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カード考察
- 集中力を失う代わりに筋力と敏捷性を上昇させるスキルカード。UGで失う集中力も増える。
集中力の下限はマイナスであり、集中力が無い状態でもこのカードは問題なく使える。 - 一枚で二種類のバフを継続的に使える、という効果はなかなか強力なのだが、攻防どちらにも使えるオーブの効果を実質的に放棄せざるをえないのが最大の弱点。
- このカードをピックするなら、以下のようなオーブに依存しないカードやデッキ構築が求められる。
- 複数回攻撃出来る集中砲火やサンダーストライクとのシナジーも考えられるが、効果を発揮しないオーブを多量に展開する必要があるため、このカードと矛盾してしまう。
狂奔との相性は悪く無いが、ランダムかつ2回攻撃でしかないのでこれだけに頼るには少々力不足か。 - プラズマ以外のオーブを生成しない場合、プラズマを一度展開してしまえば毎ターンエナジーが多い状態を維持できる。このカードの複数回使用によって筋力と敏捷バフを重ねられれば、ストライクや防御といったカードですら十分な性能となるため、プラズマによるエナジー量に任せた力押しの展開に持ち込みやすい。
- 早期にプレイ回数を稼ぎたいため、ホログラムやリバウンドと組み合わせられると良い。それらの攻防の数値も強化されるため、相互に相性が良い。
- プリズムの破片で他キャラクターで出現した際にはデメリットの薄い強力なバフとなる。自分に向けたメモで仕込んでみるのも一興か。
更新履歴
- Patch V2.0: The Watcherにて効果変更。
- 「0 山札の上から4(6)枚を見る。好きな枚数捨てる。」だった効果が「1 集中力2(1)を失う。筋力1を得る。敏捷性1を得る。」に変更。
- Patch V2.2: Happy Holidays!にて調整。UGでバフ・デバフの両方が増加するように。
- 集中力2(1)低下+筋力敏捷力1上昇→集中力1(2)低下+筋力敏捷力1(2)上昇に変更された。
但しわざわざ積極的に取っていく程でもない ネオーからハイパービーム貰ったときとか、最初の2戦でオーブ関連が出ずにビーム一掃充電で妥協した時とかに考える程度 -- 2022-10-21 (金) 07:34:47