STALKER

Last-modified: 2024-04-07 (日) 18:06:23

STALKER

未知の時と場所からの味方。Stalkerは影の支配者である。

 
TeleportTeleport
ターゲットへテレポートしフィニッシャー攻撃を決める。フィニッシャーで敵を倒した場合、発動に消費したエネルギーの一部を回復する。
MarkedMarked
ターゲットをスタンさせる。ターゲットが倒された場合、ダメージの一部を周囲の敵へ与える。
Smoke ScreenSmoke Screen
敵をスタンさせ視界を奪う影を繰り出し、Stalkerが一時的に透視状態になる。
PunishmentPunishment
受けるダメージを吸収しエネルギー弾を敵に跳ね返す。
 
ステータス初期値ランク30値
ヘルス95285
装甲値90
シールド75225
エネルギー100150
移動速度1.2
MODスロットなし
オーラスロットNaramon


製作

デュヴィリ・パラドックスにて、漂流者の「好機」の性能値をランク10まで上げると、まれにTeshinの洞窟にて選択可能になる。

概要

テンノたちを狙う復讐者Stalkerがまさかのプレイアブル化。
特殊仕様のASHNYXのアビリティを持ったフレームといった仕様で、透明化しながらの戦闘に特化しているフレーム。
通常の方法では入手できないため、MOD構成は常に固定されている。

MOD構成

全て最大ランクのものが搭載されている。

アビリティ

パッシブ

  • Stalkerの攻撃はStalkerを目視していない敵に対してクリティカル率が300%上昇する。
  • パッシブ効果としては表記されていないが、エネルギーの自動回復率が高い。
    • オーラスロットに装備しているEnergy Siphonの効果より更に高い。

Teleport

ターゲットへテレポートしフィニッシャー攻撃を決める。フィニッシャーで敵を倒した場合、発動に消費したエネルギーの一部を回復する。

ASHのTeleportの強化版。増強MODが装備されていないにも関わらず、Fatal Teleportと同仕様になっている。

  • パッシブの効果を乗せられれば、一撃必殺級の威力を発揮する。

Marked

ターゲットをスタンさせる。ターゲットが倒された場合、ダメージの一部を周囲の敵へ与える。

HelminthアビリティであるMarked For Deathの強化版。
ターゲットした敵が死亡するまでのダメージを蓄積し、倒すまでに与えたダメージの150%を範囲ダメージとして発生させる。

  • Teleportと合わせて使えと言わんばかりの性能。敵の群れの一人に使用し、Teleportからのフィニッシャーを仕掛ければ、広範囲の敵を倒せるだろう。

Smoke Screen

敵をスタンさせ視界を奪う影を繰り出し、Stalkerが一時的に透視状態になる。

ASHSmoke Screenと同性能のアビリティだが、超強力なパッシブを発動させられるためか消費エネルギーが75とかなり高くなっている。

Punishment

受けるダメージを吸収しエネルギー弾を敵に跳ね返す。

NYXAbsorbのようなアビリティ。
その場で座禅を組み、あらゆるダメージや状態異常を無効化し、受けたダメージを吸収する。
効果時間が経過するか、再度アビリティキーを押して終了すると、切断切断の状態異常を与える複数の衝撃波を前方扇状の範囲に拡散させ放つ。

  • Absorbと異なり、全方位ではなく前方に対してのみ攻撃を放つ点に注意。
    • カメラ方向に依存するため、解放時にカメラを左右や上下に振ることで攻撃範囲をいくらか広げられる。
  • 吸収したダメージは7.5倍して保存され、このアビリティのダメージとして反映される。
  • このアビリティを使用している間は脅威レベルが上昇し、敵が積極的にこちらを狙うようになる。
  • 発動するとSmoke Screenは強制的に解除される。
  • アビリティの動作中はジャンプやスライディングなどは使用できないが、移動はそのままの速度で可能。座禅の姿勢のまま滑るように移動する様は、ちょっとシュール。

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