ブランシュネージュ

Last-modified: 2024-03-30 (土) 14:32:53
 

パイロット

  • クリアーナ=リムスカヤ (Ver12.2.01b以降)
    SP:集中, 1, 加速, 4, ひらめき, 15, 気合, 24, 熱血, 28, 夢, 37
 
  • クリアーナ=リムスカヤ (Ver12.2.00以前)
    SP:集中, 1, 加速, 4, ひらめき, 15, 気合, 24, 熱血, 28, 愛, 37

アップグレード

ブランシュネージュストレーガ

デア・ブランシュネージュストレーガ
※アップグレード後のストレーガに合体機能追加

運用

デフォルトで空移動4という機動性の高さと、最大射程6が光る空飛ぶ砲台とでも言うべきユニット。
運動性も初期値としては高いほうで、遠距離からでもきっちり当てられる。
とはいえパイロット能力は並で技能補正もないので、中盤以降は他のユニットに追いつかれやすくなる。
それでも元々反撃されにくいというアドバンテージがあるので、使い勝手は決して悪くない。
ストレーガと比べた場合、リムの能力とSP構成はこちらの方が相性がいい。

 

目玉である長射程武器に気力制限がある点に注意。
防御面は非常に打たれ弱いので、はやめに気力をあげて直接戦闘の機会を減らしたい。
何気に加速や2P武器をもっているので、空移動とあわせ他ユニットで削ったものを討ち取るのは容易。
気合を覚えれば直線とはいえMAPもかなり撃ちやすくなる。
なお、MAP兵器以外の武器の燃費が弾薬やENをパーツでサポートする必要がないほどに良好。
最強武器のラインロックランチャーでさえ気軽にぶっ放せるので、ちょっと硬めの雑魚相手にも強気に出られる。

 

アップグレードすると、武器性能全般が大きく強化される。
サイズがLになるため、ステータス面はそこまで強化されないが、元々反撃を受けずに攻めるのが主体なのであまり気にならない。
気力無制限で使えるアクティブビットが射程6で誘属性があるので、撃ち漏らしを落としておくのに役立つ。
またMAP武器が拡属性になったことで、巻き込める範囲が一気に増えた。
幸運や覚醒はないが、自前で気合があり残りは集中・ひらめきに回せるので、単騎で完結した削り役として動かしやすい。

 

現行バージョンではスパロボOGMDからの輸入で「パーツ分離方式でデアから素ブランシュネージュになれる」という要素が追加されている。
デアもサイズ補正であまり回避力が高いわけではない上に、リアル系としてのリムの回避値はどちらかというと低い方になるのでパーツ分離方式の保険は嬉しい。
なお、素ブランシュネージュもアップグレード前より運動性が高くなっており、リムの少々不安な回避値でもある程度回避が安定できるようになっている。

 

Ver12.2.01bでリムのSPが愛から夢に変更された。
ただし、一人乗りの夢持ちの宿命かブランシュネージュに乗せたままだと扱いづらい。
本格的に夢を使うつもりならこっちでの運用を推奨する。

パーツ

気合と集中を持つので、一人乗りリアル系の例にもれず、ひとみのペンダントと相性が良い。
気合習得前は闘争本能系を持たせておくとよい。
のこるは運動性がベターだが、射程を強化するというのも手である。
先述した通り、燃費はそこまで悪くないので、ENは放置でも良い。

備考

  • デア・ブランシュネージュは100m越えと超巨大な機体。本来ならLLサイズ扱いではあるが、一応リアル系ユニットなのでLサイズ止まりとなっている(ver12現在)
  • すぎたくんだいすき