アリーナ

Last-modified: 2010-02-10 (水) 03:46:13
 

アリーナとは

【概要】 プレイヤー同士で戦闘を楽しむ競技場

【目的】 対戦者チームの残りHP0にすることを競技する。最後に生き残ったプレイヤーが所属するチームの勝利となる。最低参加人数2グループで4名から使用可能で、4VS4の実装も予定されている。対戦チームはランダムに決定される。スカーミッシュ戦にはチームに所属していなくても使用できるが、リーグ戦はチームに所属していることが条件となっている。また、スカーミッシュ戦では試合後の投票により同じチームへの再戦可能である。入場箇所はホークスマウスタウン付近のエリクスのモッシュピットとアリーナー地区のコロシアム前から入場できる。アリーナ専用チームの編成が予定されていて勝利したチームにはアリーナポイントが付与される。

【賞品】 ポイントに応じて装備品やアイテムとの交換が可能である(※未実装)

【死亡時について】 競技ということでデスペナルティーは一切ない。次回戦に進めば自動的に復活する。

ルール
スカーミッシュ
(SKIRMISH)
最大4名
1PT2名
時間制限20分ラストマンスタンディング方式同じ相手チームと再選可能4VS4 未実装
リーグ
(LEAGUE)
最大-名;1PT-名時間制限-------------方式リーグ方式未実装
 

受付

受付時にスカーミッシュ、リーグ、2VS2、4VS4の選択になりますが、リーグと4VS4は未実装

  • 受付NPC
    • ホークスランディング
      • [アリーナマスター]サンダリア=ストロングシャード
        ホークスランディング登録位置.jpg
    • クォーターストーン-アリーナ地区
      • ヤボット=ムンガ (待機位置:2)
      • [アリーナマスター]ランス=ストロングシャード (待機位置:2)
      • [アリーナマスター]ピアス=ラゾシャープ (待機位置:1)
      • [アリーナマスター]ストーム=スラッシャー (待機位置:1)
        アリーナ地区登録位置.jpg
  • 受付後は右上のレーダーマップ脇にアイコンが表示される。
    アリーナアイコン.jpg
    アイコンクリックで「アリーナキュー」windowが表示され、入場取り消し等ができる。

入場

  • 受付後人数が揃った時点で、どの場所にいても入場するか否かのWindowが出る。
    制限時間内に入場ボタンをクリックすればアリーナ入場となる。
  • 観戦は不可能。(※観戦したい場合はPTメンバーとして入場する以外ない)

リーグ (戦歴) (未実装)

画面右下の「リーグ」アイコンから個人成績、ランキング、チームの情報などを見ることができる
リーグ参照.jpg

  • 2vs2、4vs4での個人成績。自分のアリーナポイントと信望を見ることができます
  • 2vs2、4vs4でのチーム成績
  • アリーナチームの作成、管理
  • 2vs2、4vs4ランキング
     

ショップ (未実装)

受付NPCの近くに[アリーナショップオーナー]がいて、「信望」・「アリーナポイント」を消費してアイテムを入手できるらしいが、現在未実装

アリーナチーム

アリーナ専用チームが作成できるらしいが、現在未実装

チーム名・チームエンブレムの決定が可能

小技

  • 参戦登録をしたら他のエリアに行ったりすることができるが、競技場に飛ぶときに読み込みが長くなるので注意が必要(対戦開始までが20-30秒)
  • 競技場内はローカルチャットで対戦相手と会話ができるので、仲間とコンボ練習などしたり、ダメージ検証ができる
  • 自分が倒れたときに会話をしたいときはエンターキーを押すことでチャット可能になる(ローカルやギルドのタブが変更できたかは不明)
  • 競技場内とアリーナー地区での会話はエリアチャットが可能
     

楽しく遊ぶ為には

■日本版には独自仕様により防具装備全てのパーツに防御力が発生している。同様にシジル装着箇所も多く基本ステータスの上昇も図れる仕様であるので対戦チームとにLV差がある場合には装備品の解除でバランスをとるのが望ましい。ゴンドラが開放になった瞬間に戦闘するよりもシステムに改善があるまではまず、お互いにあいさつしどの部分をいくつ解除するか相談するのが良い。

■アリーナ入場前の待機期間中に事前に参加者同士でPTを組んだ場合には入場後のPTとして引き継がれることが多い。組み替えたい場合はPTを解除してから再び受付する。

■合意の上で1VS1も可能であるので、この旨を相手チームに戦闘前に協議すればよい。

【※参考(システム検証・改善要望・WIKI編集の為の任意ルール)】

①クラスの能力で開始位置によって不利・有利があるため1VS1を選択した場合はアリーナ中央付近にてお互いに背中合わせ3歩づつ前進し振り向いた位置を開始位置とする。

②観戦者にてローカルチャットによるカウントダウンをする。カウントが0になった時点で武装し戦闘開始

③他グループがこの通りやる必要はない。しかしローカルルールの制定は必要。良く遊ぶプレイヤー同士で検証するとよい。

 

コメント

  • 現在、対戦相手が見えないバグが発生してます。組み合わせとか色々やったけど状況変わらず -- 2010-01-04 (月) 02:10:46
  • アリーナ使用可能です。 モッシュピット前のフリーバトルエリアは閉鎖中 -- 2010-02-09 (火) 01:54:01
  • 事前にPT組んでると優先して組み分けが来そうです。変更したい場合は解除か?リログか?要検証 -- ? 2010-02-09 (火) 01:55:17
  • アリーナー地区のアリーナマスターでも登録できます。ホークスウォール北のほうは本来は1vs1の登録ですが、現在は2vs2アリーナ登録になっているみたいです。 -- 2010-02-09 (火) 03:14:20
  • 海外版の情報有難う。1VS1のフリーバトルエリアは閉鎖中です。 -- 2010-02-09 (火) 03:20:31
    • 海外でも同様ですね。アリーナマスターはアリーナのみの受付ですが?PITのほうのこと言ってるのか?だったらこのページではない。 -- S? 2010-02-09 (火) 04:17:51
  • 楽しく遊ぶ為には項目を追加 表題加工よろしく→レ管 -- ? 2010-02-09 (火) 14:42:46
  • 追記・編集してくれた方々ありがとうございます。 -- レ@管理人? 2010-02-09 (火) 15:19:27
  • 2vs2対戦時、対戦相手が赤ネームにならず、攻撃できなくなるバグ有り -- 2010-02-10 (水) 03:46:13