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ITZAL

Last-modified: 2016-08-12 (金) 22:01:56

素早い隠密攻撃のために開発されたこのアークウイングは、宇宙の暗闇からいきなり強襲をかけることができる。

ITZALステータスRank0Rank30
Health200600
Armor50
Shield200600
Energy200360
Flight speed1.2
MODスロットMaduraix 1
Vazarinx 1
Naramonx 1
 
BLINK
アークウイングは短い距離をワープして、敵のロックオンを外す
PENUMBRA
クロークフィールドを展開し、静止しているWARFRAMEと周囲の味方の姿を隠す
COSMIC CRUSH
小型のブラックホールを生成する。それは近くにある物体を次々と飲み込み、最後に大爆発を引き起こす
FIGHTER ESCORT
WARFRAMEの周囲で戦うドローンを射出する。ドローンは破壊された際、強烈な爆発を伴う
 


製作 Edit

設計図素材作成費用作成時間即時
DOJOテンノラボ
15.000 Cr
ITZAL HARNESS(1),
ITZAL SYSTEMS(1),
ITZAL WING(1),
コントロールモジュール(2)
25,000Cr36h50 Pt
 
【製作費用】15,000Cr 【製作時間】6h 【即時完成】25Pt
設計図パーツ名材料
DOJOテンノラボ
15,000Cr
ITZAL HARNESSオキシウム(300),フェライト(700),ルビドー(300),テルル(2)
ITZAL SYSTEMSコントロールモジュール(1),オキシウム(200), サルベージ(800)
ニューロード(2)
ITZAL WING合金板(150),オキシウム(400),フェライト(900),テルル(2)

本体およびパーツ設計図クラン DOJOのテンノラボにて研究することで入手が可能となる。

概要 Edit

Hotfix 15.7.2で実装されたアークウィング
ITZALとはバスク語(スペインのバスク地方言語)で影、陰影を意味する。

 

このアークウィングはシールド値など耐久力が軒並み低く、とても打たれ弱いが、移動速度は最速を誇る。
移動速度が高速のため激突によるダメージが他の機体と比べると多く、操縦が難しい。
アビリティは移動、隠密に特徴があり、攻撃よりは撹乱、突破に向いた機体となっている。

アビリティ Edit

BLINK Edit

アークウイングは短い距離をワープして、敵のロックオンを外す
消費エナジー25Blink.png
ランク0123
距離(m)160240320400
スタン範囲(半径m)80120160200
スタン時間(秒)7101215

(ゲーム内データでは距離(40/60/80/100m)、スタン範囲(20/30/40/50m)となっているが、実際は4倍となっている)

  • POWER DURATION(アビリティ効果時間)はスタン時間に影響する
  • POWER RANGE(アビリティ効果範囲)は移動距離に影響する
     

発動時に周囲の敵をスタンさせ、一定距離をワープする。敵やアイテムをロックすることでその地点まで飛べるため、飛びすぎはこれで防ごう。

  • 発動すると照準が向いている方角、または照準がロックしている敵まで一瞬で瞬間移動する
    • 障害物を通り抜けることは出来ない
    • 味方を対象にした瞬間移動はできず、味方を照準にしても通り過ぎたところに出現する。
      (倒れた仲間をロックして瞬間移動するといった使い方が出来ない)
  • 発動時に、瞬間移動した先の周囲の敵をスタンさせる。

PENUMBRA Edit

クロークフィールドを展開し、静止しているWARFRAMEと周囲の味方の姿を隠す
消費エナジー(トグル形式)発動15、継続5/sPenumbra.png
ランク0123
効果範囲(半径m)40526476

(ゲーム内データでは範囲(10/13/16/19 m)となっているが、実際は4倍となっている)

  • POWER RANGE(アビリティ効果範囲)は効果範囲に影響する
     

発動時に自身と周囲の動いていない味方の姿を消す。要は範囲化したインビジである。ただし動くとパワーは強制的に解除されてしまう。

  • 発動すると、自身および周囲の味方の姿を透明化する。
    • 周囲の味方は移動すると透明化が解除されるが、範囲内にいれば移動を止めれば再び透明化する。
    • 自分が移動すると、自身、および範囲内の味方の透明化が解除される。
  • 透明化は毎秒5ずつエネルギーを消費する。(効率・効果時間modで消費を低減可能)
    エネルギーが尽きる、自分が移動する、再度発動キーを押す、と透明化の効果が終了する。
  • 透明化すると、敵は直ちに他のターゲットに目標を変える。
    他のターゲットが居ない場合は待機状態となる。
    • ヘリオンダージンの誘導ミサイルのロックも外れ、ミサイルは直進する。
  • 他のアビリティ(Blink,COSMIC CRUSH,FIGHTER ESCORT)を使用しても、透明化は解除されない。
  • FIGHTER ESCORTのドローンは透明化の最中は敵を攻撃しない。(バグの可能性あり)

COSMIC CRUSH Edit

小型のブラックホールを生成する。それは近くにある物体を次々と飲み込み、最後に大爆発を引き起こす
消費エナジー75CosmicCrush.png
ランク0123
ダメージ800100012501500
爆発範囲(半径m)80100120140
吸引範囲(半径m)120140

(ゲーム内データでは爆発範囲(20/25/30/35m)、吸引範囲(30/30/35/35 m)となっているが、実際は4倍となっている)

  • POWER STRENGTH(アビリティ威力)はダメージに影響する
  • POWER RANGE(アビリティ効果範囲)は爆発範囲、吸引範囲に影響する
     

一定距離内のアイテムと敵を吸い込み、爆発ダメージを与える。2番と併用することで動かずにエネルギーを回収し、敵を攻撃することが可能。

  • 発動すると吸引範囲内の敵を自分の方向に吸い込み、その後爆発範囲内の敵に爆発ダメージを与える。
    • 吸引力は、敵の大きさ/速度/重さで変る。(例:オグマとダージンでは吸引力が違う)
  • 吸引範囲内にあるアイテムも自分の方に吸い込む。

(バグ?)

  • PENUMBRAを使用中に、COSMIC CRUSHを使うと射撃が当たらなくなる?
    (集めたアイテムに射撃が阻害される?)

増強MOD: Cold Snap Edit

詳細

FIGHTER ESCORT Edit

WARFRAMEの周囲で戦うドローンを射出する。ドローンは破壊された際、強烈な爆発を伴う
消費エナジー100FighterEscort.png
ドローン数2468
持続時間15202530
ドローン射程(m)80
ドローン爆発ダメージ1000150020002500
ドローン爆発範囲(半径m)607284120

(ゲーム内データでは爆発範囲(15/18/21/30m)となっているが、実際は4倍となっている)

  • POWER STRENGTH(アビリティ威力)はドローン数、ビームダメージ、ドローン爆発ダメージに影響する
  • POWER RANGE(アビリティ効果範囲)はドローン爆発範囲範囲に影響する
  • POWER DURATION(アビリティ効果時間)は持続時間に影響する
     

ドローンを召喚し、一定時間戦わせる。ドローンにもヘルスが存在し、0になると範囲爆発を行い、ドローンは消滅する。効果時間中はドローンが全滅しても再召喚することができない

  • 発動すると数体のドローンを召喚する。
  • 効果時間中、ドローンはそれぞれ独立して動き、約80m内にいる敵へ電気属性のビームによる攻撃を行う。
    • ドローンが敵の攻撃で破壊されると爆発を起こし、周りの敵に爆発ダメージを与える。
    • 持続時間が切れると、その場で自爆して周囲の敵にダメージを与える。(Update15.11で修正)
  • PENUMBRA中/加速移動中は、ドローンは敵を攻撃しない。
  • ドローンはBlinkのテレポートで瞬間移動しない

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 多分バグだろうけどP威力とノーマル共用できるらしい、ドローンの数とかどうなんだろうか -- 2015-10-17 (土) 19:34:39
    • power strengthが170%のとき11匹ぐらいかな。全部ちゃんと動いてた。でも動き続けるからカウントミスはあるかも。100%で8、120%で9、140%で10、160%で11としたら辻褄は合うかな。175%がMAXだから最大11体ぽい?でもDEは不具合と認めていて修正するみたいなので最大155%になって10体になると思う。 -- 2015-10-21 (水) 04:28:11
    • 今回修正されたみたいだけど両方乗せてた人ってライフル氷みたいにそのまんまなの? -- 2015-10-22 (木) 18:46:43
    • 今試してみたら175%で13~14体だった、目視だから多少誤差は有るだろうけど13体は絶対居たわ -- 2015-10-25 (日) 15:10:15
  • いつぁ〜るって読んでた。イザルだったのか -- 2015-10-25 (日) 12:56:57
    • 俺はイトザルよ -- 2015-10-25 (日) 14:46:12
      • なんだよ。俺の仲間いないのかよw -- 2015-10-25 (日) 23:49:55
      • ワシもイトザル派やで。。。 -- 2016-03-04 (金) 23:59:49
    • 俺はイツァルだ -- 2015-10-25 (日) 18:47:24
    • 俺もイツァルだな。ケツァルコァトルみたいな -- 2015-10-25 (日) 19:25:14
    • 俺もイツァールだった -- 2015-10-25 (日) 22:47:33
    • 取っ手の取れる〜 -- 2015-11-07 (土) 03:28:47
    • 漏れとクラメン全員イタザルって呼んでたwwだせえww -- 2015-11-10 (火) 20:07:51
  • レイドステージ3の体内突破、ギアなきゃ先にカッ鳥行かせて使ってもらわないとキツイなあ…コーパスステージサボってたツケががが -- 2015-11-03 (火) 14:59:27
  • なんか3番使うと即死する・・・。 -- 2016-01-28 (木) 21:38:23
  • 4番使うと時々、何体かが宇宙の果てまで敵探しに飛んでくんだけどあれはバグなのかね -- 2016-02-06 (土) 17:12:45
  • はやく欲しいけどオキシウム足りない・・・ -- 2016-05-22 (日) 01:04:36
  • バグかもしれんが起きし有無の必要量が爆増している… -- 2016-07-10 (日) 22:01:20
    • 起きし有無:世界の有無をも左右すると言われる究極の「有無決定機」の在り処を示し、それ自身が有無決定機の起動キーともなっている。見た目は起き上がりこぼし -- 2016-07-10 (日) 23:18:56
    • 制作にオキシウムが全部で9000必要とはこっそりとえぐいことをする。 -- 2016-07-11 (月) 03:39:35
    • Sheldonがバグだからなおすってさ -- 2016-07-11 (月) 21:01:51
      • ああ…本気じゃなかったのか…。もうバグと仕様の区別つかねえよ -- 2016-07-11 (月) 21:03:18
      • あぶねえプラチナ買いする所だった -- 2016-07-13 (水) 09:34:37
      • ↑危ないね…というかptをもっと大切に使おうぜ。あれでも課金アイテム、誰かのお金なんだ…。オキシウムなら冥王星傍受で稼げるから9000程度なら何とかなる。 -- 2016-07-13 (水) 09:59:55
      • 他人のptの使いみちにどうのこうの言うのは野暮だぜ -- 2016-07-17 (日) 13:22:19
      • Ptを「誰かのお金」って表現する辺りでお察し。 -- 2016-09-01 (木) 00:45:57
  • 未だに治らないんですが… -- 2016-07-16 (土) 15:02:25
    • 何が治らないのか全ッ然わかんないんだが。 -- 2016-07-16 (土) 18:25:53
      • オキシウムが9000になってるバグのことじゃない? -- 2016-07-16 (土) 20:18:18
      • そういうことか...枝つなげようよ... まだ対応されてないのか、あるいはこれで確定なのか。 -- 2016-07-16 (土) 20:27:39
      • 君がプラチナ使うまで更新しない!! -- 2016-08-18 (木) 14:45:35
      • これにオキシウム9000個つぎ込んだで空っぽになったんだけど返してほしい -- 2016-08-31 (水) 22:30:46
      • ここじゃなくて公式のほうにメールしたらどうなのさ -- 2016-08-31 (水) 23:26:22
  • ドローンさん爆発してもダメージ与えて無くない?範囲狭いだけかな・・・ -- 2017-08-07 (月) 04:38:45
  • 4番が一切攻撃しなくなってるけどいつからだ? -- 2017-09-09 (土) 11:36:48
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