武装

Last-modified: 2024-04-05 (金) 00:11:14
Armaments
武装
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カード考察

  • 防御と同等のブロックを張りつつ、手札のカードをその戦闘中のみアップグレードする器用なスキルカード。
  • 若干のブロック効果を得ながら様々なカードを強化できるため、戦況と手札が上手く噛み合わなかった時や、未強化の強カードを打ち込む際になど、状況に合わせて手札の修正が効く潤滑油のような存在。入手しやすいコモンカードの割に取り回しが良いので1枚刺しておくと便利。
  • 主要カードのアップグレードや不要カードの廃棄が進んでいない序盤ほど価値が高いが、中盤以降でも未強化カードに頼らざるを得ない場面では役立つだろう。
  • 複数枚採用は手札事故の元だが、灼熱の一撃を戦闘中に繰り返し強化できるため、上手くドローソースやサーチカードと組み合わせて手札に揃えやすい環境を作れれば強力。
  • 融合ハンマーのデメリットをある程度カバーできる。序盤に出れば、1層ボスレリックに融合ハンマーが出た場合のフォローとしてピックしておいてもいいだろう。
  • 同様の効果を持つカードに神格化がある。神格化同様に手札の火傷がアップグレードされることはない。
  • スネッコアイの混乱時には、ボディスラム塹壕発掘バリケード闇の抱擁などがアップグレード版のコストに上書きされる。コストが下振れしてしまった場合お得になりやすい。
  • 捕食死神儀式の短剣強欲の手を戦闘終了前にアップグレードして効果を増大させるプレイングも忘れずにしておきたい。

コメント

  • クリア時にデッキの半分以上未UGのことも多くてすごく役立つ印象だったけど、ちゃんと圧縮できる人には不要なんだな -- 2024-04-05 (金) 00:11:14
  • ピン刺しがなかなかに便利、防御+ストライクが多い1層ではグレムリン以外では基本アドだし -- 2023-08-02 (水) 02:00:36
  • バトルトランスからの武装+が気持ちいい -- 2023-07-13 (木) 18:36:08
  • ガーディアン相手でデッキのブロックがうっすいときに防御は当然UGしたくない、ってときに武装をUGすると安定する。それ以外は他のカードをUGして武装はブロックの片手間に数値改善するってイメージで使う -- 2023-07-13 (木) 13:23:03
  • 個人的に好きで序盤にこれが選択肢に出たら即決&即UGしてたけども、どうにも~act2で死ぬことが多い。逆に、神格化をネオーに貰ったらほぼいい所まで進めてる気がする。序章で取っても山札はほぼスターターしかないわけで...ってことなのだろうか。神格化は偉大やね -- 2023-07-12 (水) 23:40:43
    • これと一緒にUGしたいパワーカードを手札に引き込めるかって、冷静に考えるときびぃよな。序盤の1マナは無視できないし、結局持て余しがち -- 2023-07-12 (水) 23:46:11
    • ピック自体は優先してUGせずに使うのが案外いいよ。ハンドで重要なカード1枚がUG出来たら充分と考える。特に序盤は1ターンでそんなに何枚もカード使わないしデッキもそんなに何周もしないから。 -- 2023-07-13 (木) 00:32:49
      • おぉ!確かにそれはそうだ目から鱗だ... UGで「1枚→手札全て」って字面だと一見すごく魅力的に見えるからUGしなきゃ損っていう心理が働いてしまっていたのかも。(序盤だと結局ストライク防御しか強化できないことが多い)  また1つスレスパを理解できたあ... -- 2023-07-13 (木) 04:05:32
    • 武装はとりあえずエリート狩れる状態になってからUGする余裕があるならピックするかな。act1では良くないカードだけど融合ハンマー取りやすくなるし強ボスレリのスネッコ、ピラミッドと相性が良い -- 2023-07-13 (木) 06:08:51
  • A20だとデッキが回転する前に戦闘が終わることが多いから微妙。特にこのカード単体でブロックが5しかないのが良くない -- 2022-09-17 (土) 21:21:41
  • 序盤、武装+でストライク防御がUGされるだけでも強い。ただデッキが完成してくるとそれでは戦えないので相対的にこれも弱くなってくる印象 -- 2022-07-13 (水) 11:16:43
  • ドロソが潤沢ならUG武装2、3枚雑に突っ込んで焚火で休憩とりまくりながら進められるな。良いカードだ。 -- 2022-07-05 (火) 23:07:50
  • UG一枚で十分働いてくれる感じする。 -- 2022-01-18 (火) 01:57:47
  • 一層のショップとか戦闘で他に欲しいもの無ければ取る。このカードが原因で負けることはないかと思う -- 2021-11-09 (火) 13:48:29
  • ガーディアン見るとこいつピックしたくなって、こいつピックするとピラミッドが出ない法則がある。ソースは俺 -- 2021-10-07 (木) 23:22:09
    • ピラミッドいるかな?あれば便利だけどバトルトランスや進化や受け流しで増やすので足りそう -- 2022-04-08 (金) 11:09:00
      • 受け流しは手札増えて無いゾ -- 2022-04-08 (金) 17:07:00
  • UGできれば一層エリートがとても踏みやすくなる。けど終盤は大抵ゴミ。要するにゲーム内優位の前借りみたいな感じのカード。 -- 2021-10-07 (木) 20:58:45
  • これゴミだと思ってたけどugしたら序盤強いぞ!?驚いた -- 2021-10-07 (木) 17:55:07
  • UGしておくと1ボスガーディアンのときはめっぽう強いのでオススメ。防御形態中にUGを量産できて防御+のブロックもありがたい。 -- 2021-09-14 (火) 02:29:33
  • 30枚くらいのデッキにランダム変化もあって3枚も入っちゃったけど、ピラミッドもあって一巡までに無理なく全UGできた。で以降は廃棄燃料、という動きが強かったです。 -- 2021-07-03 (土) 19:23:25
  • 融合ハンマーとか大量ドローデッキはいいとしてもそれ以外でピックするとだいたい負ける原因になる印象。1ドロー1エナジー消費してやることではないかな。そもそも重要なカードはUGしてるし -- 2021-06-24 (木) 05:06:15
    • ピックすると負けるというよりも、これに頼る必要のあるデッキ構築度だと、じわじわじり貧になって負けると言う感じじゃないかと思う。 -- 2021-06-24 (木) 11:54:01
  • 良いカードだとは思うけど最後の更新内容は少し主観的に持ち上げすぎじゃない?終盤は堕落とドロソなどの補助がないと持て余すことがあるし、A19以上だとエグい状態異常が多くて効果が薄くなるので役に立たないタイミングも全然あると思うけど。 -- 2021-03-27 (土) 20:33:30
    • 主観が強く入ってそうな部分をマイルドに修正してみた -- 2021-03-27 (土) 20:53:36
      • 修正GJ。個人的には良さげに見えますね。 -- 2021-03-27 (土) 21:33:49
  • 終盤微妙かと思いきや高アセンで心臓まで行ったデッキにはポンメル並に入ってる模様。堕落構成だと邪魔になりにくいのも大きいのかもしれない。 -- 2021-03-24 (水) 22:13:54
  • 一層エリート用に仕方なく取った非道の刃と併せて最後まで活躍した。 -- 2021-02-24 (水) 11:59:01
  • 初めたばかりの頃は優先取得優先UGしてたけど慣れた今はピックに相当悩む、UGはしなくなった。 -- 2020-10-05 (月) 22:41:35
    • 序盤のピックだとUGの恩恵がデカくてアドを稼ぎやすいと感じる。中盤以降は価値が下がっていく。UGしないと防御に近い性能しかないからUGしない状況ならそもそもピックしない方がいいと思う。融合ハンマーみたいな特別な理由があれば別だけど、それ以外だとデッキが膨れるだけになっちゃう。 -- 2020-10-05 (月) 23:32:11
  • ブロック5しかないからなぁ…序盤は1エナジーが貴重、終盤はアプグレが揃ってきて価値が下がる、とイマイチ感のあるカード。ボス向けくらいか -- 2020-02-20 (木) 00:14:21
  • UG済みでもそこまで強くはないんだろうけどデッキのUG進んでないときはついピックしちゃう -- 2020-02-19 (水) 23:27:55
  • アップグレードすれば手札全てをまとめて効果が発揮されるため、事前にドローカードで沢山カードを抱えた状態にすると効果的。 -- 2019-08-15 (木) 09:40:55