セントリー

Last-modified: 2023-08-07 (月) 14:28:43
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考察

  • 序章ではエリートとして3体同時に現れ、シティでもスフィアガーディアンとのコンビで通常枠に登場。
  • ターンごとに攻撃とデバフ(めまいを捨て札に混ぜる)を交互に繰り返す。行動はシンプルだが、倒すのに手間取るほどデッキがめまいまみれになり、初期の貧弱なデッキでは被弾がかさみ出す。
  • 初期装備するアーティファクト1も無力化や強打を打ち消されやすく地味に嫌らしい。
  • 1層エリートの場合、左右の2体は行動が同期しているため、どちらかを集中攻撃して早く倒せば、1ターンの最大打撃力が低下し戦いやすくなる。
    • 最大HPの振れ幅がストライク1発分程度ある。序盤のデッキにとっては無視できない差なので、左右どちらか低いかは確認してから殴ろう。
  • 行動パターンは めまいの付与 → 通常攻撃 のループ。エリートで出てくる中央の個体のみ通常攻撃から開始する。
  • めまいだらけでドローに対してエナジーが余りがちになる為、高コストカードをピックしておくとその対策になる。もちろんAOEも有効。
    各キャラ別対策

    アイアンクラッド・・・無痛闇の抱擁進化炎の吐息といっためまいの対策になるパワーが多く、この中から1枚あると格段に楽になる。カードによらず火力を出せる燃焼も有効。
    サイレント・・・アーティファクト1が毒の障害になりがち。AOEの五月雨ダガー剣の舞ステロイドポーションを合わせて強引に突破することも視野に。
    ディフェクト・・・左右のどちらかを対してフロストを浮かべることができれば持久戦になっても耐えられる。そこに集中力バフが1以上あればカードに頼らずとも被弾を抑えることができる。
    ウォッチャー・・・めまいが増えると迂闊に憤怒スタンスになれなくなるので、最初のデッキ1巡で左右どちらかは落としたい。保留機能のカードがあるとエナジー余りの対策になる。

基本能力と行動

  • 一定以上のアセンションレベルではHPや与ダメージ値が上昇。
    • 上昇後の数値については色で表記。
    • HPは最小値と最大値を表記。
  • それ以外の色分けはそれぞれアセンションレベル(0-2/3-17/18-20)のもの。

HP:38-42/39-45

名称効果備考
アーティファクトアーティファクト1を自身に付与。戦闘開始時、自動で付与。
9(10)ダメージ。通常攻撃。
めまいを(2/2/3)枚捨て札に加える。

更新履歴

コメント

  • 無痛持って挑むアイクラ君はすごいイキイキしていると思う -- 2023-08-07 (月) 12:03:47
  • めまいが3枚になった途端、別物のように強くなるのこのゲームのよく出来てるところだと思う。それまではすげー弱いのに -- 2023-08-05 (土) 22:50:26
    • 2枚から3枚になった時のアセンションでの初遭遇時「今3枚じゃなかった?」ってちょっと目の前で起きてることがわかんなくなるやつ -- 2023-08-06 (日) 01:02:59
  • 炎の吐息使ったら楽しかった -- 2023-08-05 (土) 13:20:34
    • 進化や無痛もあるともはや空虚 -- 2023-08-05 (土) 16:17:23
  • 手札がスターターに近くてもレリックの懐中時計あるとかなり雑魚になった
    毎ターン8枚ひけるから防御・アタックが手札にないってことはない。多く引くということは1ターンあたりの「めまい」を消す量も増え、アタックもしやすく早く倒せるので好循環が生まれる。 -- 2023-06-14 (水) 14:25:37
  • こいつと戦ってると運の無さを一番痛感する。対策札が全然引けなかったり後一撃で倒せるところをめまい連打とか -- 2023-01-03 (火) 02:01:54
  • HPは最大で45×3体まであり得る。アイクラでほぼスターター状態でそんなのを引くと最悪50点くらい貰ったりする。やばい。 -- 2022-08-28 (日) 12:41:44
  • オリハルコンとプレートアーマー4で完封できて楽だった -- 2022-07-14 (木) 11:16:14
  • めまいが2枚から3枚になるだけでかなりキツい -- 2022-02-04 (金) 22:16:43
  • 3人はどういう集まりなんだっけ? -- 2022-02-04 (金) 20:33:31
    • アメフトォ…(めまい×4) -- 2022-08-31 (水) 00:38:59
    • アーティファクトォ…(正直) -- 2022-09-01 (木) 00:01:50
  • 高アセで、2ターンで1体倒せなかった時の絶望感は異常 -- 2022-01-21 (金) 13:44:23
  • エリートの中だと一番楽に感じる。引き次第で被ダメに大きく差が出るグレムリンが一番苦手 -- 2021-07-22 (木) 13:07:00
    • ウォッチャーなら一番当りたくない。 -- 2021-07-22 (木) 23:19:20
    • 高アセだと一番きつい -- 2021-11-03 (水) 11:56:09
      • ネオーにエナレリもらってもこいつだけは全く楽にならないのが嫌 -- 2021-11-04 (木) 12:48:26
  • 低アセぼく「セントリーだ😊」 -- 2021-06-19 (土) 14:01:13
  • 火力ない時にこいつら引き当てるとほんと時間かかってだるい 死ねゴミ -- 2021-06-19 (土) 12:32:55
  • アイクラだと進化、吐息、無痛のどれかがあれば概ね対処できて楽 -- 2021-02-06 (土) 12:21:09
    • 燃焼がぬけとるで -- 2021-02-06 (土) 13:19:00
    • ギリギリ一撃圏内の脳天割りもいいぞ -- 2021-02-06 (土) 18:23:34
      • 脳天割りで真ん中を潰すの好き -- 2021-02-06 (土) 18:47:48
      • HP36-43でギリギリ脳天割り+の42ダメージを外れてるの歯がゆいな。3匹おったらどれか潰せるだろうけどHP同じとかもあるよね? -- 2021-02-07 (日) 01:29:44
  • 強化エリートで再生や金属化が入ったこいつらと当たるとデッキによっては絶望しか無い -- 2020-05-07 (木) 11:33:01
  • ウォッチャーのときは出てこないでほしい -- 2020-02-15 (土) 05:36:29
    • 保留系取っておくとかなり楽になるよ 特に戦いの賛歌か学習 -- 2020-02-26 (水) 00:25:03
  • フロストオーブぷかぷかの集中ロボだとエリートなの忘れるぐらい楽 -- 2020-02-12 (水) 14:40:07
  • 高アセでめまい3枚混ぜられたときは目を疑った。死ぬわ -- 2020-02-12 (水) 04:48:15
  • めまいがスタンスチェンジを邪魔するので、ウォッチャーでも対策札を持っていなければ泥沼化も珍しくない -- 2020-01-18 (土) 01:58:58
  • ひびわれたコア寄こせ -- 2019-08-04 (日) 23:52:40
  • 速攻で1体さえ潰せればゆっくり戦えるので、捨て身の殴り合いを強いる他の一層エリートよりは精神的に楽 -- 2019-07-13 (土) 13:21:57
  • 個人的には一番楽なエリート -- 2019-07-13 (土) 13:12:29
  • モンスターの処理順によって戦況が変わることを教えてくれる良モンスター -- 2018-11-14 (水) 12:40:52
  • 単体での火力はさほどでもない事から1層エリートの中では与しやすい。倒す順番さえ間違えなければ被害を抑えて勝つのも難しくはない。 -- 2018-07-05 (木) 16:27:27