融合ハンマー

Last-modified: 2024-03-21 (木) 12:47:06
融合ハンマー.PNG

考察

  • エナジー増加レリックの一つ。代償として、現ゲーム中鍛冶が封印される。
  • デッキを理想形に近付ける手段が一つ失われる点は悩ましいが、上記のようなカバーの方法があり、レベル2-シティ以降はUG済みカードが出現する可能性もあるため、許容しやすいデメリットではある。
    • レベル1-序章のクリア報酬として出現した場合は、デッキ内にUG必須なカードがあるか、そこから目指すデッキにUG済みカードが含まれるかを判断材料にするのもいいだろう。
    • レベル2-シティクリア後に入手するなら、さらにデメリットは薄まる。特に、3エナジーでシティを踏破できたデッキであれば、手堅い強化になるだろう。
  • ケトルベルショベルがない限り、必然的に休憩所は回復に費やすことになるため、HP消耗を許容しやすくなる。積極的にエリートに挑み、討伐報酬でUG不足を補うのも手。
  • 対照的なレリックとして、休憩を封印するコーヒードリッパーが挙げられる。

更新履歴

コメント

  • 忘れっぽい自分にとってこれの一番のメリットは「赤い鍵をとるのを忘れにくくなる」 体力が満タンに近いときは自動的に鍵をとるようになるのでこれを持ってる状態で忘れたことがない。 -- 2024-01-24 (水) 23:19:24
  • これでウォッチャーA20いけたわ。休憩をケトルベルに回せたのもデカいけど鍛冶封印されてもなんとかなるね -- 2023-12-27 (水) 17:38:33
  • アイクラ、ウォッチャーなら無難だけど、他2人だと取れない部類だと思う UG必須のパワーが多すぎて -- 2023-12-06 (水) 15:04:24
    • 同意だが、ディフェクトは最悪、クリエイティブAIや反響化でなんとかなるかもしれない。サイレントは、メッタ切り、死霊化、策士、バーストとかのアップグレード無しで心臓に勝てるのかね? -- 2024-03-21 (木) 12:47:06
  • 一番無難のエナジーレリックだよな。他よりマシなことが多い。あくまでマシだが。 -- 2023-11-09 (木) 21:43:50
    • 無難なのはコーヒーじゃない? -- 2023-11-09 (木) 23:08:25
    • 個人的にはコーヒーか賢者の石か呪い鍵が無難かな。神格化や卵レリックがあれば別だけど。 -- 2023-12-04 (月) 18:07:57
    • 1ボスで取って2層以降エリート狩りするなら無難な方なのは分かる -- 2023-12-05 (火) 23:12:20
  • UG神格化を瓶に詰めた状態でこれ引けてラッキー -- 2023-07-31 (月) 01:39:32
  • 1層ボス報酬でスネッコアイ取ったアイクラだとUGする必要ないキーカード多いから、2層ボス報酬で融合ハンマーは当たりだな。もちろん鍛冶はできるに越したことないから挙げた状況でもコーヒードリッパーより評価低いけど -- 2022-11-28 (月) 09:04:17
  • ずっとピンクの炎だと思ってたけど、逆さの白いハンマーだったのか -- 2022-05-12 (木) 20:34:09
    • 本当だ… -- 2024-02-13 (火) 08:39:59
  • ハンマーを手放せなくなるならむしろ、他は不便だろうが鍛治だけはできるんじゃないんだろうか? -- 2022-05-12 (木) 01:05:21
    • 1度振るとハンマーと融合しちゃう恐ろしい呪いが掛かってるから恐怖で鍛治が出来なくなると解釈してる -- 2022-05-12 (木) 06:48:15
      • ハンマーマンの誕生である -- 2022-05-12 (木) 20:12:25
  • これ取ったらコーヒードリッパーって出ないのかな?他のケトルとかショベルがない時とか -- 2022-01-18 (火) 21:18:13
    • 出るよ。どっちも取ってやる事が無いとスキップの選択肢が出るようになる -- 2022-01-18 (火) 22:20:12
      • はえーそうなんだ揃った事無いから知らなかったありがとう! -- 2022-01-18 (火) 22:52:13
  • 2層のボスで出てくれるとかなり嬉しい -- 2021-12-26 (日) 23:16:18
  • デメリットでかいと思ってたけどよく考えたら毎ターン1枚カードを多く使える事よりせいぜい4回アプグレすることの方が強い状況なんて少なくね?て考え始めた -- 2021-07-06 (火) 15:49:56
    • UGで効果が倍になるデフラグとか、天賦で安定性が圧倒的に変わる残像とかがあるから何とも言えないなあ -- 2021-07-06 (火) 18:03:36
    • ? で強化イベントねらったり神格化に期待したり強化なくても使えるピックをしたりと、他のエナレリに比べるとデメリットを帳消しにできる可能性があるから、割と取る方。あくまでその時点の完成度によるけど。 -- 2021-07-10 (土) 20:49:21
  • 高アセ周回してると他エナレリのデメリットがキツくてこれを取ることが多い。 -- 2021-04-28 (水) 07:06:50
    • ししおどしとか高アセンションきついよね。強いときはさほど気にならないけど辛いときのカバーが封じられる。呪いもわりときつい。まぁこれもきついときはきついんだけど -- 2021-04-28 (水) 10:52:09
  • ウォッチャーで教訓引いてる時に出ると顔がにやける -- 2020-11-20 (金) 21:31:02
  • 2層、3層と UG 済カードが出る機会が増えるから、ありだと思う。デッキが完成してなくてししおどしとかキツいし、チョーカーとか最終的には呪いだし。 -- 2020-09-08 (火) 22:57:17
    • チョーカーはアイアンなら普通に使えるでしょ -- 2020-09-12 (土) 11:23:48
  • ネオーから渡されて流石にきついと思ったけど溶融卵と毒卵と捻じれたトング揃ってしまった -- 2020-08-29 (土) 19:24:26
  • 溶融卵、毒卵、神格化、シャベルなんかを持ってたりウォッチャーなら得られた教訓があるんなら、Act1でもコレのピックは全然アリだね -- 2020-08-15 (土) 07:58:24
    • UG神格化持ってるならデッキの底に入ってない限りほぼデメリットが無いようなものよね -- 2022-04-03 (日) 11:38:23
  • あまりすきじゃないけど、取ってみると開き直ってダメージ覚悟でエリート行って焚き火で回復してで割といい結果になったりする。 -- 2020-07-28 (火) 12:25:30
  • これを選ぶと焚火を無駄にしがち。けどそもそも一つでコスト減のUGを複数回やった以上の価値はあるので、大抵取り得だと思う -- 2020-07-28 (火) 08:49:34
  • 一層ハンマーエクトプラズム王冠の提示で泣く泣く素通りした -- 2020-03-28 (土) 18:19:27
  • 1層ボスでこれ、賢者の石、エクトプラズムって出たらみんなどれ取るんだろう -- 2020-02-22 (土) 20:45:49
    • デッキ構成にもよるけど一番安定してるのは賢者の石だと思う ほか二つはデッキタイプによっては致命傷だし -- 2020-02-22 (土) 21:48:52
    • 個人的には、心臓まで行かない&ビヤード対策ができてる→石。それ以外→UG済みが出ることを祈ってハンマー。論外→エクトプラズム、って感じ -- 2020-02-22 (土) 21:49:07
    • 割と賢者の石を恐れないんだなみんな 俺は神格化を買えることに期待してこれ -- 2020-02-24 (月) 02:26:13
  • これを取るとうまくいくことが多い。どうせ休憩しかできないからとエリートを積極的に踏むようになり、それがいい結果を生む。中途半端にアプグレすると事故死する。 -- 2019-10-21 (月) 23:28:52
    • 低アセだけどディフェクトでまったくその通りの展開になったわ。体力任せにエリート狩ってレリック集めつつ高コストに寄せた構築してたら1ボスでスネッコとメテオストライクが揃って無双モードになった。ネオーからもらっても絶望するには早いね -- 2020-11-18 (水) 08:45:39
  • Act4の最初のマスで切ない休憩になって笑ったw -- 2018-12-17 (月) 23:00:18