AURA | 有 |
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リアクター | 有 |
Exilusアダプター | 有 |
使用FORMA数 | 任意の数 |
概要
攻撃主軸の1番、デコイとして周囲へのサポートになる4番、敵の進路を防いだり、放置時や駆け込み寺、セントリーの土台と多彩に使える2番が軸になる。
極端な高難易度ミッション(T4D 60w~など)では出番が無いフレームだが、それ以外では素敵な強さを誇る。
強力なデコイ召喚と強力な技を持ち打たれ強い本体のコンビネーションはテンノが持つべきバランスを体現している。
ビルド
フレームアビリティ
- Landslide
- ターゲットした敵に突進してパンチをかます単純明快な攻撃アビリティ。持続時間内に連続使用することで最大3回まで威力とアビリティ効率が上昇し、3段目は小範囲の敵をラグドール化させて吹き飛ばす。また、ダメージには装備している近接武器のMODとコンボカウンターのボーナス倍率、Steel Charge も反映されるため、最終的な与ダメージは他の攻撃アビリティを凌ぐものとなる。
突進中のATLASはヘルスダメージを無効化するため防御としても使用できる他、一気にターゲットした敵との距離を詰める移動手段としても有用。単純な攻撃アビリティゆえの使い勝手の良さを持つ。
- ターゲットした敵に突進してパンチをかます単純明快な攻撃アビリティ。持続時間内に連続使用することで最大3回まで威力とアビリティ効率が上昇し、3段目は小範囲の敵をラグドール化させて吹き飛ばす。また、ダメージには装備している近接武器のMODとコンボカウンターのボーナス倍率、Steel Charge も反映されるため、最終的な与ダメージは他の攻撃アビリティを凌ぐものとなる。
- Tectonics
- Petrify
- Rumblers
フレームビルド例
AURA
- Energy Siphon
- エネルギーが徐々に回復
エクシラスMOD(ユーティリティMOD)
- Lightning Dash
- バレットジャンプ速度 / エイムグライド、ウォールラッチ持続時間 / バレットジャンプ時に電気ダメージ
フレームMOD
- Vitality, Steel Fiber ,Constitution, Stream Line, Fleeting Expertise, Stretch, Intensity, P Continuity
- ヘルス1640装甲1200速度1.45のゴーレム2体を60秒召喚できる。1番もそれなりで2番ヘルスも8092と安定のバランス型
Lightning Dashで敵の15m範囲内まで近づき1番を決めつつ、定期的にゴーレムの出し入れと稀に2番の壁建設を行う。
4番60秒はかなり長めなので、Constitutionを抜いて2番増強を入れても良い。ゴーレムを使わないなら、時間を短くし、威力を上げても良い。
ただし、時間は1番のコンボ時間にも影響するので注意
武器ビルド例
- Pressure Point, North Wind, P Heavy Trauma, Fever Strike, Life Strike, Molten Impact, Collision Force, Body Count
- 範囲や速度は乗らないので近接をLS以外振らないことにして装備しないスタイル
近接コンボやBody Countはプライマリなどの装備中でも効果がある
SpoiledStrike装備で更に1番の攻撃力が上がるが、移動や回復のための近接攻撃が面倒になるので注意
その他
木星アラド、海王星ハイエナ、T4 Vorなどは上記ビルドなら1番2発程度で沈めることが出来るため、周回に適している
備考
2016.3.24 個別ページへ移行。
2016.4.13 アビリティ解説をおすすめビルドページより引用。増強MODにも言及したものに更新。旧解説は当ページ内にコメントアウトにて保全するとともに旧ビルドページへ移行。
元テキストは以下にコメントアウトにて保全。
2016.7.7 コメント欄の追加。筆者様の反応がないことからコメントでの報告の上で編集フリー
コメント
- コメントテスト -- 2016-07-07 (木) 16:08:45
- 脱字修正 -- 2016-11-12 (土) 15:29:17