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【非想天則】キャラ対策 妖夢

Last-modified: 2009-11-05 (木) 15:10:07
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      ,'   /  !へ.  ト.、,  !_  ソ  ,.イ |      まだ準備中だよ!
      ,'  ,.'    ,ァ\.!.イ`i'' =ーrァ'/´!/\!   みんなの対策情報萃めるまで
      !  /   /'7´`ヽ、\_,〉ムヽ;'  !'         もうちょっと待ってね!
      ', i   / /   ソ  /ハ、 ! /
      ,ゝ‐'、 .!_,.'  ./ソ (_,/_ハ[.スく] 
    .,.-'、 .!`ヾァi   ,へ.,_!     ,.イ /'、
    ,'_/   と__'、,!イヽ.,/ `"7ー-r'ム,Vヘ/ヾ"´)
    !  ,.'´/ヽ;::::::::::/`ヽ、.,/   !___,ソヽ〉!,__つ

魂魄 妖夢 Edit

半分幻の庭師

目次

特徴 Edit

非常に高い機動力と近接性能を持ち、射撃も並み以上という厄介な相手。
特殊技には萃香の悉皆殺しのようなコマンド投げ技を持っていて、スペルカードも使いやすく強力なものが多い。
行動は軒並み速く、ダッシュや飛翔はほぼ最速。かわりに小回りが利きづらくなっている。

非想天則での大きな変更点としてまず、超高火力なコスト5当身スペカが追加されたことが挙げられる。
カードがセットされているのに迂闊に打撃を振ると、6k強の回避不能打撃をくらうことになる。
また依然として弦月斬・生死流転斬は脅威的で、さらに強度の高い近距離射撃スキルが追加されたことにより、こちらから距離を詰めることが一層難しくなった。
以上から、総合的に近距離性能が上がったと言える。
半面、半霊の射程が減少し牽制射撃に使いづらくなったため、遠距離での性能はやや弱化したと言える。

  • 切り替えし等に使われる無敵を持ったスペルカード
    完全無敵発生無敵
    剣伎「桜花閃々」人鬼「未来永劫斬」断霊剣「成仏得脱斬」
  • クラッシュさせることが出来る技
    中段技     中段必殺技     中段スペル下段技
    溜6A生死流転斬*1頭上花剪斬*2断命剣「冥想斬」溜3A
  • 空中ガード不可の技
    通常技      必殺技      スペルカード
    A〜AAAAA、遠A、2A
    溜2A、3A、溜3A、6A
    溜6A、DA、DB、DC
    生死流転斬*3心抄斬*4なし

通常技/射撃対策 Edit

  • 近A〜AAAAA
    • 近Aは発生が7Fと早く、暴れで差し込まれることがあるため注意。
      AA>AAAは連ガでないため、男投げ等を差し込むことが可能。
      とはいえ余裕があるわけではないので、ガードを離す危険性と相談した上で。
  • 2A
    • 発生の早いしゃがみ蹴り。
      固め中にこれの連打で霊力を削ってくることも多いので、落ち着いて下段ガードしよう。
  • 3A、溜3A
    • 足元を切り払う下段攻撃。
      立ち状態での妖夢の肩辺りまで攻撃判定があるようだ。
      固めの最中、溜6Aを下段クラッシュに用いられることがあるので、刀の振り上げ&ホールド音に気づいたら下段ガードを。
  • JA
    • 最速の発生とそこそこ長い持続を誇る肘。
      妖夢の空中コンボは基本的にこれから始まるため、当てられないようにしたい。
  • J2A
    • 慣性の法則を完全に無視した兜割。
      油断してると急に切り下ろしてくるので気をつけよう。
  • 6C、J6C
    • 半霊をぶつけてくる射撃技。
      主にコンボの〆や中距離の牽制に使われる。
      身代わり判定を持つため、DCが相殺されることに注意。

スキル/スペル対策 Edit

燐気斬.JPG燐気斬
使用位置:立×  属性:射撃  236系書き換えスキル
輪状の射撃を展開するスキル。
射程は短いが、一定距離を進んだ後戻ってくるため、懐へ入りづらくなる。
また、相殺強度が高く、元鬼玉でも一方的に打ち消される。
弦月斬.png弦月斬
使用位置:立×  属性:打撃  623系デフォルトスキル
回転しながら攻撃してくる厄介なスキル。
主に割り込みや起き攻めリバサに使われる。
B版は打撃無敵の1Hit、C版は発生が速くグレイズ付きの2Hit攻撃。
割り込みにはC版、起き攻めリバサにはB版が使われる。
ガードできれば着地まで無防備なので、起き攻めする振りをして誘ってみるのもいいかもしれない。
生死流転斬.png生死流転斬
使用位置:立×  属性:打撃  214系デフォルトスキル
突進しながら攻撃を繰り出す連続技。
入力を繰り返すことで最大三連撃にまでなる。
1段目・2段目は空ガ不可、C版2段目の斬り下ろしは中段クラッシュ付き。
固めや連携に使われることが多く隙も小さいため、下手に暴れずガードするほうが無難。
心抄斬.png心抄斬
使用位置:立×  属性:打撃+射撃  214系書き換えスキル
剣気を纏いながらグレイズ付きの突進を繰り出すスキル。
打撃部分(妖夢の体)は空ガ不可。
突進距離は長く、C版だとステージの半分ほどを詰めてくる。
打撃無敵ではないため、うまく遠A・6Aを置けばCH可能。
人符「現世斬」.jpg人符「現世斬」
使用位置:立×  属性:打撃
剣伎「桜花閃々」.jpg剣伎「桜花閃々」
使用位置:立×  属性:摩耗射撃
人鬼「未来永劫斬」.jpg人鬼「未来永劫斬」
使用位置:立×  属性:打撃
空観剣「六根清浄斬」.jpg空観剣「六根清浄斬」
使用位置:立×  属性:特殊打撃


各状況の詳細対策 Edit

  1. 空対空
    遠距離 
    間接距離 
    近接距離 

  2. 空(萃香)対地
    遠距離 
    間接距離 
    近接距離 

  3. 地(萃香)対空
    遠距離 
    間接距離 
    近接距離 

  4. 地上
    遠距離 
    間接距離 
    近接距離 

    ダッシュCをガード後着地狩りされる技
    通常技 
    必殺技 
    スペカ未来永劫斬

固め、運び対策 Edit


天候対策 Edit


妖夢戦リプレイ集 Edit

1-みんなの為に役に立つリプレイを御願いします。 


コメント Edit

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • 安易にJAで向かうと肘で迎撃されるので置きJ6A推奨。 -- 2009-09-26 (土) 23:53:03
    • 低空J6Aも活きるのでどんどん見せていくと安易な特攻が減る。 -- 2009-09-26 (土) 23:53:21
    • リバサ昇竜や無敵スペカ等注意。 -- 2009-09-26 (土) 23:53:40
    • 花火を撒き相手の行動を制限した上で、昇竜を誘いつつ固めにもっていくのがベストか。 -- 2009-09-26 (土) 23:54:04
    • 以上、元ページより引用 -- 2009-09-26 (土) 23:54:17
    • 空ガ不可のスペルの所がなしになってるけど現世、円心、永劫だよね。 -- 2009-12-07 (月) 09:40:28
    • 流転の中段クラッシュが付与されるのはlv2以上からの追加派生。2段目か3段目に持ってこれるから最後ってのは違うと思う。通常の3段目はただの中段でガードしてスペカキャンセルなければ反確。 -- 2010-08-12 (木) 21:57:24
    • 他、シンショーの空ガ不可はなくなったのと、燐気の相殺強度的に元鬼玉が壊せるのはlv3から。↑↑円心の空ガ不可は最終段だけね。 -- 2010-08-12 (木) 22:00:04
    お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White





*1 C版2段目に中段クラッシュ
*2 溜B版に中段クラッシュ
*3 1段目、2段目空ガ不可
*4 打撃部分のみ空ガ不可