クラス/Bard

Last-modified: 2021-11-18 (木) 04:29:13

クラス - Bard


Bard

Abilities(能力)
icon_bard_melody.png
Passive: Melody
icon_bard_nimbledance.png
Active: Nimble Dance
icon_bard_singingcrystal.png icon_bard_crystalpop.png
Active: Singing Crystal
icon_bard_epicriff.pngicon_bard_jubilantsong.pngicon_bard_peaceful.pngicon_bard_battlesong.png
Ultimate: Epic Riff
icon_bard_melody.png
ClassGem: Melody Master
 


Fist(拳)を使った魔法攻撃職。

このクラスはアンロックするのにクラスコインは利用できず、Chaos Core Crafter(カオスコアクラフター)でクラフトまたはパック購入でのみ解放できる。

 
 

通常攻撃 通常時・Melody1段階目~ 250 + 2.5 x MD{魔力}
3段階目~ 250 + 4.5 x MD{魔力}
7段階目~ 250 + 7 x MD{魔力}
攻撃速度 約? attack/sec

スキル

Melodyパッシブスキル
Nimble Dance
Singing Crystal
Crystal Pop
Ultimate: Epic Riff
Ultimate: Jubilant Song
Ultimate: Battle Song
Ultimate: Peaceful Song

Class Gem

Melody Master

サブクラス効果

icon_bard_subclass.pngPersonal Song
敵に攻撃した時、Jubilant・Peaceful・Battleの順に追加バフを得る。
それぞれのバフの効果時間は3秒。バフの内容は下記の通り。
Jubilant : Movement Speed(移動速度)とEnergy Regeneration(EP回復)が割合増加
Peaceful : 敵に与えたダメージに基づいて割合回復
Battle : Attack Speed(攻撃速度)とCritical Damage(クリティカルダメージ)が割合増加*1
クールタイム15秒
Tierが上がると各バフの効果の割合が増加する。
Tierパッシブ変化(PR)ステータス効果(Lv)
Jubilant&BattlePeaceful
1+2%10%+1% Critical Damge(クリティカルダメージ)
2+4%15%+2% Critical Damge(クリティカルダメージ)
3+6%20%+4% Critical Damge(クリティカルダメージ)
4+8%25%+8% Critical Damge(クリティカルダメージ)
5+10%30%+12% Critical Damge(クリティカルダメージ)
6+12%40%+20% Critical Damge(クリティカルダメージ)
7+15%50%

ステータス

基礎ステータス

Physical Damage
(攻撃力)
100Class Multiplier
(クラス乗数)
100%(+0%)
Magic Damage
(魔力)
100Class Multiplier
(クラス乗数)
100%(+0%)
Maximum Health
(最大HP)
150Bonuses
(ボーナス)
+0%
Maximum Energy
(最大EP)
100Class Multiplier
(クラス乗数)
100%(+0%)
Health Regeneration
(HP回復)
25Class Multiplier
(クラス乗数)
100%(+0%)
Energy Regeneration
(EP回復)
100Class Multiplier
(クラス乗数)
100%(+0%)
Stability
(安定性)
0
Movement Speed
(移動速度)
43
Attack Speed
(攻撃速度)
100%Class Multiplier
(クラス乗数)
100%(+0%)
Jump
(ジャンプ)
2
Critical Hit
(クリティカルヒット)
2%
Critical Damage
(クリティカルダメージ)
50%

レベルアップ時のステータス増加量

LvMagic Damage
(魔力)
Maximum Health
(最大HP)
Energy Regeneration
(EP回復)
Movement Speed
(移動速度)
Critical Hit
(クリティカルヒット)
Critical Damage
(クリティカルダメージ)
2+10+20+1-+0.2%-
3+10+20+1-+0.3%-
4+18+40+1-+0.2%-
5+18+40+1-+0.3%-
6+35+60+1-+0.2%-
7+35+60+1-+0.3%-
8+50+80+1-+0.2%-
9+50+80+1-+0.3%-
10+50+100+1-+0.2%-
11+50+100+1-+0.3%-
12+50+100+1-+0.2%-
13+50+100+1-+0.3%-
14+50+100+1-+0.2%-
15+50+100+1-+0.3%-
16+50+100+1-+0.2%-
17+50+100+1-+0.3%-
18+50+100+1-+0.2%-
19+50+200+1-+0.3%-
20+50+300+2+3+0.5%-
21+100+200+1-+0.5%-
22+100+200+1-+0.5%-
23+100+200+1-+0.5%-
24+100+200+1-+0.5%-
25+150+300+1-+0.7%-
26+150+300+1-+0.7%-
27+150+300+1-+0.7%-
28+200+300+2-+0.7%-
29+200+400+3-+0.7%-
30+250+500+4-+1.0%+25.0%
LvMagic Damage
(魔力)
Maximum Health
(最大HP)
Energy Regeneration
(EP回復)
Movement Speed
(移動速度)
Critical Hit
(クリティカルヒット)
Critical Damage
(クリティカルダメージ)
合計+2276+4700+36+3+11.5%+25.0%

オススメのビルド

Fist

  • Magic Damage

Face

  • Maximum Health

Hat

  • Maximum Health

Ring

Ally

Subclass


コメント

  • とりあえず新しいクラスの枠組みだけ作りました -- 2021-06-16 (水) 01:00:38
  • サブクラス知りたかったので助かります -- 2021-11-18 (木) 04:29:13

*1 Attack Speed(攻撃速度)とCritical Damage(クリティカルダメージ)はどちらも%割合で表記されていますが、このBattleによる効果はボーナス値として乗算で増加します。