イーブイ

Last-modified: 2021-06-18 (金) 16:18:50

No.132 メタモン←BACK NEXT→No.134 シャワーズ

ポケモンデータ

ポケモンNo.
133
ぶんるい
しんかポケモン
タイプ
ノーマル
とくせい
にげあし
移動タイプ
通常
からだのおおきさ
しんか
シャワーズ(みずのいし)
サンダース(かみなりのいし)
ブースター(ほのおのいし)
エーフィ(かしこさ☆☆☆☆以上+たいようのリボン)
ブラッキー(かしこさ☆☆☆☆以上+げっこうのリボン)
[イーブイシャワーズ(みずのいし)
       →サンダース(かみなりのいし)
       →ブースター(ほのおのいし)
       →エーフィ(かしこさ☆☆☆☆以上+たいようのリボン)
       →ブラッキー(かしこさ☆☆☆☆以上+げっこうのリボン)
出現ダンジョン
きよらかな もり11-14F (Lv9)
しあわせの とう12-17F (Lv9)
仲間になりやすさ
ともだちエリアなど、基本的な条件を満たしていれば仲間になる可能性がある。
加入イベント
主人公として選ばれる可能性がある。(♀のみ) (Lv5)
ジラーチへのねがいごとで、「なんか いいことして!」を選んだ時、仲間になる可能性がある。 (Lv1)

成長率

レベルHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼう必要経験値おぼえるわざ
118131310しっぽをふる
たいあたり
てだすけ
23222210
33212120
43222220
53212160
632222290
732121290
832222550すなかけ
9321211000
10322221900
11312223140
12321114600
13312225200
14321115400
15311215600
16321116000なきごえ
17311216000
18322126000
19311216000
20322126000
21311216500
22322127700
23311219000でんこうせっか
24322129000
25311219000
26222129000
272112110000
282221210000
292112110000
301221210000かみつく
311112110000
321221220000
331112120000
341221220000
351112120000
361221220000バトンタッチ
371112130000
381221230000
391112130000
401211030000
411112030000
421211030000とっしん
431112030000
441211030000
451012030000
461211030000
471012030000
481211030000
491012030000
501201130000
511002130000
521201130000
531002130000
541201130000
551002130000
561201130000
571002130000
581201130000
591002130000
601201030000
611002030000
621201030000
631002030000
641001030000
651001030000
661001030000
671001030000
681001030000
691001030000
701001060000
711001060000
721001060000
731001060000
741100060000
751100060000
761100060000
771100060000
781100060000
791100060000
801100060000
811100060000
821100060000
831100060000
841001060000
851001060000
861001060000
871001060000
881001060000
891001060000
901001060000
911001060000
921001060000
931001060000
941101060000
951101060000
961101060000
971101060000
981101060000
991101060000
10011010
合計16910569126693048290

習得技

レベルおぼえるわざ備考
Lv1しっぽをふるイーブイの進化によって、
思い出せるようになるわざはいくつか違います。
わざ名に付いたアルファベットが示す個体に
進化させるとそのわざが思い出せなくなる可能性があります。
アルファベットはそれぞれ
S=シャワーズ
T=サンダース
B=ブースター
E/B=エーフィ・ブラッキー
を示しています。
たいあたり
てだすけ
Lv8すなかけ
Lv16なきごえS,T,B,E/B
Lv23でんこうせっか
Lv30かみつくT,E/B
Lv36バトンタッチS,T,B,E/B
Lv42とっしんS,T,B,E/B

使えるわざマシン

  • アイアンテール
  • あなをほる
  • おんがえし
  • からげんき
  • シャドーボール
  • しんくうぎり
  • すいへいぎり
  • どくどく
  • ねむる
  • ひみつのちから
  • まもる
  • めざめるパワー
  • メロメロ
  • やつあたり

赤字の技は進化すると覚えなくなってしまう可能性のある技です。

仲間加入時・敵として出た時の能力

表の見方は個別ポケモンデータの見方参照。

出現ダンジョン

H
P















使用わざ候補
主人公時初期能力5309999しっぽをふる
たいあたり
てだすけ
しあわせの とう12-15F9421715171516てだすけ
すなかけ

しっぽをふる
たいあたり
きよらかな もり11-14F9421715171516×てだすけ
すなかけ

しっぽをふる
たいあたり

概要

可愛らしい外見と多彩な進化を持つことから、各方面から高い人気を誇るしんかポケモン。

調べていただければ分かるが、本家『赤・緑』時のイーブイの目付きは怖く、アニメでも登場は遅かったので、恐らく当初はあまり人気がなかったと思われるが、

  • エーフィブラッキーの登場により、イーブイ進化系のみでパーティーを構成する所謂ブイズが登場。→ネットの普及でブイズの強さが認知され始め→イーブイに注目がしていき→
    • そして、廃人を多数輩出した『エメラルド』のヒットと共に普及したネットではポケモンの話題が溢れ始めたので、恐らく2003~05年辺りから人気が出始めたのではないか。

今ではピカチュウと肩を並べるほどの人気ポケモンとして親しまれている。

今作でもでチームを組むプレーヤーがいるのではないだろうか。
ただし、本家同様、本作でも全員揃えるのは少々ハードルが高いものとなっている。

本作におけるイーブイ

◆イーブイの性能◆
初めから「しっぽをふる」、「たいあたり」、「てだすけ」(いずれもLv1時に習得)を覚えており、なかなかシナリオでは活躍を見込める。
ただ、ワンリキーらとは違って、攻撃力のアップさせる特性は持たない。
それどころか完全に意味のない「にげあし」しか持っていないため、特性に頼った攻略はできず、他の主人公枠に比べ一発逆転は狙いにくい。
終盤でゴーストタイプ及び対ヌケニンに有用な「かみつく」(Lv30)を覚えることができるが、エアームドからレックウザまで一貫してシナリオのボスに有用な技は一切覚えることはない。


◆敵のイーブイ◆
レベル1ダンジョンであるしあわせの とうきよらかな もりの序盤に出現する。
防御面がそこそこ固いうえ、タイプ一致のたいあたりはそこそこ痛く、寝ている敵を起こす「てだすけ」が鬱陶しい。
出会ったら素早く叩きのめすか、ゴローンのいしなどの投擲アイテムで早期に「にげあし」を発動させるといい。


◆イーブイの入手◆
主人公として選ばれなかった場合は、しあわせの とうに出現するものを勧誘することになる。
全ポケモンコンプリートを狙う場合は、5~6体のイーブイを確保する必要があるが、並のポケモンだとにげあしが発動して面倒なことになるので、
出来ればここはカクレオンリングマといった強力なポケモンの力を借りたいところ。
これらのポケモンを持ってないのならば、ゴローンのいしを1つ投げてから技で一撃を狙うといい。幸い、ゴローンのいし1つ当ててもにげあしはギリギリ発動しない。
また、にげあし関係で致命的なバグがあるので、同時に複数勧誘する場合は要注意。
しあわせの とうでは同階数にアチャモヒノアラシといった強敵も蠢いているので細心の注意を払う必要がある。
青の救助隊であれば最悪きゅうじょたいのまの利用も可能だが、その場合は赤の救助隊のほうでも最低1匹はイーブイを確保する必要がある。


◆成長と進化のタイミング◆
イーブイの成長率だが、実はLv89まではイーブイとその進化系全体で共通の成長率となっているため、ある程度進化を遅らせても問題なし。
主人公候補のポケモンだけあって、HP以外のステータスが高く伸びるため、イーブイのまま育ててみるのも面白い。
とくこうが非常に高く伸びるが、一方でイーブイのままだと、とくこうの高さの恩恵受けれる特殊技は「めざめるパワー」、「かみつく」(Lv30)のみしか存在しない。
イーブイの進化系はタイプの関係上、特殊技に依存しやすいため、進化させればその高いとくこうを存分に生かすことができる。
ただし、即進化させてしまうと思い出せなくなる技がいくらか存在するので、気になる方は下部の表を参照。思い出せる技に拘るならばLv42で進化させるのオススメ。
「かみつく」はPPも多くヌケニン対策に有用なので、シャワーズ、ブースター以外にする場合は最低でもLv30までは粘るといいだろう。


◆Lv1ダンジョンでの戦略◆
弱点の突けないノーマルタイプだが、成長面には恵まれているので稼げれば問題なく戦える。
他の主人公ポケモンに比べると、ちょっとアイテムの引きが大事になるだろう。

項目解説
能力Lv1の能力は非常に低いが、1~2Fで稼げばゲームスタート時ぐらいの能力になるので問題ない。
順調に稼げれば無道狩り開始~終了後はHPが40~60台、防御系20台で冒険することになり、
深層のあたりでHP80台、防御系が35~40くらいに落ち着く。
この手で一番早いピカチュウに比べると、中盤辺りから1~2Lvくらいの遅れが出る。
必要経験値順当に進めれば無道狩りでLv9→13~14(EXP17090)くらい、クリア頃にはLv22~23まで上げれる。
必要経験値が無道狩り終了後に少し跳ね上がるタイプなので、
しあわせのタネの使用は早くから検討してもよいだろう。
わざ攻撃技の数は少ないが、PPが多く連結に向いた技は多い。

しっぽをふる(初期)はPP22と効果を活かした、連結用の有力候補。
たいあたり(初期)はPPと威力を両立した技がこれくらいなので、基本的に最後まで保持したい。
てだすけ(初期)は余程特別なプレイ条件でなければ機能しないので、暇な時にPP0にしたり上書きするしかない。
すなかけ(Lv8、EXP700)はしっぽをふるがある以上、速攻に貢献するあちらに比べて見劣りする。
なきごえ(Lv16、EXP28090)は全体攻撃がないイーブイではちょっと持て余しがちかも。
でんこうせっか(Lv23、EXP72290)は隣接しないで攻撃できるタイプ一致技なので、習得は遅いが採用の余地はある。
かみつく(Lv30、EXP138290)はノーマル技との補完があるが、レベルアップ速度的に覚えるのは難しい。

わざマシン対応率は高くないが、各種定番技+ノーマル技や「シャドーボール」に対応している。
終盤の事も考えた飛び道具集めと並行してそろえたいところ。
とくせいにげあし…機能しないため実質特性なし。
きよらかな もりでの戦略
解説
序盤(~19F)主人公ポケモンということで序盤のうちからコツコツ稼いでエアームド戦に備える事。
相手の弱点が突けないので、敵をどれだけ殴れば倒せるかは意識しておきたい。
20F~49F他の主人公ポケモンに比べて微妙に成長ペースが遅れるので、アイテムで補いながら進む必要がある。
装備品の力に頼るケースが多くなるので、くっつきスイッチ系対策は常備したほうが良い。
ここに限らずれんけつばこが拾えたら喜ぼう。
50F~53Fマルマインが狩れる階層。
能力とタイプの関係でソニックブームや格闘技が2発も刺さると冒険失敗になるので、利用するなら攻撃を受けない備えが欲しい。
物資が豊富なら滞在し、ちょっとそうでないなら後の階層で長く過ごそう。
54F~79Fお決まりのように80階以降の備えを蓄えながら経験値稼ぎ。
耐久力はあるほうだがレベルと技範囲が気になるので、連結ができているなら
「たいあたり+しっぽをふる」などを使って忘れず稼いでおきたい。
必要経験値の伸びが他に比べて緩やかだが、それでもしあわせのタネに頼った方がスムーズ。
80F~98F即降り。
イーブイは遠距離攻撃手段に乏しく、接近戦を挑まざるを得ないケースが多い。
そのためカウンター系特性持ち、遠距離攻撃持ち、カゲボウズが怖いので、飛び道具の利用と管理は重要。
殴りあいで勝てそうな相手はなるべくそれで倒して、アイテムの無駄遣いはできれば避けよう。


コメント

  • レベル1ダンジョンをちょっとあさる程度なら、イーブイは結構いいです。 -- 2006-07-29 (土) 19:29:04
  • てだすけされると痛いかも。味方としてはいい方?主人公候補だし。 -- 2008-03-31 (月) 12:44:54
  • モンスターハウスに出ててだすけされると時間のムダ。いらいらしました -- 2009-08-06 (木) 20:16:06
  • イーブイ系をコンプリートするのは大変でもミュウ仲間にする方がむずい? -- 2011-05-28 (土) 19:13:08
  • エーフィブラッキー…、かしこさ上げるのが少々面倒だな。 -- 2011-05-29 (日) 09:07:57
  • 清森のこいつに10回くらいやられた… -- 2011-07-02 (土) 10:57:25
  • 倒そうとして結構ダメージ与えたらにげあしで逃げてしまう… -- 2011-07-04 (月) 14:27:19
  • たしかに逃げ足は、ちょっと・・・ (^^; -- 2011-09-21 (水) 15:16:45
  • 困りますよね (OO; -- 2011-09-21 (水) 15:17:16
  • 清森のこいつが強い。やっぱり主人公候補は強い。 -- 2012-04-01 (日) 14:50:46
  • 出る場所どっちともLV1になるのか・・・ (^^;  -- 2012-07-21 (土) 18:54:55
  • 勧誘率若干低い。 -- 2012-07-21 (土) 22:58:46
  • 仲間にしたあとのてだすけが結構うれしい -- 2012-12-15 (土) 21:20:11
  • 特性が無くなるので、きよらかな もりには不向き。 -- 2013-08-06 (火) 18:44:51
  • 頑張ってイーブイとその進化系ゲット -- 2014-05-08 (木) 20:33:21
  • イーブイとその進化系を全てGET‼︎ 約1年ぐらい前。 -- 2014-06-05 (木) 22:40:33
  • 仲間になる確率かなり低い気が・・・ -- 2014-06-25 (水) 22:00:26
  • んなことはない、10~15匹くらい倒せば1匹は仲間になる -- 2014-07-28 (月) 23:19:11
  • イーブイ強い!!!!!!!!!!!!! (^^) -- 2016-11-13 (日) 10:47:39
  • イーブイなんの進化がオススメですか? -- 2018-09-27 (木) 16:31:07
  • ↑イーブイの進化系はいずれもほぼ同じ成長率です。それ故、どの進化を選択しても能力の変動は特にありませんが、一度進化させると退化は不可能なので特性、タイプを見て自分の環境にあった進化先を選びましょう。てか、相手に聞かずに自分で決めるのも大事だぜ。自分でいいと思ったのに決めな。 -- 2018-09-27 (木) 22:36:14
  • ↑ -- 2018-09-29 (土) 16:48:00
  • しあわせの塔で12F~17Fまで何かが動くまで粘って勧誘してたけど一体も勧誘できなかった -- 2018-12-20 (木) 02:44:02
  • 手助けと砂かけウザい!特にMH。 -- 2019-02-17 (日) 09:52:00
  • モンハウの手助けは害悪。パチパチ長い… -- 2019-05-05 (日) 20:25:33
  • レアなポケモンを願い事でGETしようもするも、イーブイ系の入手難易度が高いせいでイーブイ系専用の友達エリアを埋めずらいという障害を生じさせるたねポケモン -- 2019-08-15 (木) 20:35:06
  • 青はともかく挙動が糞な赤ならば地獄 -- 2019-08-15 (木) 20:36:25
  • イーブイ時と進化後時で必要経験値変わったりします…?進化させるとリセットなるだけ…? -- 2019-10-14 (月) 11:48:22
  • 進化すると次のレベルまでの経験値はりセットされまふ。因みに進化系と違ってイーブイのままだと後に凄い経験値を必要とされる -- 2019-10-14 (月) 12:05:22
  • 経験値テーブルはイーブイと進化系らとは違います -- 2019-10-14 (月) 12:06:25

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