BUZLOK

Last-modified: 2024-04-26 (金) 10:56:53
武器タイプ:フルオートライフル
BUZLOK.png射撃モードプライマリビーコン
基礎ダメージ60.03.0
衝撃30.0-
貫通24.03.0
切断6.0-
精度13.316.7
発射速度6.251.67
クリティカル倍率2.5x1.0x
クリティカル率23.0%0.0%
状態異常21.0%0.0%
マガジン50
所持弾数540
リロード3.0
射撃モードフルオート*1セミオート
特殊効果セカンダリファイア機能
ホーミング機能
極性-
エクシラスNaramon
性質

◆◆◆◆◆ 1.45

備考クラン武器
マスタリーランク11
リリースupdate14.7
ターゲットに狙いを定めホーミング機能を使って弾丸の集中砲火を浴びせ、
このライフルは敵の集団を一掃することができる。
 

入手方法・必要材料

マーケットで完成品 250 Pt
クランDOJOのケミカルラボでリサーチすると設計図を入手できる。

設計図材料製作費製作時間即時製作
クランDOJO
15,000Cr
デトナイトインジェクター230,000 Cr24時間35Pt
回路基板600
サルベージ5,000
フォーマ1

短評

低速の弾を発射するグリニア製のライフル。ホーミング機能を持つのが最大の特徴。
ゲーム内での表記はセミオートだが、実際の射撃モードはフルオートで、ビーコン射出のみセミオートである。

 

セカンダリ射撃で弾薬を1消費し、ビーコンを射出することができる。
ビーコンがエネミーや味方キャラクターに命中するとホーミング機能が有効化され、
20秒間、通常射撃がビーコンに向かって誘導するほか、クリティカル率がMOD加算後の値+50%になる。
元の値23%×(1+クリティカル率MOD)+50%
例:23×{1+1.5(Point Strike)}+50=107.5%
誘導性は非常に高く、開けた場所ならどのような角度から撃ってもビーコンを当てた場所に命中する。
ビーコン・誘導弾ともに即着弾ではないので、遠距離の敵にビーコンを当てるには予測射撃が必要となる。
ビーコンにもオブジェクト貫通MODの効果はあるが、付着対象は貫通しない。

 

通常射撃、ビーコン共に弾速補正の影響を受けるが、ホーミング射撃は影響を受けない。

過去の変更

Update 30.7
Buzlokのファイアホーミングがダメージを与えない問題を修正。
Hotfix 30.6.1
Buzlokのオルトファイアホーミングがほとんどの弾をノーダメージにする問題を修正。
Buzlokのオルトファイアホーミングがシスターを「クバ・リッチ Agor Rok」と示し、ハウンドを「[HC]Lawyer Pet」と表示する問題を修正。
Update 22.12.0
プライマリ(未記載)
状態異常確率 10% → 21%
クリティカル率 15% → 23%
プライマリ射撃とセカンダリ射撃の弾速を上昇。
エイム中のリコイル低減。
必要マスタリーランク 9 → 11
Update 20.1.0
ビーコンが付着している敵へのクリティカル率を50%乗算から50%加算に。
Update 20
基礎ダメージ 45 → 60
物理ダメージ配分を衝撃50%、貫通40%、切断10%に変更。
クリティカル倍率 → 2.5x
クリティカル確率 → 15%
ビーコンはキャラクターにのみ粘着するように。
ビーコンが付着している敵へのクリティカル率を50%へ上昇。
マガジンサイズ → 50
必要マスタリーランク 0 → 9

コメント

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 • Riven Mod のサイクルで悩んだ時はこちらも参考にどうぞ → ステータス指針

*1 表記はセミだが、実際はフルオートとなっている。