ストライク

Last-modified: 2024-01-21 (日) 13:38:55
Strike
ストライク
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カード考察

  • アイアンクラッドとサイレントの初期デッキに5枚、ディフェクトとウォッチャーには4枚入っているアタックカード。基本の攻撃手段。
  • クラスごとにグラフィックは異なるが、レッド・グリーン・ブルー・パープル全て性能は同じ。
  • アタックカードとしての能力は低く、防御と同じく特段の理由がなければ削除の優先度は高い。
    • ただしデッキが整う前に迂闊に削除してしまうと、ボスグレムリンのような持久戦が効かない相手で詰みかねない。
  • カード自体は弱いが救済手段に恵まれている。単純削除だけでなくこれらの存在も加味して考えるとよい。
    • レリックのストライクダミーを入手することで3ダメージ加算できる。
    • ボスレリックのパンドラの箱はすべてのストライクと防御をランダムなカードに変化させる。運が絡むとはいえ、最底辺の殴り合いカード群からは確実に脱却することになる。
    • アイアンクラッドのパーフェクトストライクのダメージボーナスに計上される。
    • 古代の筆跡イベントによって防御ともどもまとめてアップグレードし、数値を引き上げることができる。
    • 吸血鬼(?)イベントによって噛みつきと引き換えに全て削除することができるが、ストライクの枚数に関わらず噛みつきは5枚入る。

コメント

  • うまくイベント引けて削除が捗ってる時に限ってストライクダミーとか拾うのもslayの味 -- 2024-01-01 (月) 17:29:09
  • 某所でウォッチャーのストライクがえっちだと言われてたから見にきた。なるほどな… -- 2023-02-17 (金) 20:02:21
    • 分かってしまったのが悔しい -- 2023-07-19 (水) 17:21:35
  • このカードの弱さがこのゲームの面白さよね -- 2022-07-08 (金) 18:10:30
  • 初期防御とバランスよく棄てていかないとボスグレムリンでボロボロになる。 -- 2021-12-23 (木) 18:00:29
  • ディフェクトだけエルボーってなんか不遇 -- 2021-10-17 (日) 08:40:41
    • ロボットだから鋼の肉体なんだよきっと… -- 2021-10-17 (日) 10:03:33
    • アイアンの斬りつけ=ディフェクトの肘打ち<アイアンの頭突き -- 2021-10-17 (日) 10:12:59
  • ウォッチャーはスタンスにより少なくとも序章ではスターターデッキでもかなり戦えるので削除優先度は低いように感じられる -- 2020-02-17 (月) 19:06:27
    • 逆だな。ほかに優秀なダメージソースが多すぎて早めに排除しとかないと邪魔になる。 -- 2020-02-17 (月) 21:40:02
      • だな。「激怒すれば12点出せる」じゃなくて「激怒しても12点しか出ない」だ -- 2020-02-17 (月) 22:01:40
      • 無論ストライクが高性能な別のアタックに差し替わるに越したことはない。 しかし削除機会というのはカードやレリックを手に入れる機会(ゴールド)やアップグレード機会などとトレードオフになることが多く、記事中にもあるように噛みつき化や古代の筆跡、ストライクダミー、パンドラの箱もそうかもしれない……といった救済に恵まれるストライクの削除に(特にダメージ2倍3倍が当たり前に発生しうるウォッチャーでは)序盤から動くべきか?という考えですね。どちらかといえば防御から差し変えてはという程度。自分も強固な根拠があるわけではないのでアセ別とか踏まえつつ色んな意見が聞ければ幸い -- 2020-02-18 (火) 02:08:31
      • 圧縮ウォッチャーの話にはなるが、ネオーに関しては防御から削除が定石、道中はガーディアンならストライク、ヘクサスラボスなら防御、と紹介してるサイトがあった。参考までに。 -- 2023-07-19 (水) 17:05:58
      • ボスがどれを引くかわからないんだからボス基準でどっち消すかなんて意味なくね -- 2023-07-20 (木) 10:59:40
      • 一層の引くボスは分かるぞ -- 2023-10-07 (土) 01:44:06
    • 余計なカード取らなかったと仮定すると基本的に削除するカードはストライクか防御、このうちほかのカードのほうが強くてなおかつ戦闘をスムーズに進めることができるようになると考えるとストライク削除してほかのアタックカード入れるほうがいいかなと思う。あと、防御系のカードは敵が攻撃してくるときに必要値しか必要ないのに対して攻撃カードはいつどんな時でも多ければ多いほどいい、1ターンのばす防御カードより1ターンはやめる攻撃カードのほうがいい(長期戦が強い敵もいる -- 2020-02-18 (火) 09:55:19
    • 憤怒や神聖で威力を伸ばせるウォッチャーは他のキャラより価値が高いのは事実。他のキャラほどはストライクが邪魔にならない。まぁ相対的に価値が高いだけで消去した方が安定するのは当然だが。 -- 2020-12-14 (月) 14:38:16
  • パーフェクトストライクデッキだと素もLike的な -- 2019-07-28 (日) 04:33:42
    • いや笑 -- 2023-06-04 (日) 12:30:44
  • こいつをいかにうまく処理できるかがこのゲームの肝 -- 2019-07-26 (金) 16:54:23