQ LEV説明
効果
h01.pngダブルラッキーダイス-ワンモアチャンスP143ダブルラッキーダイス未発動時、一定確率で再使用待機時間が適用されず、次は必ず4 以上のダブルラッキーダイスが発動される。
ダブルラッキーダイス未発動時 40%の確率で再使用待機時間未適用、次回使用時 4以上のダブルラッキーダイス発動
h02.pngダブルラッキーダイス-エクストラナンバーP162ダブルラッキーダイスに幸運の数字7が追加される。
ダブルラッキーダイスに7追加
h03.pngダブルラッキーダイス-エンハンスP183ラッキーダイスで4、5、6が出る確率を増加させる。
ラッキーダイス 4、5、6が出る確率増加
h04.pngヘッドショット-リインフォースP155ヘッドショットのダメージを増加させる。
ダメージ 20%増加
h05.pngヘッドショット-ボーナスアタックP177ヘッドショットの攻撃回数を増加させる。
攻撃回数 1増加
h13.pngヘッドショット-ボスキラーP195ヘッドショットのボス攻撃時ダメージを増加させる。
ボスダメージ 20%増加
h07.pngラピッドファイア-リインフォースP149ラピッドファイアのダメージを増加させる。
ダメージ 30%増加
h08.pngラピッドファイア-アドレンジP168ラピッドファイアの射程距離を増加させる。
射程距離 100増加
h09.pngラピッドファイア-ボスキラーP189ラピッドファイアのボスダメージを増加させる。
ボスダメージ 20%増加
  • ダブルラッキーダイス-ワンモアチャンス
    ラッキーダイスが1だった時にやり直せる
    らしいけどほんとにこれ発動してるところみたことないんだけどどうなってんだクソキノコ
    ちなみに1以外を出した時に低確率でこれと同じ現象が起こるが理由は不明
  • ダブルラッキーダイス-エクストラナンバー
    ラッキーダイスに7がでるようになる
    効果はモンスターの防御率 20%無視
    エンハンスに適応されない上わざわざ狙うほど変化もないので微妙
  • ダブルラッキーダイス-エンハンス
    ラッキーダイスをイカサマ仕様にする
    確率がどれくらい上がるかは不明だが体感では結構上がってる印象
  • ラピファリインフォース、ボスキラーとヘッドショット2種、あとはダイスエンハンスあたりがおすすめ

攻撃/バフアクティブスキル Edit

アイコンスキル区分REQ LEV説明
効果
h10.pngストレンジボムA170謎の技術で作られた大型爆弾を前方で誘導して爆発させる。
MP 500消費、15体の敵を400%のダメージで12回攻撃、再使用待機時間:15秒
h11.pngエピックアドベンチャーA200メイプルワールドのあちこちを歩き回った伝説の冒険者らだけが使用できるバフで、ダメージとダメージ最大値を増加させる。
MP 100消費、60秒間ダメージ 10%、ダメージ最大値10%増加、再使用待機時間 120秒、グループメンバーの中の冒険者職業群のみ効果
h12.pngアンウィーリングネクターA150特別な飲み物一杯を飲んで肉体を高揚させる。
MP 300消費、180秒間最大HP 15%、状態異常耐性及び全ての属性耐性 15%増加、
クリティカル率、ダメージ最大値10%増加、被ダメージ 15%減少
  • ストレンジボム
    CTが割と短めのかわりに前方とその上空にしか範囲がない全体攻撃スキル
    HIT数が多くエフェクト、効果音が派手なため使ってて気持ちいいスキル
    戦艦<<<<<<(越えられない壁)<<<<<<<<<<<<爆弾1個
    ヘッドショットと合わせてCT終わり次第撃ちこむキャプテンのロマンスキル
  • エピックアドベンチャー
    冒険家共通の200スキル
    REDのおかげで全体的に冒険家が増え、その種類の多さと相まって重ねがけが一番しやすい200スキルに
  • アンウィーリングネクター
    ドーピングコンソメスープ
    防御面がいろいろ充実する
    効果は後ろ向きだけどクリ率やダメージ最大値が増えたりして地味ながら強い

5次 Edit

狩場 Edit

何はともあれ狩場レポート見ようか
高いところにもジャンプできるようになったから上下に広いマップもお手の物
けどキャノンほど遠くへ攻撃できないから広すぎて敵が散っちゃう所よりもうちょっと固まって湧く場所を探せ
足場が2〜3段ある狭いマップなら1段はタコが狩ってくれるかも