キャラクターステータス
1.キャラクター名
キャラクターの名称
2.名声
スペルボーンではレベルのことを”名声レベル”と呼ぶ。
また、経験値のことを”名声ポイント”と呼ぶ。
レベルが上がることで、様々なメリットがある。
- ヒットポイントの増加
- ステータスポイントの強化
- スキルポイントの獲得
- 名声レベルが必要なクエストの受諾が可能になる
- 名声レベルが必要な装備が装着可能になる
名声ポイントを得る手段は以下のどちらかである。
- クエストを達成し、名声ポイントを獲得する。
- モンスターを倒し、名声ポイントを獲得する。
名声ポイントテーブル
Lv | 累積経験値 | 必要経験値 | Lv | 累積経験値 | 必要経験値 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 26 | 5,766,800 | 742,400 |
2 | 2,000 | 2,000 | 27 | 6,578,000 | 811,200 |
3 | 6,800 | 4,800 | 28 | 7,460,880 | 882,880 |
4 | 15,200 | 8,400 | 29 | 8,418,320 | 957,440 |
5 | 28,000 | 12,800 | 30 | 9,453,200 | 1,034,880 |
6 | 46,000 | 18,000 | 31 | 10,568,400 | 1,115,200 |
7 | 70,000 | 24,000 | 32 | ||
8 | 100,800 | 30,800 | 33 | ||
9 | 139,200 | 38,400 | 34 | ||
10 | 186,000 | 46,800 | 35 | ||
11 | 242,000 | 56,000 | 36 | ||
12 | 323,600 | 81,600 | 37 | ||
13 | 433,680 | 110,080 | 38 | ||
14 | 575,120 | 141,440 | 39 | ||
15 | 750,800 | 175,680 | 40 | ||
16 | 963,600 | 212,800 | 41 | ||
17 | 1,216,400 | 252,800 | 42 | ||
18 | 1,500,000 | 283,600 | 43 | ||
19 | 1,853,520 | 353,520 | 44 | ||
20 | 2,243,600 | 390,080 | 45 | ||
21 | 2,685,200 | 441,600 | 46 | ||
22 | 3,181,200 | 496,000 | 47 | ||
23 | 3,734,480 | 553,280 | 48 | ||
24 | 4,347,920 | 613,440 | 49 | ||
25 | 5,024,400 | 676,480 | 50 |
3.PeP(Personal Experience Point)
PePは直訳すると”個人経験点”だが、実質的に生存ボーナスのこと。
スペルボーンでは死亡時のいわゆるデスペナルティがない代わりに、PePによる生存ボーナスが設定されており、「死亡しないこと」による恩恵が受けられるシステムになっている。
例えば、ベースランクが上がるため攻撃力の向上や移動速度の上昇等の効果がある。
PePポイントはモンスターを倒すことで獲得できる。
死亡するとその時点のPePランクが1ランクダウンする。
課金アイテムのPePガードをインベントリに入れておけば、死亡時のPePダウンを無効にすることが出来る。
PePランクは0から始まり最大5までアップする。
ランクボーナスは以下表の通りになっている。
PePランク表
Rank | Bonus | Next PeP |
---|---|---|
0 | 属性ボーナスなし。ステータスのベースラインは中央 | -- |
1 | 全属性が1ポイント上昇。ステータスのベースラインが1レベルアップ。 | 5,000 |
2 | 全属性が2ポイント上昇。 | 8,000 |
3 | 全属性が4ポイント上昇。ステータスのベースラインがさらに1ランク上昇。 | 25,000 |
4 | 全属性が7ポイント上昇。 | 40,000 |
5 | 全属性が11ポイント上昇。ステータスのベースラインがさらに1ランク上昇。 |
4.ステータス
キャラクターの一時的な能力を表す。
補助スキルや敵からの弱体化スキルによって上下し、非戦闘時に一定時間でベースラインに戻る。
ベースラインはPePランクに応じてアップするため、PePランクはキャラクターの基本的な能力にも影響を与えると言って良い。
オレンジ | フィジック | キャラクターのボディ属性と移動速度に影響します。 高いほどボディ属性と移動速度がアップします。 |
パープル | モラル | キャラクターのマインド属性と攻撃力に影響します。 高いほどマインド属性と攻撃力がアップします。 |
グリーン | コンセントレーション | キャラクターのフォーカス属性とバトルドラムの回転速度に影響します。 高いほどドラムの回転速度がアップし、素早く連続攻撃を行えるようになります。 |
キャラクター属性値/防御力/抵抗値
- 属性値
- 防御力
- 魔法抵抗力
ルーン ルーンタイプのスキルダメージを軽減します。
ボディ属性により強化することができます。スピリット スピリットタイプのスキルダメージを軽減します。
マインド属性により強化することができます。ソウル ソウルタイプのスキルダメージを軽減します。
フォーカス属性により強化することができます。