目次
基本データ
ポケモン | タイプ | 能力 | 特性 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
タイプ1 | タイプ2 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 特性1 | 特性2 | 隠れ特性 | |
ベロベルト | ノーマル | 110 | 85 | 95 | 80 | 95 | 50 | マイペース | どんかん | ノーてんき |
概要
種族値だけ見れば耐久が高いだけの平凡なノーマルタイプだが、隠れ特性である「ノーてんき*1」が非常に強力。
「ノーてんき」を持つポケモンの中で最も耐久指数が(エアロックを含んでもレックウザよりも)高く、弱点も少ないため場持ちが良い。
一方で火力は並み程度だが、ノーマルタイプらしく技範囲が広いためパーティに足りない打点を好みにカスタマイズしやすい点が評価できる。
対天候以外で有名なのは「だいばくはつ」。
タイプ一致補正が乗るので攻撃種族値145を誇る霊獣ランドロスが放つそれよりも高火力。
他の特性「マイペース*2」は、こんらん無効。
「どんかん*3」は、メロメロ無効・ゆうわく無効・ちょうはつ無効。
※「マイペース」と「どんかん」に「いかく」無効の効果が付いたのはソード・シールドからなので要注意。
採用理由や固有の能力
- 特性「ノーてんき」により天候依存パーティへの対抗手段として採用出来る。
- タイプ一致で「だいばくはつ」を放てる唯一のポケモン。天候パーティ以外には爆弾としての役割も与えられる。
- 特性「どんかん」により相手の「ちょうはつ」を無効にしながら変化技を使える。
似た役割を持つポケモン
- ゴルダック:
「ノーてんき」を持つポケモンの1匹。晴れの補正を無効化しつつ、ほのおタイプに一致打点を持てる他「みずびたし」等のサポートが豊富。
ベロベルトは耐久の高さと技範囲、天候メタの仕事が終わり次第「だいばくはつ」での攻撃+退場 出来る点でゴルダックと差別化出来る。 - チルタリス:
「ノーてんき」を持つポケモンの1匹。こちらはメガシンカが可能なこともありアタッカー性能はベロベルトが一歩劣る形になる。
しかしチルタリスはメガシンカすると「ノーてんき」が消失するため、そこまで気にしなくても良さそうだ。 - ベロリンガ:
ベロベルトの進化前ポケモン。特性は3つとも同じ。
「しんかのきせき」を持たせた場合の総合耐久指数は回復系アイテムを持っていないベロベルトを15%ほど上回る。
「ノーてんき」の中で最も遅いS30*4という点を活かしてトリックルーム下でサポートさせたいなら検討の余地あり。
攻撃面に関してはA55・C60で貧弱。覚える技はほぼ同じだが、「ジャイロボール」はベロベルトしか覚えない。
技
ぶつりわざ
タイプ一致だいばくはつによる瞬間火力も魅力だが、追加効果が優秀な技を覚える点を評価したい。
技名 | 説明 | 採用率 |
---|---|---|
はたきおとす | 相手の持ち物を無効化しながら盤面に居座る。ギルガルドへの打点にもなり得る。 | 74% |
おんがえし | 一致打点だが火力が少々足りない。 | 65% |
だいばくはつ | タイプ一致の代名詞。天候パーティへの役割を終えた時や相手の盤面を崩したい時の技。 | 35% |
いわなだれ | ほのお・ひこうタイプへの遂行打点となる範囲技。すばやさが低いためトリックルーム下でないと追加効果には期待できない。 | 15% |
パワーウィップ | みずタイプへの打点となる技。Bに厚いニョロトノもしっかり2発圏内に収められる。 | 13% |
じしん | はがね・ほのお・いわ・でんきへの打点となる範囲技。味方を巻き込む点は忘れずに。 | 6.9% |
アームハンマー | かくとう打点。Sが下がるのでトリックルームと相性がいい。 | 4.6% |
じならし | 味方を巻き込んで必ずSを下げる範囲技。 | 3.4% |
れいとうパンチ | こおり4倍弱点を狙いたい時に。らんきりゅう無効でメガレックウザに刺せる。 | 2.9% |
ドラゴンテール | かげふみ要員を弾き飛ばしたり、トリックルーム返しの妨害をしたり。控えの天候要員も引き摺り出せる。 | -% |
アクアテール | 通常ルールではパワーウィップと攻撃範囲が被る。GSルールではゲンシグラードンへの最大打点として評価できる。 | -% |
ジャイロボール | 対フェアリー打点。GSルールでもゼルネアスに撃ち込める。 | -% |
がんせきふうじ | ほのお・ひこうへ刺せる単体いわ打点。Sを下げる追加効果はトリックルームと相性が悪い。 | -% |
のしかかり | 一致技。3割まひの追加効果に期待したいなら。トリックルームパーティ以外で。 | -% |
とくしゅわざ
特定の相手を処理させたい時の選択肢になる技が多い。火力不足には悩まされる。シーズン17採用率いずれも0%。
技名 | 説明 |
---|---|
れいとうビーム | ランドロスやボーマンダへの打点。地味だが「ノーてんき」のおかげで晴れ下でも10%でこおり状態に出来る。 |
だいもんじ | 雨パーティに組まれているはがねタイプに刺すのが採用理由だが、一撃で倒すには性格補正に加えて強化アイテムが必要。 |
こごえるかぜ | 範囲技。与えるダメージは微々たるものだがSを下げれば味方が動きやすくなる。 |
10まんボルト | みず・ひこうタイプに対する打点。 |
きあいだま | バンギラス相手ピンポイント。一応ヒードランにも手が出せるようになるが命中難。 |
だくりゅう | 範囲技。ノーてんきならゲンシグラードンのおわりのだいちを無視して大ダメージを与えられる。 |
しぼりとる | 覚えるポケモンの中で唯一タイプ一致で使える接触技。威力=120×相手の残りHP÷相手の最大HP。 |
へんかわざ
多くは覚えないが独特なものがある。
技名 | 説明 | 採用率 |
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のろい | トリックルームと相性がいい物理面強化技。 | 65% |
ねむる | 場に残らせて長く戦わせたいなら「カゴのみ」と併せてHP回復。 | 65% |
まもる | 天候メタ要員として採用する場合に集中砲火を嫌って採用する。 | 14% |
はらだいこ | HP半分削ってAを大幅強化。味方に「じこあんじ」持ちがいると安心。 | 13% |
つるぎのまい | 「はらだいこ」と違ってHPは削らなくて済むA強化技。 | 2.3% |
ねごと | ねむねご型より「ダークホール」「キノコのほうし」「あくび」対策目的で使われる。 | 1.1% |
じこあんじ | 天候を妨害出来る枠として、積み構築に採用する場合。 | 0.6% |
いばる | 相手のサポーターや特殊アタッカーへの嫌がらせ。「しんぴのまもり」下で味方の物理アタッカーの火力強化にも。 | 0.6% |
かなしばり | 対象が直前に出した技を4ターン封じ込めるが足が遅いので使い難い。トリックルームと併せて。 | -% |
てだすけ | のちの世代で解禁されるがXD限定。ORAS環境では「ノーてんき」と両立することは出来ない。 | -% |
もちもの
もちもの | 説明 | 採用率 |
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ラムのみ | 1回だけ状態異常による機能停止を防げる。 | 67% |
ノーマルジュエル | 「おんがえし」「だいばくはつ」の火力を確保しつつ、「まもる」も使えるようにしたい場合の選択肢。 | 24% |
カゴのみ | 「ねむる」と併せて。「ダークホール」「キノコのほうし」「あくび」による被害も1回限りだが防げる。 | 5.1% |
ぼうじんゴーグル | 「キノコのほうし」「いかりのこな」等の粉系の技を防ぐ目的がメイン。 | 1.1% |
とつげきチョッキ | フルアタ型の特殊耐久を更に高める。 | 0.6% |
オボンのみ | 居座り重視。「まもる」を使いたい場合、何を持たせるかで迷った時に持たせる汎用アイテム。 | 0.6% |
こだわりハチマキ | 「だいばくはつ」や「はたきおとす」で与える負担を大きくする。試合展開を早めたい時のアイテム。 | -% |
たつじんのおび | 主に特殊型運用をする場合。 あと一歩足りない抜群火力を伸ばす…が、それでも届かない場合も多い。 | -% |
調整
- A
目安です。
- S
型考察
〇〇型
調整について
能力 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
---|---|---|---|---|---|---|
努力値 | 252 | 0 | 0 | 4 | 0 | 252 |
実数値 | 207 | - | 120 | 121 | 120 | 167 |
ここになぜこの型ではそのような調整が必要かを書く。
使用感
その型特有の使用感を説明する。
強みや弱み、組み合わせたいパーティのメンバー、パーティ内での役割などを書く。
特別な調整意図(S調整やダメージ計算などなど)があればそれも載せると親切かも。
同じ構築に入れたいポケモン
- ポケモン名 or ポケモンの特徴(例:特性いかくのポケモン、技ねこだましを覚えるポケモン):
説明を書く。
構築サンプル集
- 【トリプルフリー】アロエ・パーティ【ミルホッグ】(ちゅーいさん)
メガガルーラ/ミルホッグ/メブキジカ/チラチーノ/ウォーグル/ベロベルト
ジムリーダーなりきり。他に特殊アタッカー適性を持つポケモンがいないことから 天候メタ+特殊アタッカーとしてベロベルトを採用。 - 【トリプル】芸術は大爆発型ベロ(くらうんさん)
メガガルーラ/ドーブル/ベロベルト/サマヨール/フレフワン/ヤミラミ
ベロベルトを軸とした構築。はらだいこを用いて全抜きを目指す。 - 今後の開拓が待たれる。
その他情報
入手方法
隠れ特性を前提とするとXYのチャンピオンロードの群れバトルで出現したベロリンガを親にする他に入手手段がない。
進化について
ころがるを覚えた時、または「ころがる」を覚えた状態でレベルアップすると進化する。進化後は忘れさせて問題ない。
タマゴわざについて
「のしかかり」はラプラス・カビゴン・チコリータ・トロピウスなどから遺伝可能。
「ドわすれ」はヤドン・カビゴンなどから。
「のろい」はヤドン・ナエトル・カチコールなど。
「はらだいこ」はカビゴンなど。
「だくりゅう」はヌマクローなど。
「アームハンマー」はサイドン・ラグラージなど。
「ゲップ」はアーボ・ハブネーク・スカンプー→パウワウ→ヤドンなど。
関連ページ
参考リンク
- 【GS】グラードンを絶対に許さないベロベルト(taninakaさん)
GSルールにおけるベロベルトに関する考察記事。