アンタレスの深淵

Last-modified: 2019-03-17 (日) 22:49:24

2018年6月実装予定

1NM

https://youtu.be/5EFDfEkIo0w
シャンの2NM アカカシュラのやつね
ジャンプもいらないしアルゴンカルゴンも出てこないよ
サークルスタンとか出してこないからシャンの中にいるやつより弱いと思う
 

特大ドーナツ→小サークル

PTメンバー全員の周囲に特大ドーナツが出てそのあとすぐに自分の足元に小サークルが出る
 
盾とヒラはNMから距離をとって避ける
かりきは1箇所に固まって最後の小サークルだけ避けるただそれだけ
イメージ的にはアルファの3NMのアレ
1.png 

火炎放射

[灼熱の懲罰である」ってテロップのあとに全体攻撃がくる
回避しないと打ち上げられてこんがり肉にされるから避けろ
攻撃回避してたら遠いやつにランタゲが来るから氷踏んでやり過ごす
 

足元に氷沼

ランダムで1名の足元に氷の沼を設置する
火炎放射のギミック処理に必要だからNMから少し離れたところに誘導しろ
 

2NM

https://youtu.be/C0SXQ22x5EA
バンスタの1NM+追加攻撃
速度は明らかに速くなってるから幼卒は死ぬ
始める前に呪い付与の順番をかりき3人で決めておく

足元サークル→ドーナツ

メンバー全員に足元サークルがでたあとはフィールド外側にドーナツ攻撃

ケツ付近で回避すればいい
重なってない場所なら死なないけど追尾サークルに気絶あるから避けたほうがいいね

呪い付与

[死刑執行、一人の断罪で許そう」ってテロップきたら周囲に出るオーラの色を見よう
赤ならNM中心のサークル攻撃
1_1.png
青ならNM中心のドーナツ攻撃
1_2.png
事前に決めておいた順番通りにわざと攻撃を食らう
当たるとデバフがつく2重複で即死するから重複しないように回していく
誰もあたらなかったら全員にこのデバフがついて大変な目に遭うから絶対当たれ重複で死んでもちゃんと当たった扱いされるから死んでもいい
重複で死ぬと死の気配っていうまた違うデバフがつくけどこのデバフが付いてる状態で呪い付与に当たるとやっぱり死ぬ

剣の直線上にベロン

特定動作後に剣を左右どっちかに出す
剣が出てる方向に剣の直線上にベロンと攻撃が出る
つまり剣が出てない方向に逃げよう
注意するなら剣のでてる方向の直線上だから私たち視点からみると斜めになってることくらい
当たると出血するからヒラは解除してやれ

3NM

c1d682b316791ea4.jpg
https://youtu.be/zZGHwh5MLfw
新規型といっても動きはスレでギミックはデュリオン
なぜか既出感が強い
 

薙ぎ払い

NMのHPが90%以下から使ってくる
なんか剣に赤いオーラ纏わせたら正面に突きしてくる
後ろにも判定あるけどちょっと横に歩けば当たらない
突きのあと回転斬りしてくるから背中向けてる方に回避する
当たるとすごい痛い

審判

[審判のときだ!!」ってテロップと同時に全体攻撃
この攻撃は特定の攻撃につく罪状デバフの数に応じてダメージが増加するから他の攻撃ちゃんと避けてようね
全体攻撃被弾後にMPがすごい勢いで減るデバフつくから回復はとっとと解除してあげようね

謎の図形攻撃

よくみるとしょぼいけど攻撃は即死
NMのHPが70%以下から使ってくる
[死罪…死罪死罪死罪!!」というテロップが出ると同時にNMが真ん中にワープする
この時にデバフ付与されて外周にたまたまが出現する
自分のデバフを見てデバフの色とは反対の色してるたまを壊す
壊すタイミングは魔法陣が完成するちょっと前キスできるくらい近づいて壊さないとダメだからな
槍の場合はイージスで防げるすごい
 

ランタゲカーペット

手にうんこ集めた後うんこをランタゲに向かって投げつけてくる
投げつけてくるちょっと前に青いカーペットが出るからそれを見てから回避する
避ける場合無闇に動くな他の奴ら巻き添えにするから縦に避けろ

三点からじりじり波

NMから少し離れたところから3箇所から攻撃がくる
回避するだけ当たるとすごい痛い死ぬ死んだ

消える魔術!!

[邪魔する者から死罪だ」ってテロップのあとに偽物2匹と本体1匹に分裂する
分裂した後にNMが入口側か出口側にワープする
入口側にワープした場合は回転斬りで出口側にワープしたときはカーペット飛ばしてくる
回転斬りは真ん中あたりで待機して分身の攻撃回避すればいいんじゃないかな