解説
特定の街の改造屋では、武器や盾・装飾品を改造する事ができる。
改造するのに費用はかからず、確実に耐久度を回復してくれるので重要なシステム。
全編を通してお世話になる事だろう。
また、一部の特殊な組み合わせで強力な素材を作ることも出来る。
中には高額な素材ができる組み合わせも存在するので、これを利用して序盤の資金難を乗り切るのも重要。
このようになにかと便利な改造だが、リスクもないわけではない。
武器や装飾品にはアビリティがついているが、改造するたびに一定の確率でアビリティが増えたり減ったりする。
アビリティの順番は固定されている。重要なアビリティを消されると辛いので、事前のセーブを推奨。
上手く使えば冒険中でなくともアビリティを引き出すこともできる。
- メインの素材をサブの追加素材で改造する。
- メインの素材が完成品の素材になる。
- 特定の組み合わせでは、一定の確率で素材が変化する。
- 武器に不向きな素材はメイン素材に選ぶことは出来ない(布を剣にする等)。
- 各改造屋で取り扱う種類が決まっており、得意とする補正も違っている。
- 耐久度の増加はアイテムの種類と追加素材の相性による、倍近く違うケースもあり、要チェック!
- 銃はベースを銃にしないと作れない。銃に関しては、改造でやることは持っている銃の耐久度強化のみ。
改造屋のタイプ
改造では一定確率で完成品のアビリティが増減する。変化の仕方は以下の通り。
- 「会心の出来栄えだ!」⇒1つ増える
- 「なかなかの出来だ」⇒変化無し
- 「まあ、こんなものだろう…」⇒1つ減る
ただし絶対に1つは残るし、4つまでしか増えない。
各街の改造屋ごとに得意とする分野があるので用途にあわせて選ぼう。
- せっかくのアビリティを消されてはたまらないので改造前にセーブ推奨、なんと解体真書が推奨する。
- ワンダとガデイラでは一定確率でいつもよりも多く耐久度が増加する。
- ヴァフトームはアビリティを引き出しやすい。
- ガデイラはややアビリティを消しやすい?出来れば利用したくないが…→全裸トレスラ狩り
町 | 改造できる武器・防具 | 特徴 |
---|---|---|
ワンダ | 短剣・斧・弓・銃・装飾品 | 銃を扱う |
ロングシャンク | 短剣・長剣・装飾品 | 鍛冶屋の腕で改造可能品目変化(マイス編のみ) |
ガデイラ | 短剣・長剣・斧・杖・槍・盾 | 耐久力重視 |
ヴァフトーム | 長剣・杖・槍・弓・装飾品・盾 | 素材のよさを生かす |
アビリティの変化
通常、武器や装飾品・盾のアビリティは素材によって決定される。
改造で同タイプにしていれば、素材が突然変異を起こしてもアビリティは前の素材の時のままである。
(例:ベースアイテム装飾品で装飾品を作る)
ただし改造する時にベースアイテムを別の種類にした場合、付くアビリティは素材ごとのものに決めなおされる。
(例:ベースアイテム剣で装飾品を作る)
武器については特に下の記事を参照。
武器のアビリティランク
- ベースの武器タイプと完成品の武器タイプが同じ場合(剣をベースに剣を作る等)
- ベースのアイテムが持っていたアビリティをそのまま受け継ぐ。
- 2つのタイプが異なる場合(剣をベースに槍を作る等)
- 完成品のアビリティランクによって決定される。
アビリティランクはベースアイテムの重さと追加アイテムの重さによって決まる。
つまり、ベースが同じでも追加アイテムが違えば、完成品に付くアビリティも違ってくるという事。
なおアビリティが変化する改造をおこなった際に素材変化が発生した場合、
ベースアイテムの重さには「変化後の素材の重さ」が、
追加アイテムの重さには「変化前の素材(=追加アイテムに指定した素材)の重さ」が適用される。
各素材の組み合わせによるアビリティランクと武器の持つアビリティは以下の通り。
数値に幅があるものはどちらかがランダムで決まる。
追加アイテムの 素材の重さ | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ベースアイテムの 素材の重さ | 1 | 1 | 1〜2 | 2〜3 | 3〜4 | 4〜5 | |||
2 | 1〜2 | 2〜3 | 3〜4 | 4〜5 | 5〜6 | ||||
3 | 2〜3 | 3〜4 | 4〜5 | 5〜6 | 6〜7 | ||||
4 | 3〜4 | 4〜5 | 5〜6 | 6〜7 | 7〜8 | ||||
5 | 3〜4 | 4〜5 | 5〜6 | 6〜7 | 7〜8 | ||||
6 | 4〜5 | 5〜6 | 6〜7 | 7〜8 | 8 | ||||
8 | 6〜7 | 7〜8 | 8 |
※ここでの素材の重さは便宜上の表記、改造のみに影響する。
体術のランク決めやレスキューに影響する重量とは全く関係ないので注意が必要。
R | 持っているアビリティ | R | 持っているアビリティ | ||||||
短剣 | 杖 | ||||||||
1 | 高速突き | ナイフ投げ | トリック | しびれ突き | 1 | 本手打ち | 〈ブロック〉 | 回し打ち | 連打 |
2 | 高速突き | 〈ナイフガード〉 | ナイフ投げ | しびれ突き | 2 | 本手打ち | 〈ブロック〉 | 連打 | 骨砕き |
3 | 高速突き | 〈ナイフガード〉 | ナイフ投げ | 加速突き | 3 | 本手打ち | 〈ブロック〉 | 連打 | 骨砕き |
4 | 高速突き | 〈ナイフガード〉 | トリック | しびれ突き | 4 | 本手打ち | 〈ブロック〉 | 連打 | ハードヒット |
5 | 高速突き | 〈ナイフガード〉 | トリック | 加速突き | 5 | 本手打ち | 〈ブロック〉 | 連打 | ハードヒット |
6 | 高速突き | 〈ナイフガード〉 | しびれ突き | 加速突き | 6 | 本手打ち | 連打 | 骨砕き | ハードヒット |
7 | 高速突き | 〈ナイフガード〉 | しびれ突き | 切り刻む | 7 | 本手打ち | 骨砕き | ハードヒット | 土竜撃 |
8 | 高速突き | しびれ突き | 加速突き | 切り刻む | 8 | 本手打ち | 骨砕き | ハードヒット | 土竜撃 |
長剣 | 槍 | ||||||||
1 | 多段斬り | 〈ディフレクト〉 | 追突剣 | 払い抜け | 1 | 閃光突き | ジャベリン | 草伏せ | エイミング |
2 | 多段斬り | 〈ディフレクト〉 | 追突剣 | 払い抜け | 2 | 閃光突き | ジャベリン | 草伏せ | エイミング |
3 | 多段斬り | 〈ディフレクト〉 | 追突剣 | 十字斬り | 3 | 閃光突き | ジャベリン | 草伏せ | 多段突き |
4 | 多段斬り | 〈ディフレクト〉 | 払い抜け | 十字斬り | 4 | 閃光突き | ジャベリン | 草伏せ | 多段突き |
5 | 多段斬り | 〈ディフレクト〉 | 払い抜け | 巻き打ち | 5 | 閃光突き | ジャベリン | エイミング | 多段突き |
6 | 多段斬り | 払い抜け | 十字斬り | 巻き打ち | 6 | 閃光突き | 草伏せ | エイミング | 多段突き |
7 | 多段斬り | 払い抜け | 十字斬り | 巻き打ち | 7 | 閃光突き | 草伏せ | エイミング | チャージ |
8 | 多段斬り | 十字斬り | 巻き打ち | 強撃 | 8 | 閃光突き | エイミング | 多段突き | チャージ |
斧 | 弓 | ||||||||
1 | 大木断 | トマホーク | 一人時間差 | ハンマー | 1 | 早射ち | 威嚇射撃 | でたらめ矢 | 連射 |
2 | 大木断 | トマホーク | 一人時間差 | ハンマー | 2 | 早射ち | 威嚇射撃 | でたらめ矢 | 連射 |
3 | 大木断 | トマホーク | 一人時間差 | 強打 | 3 | 早射ち | 威嚇射撃 | でたらめ矢 | 狙い射ち |
4 | 大木断 | トマホーク | 一人時間差 | 強打 | 4 | 早射ち | 威嚇射撃 | でたらめ矢 | 力矢 |
5 | 大木断 | トマホーク | ハンマー | 強打 | 5 | 早射ち | 威嚇射撃 | 狙い射ち | 力矢 |
6 | 大木断 | トマホーク | ハンマー | 強打 | 6 | 早射ち | でたらめ矢 | 連射 | 狙い射ち |
7 | 大木断 | 一人時間差 | ハンマー | 強打 | 7 | 早射ち | でたらめ矢 | 連射 | 力矢 |
8 | 大木断 | 一人時間差 | ハンマー | 強打 | 8 | 早射ち | 連射 | 狙い射ち | 力矢 |
素材重量早見表
素材 | 重さ | 素材 | 重さ | 素材 | 重さ | 素材 | 重さ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
フェザー | 0 | 精霊銀 | 2 | 自然銀 | 3 | 鉄 | 5 |
聖石 | 0 | 毛皮 | 3 | 鋼玉⑴ | 3 | 鋼⑴ | 5 |
魔石 | 0 | 蛇革 | 3 | 鋼玉⑵ | 3 | 鋼⑵ | 5 |
雑木 | 1 | ワニ革 | 3 | 金剛石 | 3 | 銅鉱石 | 6 |
ヒノキ | 1 | 骨材⑴ | 3 | 甲板 | 4 | 鉄鉱石 | 6 |
カシ | 1 | 骨材⑵ | 3 | 廃石⑴ | 4 | 黒曜石 | 6 |
コットン | 2 | 細鱗 | 3 | 廃石⑵ | 4 | 銅 | 6 |
シルク | 2 | 化石魚の鱗 | 3 | 石英 | 4 | ダマスクス | 6 |
ベルベット | 2 | 朱鳥石 | 3 | 隕鉄 | 4 | 鉛 | 8 |
ライブシルク | 2 | 黄龍石 | 3 | ヒドラ革 | 5 | ドラゴンハート | 3 |
とねりこ | 2 | 白虎石 | 3 | 竜鱗 | 5 | シヴァの女王 | 3 |
牙材⑴ | 2 | 玄武石 | 3 | 蛇紋石 | 5 | ロードスター | 4 |
牙材⑵ | 2 | 蒼龍石 | 3 | 隕石 | 5 | 至高の宝玉 | 4 |
応用
追突剣付きの黒鋼の剣を作るにはちょっとしたコツがいる。
鉄 or 鋼をフェザーで改造し、鋼の段階で追突剣を付けてしまおう。
(鉄鉱石は重さ6でアウトなので直接鋼にせず一度鉄にする、剣以外にしておく)
この改造は鉄の時点で剣になってるとアビリティがそのままになってしまうので、
その場合は剣以外に改造してからフェザーを加えて剣に戻す。
後はそのまま黒鋼にすればOK。
- 系統別全技同時使用
- 短剣技
- 武具1) 黒鋼の短剣(ダマスクス+重さ6~8の素材)「高速突き、しびれ突き、加速突き、切り刻む」
- 武具2) 白銀のナイフ(精霊銀+フェザー)「高速突き、ナイフ投げ、トリック、しびれ突き」
- ナイフガードを付けられないので防御面に不安が出る、お勧めはしない。
- 長剣技
- 武具1) 竜鱗の剣(竜鱗+鉛)「多段切り、十字切り、巻き打ち、強撃」
- 武具2) ビルキース(シヴァの女王+フェザー)「多段切り、〈ディフレクト〉、追突剣、払い抜け」
- ビルキースが手に入らない場合は白銀の剣(精霊銀+フェザー)でも可、
又、龍鱗の剣は黒鋼の剣(ダマスクス+重さ6〜8の素材)でも可。
- 杖技
- 武具1) 黒鋼の杖(ダマスクス+重さ4~8の素材)「本手打ち、骨砕き、ハードヒット、土竜撃」
- 武具2) 白銀の杖(精霊銀+フェザー)「本手打ち、〈ブロック〉、回し打ち、連打」
- ディフレクトより若干確率は低いが、ブロックで回避も可能な組み合わせ。
- 他
- 黒鋼製武器×2で可能、ただし防御が疎かになるのでお勧めはしない。
- 短剣技
オススメのアビリティ
種類 | アビリティ | 備考 |
---|---|---|
短剣 | しびれ突き | Lv4のブラディーマリーが強力 |
長剣 | 追突剣 〈ディフレクト〉 | Lv4の変幻自在は眠り+気絶 盾パネルが無い時は普通の盾より良い |
斧 | 一人時間差 | Lv4の高速ナブラがLP削りに効果的 |
杖 | 骨砕き 土龍撃 | 力ダウンは後半の強敵にも有効 貴重なスタン効果のある全体攻撃 |
槍 | エイミング | Lv4の独妙点穴がLP削りに効果的 |
弓 | 威嚇射撃 でたらめ矢 連射 | Lv4の影矢には気絶効果あり 序盤から使える貴重な全体攻撃 Lv3で影矢、Lv4の針千本はLP削りに◯ |
アビリティの特殊な置き換わり
追加アイテムが下の表の6種類の場合は完成品のアビリティの一部が低確率で置き換わる。
- 置き換わったアビリティは、そのアイテムを別のタイプに作りかえると消えてしまう。
- 禁呪のアビリティはこの方法でしか入手できない。
追加アイテムの素材 | 付加されるアビリティ | 置き換わる場所 |
---|---|---|
朱雀石 | 火行術 | 武器・装飾品だと2番目、盾だと4番目 |
黄龍石 | 土行術 | 武器・装飾品だと2番目、盾だと4番目 |
白虎石 | 金行術 | 武器・装飾品だと2番目、盾だと4番目 |
玄武石 | 水行術 | 武器・装飾品だと2番目、盾だと4番目 |
蒼龍石 | 木行術 | 武器・装飾品だと2番目、盾だと4番目 |
魔石 | 禁呪 | 武器・装飾品だと2番目、盾には置き換え不可 |
※なお、解体真書には黄龍石→木行術とあるがこれは間違いで、黄龍石→土行術が正解。
素材変化表
生成アイテム名 | ベース素材 | 追加素材 | 変異する確率 |
---|---|---|---|
朱鳥石 | 蛇紋石 | 雑木 | 15% |
廃石⑴ | 石英 自然銀 黒曜石 | 雑木 | 15% |
廃石⑵ | 廃石 | 廃石 ※獣石系 | 100% |
銅 | 銅鉱石 | ※木材 | 100% |
鉄 | 鉄鉱石 | 85% | |
鋼⑴ | 鉄 | 85% | |
鋼⑵ | 鋼⑴ 鉄 鉄鉱石 | 15% | |
隕鉄 | 隕石 | 化石魚の鱗 竜鱗 | 100% |
骨材 細鱗 甲板 | 15% | ||
精霊銀 | 自然銀 | ※獣石系 | 15% |
シヴァの女王 | 鋼玉⑴ | 鋼玉⑵ | 15% |
鋼玉⑵ | 鋼玉⑴ | 15% | |
ロードスター | 金剛石 | 金剛石 | 15% |
鋼⑴ | 鋼⑵ | 廃石⑴ | 15% |
ダマスクス | 廃石⑵ | 100% |
※木材=雑木、ヒノキ、カシ、とねりこ
※獣石系=朱鳥石、黄龍石、白虎石、玄武石、蒼龍石
鋼⑴と鋼⑵の見分け方
- ゲーム画面上では「鋼」としか表記されず区別しにくい。
- 鋼⑵で作られたアイテムの方が攻撃力が1小さい。
- 弓以外は偶数と考えればおk
器の種類 | 短剣 | 長剣 | 斧 | 杖 | 槍 | 弓 |
---|---|---|---|---|---|---|
素材が鋼⑴の場合 | 39 | 55 | 57 | 43 | 59 | 58 |
素材が鋼⑵の場合 | 38 | 54 | 56 | 42 | 58 | 57 |