無痛

Last-modified: 2024-04-26 (金) 17:56:08
Feel No Pain
無痛
無痛_w23.jpg無痛+_w23.jpg

カード考察

  • カード廃棄時にブロックを得るバフ「無痛」を付与するパワーカード。
  • やせ我慢+セカンドウィンド堕落+古木の枝といった廃棄戦術を採る際にブロックを底上げできる。不要カードを廃棄して剣の一閃などによる無限コンボの下地を作る際の防御にも。
  • ターン終了時にエセリアルで自動廃棄されるめまい空虚、1コストで廃棄できる粘液への対策としても機能する。特に手札が埋まるほど押し付けられることが多いめまいには有効。思うように動けない状況で守備を固め、立て直しの機会を伺える。
  • 廃棄戦術で使わないならデッキの肥やしになってしまうこともあるが、めまいを使う雑魚やエリートとの戦闘はほぼ確実に発生するため、保険に持っておくのもいい。
    • ちなみに、レリックのオリハルコンのブロック発生タイミングは、エセリアル自動廃棄の前。したがって「無痛」状態なら大虐殺などをわざと流してオリハルコンブロックに無痛ブロックを上乗せ、というプレイングもありうる。逆に「無痛」状態でターン内に普通の廃棄カードをプレイしてしまうとオリハルコン発動が当然ながら阻害されてしまう。注意しよう。
  • トゲ」持ちのスパイカーに「無痛」状態で鬼火をプレイすると、「トゲ」の反射ダメージ処理後に廃棄したカード数のブロックを一括生成する。注意しよう。

更新履歴

コメント

  • これ、初心者の頃全然強さを理解してなかったなー。上手い人が強い強い言うから「そこまで言うなら…」と取ってみたら一瞬で強さを理解した。特にセントリーズや苦しめさんでジュワジュワジュワジュワカシャカシャカシャカシャ…ってなるのが面白いよね -- 2024-04-26 (金) 17:56:08
  • 序盤は堕落とか拾ってない限りこいつより大虐殺とか優先したほうがいいよね -- 2024-04-25 (木) 17:11:00
    • 基本はそう。ただ、無痛はセントリー対策になるので、場合によっては取る -- 2024-04-25 (木) 17:49:51
  • これ、強い原理は分かるんだけどこいつが活躍する場面って堕落や受け流し、鬼火とかの強いカードが揃ってる場面だからこいつ単体をつえーって思ったことはあんまりないな -- 2023-07-04 (火) 18:19:31
    • こいつに限らず、簡単な条件で1ターンに複数回誘発する効果はだいたい強いよね -- 2023-07-04 (火) 23:45:32
    • 廃棄必須だから単体で強くはないけど、アイクラ廃棄カード豊富すぎてあらゆる廃棄効果がブロックになるのがヤバイ。即効性があるのも強いし。不屈、集熱、衝撃波とか汎用的なカードにシナジーあるのもいい。序盤でも絶対ピックしちゃう。 -- 2023-07-05 (水) 09:12:19
  • これがデッキにあると知った瞬間セントリーくんの目が死ぬ -- 2023-05-20 (土) 18:59:29
  • アイクラはこのカードが引けないときは勝てない これさえ引いていればブロックが足りて心臓に勝てていたランを2連続で引いた -- 2022-12-08 (木) 21:54:26
  • 堕落からの二刀流無痛は脳汁飛び出しまくり -- 2022-09-23 (金) 22:47:43
  • A20はめまいや粘液を混ぜてくる敵が多いので、そいつら対策で廃棄カード持ってなくても1枚までは取る。 -- 2022-09-15 (木) 02:13:04
  • これ or 受け流しがアイクラの生命線だと思っている -- 2022-06-23 (木) 00:06:10
  • スライムボスの場合、脆弱化された防御と同じ防御力を得られてゴミも捨てられる -- 2022-04-02 (土) 20:19:48
  • 無痛が一層終了時点で二枚も!瓶詰めで保証もあるし勝ったな -- 2021-09-27 (月) 12:18:02
    • 二層で廃棄カードを全くツモれず 狂信者にリンチされて終了 -- 2021-09-27 (月) 12:19:21
  • この戦闘で必要のないカードを廃棄するってだけで強いんだから、それでブロック得られるとか -- 2021-08-13 (金) 02:41:01
  • ろくなブロック来なくて、二刀流で増やしてみたら宇宙だった‥ -- 2021-08-13 (金) 01:31:43
  • 廃棄軸に慣れてない頃は過小評価してたけど、SさんのフットワークとかWさんの不動心並みに防御稼ぐポテンシャルがあるね -- 2020-12-02 (水) 19:45:51
  • UGしても1点しか増えないの違和感あったけどナーフの結果だったのか、納得 -- 2020-09-24 (木) 09:47:02
    • 最初は4(6)だったんだね。クッソつよいw -- 2020-09-24 (木) 10:55:50
  • アイクラはこれがないと始まらない。 -- 2020-04-01 (水) 02:54:35
  • これ強いねー。エナジーレリック引けない時なんか特に助かる -- 2020-02-28 (金) 03:52:27
  • ダブルタップの二回攻撃は増えた分の攻撃カードは自動で破棄されるので、このカードと相性が良い。 -- 2019-06-19 (水) 22:35:41
  • 1層でシナジーカードが揃ってない段階でもセントリーのめまいとスライムボスの粘液対策としては機能するのでボスがスライムなら早い段階で取ってもいいかも -- 2019-01-21 (月) 09:59:25
  • 鬼火をフィニッシュ以外のタイミングでも使えて助かってる -- 2019-01-21 (月) 00:42:47
  • 強すぎて2回もナーフされた -- 2018-11-13 (火) 21:06:00
  • 強すぎたがために弱体化されてしまった… -- 2018-06-06 (水) 05:31:18