デュリオンの潜伏地

Last-modified: 2016-11-25 (金) 15:09:18

シャン時代ならシャン下
オルカ時代ならエル下に当たる最上級練習用ID
1回も死なない勢いでいけ

1NM

注意するとこは少ない

 

基本はエルカラス2NMと思えばいい

後ろ判定ある攻撃(かりきむけ)

様子がおかしいというテロップ
周囲8方向に順番に攻撃する ガード可能
3番目が前方 4番目が後方

 

4連攻撃
3段目の右足踏みつけが後方にもダメージあるから
火力は避けるなりしろ
右腕叩き付け(前方のみ)→回転攻撃
たまにやってくる

あたまのうえのまる

かりきの頭の上に玉がでるからそしたら1箇所もしくは直線上に集まれ
自キャラがいた場所に碑石がでる
碑石中心に円状の攻撃がでるからそれの範囲を減らすためにも1箇所にあつまろう

ビーム

テロップがでる
このビームを石碑に当てろ
当てなきゃ困るのはお前らだ

敵の右手が開いたり閉じたりするから開く瞬間に回避スキルを使え
右手をしっかり見ろ

バリア

碑石の前でしゃがむのがバリアの合図
割ればたすかる
割れなかったら全滅

わればいい

もう少し突っ込んだ内容

まず上に書いてある魔石の出現に備えてタゲの維持は盤石にしておきたい
とは言え攻撃の動作が一々長くガードする時間も長引くためシャウトを挟み難い
動作の早いバレッジ一発止め、シルカン、他にも使えるものはどんどん使う
攻撃後の隙やビームの溜め等の間にシャウト、戦線維持を使用し一気にヘイトを稼いでおこう
プリのマナレジェン、エレの青イクラが近くにあるならバトルウィルも使いたい
ただしタゲの維持が難しいならバトルウィルは控えた方が維持が楽になる時もある
4連叩き付けの3打目後に若干隙があるため、速度に自信があるならシルカンが入れられる
屈んだあとにしてくる範囲攻撃は順番は全て同じなので一発だけガードして、あとは殴ればいい
総じて動作が鈍重な相手だから慣れれば簡単な部類になる
ただし攻撃力は高いのでガードはしっかりしよう

かりき

戦闘が始まるとまず最初にヘイトを発生させたキャラにビームが来る
これは誰が行っても同じで気にする必要はないが、基本的には盾に先行させる
改めて盾がタゲを固定したら背後に陣取り攻撃を開始
定期的に魔石を生成するが、これはメインタゲ以外にヘイトが高い3人のいずれか2人が指定される(多分)
あなたの近くに魔石が生成されます、みたいなテロップが出るので判別は容易
…と言いたいのだが実はこれ、自分が指定されなくてもあなたの近くに~と言われる
正直このテロップは信用できないので自分の頭の上に黒っぽい球が出ていれば指定された証拠
もし自分が指定されたら攻撃を中止しゴーレムから離れよう
少しすると自分がいる位置に魔石が召喚されるので、魔石が出たのを確認したら戦線に復帰
この魔石は定期的にサークル、またはドーナツ範囲の攻撃をしてくる
避けるか顔面かはPTで異なるが辛いなら回避優先で戦おう
ゴーレムが魔石の方に移動してしゃがみ込んだらTA開始の合図
これを割れないと全滅するため最大火力を叩き込む
たまにビームの標的に指定されることがあるが、その時は射線上に魔石が重なる位置に移動する
タイミングを見計らって回避、または顔面受けするのだが回避する時は横ではなく前か後ろにしよう

ヒラ

知らない

2NM

デュリオン
ルーレットがある
法則性あるから数回死ねば覚えるだろう
しんで覚えてやるくらいの感じでいい

紫色の電撃玉が周ってる 当たると食らうから当たるな

追尾ビーム

つよいビームをだす
避けるタイミングとかしょうじきわからない
主流は盾がガードしてその後ろに隠れる方法
ビームはダメージ回数で食らう
ヒラはきつかったらスタンドファストしてもらうか
プロミスしてもらえ

上級だと即死レベルらしいし避ける練習してもいいかもね

ルーレット

上でも書いたけど
覚えれば死ぬことはない
数回しんで確実によけられるようになろう

 

ルーレットは2回あって青い所が安全圏
最初のルーレットの後デュリオン中心にもう1回ダメージあるから回避するか離れろ
雑魚はだいたい1回目の後に死ぬ
2回目は1回目の反対側に必ず出る
2回目の後盾に派生の早い攻撃を高確率でしてくる
ヒラの負担になりたくなかったらガードしろ

杖で床ドンってやって杖かかげて円状にぐるぐるする攻撃

杖で床ドンってやって杖かかげて円状にぐるぐるする攻撃
ガード可能だから盾はガードしろおしり
火力は全部受けると死ぬか瀕死だから避けろ

盾用

盾やる奴用に記述する。かりきとヒラも流し読み程度に見ておくといいかも知れない
手からビームみたいなの出すやつは発生が早くガードが間に合わないことがある
ダメージ自体は低いのでヒラに任せるか自分でPOT叩くかで開き直っていい
前方を薙ぎ払う範囲攻撃は出が少し遅いのでガードできる。バレスプやってる時に来たらそのままシルクラでもいい
ルーレットは安置の位置によっては移動にもたつくと食らう場合がある
間に合わない時は回避やランジ、アイアンウィルを使おう
ルーレット2回目までに少し間があるのでリーシュとか使って少しでもヘイトを維持しておく
手下が現れた、みたいなテロップが出たら適当にアンカー使ってデュリオンに集めて一掃する
漏れた分はかりきが何とかしてくれるからお前はデュリオン殴れ
20%を切るとTAに入るのでバトルウィルやガーシャで味方を支援しつつ10%削る
終わり

3NM

完全体デュリオン
つよいけど強くない
そんなやつ

5連即死

デュリオン中心に青い円がでる
そこにかけこもう
その円のなかで5連即死 回避可能
床みればどこが安全かわかるから
そこにいどう
オルカ3NMを思い出せ

 

この攻撃に移行する前に2パターンある
テロップに手下を呼んでいると出たら散らばって召喚される雑魚を殺す→すぐデュリオンの周囲サークルまで戻る
テロップに呪文を唱えていると出たらデュリオンが周囲に吹っ飛ばし攻撃を2回する→すぐデュリオンの周囲サークルまで戻る
ふっとばし攻撃2回は回避と防御可能
雑魚は倒しきれなかったら痛い攻撃する奴に変わる
5連終わったら倒しに行けば盾が楽になる

ひとりのこらずきりきざむ

っていったら
広範囲の攻撃が来ると思っていい
かりきは剣の方向とかみて避けてるらしい
ヒラはどっちにも移動できるポジション意識しよう

槍をくるくる回して攻撃→防御不可の攻撃が合計3セットくる
攻撃のパターンは薙ぎ払い・後方攻撃・前方攻撃のどれか
一呼吸置いて攻撃してくるから焦るな

バリア

デュリオンが狙いを定めている
このテロップがでたら狙われてる奴は遠くににげろ
そのあとバリア
割れなかったら狙われたやつとその他の誰かが確実にしぬ
4人で全力で削ろう
TA失敗の時狙われた奴のカメラが面白い

割れたら全員に追尾サークル攻撃 2点滅に合わせてよけろ

追尾サークル

ランタゲ1人に2撃くる
2点滅と同時に1撃目(サークル表示は消える)→3点滅のタイミングで2撃目

発展的な

余裕ができたら上級に備えてゲームオプションの攻撃範囲表示チェック外して練習しとこう

かりき

太字が後ろまで判定ある攻撃
派生攻撃 ダルカンにすごい似てるアレ
斜め斬り→右衝撃波or正面バシン
垂直斬り→左衝撃波or振り向きバシン

 

正面に突き刺す→回転斬り 結構大げさに叫んでるしわかりやすい
↑チェインリーシュ後は必ずこれをやる

 

デュリオン周囲に範囲攻撃するやつ よく覚えてないけど大振りで2回やってた気がする

盾用

盾やる奴用に記述する。かりきとヒラも流し読み程度に見ておくといいかも知れない
基本的な動作は速くないのでガードするのは比較的簡単
一人残らず切り刻む、というセリフのあとにしてくる派生攻撃にはパターンがある
まずは斜め斬りと垂直斬りを見分けよう
斜め斬りなら右払いか正面に叩き付け、垂直なら左払いか振り向き叩き付けになる
この時覚えておきたいのはセリフのあとの派生攻撃は3回連続、1セットにしてくる
更に例えば最初に「斜め斬り→右払い」をした場合、残り2回の中でこの攻撃はしてこなくなる
これを覚えてれば次に何が来るのか大体予想できるので覚えておこう
石突(剣が付いてない方)で地面を2回叩く攻撃は初動が遅いのでガードは簡単
注意したいのは突進突きで、ここから派生する全方位攻撃は食らうと吹き飛ばされる
突きの部分でめくられることがあるのでその時は焦らず振り向いたあとにガードしよう
こいつも手下を呼ぶことがあるけど対処は2NMと同じ、お前はデュリオンとタイマンしてろ
終わり

参考動画

たて視点

槍動画
1NM
https://youtu.be/KCHYYOyI4Cg
2NM
待て
3NM
いつか