ボクのターン!ドロー!
エド・フェニックスinジャスティス (じゃすてぃす)
概要
エド・フェニックスは、アニメ『遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX』の登場人物で、架空の人物。
D‐HERO(デステニーヒーロー)デッキを使用。2年目から登場したプロのデュエリスト。
プロとしてのプライドと技量はかなり高く、公式サイトの紹介曰く、「学園最強」。
名称 | MHP | MMP | 攻撃力 | 防御力 | 精神力 | 敏捷 | 経験値 | 所持金 | 状態変化 | 属性 | アイテム |
ジャスティス | 90000※1 | 9999 | 870 | 999 | 865 | 400 | 200000 | 50000 | 全てE | ※2 | ケルフス(100%) |
フェニックスガイ | 10000 | 10 | 210 | 120 | 210 | 150 | 0 | 0 | Aオワタ/Eその他全て | B♂/D炎・風 | とかちラーメン大盛り(100%) |
Sフェニックスガイ | 10000 | 10 | 370 | 250 | 250 | 280 | 0 | 0 | Aオワタ/Eその他全て | B♂/D炎・風・雷 | 食パン一斤(100%) |
ドグマガイ | 4800 | 10 | 340 | 240 | 340 | 250 | 0 | 0 | 全てE | B♂ | 芋弁当(100%) |
ダブルガイ | 2000 | 10 | 100 | 100 | 100 | 250 | 0 | 0 | 全てE | B♂ | 芋弁当(100%) |
デビルガイ | 1600 | 10 | 60 | 60 | 80 | 250 | 0 | 0 | 全てE | B♂ | 究極のコッペパン(100%) |
ダイヤモンドガイ | 3200 | 10 | 140 | 160 | 140 | 250 | 0 | 0 | 全てE | B♂ | 芋弁当(100%) |
ドレッドガイ | 4500 | 10 | 350 | 350 | 310 | 250 | 0 | 0 | 全てE | B♂ | 至高のコッペパン(100%) |
Bloo-D | 1200 | 10 | 100 | 100 | 100 | 250 | 0 | 0 | 全てE | C酸・ヒーロー/D倍撃属性/Eその他全て | スモークチーズ(100%) |
Dragoon D-END | 6000 | 10 | 300 | 300 | 300 | 250 | 0 | 0 | 全てE | B♂ | 芋弁当(100%) |
幽獄の時計塔 | 9999 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 0 | 0 | Bオワタ/Eその他全て | E物理 | 嫁補正(100%) |
※1:データ上は10000(変数でHPは計算されている)。
※2:B酸/E斬撃武器、刺突武器、斬撃、刺突、打撃、弓、物理、倍撃属性のいくつか
攻略法
戦闘参加時に嫁補正を使用できるようになっているため負けることはないはずだったが、最近は嫁補正の回数が1度きりなので勝つのは非常に難しくなっている。
そのためドーピング技を覚えたキャラを用意したり防御力が高いキャラを用意したほうがいい。
ちなみにエド・フェニックスではバーサーカーソウルはマジックジャマーで阻まれ使用不可能(通常のジャスティスでは成功率が高い状態で使用可能)
召喚されたモンスターを撃破するとジャスティス本体にダメージが行く…はず。
早く勝利したいのなら
言葉の神滅斬で幽獄の時計塔を撃破し
こなたの天破壌砕で取り巻きのモンスターを一掃するのが基本(嫁補正のおかげで連打可能だったが最近は1度きりなので連打はあまり出来なくなった)
武器系が利かないジャスティスには遊戯のラーか海馬の究極嫁が有効
ジャスティスにはメルトも有効だが取り巻きにたいしたダメージを与えられないので微妙。
少々危険を覚悟でドレッドガイとかのモンスターを召喚させモンスター撃破によるダメージを与えるのも作戦のうちだがoo-Dは耐性が高くドグマガイは毎ターンHPを半分にしてきたりこれらを融合召喚してでてくるDragoon D-ENDはジャスティスのMPが1500以上あることで倒されても復活する上時々問答無用に1人を即死させてくる事もあるので注意が必要。
幽獄の時計塔が4ターン以上いるとジャスティスにダメージが通らなくなるが
クリアーウォールのようにダメージを無効化したなどの記述等がない為、通常時と見分けがつかないという問題がある。
しかし、クリアーワールドと同じく、オワタ状態にする技が効くので撃破はさほど難しくない。
(一応カウントが4になった時のみ説明が入るが3の時にエターナルドレッドを使われると5になってしまい説明もなくいきなり無敵になってしまうというバグが残っているため無敵状態かどうかの判別がつきにくい。)
ちなみにこの戦闘時の召喚処理は8話のデュエリストのスイッチ技とは違いターンごとの処理で行われるためモンスター召喚した後ジャスティスも攻撃してくるためE属性に耐性のあるロックマンを入れておくとビーム系のダメージを減らせるので入れておきたいがケルフスは(戦闘後にジャスティスが落とすためこちらでも使用可能)に針属性が含まれていて危険でもある。
ジャスティスは通常の難易度と簡単では使用してる来る技が同じだが、エドのときは時々Dシールドとかを使ってくるため攻撃頻度は少しだけ下がっているが他のモンスター(特にダブルガイ)の攻撃にも注意を怠らないように。