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技名はwiki表記と一緒
仮面が出やすいかもしれないしそうじゃないかもしれない
慣れれば楽しいから怖がらないで行こうよねえ
虚ろなケルコフ(1NM)
・3段衝撃波
最初の衝撃波は若干早め回避
最初の攻撃のあとにサークルとドーナツに派生どっちが先かはランダム
全体避けたら後はどっちか片方顔面したほうが事故少ないかもしれない
・飛びつき攻撃
地味に当たると即死級なので絶対に避ける 多段HIT?
・ランタゲブレス
下級ではブレスは一回だけだったけど上級だと二回使ってくる
一回目のブレスは下級と同様遠い奴に来るけど二回目は距離関係無しにランダム
氷の沼に入っても全然凍ってくれないことあるなんで?
虚ろなカリオス(2NM)
・呪いのサークルorドーナツ
5人順番を決めて完璧にこなせば問題ない
PT火力が低いと割とつらいかもしれない
当たっても死んだらNGなので次担当の時はHP注意するかヒラを信じる
削るのが遅いと誰か一人が死ななきゃいけない
・カーペット斬撃
反転もあるし50%以下からは二回連続で使ってくるし余裕こいてるとしぬ
・大回転
ガードとかできたらすると楽
・両手叩きつけ(ランタゲで飛びつきみたいの)
後ろに回り込んだりすると遠くに飛んで行っちゃうので対象者はその場で当たる前に回避した方がいい
2NMと3NMの間のやつ
・槍のバフ貯めとかに使う場合があって下手に殴ると怒られるので様子を見よう
虚ろなアンタレス(3NM)
50%からTA開始制限時間は5分
・後方叩きつけ
火力は絶対によけなければいけない
被弾者がいても即スタン解除すれば回転斬撃派生を防げるのでヒラの腕の見せ所
・魔法剣
内からは11mくらい離れて2段目直後回避、外からはNMに密着して4段目直後回避が楽だと思うけど人それぞれ
・魔法斬撃(ランタゲ表示あり)
魔法剣と波動攻撃直後に来ると割と辛め
・魔法斬撃(殴り→斬撃)
殴りには当たってもいいという気持ちで方向を変えないように離れてつつ斬撃は確実に回避する
ランタゲ出ねえから火力は無闇に動くな殺すぞ
・分身召喚
たぶん入口から見て横方向に逃げておくと対処しやすい
・簡易TA
NMのHPが40%くらいから使ってくる
「絶望を知れ」ってテロップのあとに周囲に障壁が出るからとっととNMに近寄れ
床の色とデバフの色が同色になる場所に移りながら戦う
床とデバフの色が違うと障壁に達した時に即死するからな
バリア割れないと全滅する
回復はエレだとちょっと大変とかなんとか
・逃走不可避
「ここから逃げることはできない..」っていうテロップが出る
全員に追尾型のサークル攻撃くるから避けろ避けないと檻に閉じ込められて死ぬ
サークルのあとに全体AoEが来るから全員でNMでの後ろに集まって盾をこき使う盾が閉じ込められてたら死ね
・波動攻撃
下級では3つだったけど5つに増えてる
くノ一の朧月は神