クリス

Last-modified: 2023-09-25 (月) 18:15:53

クリス・レッドフィールド.jpg

キャラクター特徴

体力10000マグナムとHCの男
空中制動なし
防御行動ノーゲージ無敵技:
 ショルダータックル
投げ無敵:
 プローンポジション
Lv1無敵HC:
 スウィープコンボ
特殊投げなし
移動技なし
ハッシュタグ#MVCI_CHR

バイオハザードシリーズの主人公の1人で、前作のUMVC3からの続投となる。
前作同様に豊富な飛び道具技を備えており、ダッシュは最遅のシューティングキャラとなっている。
近距離技もあるが主にコンボ用で、切り返しはHCに依存している。

今作のシステムであるパーフェクトアドバンシングガードにより、せっかくの豊富な飛び道具技が跳ね返されるというかなりの逆風を受けてしまっている。
また、上方向に出す飛び道具技が無いので相手にハイジャンプをされるとあっさりと近づかれてしまうことも。

システムに嫌われてはいるが、弾数制限はあるものの反射不可で飛び道具の中ではかなり高性能なマグナムショットや、どれも良い性能をしているHCを駆使すれば何とか闘うことはできる性能になっている。


固有能力

豊富な飛び道具技、全キャラ中最も低いほふく前進、追撃可能&反射不可&当身不可Lv3HC、氷結効果HC

コマンド表

分類技名コマンド備考
特殊技スタンロッド→LP
火炎放射器→HP長押し反射不可弾
スライディング↘HK下段
エルボードロップ(空中で)↓LP中段、めくり可能
プローンポジション
 ├プローンショット
 └ショルダータックル
↓↓P その後←→で移動
 ├LP or LK or HK
 └HP
最も低い姿勢状態になる
(反射可弾)
入力後何Fか後に無敵
必殺技ガンファイア↓↘→P(空中可)(反射可弾)
リロード↓↘→LK(空中可)マグナムの弾充填
マグナムショット↓↘→HK(空中可)反射不可弾、(貫通弾)、壁バウンド床バウンド
グレネードトス↓↓K設置技
コンビネーションパンチ L
 ├ストレート
  └マグナム
↓↙←LP
 ├LP
  └LP
-
壁バウンド
反射不可弾、(貫通弾)、壁バウンド床バウンド
コンビネーションパンチH
 ショットガン
↓↙←HP
 └HP
-
膝崩れ、(反射可弾)
HCグレネードランチャー↓↘→PPEASY HC、飛び道具は貫通、初段:氷結、最後段:サーチ技
スウィープコンボ↓↘→KK暗転前~暗転後1ヒット目ぐらいまで無敵、反射不可弾
サテライトレーザー↓↙←KK 暗転後 ←→ or P or Kレベル3HC、暗転直後無敵無し、非ロック技

通常技

※コマンドは右向き時
(攻撃属性)[ダメージ]攻撃判定発生フレーム

立ち

LP(上)[300]5F※連打キャンセル可
 標準的な小パン。

LK(上)[500]8F
 前進しながらキック。前進の効果で横のリーチは長め。

HP(上)[700]11F
 その場でフック。リーチは短め。LKの方が長い。

HK(反射可弾)[600]12F
 画面半分は届く飛び道具攻撃。通常攻撃にも関わらずアドバで跳ね返しが可能で、迂闊に撃つと跳ね返されて痛い目を見る。
空中の相手に当てるとそこそこ高めに浮かす。
立ち.jpg
左上:LP  右上:HP
左下:LK  右下:HK

しゃがみ

↓LP(上)[500]7F
 ナイフで斬りつける。連打キャンセルができないからか、威力は高め。

↓LK(下)[500]8F
 下段攻撃。隙が少なく、ガードされても相手の小パンぐらいならガードが間に合う。

↓HP(上)[700]10F※エリアル始動
 前進しながらアッパー。前進している分HPよりは横に長い。

↓HK(下&反射可弾)[600]12F※ダウン
 しゃがんで銃を撃つ。ダウンさせる効果はあるのだが、この攻撃が跳ね返されると確定でクリスがダウンさせられ、状況によっては相手にフルコンまで逆にされてしまう。迂闊に連続ガードさせると自分が危険な攻撃。
しゃがみ.jpg左上:↓LP  右上:↓HP
左下:↓LK  右下:↓HK

ジャンプ

JLP(中)[300]6F※2回まで連打キャンセル可
 ナイフで切り裂く。

JLK(中)[500]8F※2回まで連打キャンセル可
 持続が少し長めのキック。しゃがんでいる相手にも持続当てができる。

JHP(中)[700]10F
 下の方に長い打撃。↓↑↓↓入力ができるとかなり低空攻撃ができる。

JHK(反射可弾)[600]12F※エリアル時床バウンド
 他のHKと同様に銃を撃つ、跳ね返し可能の攻撃。スーパージャンプをしながら撃ってる間は跳ね返されても当たりにくいので、この攻撃はある程度撃ちまくっても問題はない。空対地のクリスの立ち回りのお供。
ジャンプ.jpg
左上:JLP  右上:JHP
左下:JLK  右下:JHK

特殊技

・スタンロッド(上)[700]12F
→LP

踏み込みなが電流付きの杖で攻撃する。
立ち状態の相手にLPからは繋がらず、LP以外の打撃でキャンセル可能。

武器を踏み込みながら振るからか、横のリーチは長めなのとダウンしてる相手にも当たる。
コマンドはLPではあるが、ダメージの補正は強攻撃と同じ。
スタンロッド.jpg
 

・火炎放射器(弾)[80×16(1216)]21F
→HP長押し

HPを押している間火炎放射器で攻撃する。
横のリーチは長く、反射不可の飛び道具技で必殺技でキャンセル可能。
削りは無いが、反射不可による固めやコンボに使える。

炎は貫通しているように見えて、ヒットした時点で攻撃判定は消えている模様。
相手が重なっていない状態のハピバではまとめて焼けないので、安定してコンボやカウンタースイッチ対策で使う際は端限定となる。
火炎放射器.jpg
 

・スライディング(下)[700]16F※ダウン
↘HK

前進しながらスライディング攻撃。↓HP、火炎放射器、必殺技でキャンセル可能。
↓HKが飛び道具に対してこちらは打撃となっている。
移動しながら攻撃するのでコンボに使いやすい。
スライディングはしているものの、しゃがみと同じぐらいの食らい判定があるようで、相手の攻撃をくぐりながら攻撃できることは少ない。
スライディング.jpg
 

・エルボードロップ(中)[500]8F
(空中で)↓LP

空中でエルボー攻撃をする。JLP以外の空中攻撃でキャンセル可能。
画像のように一応めくり攻撃ができる。めくりエルボードロップの後はJHPあたりが繋がりやすい。
エルボードロップ'.jpg
 

・プローンポジション(-)[-]29F(モーション終了まで)
↓↓P その後←→で移動
 ├プローンショット(反射可弾)[600]11F
 (ブローンポジション中に)LP or LK or HK
 └ショルダータックル(上)[900]16F
 (ブローンポジション中に)HP

プローンポジションでほふく前進状態になり、左右に移動できる。投げ無敵有り。
プローンポジション中はPかKボタンで攻撃、↑で立ち状態、あとは交代しかできない。HC等でキャンセルできない。
ダウン状態より低い姿勢のご様子。;

プローンポジション中にLP、LK、HKのどれでも押すと銃を1発撃つ。反射可能なので跳ね返されると当たる。
プローンポジション中にHPを押すとショルダータックルをする。入力して何Fか後に無敵有り。(入力直後に無敵は無い)

通常攻撃とかからキャンセルでプローンポジションを出すことはできない。
プローンポジションは全キャラで最も低い姿勢になり、ダウンしている相手に当たる攻撃以外はほとんど当たらなくなる。

ショルダータックルもタイミング良く無敵を活用できれば、そこそこ無敵時間は長いので相手の切り返しHCをスカしながらカウンターを入れることもできる かもしれない。
ほふく前進の可能性動画
ほふく前進.jpg左上:プローンポジション  右上:ショルダータックル
左下:プローンショット   右下:圧倒的低さ

必殺技

・ガンファイア
LP(反射可弾)[120×hit数(最大10hit 1140)]25F
HP(反射可弾)[160×hit数(最大7hit 1072)]24F
↓↘→P(空中可)

L版でショットガン、H版でサブマシンガンで攻撃する。
ショットガンはキャラ二人分以内ぐらいの距離で当てると吹き飛ばす効果がある。

どちらも発生は遅めで、少しでも補正がキツイとコンボに繋げにくい。
範囲の拾いL版、連続で飛び道具を撃つH版で牽制に良さそうに見えて、全てアドバで跳ね返される上に反射されるとほぼ確定でくらってしまうので迂闊に使えない。
ただ、L版は発生の遅さや広範囲なのを活かして、技を仕込みながら交代+ワープなどでめくりが可能。
H版も似たようなことができるが、のけぞり時間が極端に短いのでコンボ継続が困難である。

小ネタ動画
ガンファイア.jpg
左上:地上LP  右上:地上HP
左下:空中LP  右下:空中HP
 

・リロード(-)[-]32F(モーション終了まで)
↓↘→LK(空中可)

マグナムの弾を充填する。
マグナムショット、コンビネーションパンチ Lの派生技のマグナムで消費した弾を一気に補充する。
JHK>リロードでそこそこ隙が少なめで補充することができる。
リロード.jpg
 

・マグナムショット(弾)[1500]19Fマグナムの弾1発消費
↓↘→HK(空中可)

マグナムの弾を1発消費して撃つ。空中は斜め下に撃つ。反射不可
弾数0の時にコマンド入力をすると、自動でマグナムの弾を3発リロードして1発撃つ。
地上版を当てた場合、壁バウンド消費&ダウンしたら床バウンドを消費し、空中版は床バウンドを消費する。

アップデートで色々ダメージアップの強化を受けた中でも、特に強くなった技。
相殺しても弾が消えず、なんとゼロのLv3HC幻夢零ですら消えずに貫通して攻撃が届く。
地上版はしゃがまれるだけで当たらないし、相手がハイジャンプしてる時は基本当てれないという弱点はある。
だが、相手の飛び道具を全て貫通してゴリ押しができ、弾速や単発の威力によるクリスの一番の頼れる技になっている。
クリスのすべてであるマグナムショット.jpg
 

・グレネードトス
LK(弾)[1000]53F(モーション終了まで)
HK(弾)[700+150×5(1360)]53F(モーション終了まで)
↓↓K

L版は地雷を目の前に設置し、相手が地雷の上に居ると爆発する。起き上がり移動や地上付近のワープでも反応して爆発する。
H版は手榴弾を弧を描くように投げる。爆発する前にクリスの飛び道具技(火炎放射器とリアリティサージは不可)を手榴弾に当てると爆発する。
どちらも入力から約3秒後に自動で爆発する。
またどちらも発生保障は無く、爆発前は相手の攻撃で1発で消える。

どちらもコンボには使いにくい設置技。
また、当たった後の追撃もL版は早めに復帰されるし、H版は爆発後の炎ダメージですぐに相手が落ちてしまい繋ぐことが非常に厳しい。
ダメージはアップデートによりそこそこあるので、仕掛ける時間があればやっておいてもいいかもしれない。

小ネタ動画。プローンポジション付き
グレネードトス.jpg上:LK  下:HK
 

・コンビネーションパンチ L(上)[300×2(600)]10F
↓↙←LP
 ├ストレート(上)[300]
 コンビネーションパンチ Lの攻撃2つ目中にLP
  └ マグナム(弾)[1500]マグナムの弾1発消費
  ストレート中にLP

最初に2発パンチ、追加入力でもう1発パンチ、さらに追加入力でマグナムを1発撃つ。
フルヒットで4hitで総ダメージが2220。
ストレートに壁バウンド効果、マグナムに壁バウンド効果&ダウンしたら床バウンド有り。
この派生によるマグナムは、相手が高めの位置で当てると高めにバウンドする効果がある。

マグナムの弾と壁バウンドを消費していなければクリスのコンボダメージを上げることができる技。
派生技への入力の猶予は長めなので、タイミングをうまく調整して繋いでいく必要がある。
最初の2発が特に補正に弱いので後半のコンボには使いづらい。
コンビネーションパンチ L.jpg
 

・コンビネーションパンチH (上)[400×2(800)]10F
↓↙←HP
 └ ショットガン(上・(反射可弾))[300+60×10(870)
 コンビネーションパンチHの攻撃2つ目中にHP

最初に2発ボディーブロー、追加入力でもう1発ボディーブローからのショットガンを撃つ。
フルヒットで12hitでダメージが1520。
追加入力のボディーブローに膝崩れ効果有り。
派生ショットガンは距離関係無く相手に当たるとダウンする効果有り。(補正がキツイと×)

追加入力のボディーブローは前進する効果があるので、意外と横に伸びる。
立ち状態の相手にはフルヒットさせれるのだが、クリス一人では浮いている相手には確定で最後まで繋がらないので、交代してコンボ繋ぎする必要がある。
コンビネーションパンチ H.jpg
 

ハイパーコンボ

・グレネードランチャー(弾)[1100×4(3520)]13F
↓↘→PP [EASY HC]

氷→炎→炎→電気の反射不可な弾を発射する。2発目の炎は真上に飛ばし、最後に相手をサーチして真上から落ちてくる。
サーチして落ちてくるので、タイミング良くワープをすれば一応避けれる。
また初段の氷の弾は氷結効果がある。

端まで届くので、遠距離のコンボ繋ぎができ、クリスのダメージアップに貢献する。
ゆったりとしたテンポで撃っていくため、補正がキツイと氷の次の攻撃が当たる前に復帰されてしまうが、むしろ利用して交代からの補正切りが狙える。
飛び道具に対してはマグナムショットと同じく、ゼロのLv3HC幻夢零ですら消えずに貫通して攻撃が届く。
相手に当たった際は貫通はしないので、しっかりと重なっていないハピバ状態では初段の氷が基本的に片方しか当たらない。

貫通効果動画

また初段の氷結効果を利用して、コンボ欄にある相手のパートナー限定の永久コンボができる
グレネードランチャー.jpg
 

・スウィープコンボ(上×2+弾)[21hit (3198)]22F
↓↘→KK

持っている武器を色々使って乱舞をする。弾は全て反射不可。
暗転前~暗転後1ヒット目ぐらいまで無敵有り。

クリスの唯一の暗転後すぐに無敵がある技。
横のリーチも長く、出せさえすれば頼もしい切り返しHCとなっている。
EASY HCでは無いので、切り返す際は気合の入力が必要。
また切り返しだけでなく、長めの攻撃時間になっているので仕掛けながら交代して起き攻めにいくのも可能となっている。

謎の見えない判定
スウィープコンボ.jpg
 

・サテライトレーザー(弾)[650×hit数(最大5×3hit 5590)]?F
↓↙←KK その後←→で左右に移動、PかKで攻撃発生 [レベル3]

相手に照準のマークが出る。この照準は左右に動かせる。PかKのどれでもボタンを押すと当身不可+受け身不可の飛び道具攻撃が発生する。
暗転前無敵+攻撃中は無敵有り。暗転後の無敵は攻撃発生までは無し。
上下には自動で追尾するように照準は移動するが、縦の攻撃範囲自体はおそらく画面外付近まであると思われる。

アーサー、ゼロ、リュウ(相手が離れている時限定)、ハルクと同じ非ロック技のLv 3HC。
非ロック技なのでハピバで相手が縦に並んでいれば、しっかりと両方ともダメージを与えることができる。
また、おそらく唯一の暗転直後に無敵が無いLv3HCとなる。
それゆえ、切り返しで使った場合、相手の攻撃が持続の長い技だとゲージを3つ吐いて何も起きずにやられるという悲しい事が起きる。
相手の技によっては暗転前無敵で攻撃をスカしつつ、攻撃中の無敵を活かしてぶっ放したり、照準を合わせるだけで撃たないことで相手を脅してパートナーの赤ゲージ回復を促したりと、ダメージ以外での使い方もある。
サテライトレーザー.jpg

投げ

地上投げ[1000]※床バウンド消費
 前後自力で追撃可能

空中前投げ[1000]
 追撃不可

空中後ろ投げ[1000]
 自力で追撃可能。床バウンドを消費しないのでエリアルコンボにもいける。

コンボ

マグナム始動サンプルコンボダメージ
↓↘→HK>前進・HK>↓↘→HK>グレネードランチャー

2回HCコンボ
↓↘→HK>微歩き・HK>↓↘→HK>グレネードランチャー>歩き・ダッシュ・HK>↓↘→HK>グレネードランチャー
5010

6613
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おそらくクリスで一番多いマグナム始動のサンプルコンボ。
マグナムだけで壁バウンドと床バウンドの両方を使っているので、実践でもこれでコンボ終了することが多い。
2回HCコンボはかなり難しいこともあり、一応できるという参考程度に。

 
端の地上限定サンプルコンボダメージ
→HP(16hit)>↓↙←LP・LP>LP・HP>↓↙←LP・LP>LP>↓↙←LP・LP>LP・LK・HP・↓HP>

JLK・JLK・JHP・JHK>LK・HP>↓↙←LP(1hit)>グレネードランチャー

JLP・JLK・JLK・JHP・JHK>着地・↓↘→HK>グレネードランチャー

6468

6508
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LK>火炎放射などでアドバンシングガード漏れを誘ったりすることでわりと出番があるコンボ。
相手が地上にいる時限定の始動なのが注意。
これを覚えると、クリス単騎でもコンボ火力としては十分になる。

 
大足始動HC締め サンプルコンボダメージ
↘HK>↓↓LK>↓LK・HP・→HP長押し>↓↙←LP・LP>LK・HP>↓↙←LP・LP・LP>(↓↘→LK)>↓↘→HK>グレネードランチャー6370
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端以外でのサンプルコンボ。
HC中に交代して補正を切りにいっても良い。
途中のリロード(↓↘→LK)は省いても問題なし。

 
インフィニティストーンやパートナーを使った応用コンボダメージ補足
マグナムショット始動、交代込みサンプルコンボ5000ぐらい拾いが厳しい場合はマグナムショット>HK>マグナムショットが楽
ハピバ始動相手のパートナー限定永久コンボ10000~10000組までなら即死
リアリティストームコンボ withモリガン8940芸術コンボ
投げ始動起き攻めコンボ withキャプテン・マーベル2927~両起き上がり移動対応
地上コンボ 起き攻め付き withダンテ6000ぐらい見えにくい起き攻め
 

対戦動画

 

カラー・アレンジコスチューム

ノーマル-1.jpgノーマル-2.jpgノーマル-3.jpgノーマル-4.jpg
ノーマル-1ノーマル-2ノーマル-3ノーマル-4
アレンジ-1.jpgアレンジ-2.jpgアレンジ-3.jpgアレンジ-4.jpg
アレンジ-1アレンジ-2アレンジ-3アレンジ-4

公式チュートリアルビデオ

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  • ピットさんの力を借りて編集終わり -- オロロ~ン? 2021-01-11 (月) 22:21:32
  • 火炎放射器とガンファイア追記 -- オロロ~ン? 2021-09-25 (土) 09:43:41
  • 対戦動画追記 -- オロロ~ン? 2022-03-19 (土) 09:45:18
  • 対戦動画追記 -- オロロ~ン? 2022-09-12 (月) 18:08:37
  • コンボ追記。 -- オロロ~ン? 2023-09-25 (月) 18:15:53