状態異常

Last-modified: 2008-09-22 (月) 22:16:51

状態異常の一覧

 
 

オワタ

  • 優先度100、発生率A100%, B100%, C80%, D50%, E0%。
  • HPが0になるとこの状態になる。
  • いわゆる戦闘不能。この状態になっていると行動できない。戦闘終了後自動復活(HP1)。なお戦闘終了時にオワタ状態の場合、経験値が入手できない。
  • 回復可能な特技はクラッシャー?の「タピオカパン」、遊戯?社長?の「死者蘇生」に加え、琴姫の「復活の祈祷」、ミク?の「恋スルOWAT@KING」 (全体/成功率66%)。
  • 回復可能なアイテムはメロンパン/究極のコッペパン、とかちラーメン大盛り、メロンパンΩ(全体)。
  • 残りHPに関係なくこの状態にする攻撃も存在する。特に追加敵の中にはその種の攻撃を多用する者もいるので注意。
  • 言葉の追加武器「神滅斬」にはこの追加効果が存在する。もっとも追加敵の多くは流石にこの状態異常に耐性を持っているが。
  • また、言葉は「永遠に」を使った後、または「神滅斬解放」を使用して一定ターンが経過した後に強制的にこの状態になる。
  • アイテム「レインボーブレッド」にはこの追加効果がある。ただし基本成功率が15%(耐性Aの敵にも15%しか効かない)。

毒(どく)

  • 優先度85、発生率A90%, B70%, C50%, D30%, E0%。
  • 1ターンにHPが10%減少する。
  • 回復可能な特技は、琴姫の「癒しの祈祷」「復活の祈祷」、クラッシャーの「タピオカパン」、蜘蛛男?の「不死身」、超勇者ハルヒの「希望の光」。
  • 回復可能なアイテムは、玉子サンド、カツサンド、至高のコッペパン、バルサミコ酢。
  • アイテム「レインボーブレッド」にはこの追加効果がある。ただし基本成功率が15%(耐性Aの敵にも13.5%しか効かない)。

暗闇(くらやみ)

  • 優先度85、発生率A90%, B70%, C50%, D30%, E0%。
  • 命中率が通常の20%になる。
  • 3ターン持続し、その後は20%の確率で治る。
  • 回復可能なアイテムは八目鰻、玉子サンド、カツサンド、至高のコッペパン、バルサミコ酢。
  • 回復可能な特技は琴姫の「復活の祈祷」、クラッシャーの「タピオカパン」、蜘蛛男?の「不死身」、超勇者ハルヒの「希望の光」。
  • 富竹?の「富竹フラッシュ」にはこの追加効果がある。
  • アイテム「レインボーブレッド」にはこの追加効果がある。ただし基本成功率が15%(耐性Aの敵にも13.5%しか効かない)。

沈黙(ちんもく)

  • 優先度85、発生率A90%, B70%, C50%, D30%, E0%。
  • 精神依存度が10%以上の特技が使用不可能になる。
  • 3ターン持続し、その後は20%の確率で治る。
  • 回復可能なアイテムはカツサンド、至高のコッペパン、バルサミコ酢。
  • 回復可能な特技は琴姫の「復活の祈祷」、クラッシャーの「タピオカパン」、蜘蛛男?の「不死身」、超勇者ハルヒの「希望の光」。
  • ハートマンの「言葉責め」にはこの追加効果がある。
  • あろうことか、魔法中心で攻めてくるのにこの状態異常に弱い追加ボスが少なくない。永遠亭ファミリーやチルノMk2など。

暴走(ぼうそう)

  • 優先度85、発生率A80%, B60%, C40%, D20%, E0%。
  • コマンド入力ができなくなり、敵を通常攻撃するようになる。また、防御力が半減し、命中率も半減する。
  • なお、通常攻撃が全体攻撃に設定されているキャラでもこの状態になると、単体攻撃になる。
  • 2ターン持続し、その後は50%の確率で治る。また、敵から物理攻撃を受けたときに25%の確率で治る。
  • アイテム「タミフル」、クラッシャーの「奇声」にこの追加効果がある。
  • 回復可能なアイテムはカツサンド、至高のコッペパン、バルサミコ酢。
    • 回復可能な特技は琴姫の「復活の祈祷」、クラッシャーの「タピオカパン」、蜘蛛男?の「不死身」、超勇者ハルヒの「希望の光」、言葉の「ホットレモネード」。
  • これまた、致命的な状態異常でありながら耐性の低い追加ボスが少なくない。ただし、暴走させると痛恨の一撃を連発する敵もいるので注意。

混乱(こんらん)

  • 優先度85、発生率A80%, B60%, C40%, D20%, E0%。
  • コマンド入力ができなくなり、味方を通常攻撃するようになる。
  • なお、通常攻撃が全体攻撃に設定されているキャラでもこの状態になると、単体攻撃になる。
  • 3ターン持続し、その後は30%の確率で治る。また、敵から物理攻撃を受けたときに25%の確率で治る。
  • 谷口の「不協WA音」、言葉の「哄笑」、アイテム「保科深夜」にこの追加効果がある。
  • 回復可能なアイテムはカツサンド、至高のコッペパン、ゴブリンバット、バルサミコ酢。
  • 回復可能な特技は琴姫の「復活の祈祷」、クラッシャーの「タピオカパン」、蜘蛛男?の「不死身」、超勇者ハルヒの「希望の光」、言葉の「ホットレモネード」。
  • 手数が減ることに加え、友軍に被害を及ぼすことになるので、極めて危険な状態異常である。即座に回復することを薦める。
  • さすがに追加ボスの多くはこの状態異常に耐性があるが、中には耐性の低い追加ボスもいる。もっとも、その場合何かしらの対策を立てているはず。
  • アイテム「レインボーブレッド」にはこの追加効果がある。ただし基本成功率が15%(耐性Aの敵にも12%しか効かない)。
  • ドアラはこの状態異常に弱く自爆させることで撃破できる。

睡眠(すいみん)

  • 優先度85、発生率A90%, B70%, C50%, D30%, E0%。
  • 行動できない。
  • 1ターン持続し、その後は25%の確率で治る。また、敵から物理攻撃を受けたときに50%の確率で治る。
  • 回復可能なアイテムはカツサンド、至高のコッペパン、ゴブリンバット、バルサミコ酢。
  • 回復可能な特技は琴姫の「復活の祈祷」、クラッシャーの「タピオカパン」、蜘蛛男?
    「不死身」、超勇者ハルヒの「希望の光」、言葉の「ホットレモネード」。
  • 行動できなくなるので、かなり危険な状態異常。
  • なお現時点では、主人公側にはこの状態異常を付加する特技は存在しない。
  • ちなみにFoo子はこの状態異常にかかりやすい。

麻痺(まひ)

  • 優先度85、発生率A80%, B60%, C40%, D20%, E0%。
  • 行動できない。
  • 3ターン持続し、その後は30%の確率で治る。
  • 回復可能なアイテムはカツサンド、至高のコッペパン、バルサミコ酢。
  • 回復可能な特技は琴姫の「復活の祈祷」、クラッシャーの「タピオカパン」、蜘蛛男?
    「不死身」、超勇者ハルヒの「希望の光」、言葉の「ホットレモネード」。
  • 行動できなくなる上、最低3ターン続くので、かなり危険な状態異常。
  • 「邪気眼」やアイテム「レインボーブレッド」にこの追加効果がある。
  • 原作では冥王のバインドにもこの追加効果があった(非公式パッチで、「バインド」(下に記す)に差し替えられた)。

よろめき

  • 優先度85、発生率A100%, B85%, C70%, D40%, E0%。
  • 行動できない。
  • 0ターン持続し、その後は100%の確率で治る。つまり1ターンだけ行動不能になる。
  • バルサミコ酢や「希望の光」で回復可能だが、回復しても意味がない。
  • ゴッドマンの初期装備「ゴッドクラッシュ」やハルヒの特技「ドロップキック」にこの追加効果がある。
  • 1ターンだけだが行動不能になるので、敵が複数いる場合や、ダメージと同時に受ける場合はかなり危険。

驚き(おどろき)

  • 優先度85、発生率A100%, B85%, C70%, D40%, E0%。
  • 行動できない。
  • 0ターン持続し、その後は100%の確率で治る。つまり1ターンだけ行動不能になる。
  • バルサミコ酢や「希望の光」、「ホットレモネード」で回復可能だが、回復しても意味がない。
  • つまり、基本的によろめきと同じ性質。
  • 谷口の特技「忘れ物」にこの追加効果がある。

魅了(♀)(みりょう)

  • 優先度85、発生率A100%, B80%, C60%, D30%, E0%。
  • コマンド入力ができなくなり、味方を通常攻撃するようになる。
  • なお、通常攻撃が全体攻撃に設定されているキャラでもこの状態になると、単体攻撃になる。
  • 2ターン持続し、その後は20%の確率で治る。また、敵から物理攻撃を受けたときに50%の確率で治る。
  • 阿部?の「やらないか」、谷口の「ナンパ」、こなたの「貧乳はステータスだ!」、アイテム「レインボーブレッド」にこの追加効果がある。
  • 原作(2章まで)では敵がこの状態異常を使うことはなかったが、非公式パッチではてゐなどが使用する。
  • 回復可能なアイテムはカツサンド、至高のコッペパン、ゴブリンバット、バルサミコ酢。
  • 回復可能な特技は琴姫の「復活の祈祷」、クラッシャーの「タピオカパン」、蜘蛛男?の「不死身」、超勇者ハルヒの「希望の光」、言葉の「ホットレモネード」。
  • 手数が減ることに加え、友軍に被害を及ぼすことになるので、極めて危険な状態異常である。即座に回復することを薦める。
  • さすがに追加ボスの多くはこの状態異常に耐性があるが、中には耐性の低い追加ボスもいる。もっとも、その場合何かしらの対策を立てているはず。
  • アリス?谷口がかかりやすい。アリス以外の女性キャラには無効。谷口がこれに弱いところが、谷口のもてない女好きぶりを如実に示していて泣ける。それはそうと、アリスが魔理沙に惚れているのは二次創作設定だったような…(それ以前にこのままの設定では「やらないか」にアリスが反応しやすくなるというおかしな結果になってしまう)。
  • 谷口がさんまから口説きテクを伝授されたからといって、この状態異常への耐性が変化するわけではないようだ。

魅了(♂)(みりょう)

  • 優先度85、発生率A100%, B80%, C60%, D30%, E0%。
  • コマンド入力ができなくなり、味方を通常攻撃するようになる。
  • なお、通常攻撃が全体攻撃に設定されているキャラでもこの状態になると、単体攻撃になる。
  • 2ターン持続し、その後は20%の確率で治る。また、敵から物理攻撃を受けたときに50%の確率で治る。
  • 魔理沙?の「恋色泥棒」にこの追加効果がある。
  • 原作(2章まで)では敵がこの状態異常を使うことはなかったが、非公式パッチではてゐなどが使用する。
  • 回復可能なアイテムはカツサンド、至高のコッペパン、ゴブリンバット、バルサミコ酢。
  • 回復可能な特技は琴姫の「復活の祈祷」、クラッシャーの「タピオカパン」、蜘蛛男?の「不死身」、超勇者ハルヒの「希望の光」、言葉の「ホットレモネード」。
  • 手数が減ることに加え、友軍に被害を及ぼすことになるので、極めて危険な状態異常である。即座に回復することを薦める。
  • さすがに追加ボスの多くはこの状態異常に耐性があるが、中には耐性の低い追加ボスもいる。もっとも、その場合何かしらの対策を立てているはず。
  • 阿部さん?古泉?がかかりやすい。この二名以外の男性キャラと言葉には無効。が使えば言葉にも効くのだろうか?

支配(しはい)

  • 優先度85、発生率A100%, B80%, C60%, D30%, E0%。
  • コマンド入力ができなくなり、味方を通常攻撃するようになる。
  • なお、通常攻撃が全体攻撃に設定されているキャラでもこの状態になると、単体攻撃になる。
  • 自動回復しないところが混乱や魅了との違い。
  • 海馬?の「エネミーコントローラ」にこの追加効果がある。
  • 回復可能なアイテムはカツサンド、至高のコッペパン、ゴブリンバット、バルサミコ酢。
  • 回復可能な特技は琴姫の「復活の祈祷」、クラッシャーの「タピオカパン」、蜘蛛男?の「不死身」、超勇者ハルヒの「希望の光」、言葉の「ホットレモネード」。
  • 手数が減ることに加え、友軍に被害を及ぼすことになる、しかも自動回復しない、極めて危険な状態異常である。即座に回復することを薦める。
  • さすがに追加ボスの多くはこの状態異常に耐性があるが、中には耐性の低い追加ボスもいる。もっとも、その場合何かしらの対策を立てているはず。

爆笑(ばくしょう)

  • 優先度85、発生率A100%, B80%, C60%, D30%, E0%。
  • 命中率が通常時の60%に低下する。
  • 2ターン持続し、その後は40%の確率で治る。また、敵から物理攻撃を受けたときに10%の確率で治る。
  • 回復可能なアイテムはカツサンド、至高のコッペパン、ゴブリンバット、バルサミコ酢。
  • 回復可能な特技は琴姫の「復活の祈祷」、クラッシャーの「タピオカパン」、蜘蛛男?の「不死身」、超勇者ハルヒの「希望の光」、言葉の「ホットレモネード」。
  • アイテム「吹いたら負け」は敵をこの状態異常にする。
  • 現在のところ、敵がこの状態異常を使ってくることはない。
  • 物理攻撃が中心なのにこの状態異常への耐性が低いボスが存在する。世界など。
  • 元の攻撃が強く爆笑しないとだめな敵か主な攻撃が精神系で命中が変化しない敵がかかることが多い。

封印(ふういん)

  • 優先度85、発生率A100%, B80%, C60%, D30%, E0%。
  • 精神依存度が10%以上の特技が使用不可能になる。つまり沈黙と同じ効果。言葉の剣技は精神依存度が0%なので封印されても使用可能。
  • 0ターン持続し、その後は1%の確率で治る。
  • 回復可能なアイテムはカツサンド、至高のコッペパン、バルサミコ酢。
  • 回復可能な特技は琴姫の「復活の祈祷」、クラッシャーの「タピオカパン」、蜘蛛男?の「不死身」、超勇者ハルヒの「希望の光」。
  • 治癒確率が低く、また多くの特技が使用不可能になるので、早めに治すべきである。
  • ピコ麻呂の「どーまんせーまん」にはこの追加効果がある。
  • 冥王をこの状態異常にすると…。

中毒(ちゅうどく)

  • 優先度85、発生率A100%, B80%, C60%, D30%, E0%。
  • 攻撃力、精神力半減効果。最低1ターンの持続の後、50%の確率で自然治癒する。
  • 物理攻撃ダメージを受けると33%の確率で治ることがある。
  • 食あたりなどの中毒ではなく、俗に言う「中毒性のある動画」等に使われる意味合いを持つ。
  • 初音ミクのスキル「初音のロイツマ」の付与効果。
  • 冥王などにはこれがよく効く。

エロ(えろ)

  • 優先度85、発生率A100%, B80%, C60%, D30%, E0%。
  • エロ動画で相手を釣る。しかし削除されるのが早いため、その効果は1ターンしか持たない。
  • なぜかサトシに有効

喰われ(くわれ)

  • 優先度85、発生率A100%, B80%, C60%, D30%, E0%。
  • いわゆる特殊技による行動不能だが、毎ターンHPが1まで削られる。そうそう起こりうるものでは無いが、回復する時はHPと状態をセットにして考えないとエラい目に合うので要注意。釣神様がカニバリズムをしたりピンクの悪魔が飲み込むとこの状態にかかる。
  • どうやら自然治癒はないらしい。カツサンドなどで治療可。しかしカツサンドだと体力が回復されないのが問題。

減衰(げんすい)

  • 優先度85、発生率A100%, B80%, C60%, D30%, E0%。
  • 攻撃力が半減する状態異常。最低2ターン持続し、自然治癒の確率は20%。
  • 格闘家、剣士タイプなどには相当な痛手となるが、魔術師タイプにはあんまり関係ない。
  • この効果がある技は遊戯の「ドジリスの天空竜」

劣化(れっか)

  • 優先度85、発生率A100%, B80%, C60%, D30%, E0%。
  • 防御力が半減する状態異常。
  • 最低2ターン持続、以降は20%の確率で自然治癒。
  • 物理攻撃のダメージが通りやすくなる。
  • この効果がある技はミクの「メルト」遊戯の「ドジリスの天空竜」ストーム1の「アシッド・ショット」、ハートマンの「フルメタルジャケット」

倦怠(けんたい)

  • 優先度85、発生率A100%, B80%, C60%, D30%, E0%。
  • 精神力が半減する状態異常。最低2ターン持続、以降は20%の確率で自然治癒。
  • 「やる気をなくす」状態異常のこと。
  • 谷口のスキル「不協WA音」「俺の忘れ物」の付与効果。
  • キョンは性格上この状態異常にかかりやすい

大量出血(たいりょうしゅっけつ)

  • 優先度85、発生率A100%, B80%, C60%, D30%, E0%。
  • ○○は大量の血を失った!
  • 刃物系の攻撃などで切られると発生することがある。
  • この状態異常が発生すると、最大HPの10%がダメージとして与えられる。
  • 次のターンには持ち越されない。100%自然治癒する。
  • 一部の斬撃系や刺突系の攻撃によく含まれる。
  • 言葉のスキル「鮮血の結末」、トミーのスキル「L5発症」、水銀燈の針属性攻撃などの付与効果。
  • 実は言葉様は、通常攻撃にも大量出血の付与がつくという超性能。

釣られ中(つられちゅう)

  • 優先度85、発生率A100%, B80%, C60%, D30%, E0%。
  • 魍魎などの特殊攻撃で、いわゆる『釣られた』状態。
  • アイテム「釣り動画」の付与効果でもある。
  • しばらくの間行動不能になるが、ほっとく(2ターン後100%復帰)かカツサンドなどを使うと飽きて帰ってくる。
  • また、5話のアイテム屋で手に入るゴブリンバット(永久使用可能)でも治せる。

凍結(とうけつ)

  • 優先度85、発生率A80%, B60%, C40%, D20%, E0%。
  • 最低4ターンの間行動不能になり、その後は毎ターン50%の確率で自然治癒する。
  • また、物理攻撃を受けた場合は4ターン経過前でも100%自然治癒する。
  • スキル「エターナルフォースブリザード」や「真EFB」の付与効果。
  • チルノMk2の使用する技の大半はこの状態異常を持っているといううざさ。
  • ポケモン系にはこれが有効。

捕縛(ほばく)

  • 優先度85、発生率A100%, B75%, C50%, D25%, E0%。
  • 対象を行動不能にする状態異常。
  • 2ターン持続、以降は50%で自然治癒。被弾等による回復はない。
  • 強敵を縛る男スパイダーマッ!(反転冥王的な意味で)
  • エド・フェニックスの召喚する取り巻きはこれに弱いものが多い

非公式パッチ追加の状態異常(本編では使用されてないもの)

バインド(ばいんど)

  • 優先度85、発生率A100%, B100%, C100%, D100%, E0%。
  • 行動できない。
  • 3ターン持続し、その後は30%の確率で治る。簡単に言うと麻痺の100%版だと思ってよい。
  • なのはのSLB前のバインドのみで使用、非公式パッチで追加されたなのは専用の状態異常。原作ではSLB前のバインドの追加効果は通常の麻痺だった。
  • 回復可能なアイテムは存在しない。
  • 回復可能な特技は存在しない。
  • 行動できなくなるので、かなり危険な状態異常。
  • なお現時点では、主人公側にはこの状態異常を付加する特技は存在しない…はずだったが、バージョンによってはある技に追加されていたりされてなかったり(言うまでもないが使用は自重)。
  • 耐性を持つ敵はフリーダム・ジャスティス・デスティニー・レジェンド・世界言葉(第13話戦闘時)・クッパ・キングクリボー・量産型ヤンデレ・時の証人などの製作者のほかの敵か全状態異常耐性を持つSEED系の高性能ボスのみ。
  • 普通の敵はなのは専用状態異常だったこれに耐性を設定していない
  • 耐性を持たないからといって調子に乗って使っていると痛いしっぺ返しを喰らうことも。(チルノあたりは全スペルカード開放などするようになっている)
  • フェイトやはやてが出たら、やはりこの状態異常を使ってくるのだろうか。それ以前にフェイトやはやてが出るのか?

全裸(ぜんら)

  • 優先度85、発生率A0%, B80%, C0%, D0%, E0%。
  • 服を脱いで防御半減。
  • 2ターン持続し、その後は100%の確率で治る。
  • ビリー・ヘリントンが主に使用、対ガチホモ専用の状態異常。
  • 回復可能なアイテムは存在しない。
  • 回復可能な特技は希望の光のみ。
  • 希望の光を受けると服を着たくなるってどういう希望なのだろうか…

手札破壊(てふだはかい)

  • 優先度85、発生率A0%, B60%, C0%, D0%, E0%。
  • 手札(MP)が一枚(10%)ずつ減っていくという状態異常。
  • 死ぬまで永続する。
  • ダークネスワカメのクリアーワールドの効果で使用、対デュエリスト専用の状態異常。
  • 回復可能なアイテムは存在しない。
  • 回復可能な特技は存在しない。

炎上(えんじょう)

  • 優先度85、発生率A100%, B80%, C60%, D30%, E0%。
  • 体に火が残り、HPが毎ターン15%減少。
  • 1ターン持続し、その後は100%の確率で治る。
  • 主に火属性の追加技で使用。
  • 元からあったストーム1の技にも追加されている。ラピュタやキングクリボー(青)やチルノMk2など、耐性を持たないボス相手には役に立つ。
  • 回復可能なアイテムは存在しない。
  • 回復可能な特技は存在しない。
  • 凍結のように行動が制限されるわけではないが、基本的にアイテム等で直せないので、やっかいな状態異常。

死亡ループ(しぼうるーぷ)

  • 優先度91、発生率A100%, B80%, C100%, D30%, E0%。
  • ジョルノのスタンド、ゴールドエクスペリエンスレクイエムが使用する。
  • 本来は、相手の行動や意思をゼロにする、あるいは「行動によって起こる真実に到達させない」というもの。つまり、「死」に到達することなく、そこへ到る過程を永久に繰り返す=行動不可能になる。
  • CのほうがBより発生率が高い変則的な耐性設定。要するに人間キャラは回避不可能ということ。
  • 以前は、スターマリオや神滅斬解放によって回避することができたが、優先度の変更により回避できなくなった。さらに、戦闘不能になっても死亡ループの効果が消えなくなった。
  • 上記の設定から、いかなるアイテムや特技によっても回復することはできない。
  • …はずだったのが、いつの間にかハルヒの「希望の光」で回復できるようになった。流石に宇宙を好きなように改変できる能力にはかなわなかったようである。

ノーパン(のーぱん)

  • 優先度85、発生率A100%, B90%, C70%, D30%, E0%。
  • パンツを引き裂かれ恥ずかしさのあまり動けなくなる、防御半減効果付。
  • 1ターン持続し、その後は75%の確率で治る。
  • ビリー・ヘリントンが主に使用、全裸にならないガチホモ以外用の状態異常。
  • 回復可能なアイテムは存在しない。
  • 回復可能な特技は存在しない。
  • みんななんで代えの下着をいくつも持っているのだろう…

脳震盪(のうしんとう)

  • 優先度85、発生率A100%, B100%, C80%, D30%, E0%。
  • 頭部に強い衝撃を与え思考能力を落とす、精神半減効果付。
  • 1ターン持続し、その後は50%の確率で治る。
  • ビリー・ヘリントンが主に使用、投げ技用の状態異常。
  • 回復可能なアイテムは強姦パウダーのみ。
  • 回復可能な特技は存在しない。
  • クラッシャー?だけ発生率がD。

ショック(しょっく)

  • 優先度85、発生率A100%, B100%, C100%, D100%, E0%。
  • 精神に多大な影響を与えそうなものを見たときの状態、精神的ショックで動けなくなる、敏捷以外の半減効果付。
  • 1ターン持続し、その後は100%の確率で治る。
  • ビリー・ヘリントンが主に使用、特定スキルを防御されないための状態異常。
  • 回復可能なアイテムは強姦パウダーのみ。
  • 回復可能な特技は希望の光。
  • 正直、ガチムチ兄貴の生着替えなんて見せられたらああなるわ(一部の方々を除く)

心臓停止(しんぞうていし)

  • 優先度76、発生率A100%, B100%, C100%, D100%, E0%。
  • 心臓が停止し動けなくなる、HPが常に1になる。早い話が喰われの100%版。
  • 死ぬまで永続。
  • 西園寺 世界が主に使用。
  • チルノMk2のブラッドフリーズの追加効果として使用されている。
  • 回復可能なアイテムはカツサンド、至高のコッペパン。
  • 回復可能な特技は希望の光。
  • マリオのスターマリオで防ぐことが可能。
  • 心臓停止したら死ぬよね。

発狂(はっきょう)

  • 現在は削除された状態異常。
  • 優先度90、発生率A75%, B0%, C0%, D0%, E0%。
  • コマンド入力ができなくなり、敵を通常攻撃するようになる。また、防御力が半減し、命中率も半減する。
  • なお、通常攻撃が全体攻撃に設定されているキャラでもこの状態になると、単体攻撃になる。
  • 2ターン持続し、その後は50%の確率で治る。また、敵から物理攻撃を受けたときに25%の確率で治る。
  • 回復可能なアイテムはカツサンド、至高のコッペパン、バルサミコ酢。
  • 回復可能な特技は琴姫の「復活の祈祷」、クラッシャーの「タピオカパン」、蜘蛛男?の「不死身」、超勇者ハルヒの「希望の光」、言葉の「ホットレモネード」。
  • 言葉が神滅斬を解放すると殆どの状態異常が効かなくなる対策として追加された状態異常だったが、優先度の変更によりこの問題が解決されたので、状態異常も削除された。

乱心(らんしん)

  • 現在は削除された状態異常。
  • 優先度90、発生率A75%, B0%, C0%, D0%, E0%。
  • コマンド入力ができなくなり、味方を通常攻撃するようになる。
  • なお、通常攻撃が全体攻撃に設定されているキャラでもこの状態になると、単体攻撃になる。
  • 3ターン持続し、その後は30%の確率で治る。また、敵から物理攻撃を受けたときに25%の確率で治る。
  • 谷口の「不協WA音」、言葉の「哄笑」、アイテム「保科深夜」にこの追加効果がある。
  • 回復可能なアイテムはカツサンド、至高のコッペパン、ゴブリンバット、バルサミコ酢。
  • 回復可能な特技は琴姫の「復活の祈祷」、クラッシャーの「タピオカパン」、蜘蛛男?の「不死身」、超勇者ハルヒの「希望の光」、言葉の「ホットレモネード」。
  • 言葉様御乱心。単体攻撃になるとはいえ、神滅斬にはオワタの追加効果があるので非常に危険。
  • 発狂と同様の理由で削除された。

捕縛2(ほばく)

  • 現在は削除された状態異常。
  • 優先度90、発生率A50%, B0%, C0%, D0%, E0%。
  • 対象を行動不能にする状態異常。
  • 2ターン持続、以降は50%で自然治癒。被弾等による回復はない。
  • 強敵を縛る男スパイダーマッ!
  • 発狂や乱心と同じく、言葉が神滅斬を解放すると殆どの状態異常が効かなくなる対策として追加された状態異常だったが、上と同様の理由で削除された。
 

  • うはwwwちょwっをまwww -- 2008-09-22 (月) 22:16:51