ゲーム内オプション
ESCキーからオプションウィンドウを表示させて設定可能。
※1:再起動後に適用される項目。
ディスプレイ
- 基本設定
- 解像度
1024*768 32bit 1152*864 32bit 1280*720 32bit 1280*800 32bit 1280*960 32bit 1280*1024 32bit
- 解像度
モニタ解像度がアスペクト比4:3の場合でも、ウィンドウモード時であれば4:3以外の解像度でゲーム画面を表示することが可能。
ちなみに解像度は低いほどPCへの負担は減る。
- ガンマ補正
フルスクリーン時のみ有効
- 明度
フルスクリーン時のみ有効
- コントラスト
フルスクリーン時のみ有効
- フルスクリーン
- アドバンス設定
- メッシュディティール※1
低いほどPCへの負荷が減る。
- メッシュディティール※1
- ワールドテクスチャー
低いほどPCへの負荷が減る。
※09/12/04 この項目はゲームクライアント終了時に設定が保存されない不具合がある。
- プレイヤーテクスチャー
低いほどPCへの負荷が減る。
※09/12/04 この項目はゲームクライアント終了時に設定が保存されない不具合がある。
- テクスチャーフィルター
低いほどPCへの負荷が減る。
- 視界距離
左へ行くほど視界距離がぼやける。
左にするほど軽くはなるが、やりすぎるとプレイが困難に。
- ボーンシャドウ
影表示。
オフにするとPCへの負荷が減る。
- ブルーム効果
オフにするとPCへの負荷が減る。
- ブルーム強度
- 地形効果
- ライトマップ効果※
- HQサンライトを使用する
オフにするとPCへの負荷が減る。
- HQフォッグを使用する
オフにするとPCへの負荷が減る。
- アンチエイリアスレベル
無効の場合はPCへの負担が減る。
- 異方性フィルタリング
無効の場合はPCへの負担が減る。
- キャラクター詳細
左へ行くほどPCへの負担が減る。
サウンド
- 全てをミュート
基本的にサウンドを消せばPCへの負担は減る。
但しゲームが味気なくなるので注意。
- メイン音量
- BGMミュート
- BGM音量
- BGM間隔
- 周囲の環境効果音ミュート
ミュートにするとPCへの負荷が減る。
- 周囲の環境効果音量
- 自然効果音FXミュート
- 自然効果音FX音量
- インターフェイスミュート
- インターフェイス音量
- 音声ミュート
- プレイヤー音声音量
- 他の音声音量
- NPC音声音量
- 足音ミュート
- プレイヤー足音音量
- 他の足音音量
- NPC足音音量
- FXサウンドミュート
スキル効果音。- プレイヤーFX音量
- 他のFX音量
- NPC FX音量
- 野生動物FX音量
- モンスター効果音をミュート
- モンスターFX音量
- 逆ステレオ
- ハードウェアアクセラレーション※
対応しているサウンドカードの場合は音質が上がる。
ただしPCへの負担も大きくなる。
コントロール
- 移動
キー設定1 キー設定2
前 UP W
後 DOWN S
左 LEFT A
右 RIGHT D
左回転 Q
右回転 E
オートラン HOME NUMLOCK
ジャンプ CTRL SPACE
休息 X
- 視点
マウス視点モードの切り替え R
ズームアウト/次のスキル WHEEL DN
ズームイン/前のスキル WHEEL UP
ズームイン PAGE UP
ズームアウト PAGE DN
- 戦闘
戦闘体勢 F
スキル選択1 1 NUM1
スキル選択2 2 NUM2
スキル選択3 3 NUM3
スキル選択4 4 NUM4
スキル選択5 5 NUM5
次のスキルを選択
前のスキルを選択
次のターゲット選択 TAB
- ボディスロット
使用可能なボディスロット1 F1
使用可能なボディスロット2 F2
使用可能なボディスロット3 F3
使用可能なボディスロット4 F4
使用可能なボディスロット5 F5
- メニュー
ギルドリスト G
フレンドリスト H
クエストログ L
スキルブック B
装備 O
インベントリ I
キャラクター情報 C
ワールドマップ M
- その他
チャットメッセージを入力 ENTER
/コマンドショートカット GREY/ /
キャンセル/システムメニュー ESCAPE
GUI戦闘設定 \
HUD切り替え F9
スクリーンショット撮影 F10
マウス
- マウス感度
- カーソルモード
- マウス視点モード
- カメラ
- リセンター速度
- マウス設定
- マウス操作を逆にする
- マウスボタンを逆にする
インターフェース
- HPバー
- 付近の敵に表示
- 付近の敵の距離
- 上に表示
- 選択ターゲットに表示
- 攻撃ターゲットにポップアップ
- 攻撃者にポップアップ
- ポップアップの表示時間
- パーセント表示
- ヒット表示時間
攻撃HIT時にHPバーを明暗させる。
戦闘時に見づらい場合は一番左に設定することで明暗をさせないように出来る。
- 攻撃表示頻度
- 名前
- 常に名前を表示する
- 名前表示距離
- 選択したターゲット名表示
- 周囲のターゲット名表示
- ツールチップ
- フェードイン時間
- 出現ディレイ
- チャット
- チャンネル名表示
- 時間表示
- 全体のふきだし表示設定
- ふきだしを表示
- 自分のふきだし表示
- ふきだし表示時間
- ふきだし透明度
- ふきだし表示距離
- 戦闘待機中のふきだし
- 自分のふきだしを表示する
- 他のふきだしを表示する
- その他
- ピンインジケーターを表示
ミニマップの隣にネットワーク待ち時間(PING?)を表示。 - Player Lag Smoothing
- ピンインジケーターを表示
実ファイル
※以下のファイルの操作を行う場合はゲームまたはPCへダメージを与える可能性があるので自己責任でお願い致します。
デフォルトルートパス
C:\Program Files\excite\spellborn
- \bin\client\log
●ログファイル
クライアントが起動するたびに作成され書き込まれる。
ログファイルが溜まり続ける仕様になっているのでファイル容量に注意。
特に保存しておく必要が無ければ捨てることも可能 - \data
- \ScreenShots
●スクリーンショット保存フォルダ
- \ScreenShots
- \sound\music
●ゲーム内BGM置き場
- \etc\client
●各種設定保存ファイル置き場
以下は人によっては必要なファイルかもしれないので少し紹介。- User.ini
キーコンフィグなどの設定が保存されている。
直接キー設定を弄ることが可能。 - sb_client.ini
※設定をいじることが出来ますが、非常に危険なので自己責任でお願い致します。
ゲーム内のグラフィック等の設定項目ファイル。
Unreal Engine 2.5の設定も入っているので注意が必要
- User.ini
[WinDrv.WindowsClient]
MinDesiredFrameRate=0.000000 > 35.000000 (最低フレームレートの設定。変更例は35フレーム)
[D3D9Drv.D3D9RenderDevice]
UseTripleBuffering=False > True (トリプルバッファ使用)
UseVSync=False > True (VSync強制ON)
- sb_abuse_japanese.rc
日本版禁止用語ファイル。