メテオストライク

Last-modified: 2024-03-31 (日) 21:00:32
Meteor Strike
メテオストライク
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カード考察

  • 5コスト、プラズマを3生成するというディフェクトのカードの中でも一際尖ったカード。
  • 通常の状態では使用すらできないが、集計加速!ダブルエナジーなどディフェクトはを得るカードが豊富なのでそれらを活用しよう。
    • 中でもリサイクルは他のカードでを得て使ってもいいし、このカードを廃棄して大量のを得てもいいので相性がいい。
  • 威力こそ高いが、フロストやライトニングのオーブを主軸にしている場合、オーブスロットがプラズマ(+1)で占有されてしまうのは考え物。その場合はコンデンサなどでオーブスロットに余裕を持ちたい。
  • プラズマを解放できれば、このカードのコスト以上のエナジーを回収することが可能。オーブスロットが3以下であれば、これを使用したターンに即開放し、そのまま次の攻防へ繋げる展開に持ち込みやすい。
  • プラズマは集中力の影響を受けない為、オーブスロットをプラズマで埋め、集中力低下のデメリットを持つ再構成ハイパービームを活用するのは有効な手段である。この場合、プラズマ以外のオーブ生成はデメリットになり得るので、オーブを生成しないカードでしっかりと攻防を固める必要がある。
  • 当然だがスネッコアイとは相性抜群。最低でも2コスト減になり、生成したプラズマを他のカードで押し出すことで更なる攻勢に繋がる。

コメント

  • 先にプラズマを生成しろ -- 2024-03-30 (土) 17:19:59
    • ライトニング解放して対象死ぬからだめ -- 2024-03-31 (日) 14:13:29
  • アイスクリームと一緒にくれ。強いのは分かるが重いんじゃ -- 2024-03-28 (木) 02:07:13
  • ネオー渡された時の絶望感たるや -- 2024-03-26 (火) 21:38:02
  • 3で拾った狂気で0にできたけどやばすぎる -- 2024-01-21 (日) 02:55:08
  • 初めて見た時はTCGあるある、テキスト欄に書いてあることだけは強いハズレレアカードだと思っていました -- 2024-01-20 (土) 13:33:17
    • わかる。熱狂的なファンがいるタイプのハズレアだと思ってたから、状況次第ではキーカードになるカードだって知って目玉飛び出た -- 2024-01-20 (土) 17:20:10
  • 5コスト使って解放2エナ×3の生成で1エナジー余るから、これとUG済み冷静沈着2枚でループになるんだよね(先にプラズマ浮かべておかないとエナジー足りないけど) -- 2024-01-20 (土) 12:00:23
  • 簡単に使えないしこれだけで大きな火力が出せるわけではないが、ぶっ壊れ戦術の鍵になりうるという優れたバランスのカード -- 2024-01-15 (月) 15:57:00
  • 50~連敗の俺を救ってくれた神。これで心臓リーサルは気持ちよすぎた
    まあほんとはミイラAIが強かっただけなんですけど -- 2023-09-21 (木) 04:18:06
  • 狂気でコスト0にしてホログラムで何度も使うのやばすぎる  エナジーが二桁のまま減らないし別ゲー化してた -- 2023-09-21 (木) 00:46:25
  • 別にUGしないからどうでもいいっちゃいいんだけど、5エナシングルアタックのレアで、強化が打点+6点のみって一体どういう計算なんだ?UG前の24点&プラズマ3個がそもそも5エナ以上のバリューって扱いなのか? -- 2023-09-01 (金) 15:54:44
  • 初見でコスト高すぎて使えないじゃんって思ったけど手持ちにリサイクルあるの思い出してピックしたわ めちゃくちゃいいエナジー回収手段になったわ -- 2023-09-01 (金) 10:52:22
  • 1ボスでピラ取ったけどどうしてもエナジーとドローが無くて、3ボスでダメ元でピラスネッコ行ったけど、これのお陰でイージウィンだったわ。手札3エナ防御ストライクで詰まっても、反響で無理矢理プラズマ押し出してパゴリ押し出来た。 -- 2023-05-16 (火) 17:03:38
  • 使って一番気持ちいいカードの一枚。脳汁出る。 -- 2023-03-29 (水) 03:32:27
  • ネタと見せかけてガチ 撃ってからコンパイルドライバや冷静沈着、スキムやホログラム等でブンブン回したり楽しい 手数増えがちになってタイムイーターがやばいけど強化ボディ等で少ないカードプレイで大量ブロックの布石にもなれる -- 2023-02-27 (月) 03:05:51
  • ホログラムとドローあると無限ループ組めるな -- 2023-02-23 (木) 17:33:54
  • これ使った時にスロットが2個しかない時はどうなるんだろう? -- 2022-12-22 (木) 14:52:13
    • 他のオーブと同様普通に開放処理されるだけやぞ -- 2022-12-22 (木) 14:58:02
    • 1個無駄になるわけじゃないんだね ありがとう -- 2022-12-22 (木) 15:05:27
  • 取り回し悪そうに見えるけど加速!、集計さえあれば簡単に打てるし、以降はホログラムで連打するとか、何らかの全開放、大量開放からX点に繋ぐもよし。見かけの割に火力は微妙なんでプラズマ×3を使った更なる展開を考えた方がいい。フィニッシャーっちゅーより中継点のカードって感じする。 -- 2022-12-15 (木) 09:23:04
    • こんなカード使えるかよと思ってたけど多少無理して構築寄せてでも使った方が強いことに気づいてピックするようになった。強カードだよね。 -- 2022-12-15 (木) 14:59:49
  • 派手なデザインの割にエフェクトしょぼくない? -- 2022-11-13 (日) 16:32:41
  • メテオのプラズマを解放しながら2(1)ドロー出来る冷静沈着はかなり相性が良いと感じる。この場合は再びメテオを使った時、フロスト開放時のブロックが得られなくなるので再構成とはアンチシナジー。 -- 2022-05-14 (土) 17:26:44
  • ネオーに貰って1層でアイスクリーム手に入ったから大量エナジーと再構成でゴリ推してったら心臓倒せた -- 2022-04-14 (木) 19:49:50
  • スネッコアイ、ピラミッドのボスレリ二大巨頭と相性がいい。このままだときついなってときに上振れ狙いでけっこう取る。これを打つための手段と一緒にドローとオーブスロットも集めていけばゲームを壊せる。 -- 2022-02-27 (日) 08:48:59
  • 心臓戦で狂気で0コスにしたけど0でも打ちたくない状況が多くて微妙だった。増えたエナジーをつぎ込む先がないといまいち -- 2022-01-12 (水) 12:05:42
  • プラズマにも集中力がのったら面白いんだけどなぁ  -- 2022-01-11 (火) 21:53:35
    • ぶっ壊れすぎィ! -- 2022-01-11 (火) 22:03:28
    • 集中力乗らなくてもエナジー供給十分だし、再構成軸で使えなくなるから嫌だわ -- 2022-01-12 (水) 09:13:16
  • ちょっと記述を修正したけど「コンデンサなどでオーブスロットに余裕を持ちたい。」って部分を消していいかどうか迷った。個人的にはこれ使うならオーブスロット増やすのはありえないと思ってるんだけど、オーブスロット増やしてこれ生かすようなケースある?高アセンション基準でお願いします。 -- 2022-01-02 (日) 01:57:36
    • フロストやライトニング等のオーブを主軸としている場合はって書いてあるじゃん。その場合は確かに容量多い方が良いと思う。オーブ軸に寄ってるスネッコ構成に後から加える場合とか一応考えられなくも無いと思うし。 -- 2022-01-02 (日) 08:24:52
    • 思うにこのカードの用法は2つあって、冷静沈着等でプラズマを押し出しつつドローやホログラムで次のメテオを回収出来る構成ならスロットは邪魔だけど、デッキ回転が遅くメテオの回収がやり辛いならパッシブ効果で毎ターンエナジーを稼ぎたいのでむしろスロットは有るべきだなと。デッキ枚数やホログラムの活用具合によって大きく変わる -- 2022-01-02 (日) 10:17:25
      • じゃあ、この部分の記述はこのままで。 -- 2022-01-02 (日) 14:19:19
  • これと啓発とカリパスと強化ボディが揃って気持ちいいーことになった。 -- 2022-01-01 (土) 20:20:44
  • 他キャラでプリズム持ってる状態で引ければなかなかやばいカード -- 2021-12-24 (金) 02:38:21
  • 打てれば強いカード。これをピックするなら引いた時確実に打てるようスネッコ、ピラミッド、アイスクリームのどれかは欲しい。 -- 2021-11-29 (月) 12:52:59
  • 初手アストロラーベからメテオ核分裂引いて、序章きつかったがボスでスネッコ引いて勝ち。このゲームで初めて半無限ループが組めて嬉しい。 -- 2021-11-14 (日) 21:56:47
  • 最初AOEと勘違いしてた -- 2021-07-20 (火) 05:25:22
  • スネッコとネクロノミコン揃ったらコスト下がらない方が嬉しい状態になった。0コスになるより、3コスで打てた方がプラズマ解放で実質3コス増える。コンデンサがループの邪魔なのに気づいて途中で削除したわ。 -- 2021-07-17 (土) 11:12:02