キャラクター特徴
体力 | 10000 | |
空中制動 | なし | |
防御行動 | ノーゲージ無敵技: 昇竜拳 Lv1無敵HC: 真空竜巻旋風脚 | |
特殊投げ | なし | |
移動技 | なし | |
ハッシュタグ | #MVCI_RYU |
元祖格闘ゲームの主人公。ストリートファイターの主人公と言ったらこの人。
空中ダッシュは無いが、飛び道具に昇竜、突進技、壁バウンド技、床バウンド技、レーザー、切り返しHC、最強威力Lv3HCと一通り揃っている。
ただ、揃ってはいるもののLv3以外は尖ってはいない性能のせいか、色々と物足りなさが出てしまっている。
波動拳と一緒に攻めたいが、硬直が長いせいで自身と共に攻めるのはできず、立ち回りも工夫が必要。
とはいえ、揃ってはいるのでしっかりと闘うことはできる。
昇竜があるので開幕は強く、先方に向いている。
また、コンボ欄にある竜巻ループコンボができるようになると並以上のコンボダメージを出すことができる。
しっかりとゲージを溜め、Lv3HCをコンボに組み込めるかが彼を活かす最大のポイントになるだろう。
固有能力
空中ダッシュ以外一通り揃っているバランスの取れた技構成、最強威力Lv3HC
コマンド表
分類 | 技名 | コマンド | 備考 |
特殊技 | 正拳突き | LPヒット中に→LP | |
ひざ蹴り | L攻撃ヒット中に→LK | ||
鎖骨割り | →HP | 中段 | |
空中ひざ蹴り | (空中で)↓LK | めくり対応 | |
すくい突き | (空中で)→LP | ||
空中回し蹴り | (空中で)→HK | ||
必殺技 | 波動拳 | ↓↘→P(空中可) | (反射可弾) |
閃・波動拳 | ↓↘→HP溜め(空中可) | 反射不可、(ビーム) | |
昇竜拳 | →↓↘P | 無敵 | |
竜巻旋風脚 | ↓↙←K | LK:スライドダウン | |
空中竜巻旋風脚(前) | (空中で)↓↙←K | LK:スライドダウン | |
空中竜巻旋風脚(下) | (空中で)↓↘→K | LK:床バウンド | |
上段足刀蹴り | ↓↘→K | 壁バウンド | |
HC | 真空波動拳 (真上) (空中真下) | ↓↘→PP(空中可) 地上で↓↘→PP 暗転中に↑ 空中で↓↘→PP 暗転中に↓ | EASY HC、(ビーム) |
真空竜巻旋風脚 | ↓↙←KK | 無敵 | |
真・昇竜拳 | ↓↘→KK | レベル3HC |
通常技
※コマンドは右向き時
(攻撃属性)[ダメージ]攻撃判定発生フレーム
立ち
LP(上)[300]5F※連打キャンセル可 標準的な弱パン。 LK(上)[500]8F ローキック。膝ぐらいの高さに攻撃判定がある。ダウン相手にも当たる。 HP(上)[700]11F 踏み込んでフック。踏み込む分小パンよりはリーチが長い。 HK(上)[700]12F 足先まで攻撃判定があるハイキック。先端部はだいたいのしゃがみには当たらない。 | 左上:LP 右上:HP 左下:LK 右下:HK |
しゃがみ
ジャンプ
JLP(中)[300]5F※2回まで連打キャンセル可 標準的な空中弱パン。座高高さトップ4相手ならば昇り中段として機能する。コンボにする場合は交代が必須。 JLK(中)[500]7F※2回まで連打キャンセル可 打点が高めなキック。 JHP(中)[700]9F 斜め下に向けてパンチ。 JHK(中)[700]8F※エリアル時床バウンド 飛び蹴り攻撃。コンボによってはこの後に竜巻旋風脚でループができる。 | 左上:JLP 右上:JHP 左下:JLK 右下:JHK |
特殊技
・正拳突き(上)[500]5F
LPヒット中に→LP
・ひざ蹴り(上)[500]5F
L攻撃ヒット中に→LK
名前の通りひざ蹴りをする。↓LKからはキャンセルできない。 打点が上の方にあるので、LKで当たらない相手には当てれるようになる。 また、少し踏み込んでいるようで、チェーンコンボに組み込めば少し相手が遠くてもしっかりとコンボができる。 他にもLKや↓LKよりものけぞり時間が長いようで、LKから繋がらないコンボが繋がる。 |
・鎖骨割り(中・中)[300+300(600)]24F
→HP
地上中段技。HCでキャンセル可能。 珍しく二段中段攻撃となっている。 この技を仕込みながら交代>下段攻撃で中下段同時攻撃であるガード困難連携ができる。 ただし、この技を出す前に固めで出した攻撃をアドバされると届かなくなる。 |
・空中ひざ蹴り(中)[500]8F
(空中で)↓LK
・すくい突き(中・中)[250+250(475)]10F
(空中で)→LP
・空中回し蹴り(中)[700]8F
(空中で)→HK
必殺技
・波動拳(反射可弾)[1000]L:7F/H:11F
↓↘→P(空中可)
元祖飛び道具技。反射可能。発生保障有り。 L版が遅め、H版は速めな飛び道具になっている。 隙が大きめだが発生保障があるので、とりあえず遠距離なら出しても良い。 また、コンボの終わり際に波動拳>HCへ繋ぎとして使える。 ストリートファイターみたいに隙消し波動拳をするとアドバで跳ね返されて悲惨なことになる。 |
・閃・波動拳(ビーム)[遠距離5hit 599~近距離9hit 1975]93F
↓↘→HP溜め(空中可)
・昇竜拳(上)[L:1000 / H:1500]L:4F/H:5F
→↓↘P
・竜巻旋風脚(上)[L:200+800(1000) / H:400×3(1160)]L:4F/H:13F
↓↙←K
空中に浮きながら回転キックをする、竜巻コマンドとか言われる元の竜巻旋風脚。 ストリートファイターみたいな飛び道具無敵は無い。 L版は2ヒット目にスライドダウンの効果がある。また、1ヒット目はダウン相手にも当たる。 H版はリュウが浮いた後に3ヒット攻撃をする。 L、H共通で浮いている時の攻撃は座高が高いキャラ以外はしゃがまれると当たらない。 スペンサー、アイアンマン、ソー、ヴェノム、ネメシス、ハガー、シグマ、サノス、ハルク、ドルマムゥ、ウィンター・ソルジャーには当たる。 L版はスライドダウンがあるので、コンボによく使う。補正がキツイとダウンする前に復帰されるので、前半~中盤ぐらいが良い。 H版は3ヒットするので、コンボに有用。そのままHCをしてもいいし、交代しても良い。 しゃがまれた際、座高が低いキャラ達には当たらないため固めの用途は微妙。対応キャラには技を仕込みながら交代すると良いかもしれない。 小ネタ動画 |
・空中竜巻旋風脚(前)(上)[L:800 / H:400×3(1160)]7F
(空中で)↓↙←K
・空中竜巻旋風脚(下)(上)[L:1100 / H:400×hit数]7F
(空中で)↓↘→K
・上段足刀蹴り(上)[1000]L:17F/H:20F
↓↘→K
少し前進しながら斜め上に蹴り突き出す。壁バウンドの効果がある。 ダメージはL版とH版で変わらないが、L版が発生速度が速く硬直も短めで、H版は吹き飛び距離が大きい。 硬直の長さや飛びすぎる傾向があるH版だが、立ち状態の相手に当てた場合でもダウンまでしてくれる。(補正がキツイと×) L版はコンボに優秀。少し工夫は必要だが、竜巻ループへいくのに使いやすい。普通のコンボに使っても良い。 |
ハイパーコンボ
・真空波動拳(ビーム)[遠距離28hit 1547~近距離32hit 3400]13F
↓↘→PP(空中可) [EASY HC]
(真上)(ビーム)[遠距離22hit 2180~近距離28hit 3033ぐらい]
地上で↓↘→PP 暗転中に↑ ''[EASY HC]
(空中真下)(ビーム)[遠距離23hit 1416~近距離30hit 3218ぐらい]
空中で↓↘→PP 暗転中に↓ ''[EASY HC]
・真空竜巻旋風脚(上)[240×17+1000(3644)]12F
↓↙←KK
竜巻旋風脚のHC版。暗転前~1ヒット目ぐらいまで無敵がある。 また、少しだけ浮いてる判定になっているので、罠など一部の技が当たらないこともある。 主に切り返し、もしくは起き攻めに使う。 仕込んで交代すれば強力な出現攻めにもなる。 |
・真・昇竜拳(上)
[ロック時:5400 体力30%以下ロック時:6490]16F
[非ロック時:最大300×7+490?(2380)]
↓↘→KK [レベル3]
投げ
地上前投げ:[1000]※床バウンド消費
自力で追撃可能。↓LK>HP>HKあたりが楽に繋がる。
地上後ろ投げ:[1000]※床バウンド消費
自分端背負い付近のみ目押しダッシュ>↓LK>HK>竜巻旋風脚が繋がる。かなりシビア。
空中前投げ:[1000]※床バウンド消費
端付近の相手を端へ投げた場合、スイッチで拾える。
高空ならば、端付近は真空波動拳(空中真下)で追撃でき、端以外はスイッチで拾える(ただしパートナー次第で厳しい)。
空中後ろ投げ:[1000]※床バウンド消費
投げた後はスイッチで拾える。
高空限定で真空波動拳(空中真下)で追撃できる。
コンボ
↓LK始動、基本コンボ | ダメージ |
↓LK・↓HK>↓↙←LK>ダッシュ2回>↓LK・HK>↓↘→LK>HP・HK・↓HP>JLK・JHP・→JHK・JHK>ダッシュ>LK・HP・HK・↓HP>JLK・JHP・→JHK>空中↓↘→P>真空波動拳 | 6187 |
強攻撃始動だともっとダメージが伸びる。
比較的楽なコンボルート。
↓LK始動、パートナーで既にダウン消費してる時のサンプルコンボ | ダメージ |
↓LK・↓HK・↓HP>空中↓↘→LK>↓LK・HP・HK>↓↘→LK>LK・HK・↓HP>JLK・JHP・→JHK>空中↓↘→P>真空波動拳 | 5370 |
パートナーでダウン消費していても繋がるコンボ。
ダメージは下がるが始動の条件が緩い。
↓LK始動、竜巻運送コンボ | ダメージ |
↓LK・↓HK>↓↙←LK>ダッシュ2回>↓LK・HK>↓↘→LK>JLP・→JLP(1hit)・JHK>空中↓↘→HK>(JLK・JHP・JHK>空中↓↘→HK)×2>JLK・JLK・JHP・JHK>空中↓↘→HK>JLK・JHP・JHK>真空波動拳 | 6249 |
空中竜巻旋風脚(下)のループコンボ。このループができるとリュウのコンボの幅が広がる。
強攻撃始動だと6700以上のダメージを出せる。
相手の浮き具合によって調整が必要であり、慣れるまでは難しい。
インフィニティストーンやパートナーを使った応用コンボ | ダメージ | 補足 |
パワーストームコンボ リュウ単騎 | 9084 | 9000組は即死。 |
パワーストームコンボ withドルマムゥ | 11012 | メインはドルマムゥになってる。全キャラ即死コンボ。 |
タイムストームコンボ withクリス | 9084 | 芸術7ゲージコンボ |
マインドストームコンボ withクリス | 9073 | 芸術7ゲージコンボ2 |
対戦動画
パートナー | 動画名 | 時間 |
ゴーストライダー 飛竜 ブラックパンサー | MVCI FT10 Set - UG Jako Man VS SpiffyNinja27 | 海外勢の10先 |
MVCI FT10 Set Runback - UG Jako Man VS SpiderYouth (Two Best Ryu Players in MVCI) | ||
ゴーストライダー | GAUNTLET 178 MARVEL vs CAPCOM: INFINITE MVCI TOURNAMENT | おそらく海外大会にてリュウの初優勝 |
クリス | 第14回 PS4/5版 MVCI オロロン杯 1先ダブルエリミネーション(大会後10先 リュウ/クリス vs ハルク/シグマ) | 国産リュウ |
カラー・アレンジコスチューム
公式チュートリアルビデオ
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・wiki編集がよくわからん人向け
・編集や修正の要望に使用してください
・内容を反映させ次第、削除していきます
・編集や修正以外のコメントは削除することがありますのでご了承下さい
- 編集だいたい終了。 -- オロロ~ン? 2021-01-01 (金) 23:59:58
- 対戦動画1つ追加 -- オロロ~ン? 2021-09-18 (土) 20:14:53
- 応用コンボと対戦動画少し追加 -- オロロ~ン? 2021-12-01 (水) 19:23:41
- 対戦動画1つ追加 -- オロロ~ン? 2022-06-19 (日) 18:08:13
- JLP微更新 -- オロロ~ン? 2022-07-10 (日) 22:57:16
- 対戦動画追記 -- オロロ~ン? 2022-09-12 (月) 18:08:50