目次
基本データ
概要
第三世代で登場したいわ/はがねタイプ複合のポケモンで、メガシンカすることではがね単タイプへと変化する。
シーズン17ORAS使用率190位。
防御種族値230とポケモントップクラスの物理耐久を誇るが、その分特防が低く特殊技で集中砲火を食らうとあっさり倒れてしまう。
すばやさ種族値は50と低く、よく使われるニンフィア・ブルンゲル・バンギラスなどにトリックルーム下で先手をとることができる。
メガシンカについて
- タイプ一致の特殊範囲技がない
- タイプ一致の対角技がない
- 「ねこだまし」「いかく」「このゆびとまれ」「おいかぜ」「トリックルーム」などの汎用サポート技がない
以上の理由からメガボスゴドラはトリプル適正の低いメガシンカと判断することができる。
メガシンカすると数値が上昇するかわりに「いわなだれ」が不一致技になってしまうのが惜しい。
メガボスゴドラの強力な点としてはやはりその物理耐久で、タイプ一致の抜群技であっても最大HPの半分削ることすら難しい。
相手のアタッカーが物理に偏っていると、「リフレクター」や「いやしのはどう」などと併せて相手を詰ませることができる。
サポート技には乏しいので、トリックルーム下で積極的に攻撃して相手を制圧していくアタッカー型が基本。
攻撃種族値は140とメガシンカの中では並程度の数値だが、これと近いメガボーマンダやメガメタグロスと違い攻撃性能を上昇させる特性がなく、思ったより与えるダメージには期待できない。
「しんぴのまもり」+「いばる」を組み合わせて味方に火力をサポートしてもらうと良い。
似た役割を持つポケモン
- クチート:
同じ素早さ種族値50のはがねタイプのメガシンカ。
数値は全体的に低いが、特性ちからもちによる超火力とフェアリー/はがねという強力な複合タイプ、メガシンカ前の特性いかくの優秀さ、高威力先制技の所持などにより高い使用率を誇る。
耐久性能の高さやクチートが覚えないじめんタイプやみずタイプの技を覚えることによる対ほのおタイプ性能で差別化したい。 - ハガネール:
同じ防御種族値230のはがねタイプのメガシンカ。すばやさがボスゴドラよりも低いためトリックルーム下でより先制しやすくなる。HPやとくぼうはボスゴドラより高いため、数値上の耐久力ではこちらに軍配が上がる。
こうげき自体はボスゴドラより低いが、高威力範囲技であるじしんをタイプ一致で放つことができ、特性すなのちからによって天候が砂嵐状態下での爆発力も期待出来る。
みずとほのおタイプが弱点なことから晴れや雨など天候を奪取されると大きく不利を取るため、ボスゴドラは天候に依存しない点や、単純に弱点が少ないなどの耐性面でも差別化できる。
技
技名 | 説明 |
---|---|
アイアンヘッド | タイプ一致の命中、威力共に安定の技。軽いポケモンが多いフェアリータイプなどにはヘビーボンバーの方がダメージが期待できる。 |
ヘビーボンバー | |
もろはのずつき | 特性いしあたま前提。命中不安だが高威力タイプ一致技。 |
いわなだれ | 物理範囲技。メガシンカすることによりタイプ不一致となるので注意。 メガシンカしない選択をした場合のメインウェポンにもなる。 |
じしん | 同じく物理範囲技。はがねやいわ技と併せて多くのポケモンに等倍以上で通る。ただし味方を巻き込む点に注意。 |
れいとうパンチ | 特性いかくでこちらを弱体化させてくる霊獣ランドロスやボーマンダに。 |
けたぐり | メガガルーラ・バンギラス・ハガネールに通る技。 |
ほのおのパンチ | ハッサム・ナットレイ等ほのお4倍弱点やギルガルド・エアームドへの単体打点。 |
かみなりパンチ | ギャラドス・マンタイン等でんき4倍弱点に。 |
変化技
技名 | 説明 |
---|---|
まもる | 集中攻撃を凌ぎたい場面で有効。 |
でんじは | S操作用の技。いわなだれのひるみ効果と相性が良い。 |
ほえる | 相手の積み技やトリックルーム展開などの妨害に有効。 メガシンカして採用する意味は薄いが、特性かげふみのポケモンによる拘束などには強く出られる。 |
ドラゴンテール |
もちもの
もちもの | 説明 |
---|---|
ボスゴドラナイト | メガシンカするために必要な持ち物。 |
こだわりハチマキ | 「いわなだれ」や「もろはのずつき」などのダメージを重視する際はタイプ一致補正により、メガシンカしない方が強くなる。 持ち前の高耐久と特性「いしあたま」もあり、同じ技を使うラムパルドなどと比較して攻撃性能は劣るがその代わり場持ちが良い。 |
とつげきチョッキ | 低いとくぼうを補うアイテム。砂嵐も併せると相当高い特殊耐久を確保出来る。 |
調整
以下はメガボスゴドラを想定。
- H-B
- H-D
実数値 努力値 ダメージ 備考 H145-D100 0-0 C200(252↑)ヒードランのねっぷうを確定耐え(75.1%~89.6%) ※ダブルダメージ
C222(252↑)いのちのたまギルガルドのシャドーボールを乱数1発(91.7%~107.5%)耐久無振り H177-D101 252-4 C205(252↑)メガカメックスの最大威力しおふきを確定耐え(71.7%~85.3%) ※ダブルダメージ H177-D117 252-52↑ C178(252↑)こだわりメガネニンフィアのめざめるパワー(じめん)を高乱数2発(42.9%~51.4%) H177-D121 252-76↑ C171(244)メガボーマンダのかえんほうしゃを確定3発(40.6%~48%) H177-D143 252-236↑ C232(252↑)メガリザードンYの晴れねっぷうを確定耐え(83.6%~98.8%) ※ダブルダメージ
C216(252↑)メガバクーダのちからずくだいちのちからを高乱数1発(84.7%~100%)11n調整 H177-D145 252-252↑ C134(68)霊獣ランドロスのだいちのちからを確定3発(40.6%~48%) HD特化
型考察
メガシンカ アタッカー型
持ち物:ボスゴドラナイト
特 性:がんじょう→フィルター
性 格:ゆうかん
技構成:ヘビーボンバー / いわなだれ / ほのおのパンチ / けたぐり
調整について
能力 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
---|---|---|---|---|---|---|
努力値 | 252 | 236 | 0 | × | 20 | 0 |
実数値 | 177 | 209 | 250 | × | 103 | 49 |
トリックルーム下の運用を想定し、HPとこうげきにほぼ振り切ったシンプルな調整。できるだけトリックルームで先制できるようにするため、すばやさ下降補正、個体値0としている。
使用感
物理アタッカーほぼ全体の課題として、特性いかくなどで簡単に弱体化されやすいので味方によるサポートが必須となる。
高耐久を活かし「まもる」などしなくても強気に動かすことができ、実質4ターンしかないトリックルームのターンを最大限活用出来る。
同じ構築に入れたいポケモン
- トリックルームを展開できるポケモン:
クレセリアやしんかのきせき持ちサマヨールなどの高耐久ポケモンで確実にトリックルームを展開し先制できるようにしたい。ボスゴドラが苦手とするポケモンに軒並み強いブルンゲルなどもおすすめ。 - ニャオニクスやクレッフィ:
特性いたずらごころによって先制でリフレクターやひかりのかべを展開したり、味方へのいばる+しんぴのまもりを組み合わせることでメガボスゴドラの火力を補強することができる。
ニャオニクスは更ににらみつけるやてだすけを覚えるのでサポート方法が豊富である。
とつげきチョッキ型
持ち物:とつげきチョッキ
特 性:がんじょう
性 格:いじっぱり
技構成:アイアンヘッド / いわなだれ / じならし / かわらわり
調整について
能力 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
---|---|---|---|---|---|---|
努力値 | 76 | 252 | 0 | 0 | 180 | 0 |
実数値 | 155 | 178 | 200 | - | 103 | 70 |
使用感
その型特有の使用感を説明する。
強みや弱み、組み合わせたいパーティのメンバー、パーティ内での役割などを書く。
特別な調整意図(S調整やダメージ計算などなど)があればそれも載せると親切かも。
同じ構築に入れたいポケモン
- ポケモン名 or ポケモンの特徴(例:特性いかくのポケモン、技ねこだましを覚えるポケモン):
説明を書く。 - ポケモン名 or ポケモンの特徴(例:特性いかくのポケモン、技ねこだましを覚えるポケモン):
説明を書く。
構築サンプル集
その他情報
タマゴわざについて
「のろい」はヤドン・ナエトル・カチコールなどから遺伝可能。
「もろはのずつき」はズガイドス・ガチゴラスなどから。
例2
例3
関連ページ
参考リンク
がるるぅ(さとと)さんの動画があります。メガボスゴドラ採用。
ポケモン徹底攻略へのリンクが正しくなかったので修正しました。
[その他情報]に[タマゴわざについて]を追加しました。
[関連ページ]の項目を追加しました。一部表現を変更しました。
不要と思われるコメントアウト行を削除しました。 -- 2023-03-20 (月) 23:58:07
一部表現を変更しました。 -- 2023-03-24 (金) 20:42:50