【非想天則】キャラ対策 妖夢

Last-modified: 2010-08-12 (木) 22:00:04
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      ,'   /  !へ.  ト.、,  !_  ソ  ,.イ |      まだ準備中だよ!
      ,'  ,.'    ,ァ\.!.イ`i'' =ーrァ'/´!/\!   みんなの対策情報萃めるまで
      !  /   /'7´`ヽ、\_,〉ムヽ;'  !'         もうちょっと待ってね!
      ', i   / /   ソ  /ハ、 ! /
      ,ゝ‐'、 .!_,.'  ./ソ (_,/_ハ[.スく] 
    .,.-'、 .!`ヾァi   ,へ.,_!     ,.イ /'、
    ,'_/   と__'、,!イヽ.,/ `"7ー-r'ム,Vヘ/ヾ"´)
    !  ,.'´/ヽ;::::::::::/`ヽ、.,/   !___,ソヽ〉!,__つ

魂魄 妖夢

半分幻の庭師

目次

特徴

非常に高い機動力と近接性能を持ち、射撃も並み以上という厄介な相手。
特殊技には萃香の悉皆殺しのようなコマンド投げ技を持っていて、スペルカードも使いやすく強力なものが多い。
行動は軒並み速く、ダッシュや飛翔はほぼ最速。かわりに小回りが利きづらくなっている。

非想天則での大きな変更点としてまず、超高火力なコスト5当身スペカが追加されたことが挙げられる。
カードがセットされているのに迂闊に打撃を振ると、6k強の回避不能打撃をくらうことになる。
また依然として弦月斬・生死流転斬は脅威的で、さらに強度の高い近距離射撃スキルが追加されたことにより、こちらから距離を詰めることが一層難しくなった。
以上から、総合的に近距離性能が上がったと言える。
半面、半霊の射程が減少し牽制射撃に使いづらくなったため、遠距離での性能はやや弱化したと言える。

  • 切り替えし等に使われる無敵を持ったスペルカード
    完全無敵発生無敵
    剣伎「桜花閃々」人鬼「未来永劫斬」断霊剣「成仏得脱斬」
  • クラッシュさせることが出来る技
    中段技     中段必殺技     中段スペル下段技
    溜6A生死流転斬*1頭上花剪斬*2断命剣「冥想斬」溜3A
  • 空中ガード不可の技
    通常技      必殺技      スペルカード
    A~AAAAA、遠A、2A
    溜2A、3A、溜3A、6A
    溜6A、DA、DB、DC
    生死流転斬*3心抄斬*4なし

通常技/射撃対策

  • 近A~AAAAA
    • 近Aは発生が7Fと早く、暴れで差し込まれることがあるため注意。
      AA>AAAは連ガでないため、男投げ等を差し込むことが可能。
      とはいえ余裕があるわけではないので、ガードを離す危険性と相談した上で。
  • 2A
    • 発生の早いしゃがみ蹴り。
      固め中にこれの連打で霊力を削ってくることも多いので、落ち着いて下段ガードしよう。
  • 3A、溜3A
    • 足元を切り払う下段攻撃。
      立ち状態での妖夢の肩辺りまで攻撃判定があるようだ。
      固めの最中、溜6Aを下段クラッシュに用いられることがあるので、刀の振り上げ&ホールド音に気づいたら下段ガードを。
  • JA
    • 最速の発生とそこそこ長い持続を誇る肘。
      妖夢の空中コンボは基本的にこれから始まるため、当てられないようにしたい。
  • J2A
    • 慣性の法則を完全に無視した兜割。
      油断してると急に切り下ろしてくるので気をつけよう。
  • 6C、J6C
    • 半霊をぶつけてくる射撃技。
      主にコンボの〆や中距離の牽制に使われる。
      身代わり判定を持つため、DCが相殺されることに注意。

スキル/スペル対策

燐気斬.JPG燐気斬
使用位置:立×  属性:射撃  236系書き換えスキル
輪状の射撃を展開するスキル。
射程は短いが、一定距離を進んだ後戻ってくるため、懐へ入りづらくなる。
また、相殺強度が高く、元鬼玉でも一方的に打ち消される。
弦月斬.png弦月斬
使用位置:立×  属性:打撃  623系デフォルトスキル
回転しながら攻撃してくる厄介なスキル。
主に割り込みや起き攻めリバサに使われる。
B版は打撃無敵の1Hit、C版は発生が速くグレイズ付きの2Hit攻撃。
割り込みにはC版、起き攻めリバサにはB版が使われる。
ガードできれば着地まで無防備なので、起き攻めする振りをして誘ってみるのもいいかもしれない。
生死流転斬.png生死流転斬
使用位置:立×  属性:打撃  214系デフォルトスキル
突進しながら攻撃を繰り出す連続技。
入力を繰り返すことで最大三連撃にまでなる。
1段目・2段目は空ガ不可、C版2段目の斬り下ろしは中段クラッシュ付き。
固めや連携に使われることが多く隙も小さいため、下手に暴れずガードするほうが無難。
心抄斬.png心抄斬
使用位置:立×  属性:打撃+射撃  214系書き換えスキル
剣気を纏いながらグレイズ付きの突進を繰り出すスキル。
打撃部分(妖夢の体)は空ガ不可。
突進距離は長く、C版だとステージの半分ほどを詰めてくる。
打撃無敵ではないため、うまく遠A・6Aを置けばCH可能。
人符「現世斬」.jpg人符「現世斬」
使用位置:立×  属性:打撃
剣伎「桜花閃々」.jpg剣伎「桜花閃々」
使用位置:立×  属性:摩耗射撃
人鬼「未来永劫斬」.jpg人鬼「未来永劫斬」
使用位置:立×  属性:打撃
空観剣「六根清浄斬」.jpg空観剣「六根清浄斬」
使用位置:立×  属性:特殊打撃


各状況の詳細対策

  1. 空対空
    遠距離 
    間接距離 
    近接距離 

  2. 空(萃香)対地
    遠距離 
    間接距離 
    近接距離 

  3. 地(萃香)対空
    遠距離 
    間接距離 
    近接距離 

  4. 地上
    遠距離 
    間接距離 
    近接距離 

    ダッシュCをガード後着地狩りされる技
    通常技 
    必殺技 
    スペカ未来永劫斬

固め、運び対策


天候対策


妖夢戦リプレイ集

1-みんなの為に役に立つリプレイを御願いします。 


コメント

  • 一言から長文まで、キャラ対策をお気軽に書き込みください。


    • 安易にJAで向かうと肘で迎撃されるので置きJ6A推奨。 -- 2009-09-26 (土) 23:53:03
    • 低空J6Aも活きるのでどんどん見せていくと安易な特攻が減る。 -- 2009-09-26 (土) 23:53:21
    • リバサ昇竜や無敵スペカ等注意。 -- 2009-09-26 (土) 23:53:40
    • 花火を撒き相手の行動を制限した上で、昇竜を誘いつつ固めにもっていくのがベストか。 -- 2009-09-26 (土) 23:54:04
    • 以上、元ページより引用 -- 2009-09-26 (土) 23:54:17
    • 空ガ不可のスペルの所がなしになってるけど現世、円心、永劫だよね。 -- 2009-12-07 (月) 09:40:28
    • 流転の中段クラッシュが付与されるのはlv2以上からの追加派生。2段目か3段目に持ってこれるから最後ってのは違うと思う。通常の3段目はただの中段でガードしてスペカキャンセルなければ反確。 -- 2010-08-12 (木) 21:57:24
    • 他、シンショーの空ガ不可はなくなったのと、燐気の相殺強度的に元鬼玉が壊せるのはlv3から。↑↑円心の空ガ不可は最終段だけね。 -- 2010-08-12 (木) 22:00:04

*1 C版2段目に中段クラッシュ
*2 溜B版に中段クラッシュ
*3 1段目、2段目空ガ不可
*4 打撃部分のみ空ガ不可