テラバトルアリーナ(TBA)

Last-modified: 2020-10-14 (水) 22:09:39

基本ルール

後で書くけど公式に結構詳しく載ってる
基本的なとこは察して理解して甘えないで

知っておいたほうがいいルール

・クリスタルの経験値がくそ高い
・死ぬとその場にコインをばらまくだけ(ようするに自チームで回収可)
・細道で挟まれたらマジで死ぬ
・序盤は雑魚MOBの攻撃が痛い
・雑魚MOBは時間経過で強くなる
・クリスタルの出現場所はほぼ固定
・汽車は空気
・バリアのアイテム有能
・蘇生アイテム微妙
・フィールドに沸くアイテムは定時で入れ替わる
・コインはしっかり拾え

立ち回り

最初は必ず雑魚MOB殺すことに専念しろ
そして優先度の通りに効率良く回ろう
 
クリスタル>ジャイアント>雑魚MOB>ゴーレム>汽車
 
正直ゴーレムと汽車は空気
ゴーレムのバフは強いから戦ってる奴がいたらそいつら殺そう
ついでにLA取れるならとったほうがいい程度で考えとけ
汽車はまあ別に気にしなくてもいい
 
とにかくクリスタルを最優先で動こう
壊した時に経験値がすげえ高いのとバフつくから単純に戦力増強になる
ただし一人でクリスタルに突っ込むのはやめとけ結構痛い攻撃出してくる
 

基本的な試合の流れ

 
専用フィールドに移動するとカウントダウンが始まる
カウントダウン後にバトルエリアに強制移動

まずはフィールド入り口にある柵をぶっ壊そう
思ったより硬いからスキル使っていい
 
柵が壊れたら雑魚MOB狩りの始まり
細い通路側のMOB狩ったら野営地側に移動しよう
 
クリスタルが出現する場所と時間はほぼ固定
マップ上の右上か左下の広い空間にでる
出現場所は野営地みたいなとこだから出現時間に合わせて殴れるように待機しておくとよい
序盤はソロでクリスタルに挑むと普通に死ぬから味方と殴ろう

別チームも来てたら乱闘が始まる
死ぬのはしょうがないけどクリスタルのLAはしっかり狙おうね
バフがメインじゃなくて経験値がメインだから今後にかなり影響出る
 
そしてクリスタルは対角線上に出るから片方のクリスタルを壊したときに
もう片方も残ってたらジャンプギア使って壊しに行ってもいい
ただ別チームもいると思うからその時はさっきと同じLAだけでも取れればいい
 
そんなこんなで雑魚MOB狩りつつレベル上げて最速でレベル5にすることを考えよう
5にするとスキル追加されてかなーり有利になる
 
レベル5以降は対人しつつクリスタルかジャイアント撃破を優先にする
周りに戦える人がいなかったらバリア系アイテム拾ったり雑魚MOB倒しておこう
レベル8になったら強気で対人しかけていい
自分が下手じゃない限りはだいぶ有利に戦える
 
ゲーム終盤はコイン300枚超えを狙いつつ集団移動
300枚を超えると時間制限とは別にゲーム終了までのゲージが出現する
 
ゲージが残り0になれば1位のチームが勝利して試合が終わる仕様
詳しい説明は別のとこで見てね

300枚以上をキープしつつできるだけコイン稼いで逆転を防ぐのと同時に
自分たちが死なないように立ち回る必要がある
他チームの持ちコインにもよるけど2位と70枚差があればほぼコイン数での逆転は無いから
逃げるのに徹するといい
 

勝率がグッとあがる講座

〇雑魚MOBのコイン
まず雑魚MOB倒したときに3コインくらいもらえるのは知ってるだろ?
あれ10匹分のコイン集めたら30コインなんだよ
100匹分のコイン集めたら300コイン
まとまってる場所で狩れば30コインなんてすぐ集まる
つまり雑魚のコインがかなり大事ってこと
対人ばっかしてると気がつかないうちにコインで抜かされてることがあるのはそういうこと
  
〇ゴーレムについて
ゴーレム空気って書いたけど、空気なのは間違いない
でも空気ではない面も持ってるのも事実
死んだときコイン100枚くらい落としてくれるからレベル7くらいになったら殺してみてもいいかも
周りがvPやってるならゴーレム殺して100枚とってそのまま勝ち逃げってパターン結構ふえてる
 
〇機動力ないやつから殺せ
vPの基本だよな?
 
〇味方が死んだ時の立ち回り
だいたい2パターンに分けられる
①ばら撒いたコイン回収
②被害出さないように撤退

多くの人は②選ぶと思うけど①が大事
だって死んでも死んでなかったことになるからね
まあ場合によるから決まった動きで考えると地雷になる

〇マップ見ろ
マップ見ろ

作戦

勝ちパターンその1

 
①3人まとまって移動してジャンプギア付近で敵がくるのを待機
②敵が近寄ってきたらジャンプギアで移動
③3人まとまって使用してない方向のジャンプギアに移動して敵が来るのを待機
④敵が近寄ってきたらジャンプギアで移動
⑤びくとりー
 
こんな感じの作戦が割と安定してる
ただこれをやった場合は他チームの戦闘を基本無視することになるから
コイン数で逆転される可能性がある
だから作戦として有効ではあるけど確実ではない

勝ちパターンその2

 
①3人まとまって移動
②追いかけてきた敵を遠距離が攻撃しつつ逃げる
③弱ってきたら追い掛け回す
④敵グループが複数集まってきたら逃げ
⑤びくとりー
 
これだとコイン差少なくても勝率が上がる
ただし自分たちが殺されるリスクがあるからこれも確実ではないね
その1と違って逃げながら攻撃するってのがポイントだからキャラ構成によっては使えない戦法
 

勝ちパターンその3

 
①3人まとまる
②見つけ次第殺す
③コイン稼ぐ
④味方が死んだらすぐにコイン回収する
⑤びくとりー
 
適当に思えるけどわりと現実的
序盤の稼ぎとバフ関係がうまくいくとド安定
このゲームはキルされたら周囲にコインをばらまく仕様だから
キルされる=コインが減るってわけではない
取られる前に全部回収しちゃえばいいよね?
戦闘に必死になってる人がいるなか淡々とコイン拾う勇気が必要
 

勝ちパターンその4

①3人ばらける
②それぞれがうまく逃げる
③逃げ回る
④逃げ回る
⑤びくとりー

これもわりとあり
デメリットはこっちがコイン稼げないから殺されなくても追い抜かれる可能性がある
召喚アイテムがあれば最初ばらけてあとで固まってひき殺すとかできそう
機動力あるキャラが集まってるなら普通に強い
 

戦績自慢

誰も見てないでしょ?
いいよね?
 
〇パターン1で1位 やぱりちゃん強かった味方に欲しい
Baidu IME_2020-10-12_1-16-17.jpg
〇たしか初日で初ゆみ ゆみ強くね?楽しくね?
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