- Hotfix 15.12.3(2015.1.31)
- Hotfix 15.12.2(2015.1.31)
- Update 15.12.0(2015.1.30)
- Hotfix 15.11.2(2015.1.24)
- Hotfix 15.11.1(2015.1.23)
- Update 15.11.0(2015.1.22)
- Hotfix 15.10.2(2015.1.17)
- Hotfix 15.10.1(2015.1.16)
- Update 15.10.0(2015.1.15)
- Update 15.9.0(2015.1.9)
- Hotfix 15.8.1(2014.12.20)
- Update 15.8.0-バロール・フォーモリア船の襲来(2014.12.20)
- Update 15.7.2+15.7.2.1(2014.12.20)
- Hotfix 15.7.1(2014.12.17)
- Update 15.7.0-Nova Prime(2014.12.17)
- Hotfix 15.6.4(2014.12.13)
- Hotfix 15.6.3+15.6.3.1(2014.12.13)
- Hotfix 15.6.2(2014.12.13)
- Hotfix 15.6.1(2014.12.12)
- Update 15.6.0(2014.12.12)
- Hotfix 15.5.9(2014.12.9)
- Hotfix 15.5.8(2014.12.6)
- Hotfix 15.5.7+15.5.7.1(2014.12.4)
- Hotfix 15.5.6(2014.12.3)
- Hotfix 15.5.5(2014.12.2)
- Hotfix 15.5.4(2014.11.30)
- Hotfix 15.5.3(2014.11.29)
- Hotfix 15.5.2(2014.11.28)
- Hotfix 15.5.1(2014.11.28)
- Update 15.5.0-Mesa (2014.11.28)
Hotfix 15.12.3(2015.1.31)
Hotfix 15.12.3(2015.1.31)
英文
修正
- 使用していないシンジケート武器や Void トレーダー武器にログイン報酬の経験値が入ってトレード不可になってしまう問題をさらに修正。
- プロフィールのアークウイング武器のステータスが正しく表示されない問題を修正。
- NATポートマッピングプロトコルの診断を改善し、他のプログラムが自動ポートフォワーディングに干渉するのを感知するように。
Hotfix 15.12.2(2015.1.31)
変更
- Asita Rakta、Sancti、Synoid、Vaykor の各シャンダナからチャネリングの視覚効果を除去。
- プレイヤーのプロフィール内「ステータス」にアークウイング武器が表示されるように。
- ストリクト NAT の問題を回避するために追加の最適化を導入。
修正
- マップの1箇所に集まっている敵を攻撃した際に起こる、CPU にかかっていた演算処理の強い負荷を修正。これによって似たような状況でのパフォーマンスが格段に向上。
- Dual Heat Swords の大きいソードの武器航跡が、ソードではなくダガー並みのサイズになっている問題を修正。
- Sancti Castanas と Castanas のスガトラが灰色になってしまう問題を修正。
- 非ホスト時、Life Strike を使用していても正しいヘルス値が受け取れない問題を修正。(参照(英文))
- Hallowed Ground の中に立っている時、パリィを繰り出せない問題を修正。(参照(英文))
- Uru シャンダナのアートが切り取られる問題を修正。
Update 15.12.0(2015.1.30)
追加
Warframe にネットワーク圧縮と輻輳制御がやって来る! これが平均的なプレイヤーに何を意味するかというと、よりよいネットワーク圧縮がミッション中のラグを低減し、使用する帯域幅でストレスをかなり抑えることができるというものです。
このエキサイティングなアップデートの技術的側面をもっと知りたい場合は、フォーラムの以下の記事を読んでください。(参照(英文))
ストリクト NAT の向上
ストリクト NAT とはプレイヤーのうちごく一部に影響を与えている問題であるものの、友人と一緒にプレイする場合にはストリクト NAT の複数のレイヤーが壁となります。今週の初め、ストリクト NAT に苦しんでいるプレイヤーを手助けする解決法をテストし始め、自分のネットワークの設定に悩むことなくフレンドと上手く接続してプレイできるよう模索し始めました。
このエキサイティングなアップデートとストリクト NAT のテストについては、フォーラムの以下の記事を読んでください。(参照(英文)
シンジケートのシャンダナが新登場!
ミッション内のキルやアビリティ使用などによって輝きを増す新シャンダナ。
6種のシンジケートから1枚ずつシャンダナが登場。誇りとともに身に着けて、実績と忠誠心を表そう!
Telos、Synoid、Sancti、Secura、Asita Raka、Vaykor の各シャンダナは、ミッション内でそれぞれ異なる条件を満たすとその輝きを強くする。アビリティ使用、スキャン、ステルスキルなどの条件を満たしてシャンダナを光輝かせよう。
- TELOS シャンダナ ― Telos シャンダナの輝きは、敵を倒せば倒すほど増す。
- SYNOID シャンダナ ― Synoid シャンダナの輝きは、スキャンを行うほど膨れ上がる。
- SANCTI シャンダナ ― Sancti シャンダナはアビリティを使うたびに拍動し、その輝きはアビリティの使用ごとに強くなる。
- SECURA シャンダナ ― Secura シャンダナはクレジットを拾うたびに拍動し、その輝きは裕福さが増すほど強くなる。
- ASITA RAKTA シャンダナ ― Asita Rakta シャンダナの炎の気流は、ステルスキルで敵を倒すとより激しく燃え上がる。
- VAYKOR シャンダナ ― Vaykor シャンダナの輝きは、テンノがダメージを受けるたびに燃え上がる。
これらシンジケートシャンダナは、提供物によって入手することができる。シャンダナを購入するには、シンジケートの地位を最高位に上げる必要がある。
Nekros の変更
- Terrify
- 発動時間を短縮。
- Terrify はより多くのターゲットに影響を与えるように。以前はターゲット12体だったものが最大20体に。
- アビリティを再使用できるように。
- アビリティの発動時、影響を与えられていないターゲットを優先するように。
- アビリティ範囲をやや減少。以前は20メートルだったものが15メートルに。
- Shadows of the Dead
- 召還した死体の影によるダメージ出力を上昇(最大で2.5倍)。
- 召還した死体の影のヘルスを上昇(最大で2倍)。
- 召還した死体の影をプレイヤーが通り抜けられるように。
- Soul Punch
- どの方向にも発動できるように。この変更により、Nekros が選択したターゲットの方向に体を向ける必要がないように。
変更全般
修正
- Saryn の Regenerative Molt 増強 MOD の誤字を修正。
- Itzal アークウイングのコーデックスでの表示を修正。
- ホストが「フレンドのみ」に設定し、「オンライン」のプレイヤーを招待した場合発生する問題を修正。
- 前哨基地マップの接続部分の不具合を修正。
- ドラークマスターに武器を盗まれたあとミッションを抜け、再度接続した場合、盗まれた武器が地面に置かれたままになる問題を修正。
- クランの「本日の一言」の設定によりスクリプトエラーが発生し、ログインできなくなる問題を修正。なお、これはヨーロッパ語系の言語以外で発生したもの。
- ダウン状態で感情表現を行える問題を修正。
- 環境ダメージによるシールド削減時オーバーシールドを得ることができる問題を修正。
- Mag の Greedy Pull 増強 MOD でドラークマスターが盗んだ武器を引き寄せ、武器を拾えなくなる問題を修正。
- 特定の武器のダメージ倍率を修正。(参照(英文))
- Viper 用森林迷彩スキンの細部カラーを修正。
- アーセナルでビルドオプションを変更した場合、プライマリ・セカンダリ武器を装備していない場合、新しいビルドが正しく表示されない問題を修正。
- エイリアスがほとんど番号で構成されている場合、小数点として表示される問題を修正。
- Captain Vor がテレポートし斜面から落ちる問題を修正。
- ライセット内でポーズ画面からライセット内を繰り返し移動した場合発生する問題を修正。
- クラン・連盟に所属、あるいはクランの Warlord でない場合、連盟の招待メールを削除できない問題を修正。
- Panthera の右クリック射撃を高速で連打した場合、刃が後ろに射出する問題を修正。
- Grustrag 隊が出現しホスト切り替えが発生した場合起こる問題を修正。
- Yamako シャンダナの表示を修正。
- 非ホスト時、アビリティ発動中にエネルギーオーブを拾った場合エネルギーを回復しない問題を修正。
- Mag の Greedy Pull 使用時他のプレイヤーが範囲内のアイテムを引き寄せない問題を修正。
- ラグドール化した敵が消える問題を修正。
- Mesa の Peacemaker でのキル数が、WARFRAME のキル数として計算されない問題を修正。これにより Mesa のアフィニティ入手値を修正。
Hotfix 15.11.2(2015.1.24)
変更
- Prisma Gorgon はトレード可能に。
- Yamako シャンダナの動きを向上しより自然に。
修正
- ロビーに長時間いた場合のホストの選出システムを修正し、問題発生の可能性を排除。
- 複数のイモータルスキンに表示されるグレーの線を修正。
- 空中アタックを繰り出そうとし空中アタックの前に着地してしまうと、近接武器をしまうまで一切の近接攻撃ができなくなる問題を修正。
- 非ホスト時、アイテムを拾う際に爆発の視覚効果が見えなくなる問題を修正。参照(英文)
- 突然クラッシュしたりゲームを終了した場合に、分隊のプレイヤー一覧からプレイヤー名が消えない問題を修正。
- VOIP に関連するクラッシュを修正。
Hotfix 15.11.1(2015.1.23)
追加
- 18から19へのマスタリーランク・トレーニングを追加。
Warframe の変更
- Ember はアビリティ World on Fire 発動中でも、チームエネルギーパックからエネルギーを供給できるように。同様にエネルギーオーブも機能するように。我々のテストによって、World on Fire 発動中に拾ったエネルギーオーブがエネルギーを Ember に供給することを確認しましたが、何かしらの問題に直面した場合はその状況を時系列に記述し、バグ専用フォーラムに書き込んでください。
- Ember の World on Fire は最初の発動時直ちに最大5体のターゲットにヒットするように。
- Ember の World on Fire は発動中ではなく、発動が完了するとエネルギーを消費するように。アニメーションの状態にかかわらず、エネルギーの消費はアビリティがオフになった瞬間に停止するように。
- Ember の World on Fire は、発動時にターゲットの優先順位をつけるように。Ember への距離が近い、クラウドコントロールの影響下にないなど、Ember への脅威度が高いターゲットほど優先順位が高くなるように。
- Ember の World on Fire は敵に対する火炎の状態異常確率を上昇するように(アビリティ威力 MOD によってさらに上昇)。
- Mirage は、Prism アビリティ発動中でもチームエネルギーパックからのエネルギーの供給を受けるように。
変更
- ワールドステータス画面のクエストやミッションの報酬は、その報酬を既に入手したかどうかが分かりやすく表示されるように。
- Ember のアビリティ発動のアニメーションは、視覚効果を更新。Ember は炎を召還する際にはやや明るく光るように。変更に関して相対的に見直していることをご留意ください。
- 最近リリースされたコラプト MOD のドロップ率を上昇し、プレイヤーが入手しやすくなるように。リリースの頃の際立った輝きは多少衰えたものの、コラプト MOD はすべて同じドロップ確率を持つように。これは宝物庫を周回する際には、すべてのコラプト MOD が同じ確率で入手できることを意味します。
修正
- インベントリでギアに対して行った変更は、アーセナルで何かほかのものにも変更を行った際にしか保存されない問題を修正。
- ゲーム内のオプションがログインに際してリセットされてしまう問題を修正。参照(英文)
- Wyrmius でリスポーン中にも射撃できてしまう問題を修正。
- フレンドリストでプレイヤーの活動状況を確認すると、Void と遺跡船のミッションが「水星」と表示されてしまう問題を修正。
- 「ファイアウォールの設定を確認してください」との警告を流すエラーが表示される問題を修正。
- Rhino の装着したシャンダナの表示が正しくない問題を修正。
Update 15.11.0(2015.1.22)
追加
Wyrmius
その登場が長く待たれた Warframe の横スクロール・ミニゲーム「Wyrmius」が満を持してついに登場!
動画
センチネル Wyrm の特徴的なレーザーライフルを駆使し、このスペースシューティングゲームで迫り来る敵を打ち落とそう!
ミニゲームをプレイするにはアーセナルで Wyrm を装着し、「外装」画面上部のビルドから「W」を選択してください。もっと簡単なプレイ方法はないの? 残念ながらありません!
今すぐ Wyrm を装着し、ミニゲームをプレイするのです!
ボブルヘッド
ライセットがなんだか物足りない、太陽系で一番寂しい内装になっていると感じるテンノに素敵なニュースが。
Volt ボブルヘッドでライセットに電気を通わせたり、エリートアリッドランサー・ボブルヘッドで宇宙ウサギを怖がらせたり、強敵の土星ボス・Sargas Ruk ボブルヘッドで火炎放射を撒いたりする・・・つもりになってみよう!
ボブルヘッドのナイスなところは、意見を求めるたびに必ず同意してくれること!
マーケットで、肯定主義のボブルヘッドを手に入れよう!(ボブルヘッドは後日公開)
Ember の変更
- 基本スタミナを 150 に増加。
- 基本装甲値を 100(Ember Prime は 125)に増加。(日本語訳のEmber Primeの数値が誤っていたので修正)
- 移送速度を上昇。
- Fire Blast に仕掛けを追加。発動場所に炎のリングを設置するのに加え、伸びる炎の壁をも生成するように(アーソンエクシマスのアビリティに類似)。
- World On Fire は発動にエネルギーを 50 消費し、オン・オフできるように。時間経過とともにエネルギーを 5 ずつ消費し、アビリティ効果時間を考慮するように(MOD によって影響)。
- World on Fire は発動までの時間を短縮。
アークウイングの変更
- Itzal アークウイングのアビリティ Fighter Escort の最大ドローン数を20に増加。
- Itzal アークウイングのアビリティ Fighter Escort のドローンに、アビリティが終了して爆発する際の視覚効果を追加。
変更全般
- フュージョンモアの発射音の品質を向上。
- Jat Kittag に装着したスガトラのサイズを上昇。
- Mag のアビリティ Pull で敵やアイテムを引っ張る際の速度をわずかに低減。
- Dojo カラーリング用の顔料のドロップに、リソースブースターが適用するように。
※特定の敵からの顔料のドロップ確率は100%であるため、リソースドロップブースターはリソースブースターとして機能するように。 - ダウンした味方の輪郭を壁越しにも見ることができるように。
修正
- Panthera 装備時の Mirage の Hall of Mirrors クローンの視覚効果を修正。
- 毒とガスダメージの状態異常視覚効果が重なり合う問題を修正。
- Itzal の Fighter Escort ドローンの爆破範囲がランクアップに伴って上昇しない問題を修正。
- 非ホスト時、Mag の Greedy Pull 増強 MOD で範囲内のアイテムを拾えない問題を修正。
- コーパスハイジャックミッションで ATV 内にスタックする問題を修正。
- Panthera をドロップした場合(ドラークマスターなど)、表示されず拾えない問題を修正。
- テンノリレーで、未だ開発途中のエリアに入室できる問題を修正。
- ホスト切り替え後、Lotus からのアラート通信が再度再生される問題を修正。
- Flux と Spectra のレーザー視覚効果を修正。
- ミッションに途中参加した場合、接続時UI上でミュート状態になる問題を修正。
- Dark Sector ミッション終了後、ミッション結果画面が正しく表示されない問題を修正。
- ノーブルモーションを使用する女性型 WARFRAME に Yamako シャンダナを装備した場合の表示を修正。
Hotfix 15.10.2(2015.1.17)
変更全般
- ナリファイアクルーマンの入手熟練度を150に上昇。コラプトナリファイアの入手熟練度を500に上昇。
- 駆除ミッションの敵のスポーン率を他の通常ミッションと統一するように。
- Pantheraの着弾音を当たった素材に合わせるよう変更。
修正全般
Hotfix 15.10.1(2015.1.16)
武器変更
Panthera強化
- 右クリック射撃の切断ダメージを75から225へ。
- 右クリック射撃の状態異常率を上昇。
- 右クリック射撃攻撃の直撃で敵がよろけるように。
- 右クリック射撃の発射速度を150から200へ。
WARFRAME変更
- MirageのHall of Malevolence増強MODのクローンが敵1体の撃破につき5%のダメージ上昇を受けるよう変更。上限は+50%まで。
- MirageのHall of Malevolence増強MODはUI上+%ダメージと表示されるように。
修正全般
- シンジケート提供物画面でVoidキーパックが他のランク2アイテムと一緒に表示されない問題を修正。
- Pantheraの発砲アニメーションに関する問題を修正。
- Flux Rifleがライトカラーを正しく反映しない問題を修正。
- PantheraとMiterの発砲音を修正。
- コラプトランサーが顔から発砲する問題を修正。
- 磁気ダメージにより状態異常でオーバーシールドが消される問題を修正。
- 磁気ダメージがシールドを無視してダメージを与える問題を修正。
- ミュータリストAlad Vの洗脳効果が撃退後も残る問題を修正。
- TrinityのBlessingでオーバーシールドが消える問題を修正。
- シールドオスプレイのアビリティでオーバーシールドが消える問題を修正。
- シンジケート武器や「順序」の効果でオーバーシールドが消える問題を修正。
- Boがマーケットとコーデックスで2回表示されている問題を修正。
Update 15.10.0(2015.1.15)
追加
- 分隊UIにアビリティの強化効果が表示されるように。分隊メンバーのヘルス値の左上に持続時間と共に表示されるように(Roar、Warcry、Banishなど)。
- これにより自分に対する強化効果(アビリティ、増強MODなど)も表示されるように。
テンノの助け舟
プレードランチャー「Panthera」が新登場! 高速で刃を射出し、鋸の如く当たった敵を両断します。
オーバーシールド
- オーバーシールドはシールド最大の状態でシールドパックを使用した場合WARFRAMEのシールドに加算されます。オーバーシールドは再生しませんが、オーバーシールドが消耗されるまでシールドにダメージは入りません。UI上オーバーシールドは紫色で表示されます。
- オーバーシールドの上限は全WARFRAME共通で1200まで。
WARFRAME変更
その他の変更
- 増強MODの詳細にステータス値が表示されるように。
- 放置探知時間を1分から2分へ延長。
- Kohmの発射速度を減速。Kohmの単発ダメージを上昇。
- 新しいVoidキーパックが各シンジケートランク2以降の提供物として入手可能に。25000地位と引き換えに、ランダムでTower IあるいはTower IIキーが2個に加え、Tower IIIあるいはTower IVキーが1個含まれています(ミッションタイプは全種含めランダム)。
- 1つのステージに多数のミッション(通常、アラート、シンジケートなど)がある場合、どのミッションをプレイするか選択できるように。
- シンジケート武器、「均質」、「冥闇」などの効果でエネルギーを回復した場合、最大エネルギー値の25%ではなくWARFRAME初期エネルギー値の25%の分回復するよう変更。
修正全般
- Prime Eosアーマーのライトカラーを青にした場合、緑色になる問題を修正(参照:ここ)
- Dark Sectorで交戦中でない場合、編集したマップが正しく反映されない問題を修正。
- クランDojoで同時に2人以上がテレポート装置をした場合、最初のプレイヤーの画面がぶれる問題を修正。
- チュートリアルミッションの照明を修正。
- ミュータリストAlad Vミッションに関する問題を修正。
- 造船所マップの雑音を修正。
- EmberのFireball Frenzy増強MODを効果が切れる前に再度発動した場合視覚効果がアビリティ終了後も残る問題を修正。
- クエストミッションで放置した場合、必要なクエストミッション報酬を受け取れない問題を修正。
- WARFRAMEの首が奇妙な曲がり方をする問題を修正。
- MirageのPrismが効果終了後消えない問題を修正。
- ドローン系の敵の爆発視覚効果を修正。
- クランDojoでカラーリング装置が床のすり抜ける問題を修正。
- EosスプールとPrime Eosスプールの表示を修正。
- Frost PrimeのPrime Eosショルダープレートの位置を修正。
- Nyx Primeのアーマー装着の位置を修正。
- Phageリロード中アビリティを使用した場合、リロード音がループする問題を修正。
- Excalibur Proto-Armorスキンのアーマー装着の位置を修正。
- EmberのAccelerant Heatのスタン効果が正しく重ならない問題を修正。
- MagのGreedy Pullの範囲が通常の半分である問題を修正(参照:ここ)
- Imperator Vandalがライトカラーを正しく反映しない問題を修正。
- 翻訳に関する問題を多数修正。
- Fluctusに属性ダメージMODを装着してもダメージが上昇しない問題を修正。
Update 15.9.0(2015.1.9)
テンノの助け船
テンノスタッフのTipedoが新登場!
新テンノスタッフのTipedoで華麗に敵を撃退! 先端の刃を高速で振り回し、匠の技を敵に披露しよう。
その他の追加点
- 「ミュータリスト来寇」イベントのクラン用トロフィーを追加。
シンジケート変更
シンジケートの提供物からVoidキーパックを一時的に削除。下記のフォーラムスレッド(英文)で今後のシンジケートからのVoidキーパックの内容に関して投票を行っております。投票は日本時間の1月10日00:00まで。
1. 地位15000と引き換えに、決められたTower IVキーを入手。
2. 地位25000と引き換えに、ランダムでVoid Keyを3つ入手。1つは確定でTower IIIかTower IVキー。
投票先
WARFRAME変更
- ExcaliburのSlash Dashが近接コンボにカウントされるように。
その他の変更
- クリスマスデコレーション、ミッション内のプレゼントボックス、トナカイの角などを削除。
- コーデックスのトレーニング内容を更新。
- Centaurの武器詳細にアークウイングのタグを追加。
- クローラーの音声頻度を減少。
- 特定のDojo用トロフィーのテクスチャアートを改善。
- ミッションに途中参加した場合、一時的に無敵状態になるように。
- ミッションで1分以上放置、あるいはダウンし1分以上復活しなかった場合、報酬を受け取れないように。脱出地点にいるプレイヤーには影響しません。現在は耐久、防衛、傍受ミッション以外のミッションに影響します。
- ミュータリスト来寇エンブレムのブルーム効果を減少。
修正全般
- アークウイングミッションでホスト切り替え後、WARFRAME用MODがアークウイングに適用される問題を修正。
- 汎用アークウイングMODがOdonata用と表示される問題を修正。
- ロード画面で分隊メンバーのライセットの色が正しく表示されない問題を修正。
- StrunとStrun Wraithの弾薬が切れた後、クリック音が繰り返し再生される問題を修正。
- コーパス前哨基地の環境音とビジュアルを修正。
- Halikarの音がジャンプ攻撃後ループする問題を修正。
- LimboのBanish発動後セッションを抜けると、対象のプレイヤーがBanish状態のままになる問題を修正(参照:ここ)
- WARFRAMEアビリティに耐性を持つ敵にLokiのIrradiating Disarmが通用する問題を修正。
- ショットガン系武器の効果音を修正。
- 弾薬のピックアップが分隊全員に弾薬を与える問題を修正。
- アフィニティブースターとDark Sectorボーナスがシンジケートボーナス(Entropy、Blight、Purityなど)に影響する問題を修正。
- 翻訳に関する問題を多数修正。
- コーパスパワーキャリアがコーデックスで2回表示される問題を修正。
- アーセナルでSmokeカラーの選択を修正。
- Quick Reload MODの絵が間違っている問題を修正。
- Sinister Reach MODが「全武器」に使用可能と表示されている問題を修正(参照:ここ)
- Targis PrimeのMezaとZephyrの位置を修正。
- MesaのPeacemaker発動中のTargis Primeの位置を修正。
- ミッション中正しくない顔料がドロップする問題を修正。
- アークウイングミッションでホスト切り替え後、通常武器専用MODがアークウイング武器に適用される問題を修正。
- 非ホスト時ExcaliburのRadial Javelinのダメージが2倍になる問題を修正(参照:ここ)。
- NekrosのShadow of the Deadアビリティが正しく終了しない問題を修正。
- ItzalのBlinkアビリティで通過できないオブジェクトをすり抜けられる問題を修正。
- マーケットでItzalパックの詳細の誤字を修正。
- アークウイングミッションでホスト切り替えが発生した場合の問題を多数修正。
- 粒子表現品質の設定が「高」でない場合、MirageのHall of Mirrorsのクローンが発射するKohmの粒子視覚効果が正しく表示されない問題を修正。
- アークウイングミッションでダージンのレーザー攻撃によって発生する白いフラッシュ効果が発生する問題を修正。
- VoltのOverload発動時の色を修正。
- 防衛ミッション結果画面でクリアしたウェーブより1つ多く表示される問題を修正。
- クラン所属中に顔料を入手し、その後クランを脱退した場合インベントリにアクセスできなくなる問題を修正。
- 顔料ドロップにより他のレアドロップチャンスが下がる問題を修正。
- クランDojoのロード画面でスタックする問題を修正。
- Dark Sector交戦ミッションプレイ中「DOJOに変更がありました。 しばらくお待ちください...」のメッセージが表示される問題を修正。
- Dojoの壁の装飾品の位置を修正。
- ロード画面で表示されるMODの詳細が間違っている問題を修正。
- クランDojoでカラーリング使用後Dojoにアクセスできなくなる問題を修正。
- カラーリングの研究終了後、顔料がインベントリに残り新しい研究を開始できない問題を修正。
- 霧視覚効果の仕様を修正。
- 受信ボックスでテトラの命運報酬メールが正しく表示されない問題を修正。
Hotfix 15.8.1(2014.12.20)
ハードウェア(未訳のため記載主意訳)
- 接続性と安定性についてハードウェアの改善を実施
修正
- バロール・フォーモリア艦のヘルスが10%以下になると、実際には減っているのに UI 上では減っているように表示されない問題を修正。
- イベントミッションが表示されたり完了したりする際のサーバーへのアップロードを最適化。
- イベントミッションで低性能 PC が使うタイミングが正しくない問題を修正。
リーダーボードの公式発表は ここ を見てください。(未訳のため記載主意訳)
Update 15.8.0-バロール・フォーモリア船の襲来(2014.12.20)
Update 15.8.0-バロール・フォーモリア船の襲来(2014.12.20)
英文
「バロール・フォーモリア船の襲来」イベント
バロール・フォーモリア戦艦を駆逐せよ!
Lotus からのメッセージ
Vay Hek が動き出そうとしています。 バロール・フォーモリア戦艦で、Vesper リレー近くの傍受圏内の航路を進撃していることを探知しました。 このケダモノの航行はゆっくりですが、もし有効射程内に入らせでもしたら、 できたばかりのテンノリレーを宇宙の藻屑と消し去ってしまうことでしょう。 そうなる前に破壊せねばなりません。
バロール・フォーモリア船のパワーコアが、危険なオメガ放射線を含有する厚い磁気フィールドを発生していることを、 我々の諜報隊が報告してきました。 この磁気フィールドを突き破るには、フォーモリア・ディスラプターという装置を製作する必要があります。 この装置を使えば安全にコアに近付くことができ、作動させると一時的にコアを無効化しダメージを与えることができます。
テンノよ、忘れないでください。ディスラプターの製作にはオメガアイソトープが必要です。 これはフォーモリア船のコアの副産物で、フォーモリア船がいる惑星でしか入手することができません。
テンノよ、急いでください。 バロール・フォーモリア船の襲来は今回が初めてですが、最後になるわけがありません。 次の戦艦が来る際には用意周到にしておかないと。
- Lotus
ここでやらねばならぬこと
- 太陽系のどこかにイベントステージとして、バロール・フォーモリア戦艦が断続的に出現します。このイベントステージは、フォーモリア・ディスラプターを製作するまでロックされ入場できません。
- フォーモリア・ディスラプターの設計図は、Lotus から受け取ることができます。この製作には、素材としてナノ胞子、クライオティック、オメガアイソトープが必要です。
- ファウンドリでフォーモリア・ディスラプターを製作し「ギア」メニューで装着し、イベント妨害ミッションを開始してください。
- ミッションに入場したらバロール・フォーモリア戦艦へ飛行します。戦艦に十分近付いたら外側のシールドコアを無効化し、船内に入ってください。
- バロール・フォーモリア内部のシールドジェネレーターは、磁気フィールドによって保護されています。ギアメニューのフォーモリア・ディスラプターを使って磁気フィールドを無効化し、シールドジェネレーターを露出して破壊してください。
- シールドジェネレーターを破壊すると、戦艦のメインリアクターコアにダメージを与えることができるようになります。
- コアを損壊したら、バロール・フォーモリア船を脱出してください。
知っておかねばならぬこと
- イベントの妨害ミッションをクリアするとポイントを入手し、バロール・フォーモリア船のヘルスを低下させることができます。
- フォーモリア・ディスラプターは、イベント妨害ミッションをクリアするたびに消費されます。
- このイベントは本日から日本時間1月6日(火)午前2時まで。
スコア
- イベントの妨害ミッションをクリアすると、戦闘ポイントを1ポイント獲得します。
- 各バロール・フォーモリア船ごとに最大1ポイント獲得でき、同じフォーモリア船のミッションを繰り返しクリアしても戦闘ポイントは追加されません。合計ポイントは個人の報酬に向けてカウントされます。
- 難易度の高いフォーモリア船ミッションは、獲得できるポイントが高くなっています。
- イベント中にベストスコアをたたき出したプレイヤーは、そのエイリアスがリーダーボードで表示されます。個人のベストスコアは1ミッション中で、フォーモリア船のリアクターコアにどのくらいダメージを与えたかによって決まります。
- 最も高いスコアは、フォーモリア・ディスラプターを調和させて使い、リアクターコアを効率的に攻撃した分隊だけが入手することができます。
- クランのスコアは以下のように計算されます。
個人のスコアは、1回のミッションでフォーモリア船のリアクターコアに与えたダメージの最大値をベースに記録されます。クランスコアは、各メンバーの合計をそのカテゴリーでのクランの最大メンバー数(ゴーストなら10、ムーンなら1000)で割ったものになります。
報酬
- 5戦闘ポイント:「バロール・フォーモリア船の襲来」スキンパック(バッジ+Rahk Fluctus スキン)
- 10戦闘ポイント:「バロール・フォーモリア船の襲来」MOD パック(Magma Chamber+Searing Steel)
- 15戦闘ポイント:Imperator Vandal
クランのスコア:各カテゴリーの上位3クランには、金・銀・銅のトロフィーがプレゼントされます。
テンノよ、今すぐバロール・フォーモリア戦艦を駆逐しに行くのです!
イベント/リーダーボード ― バロール・フォーモリア船の襲来
プレイヤーは以下のサイトから「バロール・フォーモリア船の襲来」イベントのリーダーボードを見ることができます。URL
リーダーボードは、クランのものは15分ごとに、個人のものは5分ごとにアップデートされます。
新素材
- オメガアイソトープ ― フォーモリア船のリアクターコアで生産され、フォーモリア船がいる惑星でのみ入手することができる。オメガアイソトープは、フォーモリア船がいる惑星の非アークウイングミッションのみで入手することができる。
変更
- ボイラーのスポーンポッドの出現率を変更。
- ライセットライトカラーに発光視覚効果を追加。
修正全般
- Soma PrimeとVasto Primeがコーデックスに表示されない問題を修正。
- 同名のスタンスMODが2回コーデックスに表示される問題を修正(参照:URL)
- アーセナルでBreach Loader MODの詳細が間違っている問題を修正。
- Supraのリロードをキャンセルした際の音を修正。
- アークウイングミッションでアークウイング武器以外の武器が表示される問題を修正。
- コーデックスで翻訳されていない文が「SCANNING」と表示される問題を修正。
Update 15.7.2+15.7.2.1(2014.12.20)
Update 15.7.2+15.7.2.1(2014.12.20)
英文
新アークウイング
ITZAL ARCHWING ― 素早い隠密攻撃のために開発されたこのアークウイングで、宇宙の暗闇からいきなり急襲をかけることができる。
- Blink ― Itzal アークウイングは短い距離をワープして、敵のロックオンを外す。
- Penumbra ― クロークフィールドを展開し、静止しているWARFRAMEと周囲の味方の姿を隠す。
- Cosmic Crush ― 近くにある物体を次々と飲み込み最後に大爆発を引き起こす、小型のブラックホールを生成する。
- Fighter Escort ― WARFRAMEの周囲で戦うドローンを射出する。ドローンは破壊された際、強烈な爆発を伴う。
新アークウイング用武器
- FLUCTUS ―アークウイング用エネルギー兵器。プラズマ波を浴びせかけて、敵を粉砕する。
- CENTAUR ―剣でもあり、盾でもあり、Centaurは先陣に立つための優秀な武器。
今すぐマーケットで、これらアークウイング用武器の設計図を手に入れよう!
新素材
テルル ― このレアメタルは Origin 銀河系のものとは性質が異なり、他の星系から長時間かけて飛来した小惑星からはがれて落ちたものと思われる。テルルはアークウイングミッションで、倒した敵からのドロップでのみ入手することができる。
追加全般
- ライセット内部の視覚効果は、ライセットのライトカラーに設定した色で変更できるように。
- シンジケートルームの NPC たちにさまざまな視覚効果やアニメーションを追加。
- ハンマースタンスのShattering StormとCrushing Ruinにコンボを追加。
WARFRAME の変更
- Pyra Prime シャンダナと Vasto Prime は、Nova Prime のテクスチャと合わせてよりメタリックに。
- Zephyr の増強MOD Jet Stream は、Turbulence の範囲外に出ても3秒間効果が残り続けるように。
- Mesa の Peacemaker は、ピストルを取り出す/しまうアニメーションをわずかに調整。
アークウイングの変更
- Auxiliary Power の効果を強化。
- アークウイングミッションで小型の敵の当たり判定を拡大。
- Velocitusのダメージを1200から1800に変更。
変更全般
- Tainted Shell と Critical Deceleration の発射速度の下方修正を調整し、ショットガンの発射速度がマイナスにならないように。
- Void の特定の部屋のブルーム効果を低減しまぶしすぎないように。
- ナリファイアクルーマンのシールドを破壊するために必要な射撃数は、ミッションの分隊の人数によって決定しないように。
- シンジケートミッションに途中参加すると、ミッション中にメダルが何個残っているか表示され、既に拾われてしまったかどうか適切にデータを更新するように。
- ミュータリスト来寇イベントバッジのブルームを低減し、詳細がよく見えるように。
- コーパス基地の防衛ミッションで雪原の明るく白い部分の明度を下方調整。
- エネルギーパック(大)がアークウイングミッションで拾えるように。
- アークウイングミッションで拾えるエネルギーパックのドロップ率を上昇。
- ログイン報酬としての武器やセンチネルの経験値は、プレイヤーが最大ランクの武器などを装備してログインした場合、アーセナルにある武器やセンチネルに入るように。
- Dojo のホストはマッチメーキングをソロに設定してある場合、ゲームをポーズできないように。
- Kunai や Despair のホルスターを調整し、余分なビジュアルを削除。
- ワールドステータスパネルのイベント欄は、イベントの残り時間順に表示されるように。
- 1つしか所持できないアイテムの設計図を複数所持している場合、ファウンドリで製作しようとすると既に所持してある旨のメッセージが適切に表示されるように。
- メダルを渡してシンジケートの地位が変更する場合、確認のメッセージが表示されるように。
- 一括売却を行う場合、同じアイテムは自動的に同じ一括売却に並べられるように。
- グリニアバリスタのドロップアイテムから Anemic Agility を削除。これは本来オロキン遺跡船の宝物庫からのみ出る設定であったもの。
- 氷の惑星マップのヒートジェネレーターの視覚効果を調整。
- Coolant Leak の視覚効果を下方修正。
- コンクレーブのチーム選択画面の見た目を更新。
- オキシウムオスプレイのドロップするオキシウムの量を増加。
- Kohm にスピンダウンする視覚効果を追加。
- エウロパのミッションバランスを調整し、ミッションのバラエティが多種多様になるように。
- 駆除ミッションのハイブは、押したり引いたりする効果を持った WARFRAME のアビリティが効かないように。
- オブジェクトにダメージを与えた場合ダメージ数が表示されるように。
修正
- ナリファイアクルーマンが Trinity の Link を無力化しない問題を修正。
- Nyx の Chaos 使用後、駆除ミッションのハイブが無敵化する問題を修正。
- Dojo のファウンテンの水の色が黒くなる問題を修正。
- シンジケートのメダル入手時ホスト切り替えが発生する問題を修正。
- ホスト切り替え後シンジケートのメダルが消失する問題を修正。
- MOD 画面の検索バーで数字を入力した際発生する問題を修正。参照(英文):URL
- Miter のチャージ音がチャージ完了後もループする問題を修正。
- コーパスマップの環境音に関する問題を修正。参照(英文):URL
- アークウイングコーパス妨害ミッションの敵AIのスポーンと目標地点を修正。
- スティール・メリディアンのシンジケートミッションを選択できない問題を修正。
- Dojo のカラーリングが正しく反映されない問題を修正。
- 受信メールの自動開封時の表示エラーを修正。
- Dojo で多数のカラーをプレビューした際カメラの位置がロックする問題を修正。
- アーセナルでの WARFRAME のステータスの表示を修正。
- 氷の惑星マップ機動防衛ミッションのテクスチャを修正。
- アークウイングプライマリ武器のアニメーションに関する問題を修正。
- 素材入手時文字の代わりにグレーのボックスが表示される問題を修正。
- Mirage の Eclipse 増強 MOD が他の WARFRAME に影響を与えない問題を修正。
- 近接武器を持てない場所(ライセット、リレーなど)で近接攻撃コマンドを長押しした場合スタックする問題を修正。
- ファウンドリでスロットを購入できない問題を修正。
- 翻訳に関する問題を多数修正。
- 各マップの表示を多数修正。
- Nekros の Desecrate に関する問題を修正。
- Nova の Molecular Prime に関する問題を修正。
- Valkyr の Hysteria が倒れた敵をターゲットにする問題を修正。
- Mirage の Hall of Mirror 使用時の Silva & Aegis のテクスチャを修正。参照(英文):URL
- Nyx の Mind Control の効果終了後もマゴットが敵を攻撃する問題を修正。
- マウスホウィールを射撃に設定した場合無限の弾薬を所持できる問題を修正。
- Void Sabotage ミッションでミニボスが出現しない問題を修正。
- Nekros の Shadow of the Dead で出現した Boiler のスポーンポッドがプレイヤーを攻撃する問題を修正。
- 他のプレイヤーが拾うまでシンジケートメダルを拾えない問題を修正。
- Mirage の Prism のナリファイアクルーマンに対する現象を修正。
- Mirage の Hall of Mirrors に関する問題を修正。
- シンジケートメダルの照明視覚効果を修正。
- ウィップタイプ武器のアニメーションを修正。
- Mutalist Alad V の洗脳アビリティに関する問題を更に修正。
- クブロウとセンチネルの特定のスロットの極性を交換できない問題を修正。
- マーケットでアイテムを選択し素早く他のモジュールに切り替えた場合、選択したアイテムが画面に残る問題を修正。
- 配色を変えられないアイテムが初期カラーでなくグレーで表示される問題を修正。
- Zephyr の Turbulence をナリファイアクルーマンが無力化しない問題を修正。
- 耐久ミッションで敵がスポーンしない問題を修正。
- Nova の Antimatter Drop に特定の武器がダメージを加算しない問題を修正。参照(英文):URL
- 貫通ダメージを与える武器が Antimatter Drop に通常より多くヒットする問題を修正。
- Nova Prime の Antimatter Drop の視覚効果が非ホストプレイヤーに表示されない問題を修正。
- 武器スキンが正しく反映されない問題を修正。
- グリニア侵略ミッションのコーパス側マップで敵が正しくスポーンしない問題を修正。
- Void キーを適切にプレゼントできない問題を修正。
- Nekros の Shadow of the Dead でスポーンしたナリファイアクルーマンがシールドを展開しない問題を修正。
- アーセナルでMesaから他のWARFRAMEに変更してもRegulatorが表示される問題を修正。
ホットフィックス 15.7.2.1
変更
修正全般
- 武器を売却できない問題を修正。
- Voidの防衛と傍受ミッションで敵がスポーンしない問題を修正。
- 傍受ミッションのロード画面で暗転する問題を修正。
- 受信ボックスのスクロールバーを修正。
- Nova Primeがコーデックスに表示されない問題を修正。
- 複数所持しているアイテムを売却した場合発生するエラーを修正。
- NPCが射出物系の武器を正しく狙えない問題を修正。
- オグマが正しくプレイヤーにヒットできない問題を修正。
- Dragon Keyを装備した際HUDの表示が狂う問題を修正。
- アークウイングミッションでホスト切り替え後Zephyrが動けない問題を修正。
Hotfix 15.7.1(2014.12.17)
変更
- Void のレアコンテナを 3つすべて見つけた場合その中身が報酬として出ないように。この機能を戻そうと努力していますが、不正を働くプレイヤーがいるため現在は戻せないことに留意してください。
修正
- 前回のアップデート中に一つも顔料を見つけていない場合、Dojo のカラーリング研究への投資が正しく算入されない問題を修正。
- Nova の Antimatter Drop がランク1だとコントロールできない問題を修正。参照(英文):URL
Update 15.7.0-Nova Prime(2014.12.17)
Update 15.7.0-Nova Prime(2014.12.17)
英文
Nova Prime および最新のプライム装備
卓越した破壊の激流、Nova Prime が Prime Access に躍り出る。
Nova Prime、Soma Prime、Vasto Prime、そしてそれに加えお得な値段設定のプラチナ、Nova Prime プロフィールアイコン、限定プライムアイテムが期間限定で入手可能! 今すぐ Prime Access で Nova Prime を入手せよ!
パッケージに含まれるアイテムは以下の通り。
新 WARFRAME「NOVA PRIME」
その電磁能力を用い、危険な反物質の粒子を自在に操ることができる Nova Prime が、エリート WARFRAME であるプライムシリーズに新登場。
新プライム武器
Soma Prime と Vasto Primes を今すぐアーセナルに加えよう。
PRIME アクセサリーパック
Pyra Prime シャンダナと Velorum Prime シジルで WARFRAME を着飾ろう。アクセサリーパック限定の Nova Prime プロフィールアイコンでプライムの誇りを示そう。90 日用アフィニティブースターとクレジットブースターで、経験値とクレジットをどんどん稼ごう!
お得なプラチナ
単体で購入するよりお得な値段設定のプラチナが付いてくる。
Prime Access に関する詳細はこちらをご覧ください。
Nova Prime のパーツを集めるには、以下の「VOID・遺跡船プライムアイテムドロップ表」を参照してください。
船プライムアイテムドロップ表
新しい敵
Void のコラプトたちがコーパス版とグリニア版で新しく増加!
- コラプトブッチャーがオロキン Void タイプのみに追加。
- コラプトボンバードとコラプトナリファイアが、Void の Tower 3 と Tower 4 に追加。
武器の変更
- Kohm の基本ダメージを15から25に上昇。
- Kohm の消費弾薬を低減。
変更全般
- ナリファイアクルーマンの出すシールドは、受けるダメージによってサイズが縮小するように。
- チームパック(大)の設計図はクレジットに換金できないように。
- シンジケート MOD のコンクレーブ値を調整。以下の MOD は最大ランク時のコンクレーブ値が15に。Lightning Rod、Flame Repellent、Insulation、Shock Absorbers、Diamond Skin、Antitoxin、Resilient Focus。Sure Footed はコンクレーブ値が10に。
修正
- 侵略ミッションの報酬が送信されない問題を修正。スクリプトを流し、クリアした侵略ミッションの報酬付きメッセージが送信されるよう補填。
- Redeemer の発砲音を修正。
- センチネル MOD の Sanctuary が味方の攻撃からダメージを受ける問題を修正。
- アークウイングミッションで敵ドローンを破壊した際発生する不具合を修正。
- ガレオン防衛マップでクブロウがスタックする問題を修正。
- Banshee の Resonance 増強 MOD が機能しない問題を修正。
- Mag の Shield Transference に関する問題を修正。参照(英文):URL
- Mesa の Peacemaker の効果終了後も Regulator を使用できる問題を修正。
- アークウイングの自動アイテム収集で既に拾ったアイテムを入手できる問題を修正。
- テンノリレーの Mission Control ルームの表示に関する問題を修正。
- Mesa の Peacemaker 発動中マップ外に落ちた場合画面が暗転したままになる問題を修正。
- スペアミントサイズパックをマーケットで購入できない問題を修正。
- 造船所マップでエレベーターが正しく機能しない問題を修正。
- タール・ミュータリストモアの射出物が放射線ダメージを与える問題を修正。これに加え、範囲攻撃効果を削除。
- Scoliac でジャンプ攻撃を行った場合スタックする問題を修正。
- Lex Prime の設計図をオロキンデュカットと交換できるよう修正。
- ホストがライセットに帰還中にセッションに参加した際発生する問題を修正。
- 分隊メンバーが別々に行動している時Grustrag隊が出現した場合発生する問題を修正。
- どう猛なクブロウがオキシウムをドロップする問題を修正。
- Ruinous Extension MOD が Gammacor と Synoid Gammacor に装着できない問題を修正。
Hotfix 15.6.4(2014.12.13)
修正
- 感染体のタイルセットで、ミッション開始地点またはミッションの途中でクラッシュを引き起こす問題を修正。
- ムービー中に通信が流れてしまう問題を修正。
- テンノリレーでビルドを変更すると、プレイヤーがテンノリレーでアビリティを使用できるようになってしまう問題を修正。
- アークウイングのアイテムを回収するバキュームがアイテムに不具合を引き起こす問題を修正。
- 同じアイテムを一括売却する際に発生する問題を修正。
- テンノリレーでプレイヤーが抜け落ちてしまうマップホールを多数修正。
Hotfix 15.6.3+15.6.3.1(2014.12.13)
Hotfix 15.6.3+15.6.3.1(2014.12.13)
英文
15.6.3
追加
- プロフィール画面に招待ボタンを追加。
変更
- Baro Ki’Teer がテンノリレーに入場・退場する際に視覚効果を伴うように。
- プレイヤーに囲まれた Baro Ki’Teer から閉所恐怖の苦情が届いたため、台に昇って前より少し高くなるように。
- ライセットの装飾品を置ける許容量が倍化。
- テンノリレーでイベントを表示するように。特殊イベントが発生している場合はその惑星で表示するように。
- テンノリレーの 3D音響効果のボリュームをわずかに低下。
- シンジケートルームの NPC のアニメーションを更新。
修正
15.6.3.1:
修正
- Void の商人が逃げてしまう問題を修正。
- Void のドアが正しく開かない問題を修正。
Hotfix 15.6.2(2014.12.13)
変更
- Dojo のカラーリング研究に必要な時間を36時間に短縮。
- Dojo でのカラーリング研究は同時に2種類以上行えないように。
- テンノリレーでの武器の航跡の視覚効果を削除。
アークウイングの変更
- アークウイングへのシールド/ヘルス/スタミナ/エネルギーのアップグレードを適用し、ランク30のアークウイングの基本ステータスを劇的に上昇。
修正
- Dojo のアスレチックコースのリーダーボードが全プレイヤーの時間を正しく表示しない問題を修正。
- テンノリレーで装備ビルドを変更する際に発生する問題を修正。
- テンノリレーに入場する際のローディング画面で止まってしまい、ログアウトする際に発生する問題を修正。
- オロキン妨害ミッションで扉が破壊されるとナリファイアクルーマンとスコーチングオスプレイしか出現しなくなる問題を修正。
- Dojo のカラーリング研究の要素で UI パネルが正しく表示されない問題を修正。
- セファロン・スーダのシンジケートルームでプレイヤーが外に飛び出すことができる問題を修正。
- アラートやシンジケートのミッションが自動繰り返しとして選択できてしまう問題を修正。
- シンジケートの日替わりミッションでメダルが表示されない問題を修正。
- MOD の合成で正しくない手数料が表示される問題を修正。
Hotfix 15.6.1(2014.12.12)
- 似たような効果を持った MOD 同士が同時に装着できない問題を修正(チャネリングとセンチネル MOD)。
- テンノリレーの各種クラッシュを多数修正(強制ログアウト含む)。
- マーケットで完成していないアイテムが表示される問題を修正。
- ペット(クブロウ/センチネル)で「I」を押すと発生する問題を修正。
- 新しいアビリティ増強 MOD のスペイン語とポルトガル語の翻訳を修正。
Update 15.6.0(2014.12.12)
テンノの助け舟
Kohm ― Kohm はプライマリのプラズマショットガンで独自のトリガー機能を持つ。トリガーを握ると連射速度が増す Kohm は、青く輝く電磁ボルトが敵を死の淵へと追い詰める。
テンノリレーがプレイヤー全員を受け入れるように!
この数週間、多くのファウンダーや Prime Access 購入者、マスタリーランク10以上のプレイヤーがテンノリレーを訪れ、許容量のテストに協力してくれました。準備のためのテストは終了し、次の段階はすべてのテンノをテンノリレーに招待することです。ただしテンノリレーにはまだ調整が必要であり、今後数週間に渡って修正し続けていく予定です。
テンノが安全にテンノリレーに集えるために、さらに細かい修正が必要であることに留意してください。この間、テンノリレーに入れない期間を設ける際にはすぐに皆さんに通知します。
テンノリレー内で動き回るのを簡単にするために、現在テンノリレーで使える機能の一覧を記載します。これら機能には、全く新しいコンテンツからテンノリレーで楽しむのに役立つヒントまであります。
- テンノリレーには多くの惑星上でアクセスすることができ、その惑星のミッションをクリアしようとする他のテンノに出会うのに適しています。
- テンノリレー内で分隊を作ったり参加したりが可能です。北ウイングに設置されたミッションコントロールを使用してミッションを開始してください。
- ミッションコントロールではプレイヤーの装備を変更することができ、特殊なミッションに対し異なるビルドで赴くことができます。この変更によって周囲にいる他のテンノに影響を与えます。
- テンノリレーには各シンジケートの部屋があり、ライセットのコンソールからではなくシンジケートの NPC から直接報酬を受け渡すことができます。
- 各シンジケートの部屋には特殊な NPC がおり、地位を獲得するのに使用できる新しい通貨のメダルを渡すことができます。
- テンノリレー内のグラフィックや照明を多数更新。是非コンコース内の各階や新しい外見を確認してください。
- テンノリレー内の NPC にアニメーションを追加し、人間らしくなるように。
Void 商人
Baro Ki’Teer は珍しく高価なものを好み、彼の持ついろいろなものを、Void を訪れた際にテンノが見つけた珍しいアイテムとトレードしたいようです。彼は忙しい身のようでテンノリレーで見かけられることは稀ですが、メインコンコースのデュカットキヨスクで予告されます。
- プレイヤーは未使用のプライムパーツを、Baro Ki’Teer が唯一受け取る通貨「オロキンデュカット」と交換できる。
- 集めたオロキンデュカットを使って、Baro Ki’Teer の持つ独自の MOD、武器、外装などと交換することができる。
- Baro Ki’Teer がテンノリレーにいることは稀で、いたとしてもほんの数日間のみ。
- Baro Ki’Teer のアイテムのうちいくつかは、他のプレイヤーとトレード可能。
Darvo のマーケット
テンノリレーに遊びに行ったテンノは、Darvo のマーケットに気付いたかもしれませんが、残念ながらまだ開店していないようです。しかし Darvo は常にお得なセール品を持って来てくれるので、Darvo を見かけたら気軽に挨拶するのを忘れないでください。
新しいシンジケートのメダル
シンジケートのミッションでメダルが入手できるようになりました。メダルはクレジットと同様に通貨として価値があり、その見た目はシンジケートによって異なります。外見の違いには関わらず、メダルは集めることによって地位の向上に役立ちます。
メダルを渡す準備ができたら単に好きなテンノリレーへ行き、シンジケートのトレード担当と会い、渡すメダル数を選択するだけです。異なるランクのメダルは、ほかのメダルに比べより地位の向上に貢献してくれるので、メダルを渡す時は事前に入念な計画を練っておくことをお勧めします。
新しいアビリティ増強 MOD
デザイン審議会のテンノと相談しアビリティ増強 MOD をもっとリリースしようとしていますが、独自のものもリリースしました! 以下のアビリティ増強 MOD は、シンジケートの提供物として入手することができます。
- Ash:Shuriken:Seeking Shuriken:敵の弱点を暴き出し、2/4/6/8 秒間敵の装甲を 35%/45%/55%/70% 低下する。
- Banshee:Sonar:Resonance:敵の弱点を撃って倒すと残り時間の 50%/65%/80%/100%、別の Sonar を繰り出せる。
- Ember:Fire Blast:Fire Fright:Fire Blast に 40%/60%/80%/100% の確率で混乱を与える。
- Excalibur:Slash Dash:Surging Dash:それぞれの敵にヒットすると近接カウンターを1/2/3/4 上昇させる確率を持つ。
- Frost:Ice Wave:Ice Wave Impedance:上を歩いた敵の動きを 4/6/8/10 秒間遅くする凍った道を残す。
- Hydroid:Tidal Surge:Tidal Impunity:自身と味方に対し、X 秒間状態異常を取り除き状態異常への耐性をもたらす。
- Limbo:Rift Surge:Rift Torrent:異次元にいる敵へのダメージ倍数を 5%/10%/15%/20% 上昇させる。
- Loki:Radial Disarm:Irradiating Disarm:3/6/9/12 秒間敵に放射能の状態異常を与える。
- Mag:Shield Polarize:Shield Transference:Mag の周りに小さなシールドのドームを作り、枯渇した敵のシールドの 15%/25%/35%/50% 分防御する。
- Mesa:Shooting Gallery:Muzzle Flash:Shooting Gallery がプレイヤー間で切り替わる前に、4/5/6/7 秒間半径 5/6/7/8 メートル以内の敵に対する目潰しを噴出する。
- Mirage:Eclipse:Penumbra:半径 3/3/4/5 メートル以内の味方に 25%/50%/75%/100% の効果を適用する。
- Nekros:Desecrate:Despoil:Desecrate がエネルギーを消費せず、80/70/60/50 のヘルスを消費するようにする。
- Nova:Antimatter Drop:Antimatter Absorb:Antimatter Drop が敵の弾丸を吸収し爆発した時のダメージを上昇させる。吸収する玉の直径は 2/3/4/5 メートル。
- Nyx:Mind Control:Mind Freak:洗脳した敵のダメージを 60%/120%/200%/300% 上昇させる。
- Oberon:Hallowed Ground:Hallowed Eruption:1つ目の正義の炎を消費して2つ目の正義の炎を発動し、残っているダメージをすべて爆発に変える。爆発時に 30%/40%/50%/60% の状態異常確率。
- Rhino:Iron Skin:Iron Shrapnel:Iron Skin を爆発させ残りヘルスの 40%/60%/80%/100% の貫通ダメージを与える。30%/40%/50%/60% の状態異常確率。
- Saryn: Molt:Regenerative Molt: Molt を発動したあと、時間とともにヘルスを回復する。最後の8秒間は2秒ごとにヘルスを回復する。
- Trinity:Link:Abating Link:Link でターゲットした敵の装甲値を 15%/20%/25%/30% 減少させる。
- Valkyr:Rip Line:Swing Line:Rip Line 使用後、滞空中の次の1/2/3/4番目の Rip Line がエネルギーを消費しないようにする。
- Vauban:Bastille:Repelling Bastille:Bastille の捕獲した敵の数が最大時、50%/65%/80%/100% の確率で範囲内に入った敵を寄せ付けない。
- Volt:Speed:Shocking Speed:Speed を使用してダッシュしている時に触った敵には100%の状態異常で 75/100/125/175 の電気ダメージを与える。
- Zephyr:Turbulence:Jet Stream:Turbulence の乱気流の動きを 15%/20%/25%/30% 上昇し、Zephyr と味方の射出物の速度を 50%/65%/80%/100% 上昇させる。
新ゲームモード
エウロパの Sorath でコーパスのハイジャックミッションが実装!
コーパス軍は全地形型重機と貨物船を使って、エウロパで難破した船に何か価値のあるアイテムがないかどうか引き揚げを開始しました。引き上げたものの中で最も価値の高い積荷は脱出を図る準備ができており、この秘密裏に引き揚げた積荷をテンノのものにするのがあなたの役目です。
- コーパスの運搬船の居場所を発見し、クラッシュしたコーパスの船の凍結した残骸から安全に脱出するのを道案内してください。
- コーパスの運搬船は WARFRAME のシールドからパワーを引き出すために飛行ルートを変更しており、勝利のためには銃撃から積荷を防衛する必要があります。
追加全般
- Dojo のカラーリングが実装! 色の変え方は以下の通り。
- Dojo のテンノラボで色を研究する。各色には顔料を集める必要があり、研究が選択されている間のみ一覧の敵がドロップします。
- いったん色を研究し投資が完了すると、ルームオプションから「カラーリング」を選び素材を投資して、色変更の過程を開始することができます。
- Void と遺跡船にもダイナミック BGM が実装! Void と遺跡船タイルセットで BGM を聴くには、オプションのミュージック音量がゼロになっていないことを確認してください。開発中の BGM を聴くには、フォーラムの以下のスレッドで可能となっています(英文)。URL
- マーケットで大量購入が可能に! マーケットで1つ1つアイテムを買うのでなく、品数を選んで購入できるようになりました。
- Dojo のアスレチックコースにリーダーボードが新登場!
アークウイングの変更
Dual Decurion 強化
- 最新のアークウイング武器のダメージ関連のステータスとマガジンサイズが上昇。
- 射撃タイプがセミオートからフルオートに変更。
Velocitus 強化
- 磁気ダメージが 500 から 1200 に上昇。
- クリティカル倍率が2から3へ上昇。
ドロップアイテムの回収
- アークウイングミッションのすべてのプレイヤーは、範囲による「バキューム」効果を持ち、ドロップアイテムを回収しやすく。これによりアークウイングミッションの動きにおける全般的な流れを改善。
アークウイング傍受ミッションの報酬
- 傍受ミッションの報酬はアークウイング限定 MOD に。他の MOD は報酬テーブルから削除。
スタンの弱化
- 戦闘中に敵から受けるスタンを全体的に弱化。
MOD 強化
- アークウイング近接およびライフル用のクリティカル確率 MOD を強化。
- アークウイングのヘルス・シールド・装甲用 MOD を強化。
アークウイングの変更全般
- WARFRAME のステータスや MOD は、アークウイングの能力に影響を与えないように。アークウイングを操縦中の WARFRAME はすべて能力が同等となり、アークウイングミッションに特定の WARFRAME で赴くことを回避するように。
- すべてのアークウイングは異なる基本ヘルス・シールド・装甲値を持ち、MOD によって特徴付けられるように。
WARFRAME の変更
- Saryn の Molt はブルッドマザーの出すマゴット、スワーム・ミュータリストモアの虫、シーカーのラッチャー、リーチを取り除くように。
変更全般
- マーケット内の Mesa の Longhorn ヘルムのアイコンを更新。
- ライフル、ボウ、ショットガン、スナイパー用の各 Ammo Mutation MOD は、最大ランクを3から5に引き上げ効率が高くなるように。
- スガトラはシャンダナと同様の切り取り判定を持ち、表示が自然になるように。
- Mesa の Regulator ピストルは、Peacemaker アビリティが終了する前に収納されるように。
- MUTALIST ALAD V ナビ座標のアイコンを更新。
- タール・ミュータリストモアのタールが時間とともに与えるダメージを低下。
- 防衛対象はタール・ミュータリストモアのタールダメージに耐性を持つように。
- タール・ミュータリストモアのダメージタイプを放射能から腐食に変更。
- ナリファイアクルーマンの防御シールドを縮小させるのに必要な射撃数を低下。
- Natural Talent は、最大ランクでコンクレーブ値を10に調整。
- チーム弾薬パック(大)は、中に比べて33%多くの弾薬を与えるように。
- Void の防衛マップに地形の要素を追加。
- レアコンテナのスキャン必要回数は5回に、ウルトラレアコンテナは3回に減少。
修正
- クラン Dojo 内のオブジェクトの表示を修正。
- クラン Dojo のテンノラボ内で Void の中が見える問題を修正。
- マーケット内のアイテム所持数の表示を修正。
- 分隊でテンノリレーに入った際起こるムービーの不具合を修正。
- 遺跡船マップでロックされたドアが緑色である問題を修正。
- 分隊でテンノリレーに入室中、ミッション選択投票画面が機能しない問題を修正。
- テンノリレーの発着ドックでライセットの装飾品の表示を修正。
- 分隊でテンノリレーに入室した場合ロード時間が長くなる問題を修正。
- 耐久ミッションで生命維持カプセルを拾う際、視覚効果が表示されない問題を修正。
- テンノリレー内から Dojo にアクセスできない問題を修正。
- 氷の惑星の防衛マップで敵が2~3体ずつ出現する問題を修正。
- Trinity の Energy Vampire にターゲットされた敵がスタックする問題を修正。
- ホストが分隊を解散した場合、分隊を抜けた瞬間に発生する問題を修正。
- シンジケート増強 MOD に関する問題を多数修正。参照(英文):URL
- アークウイングミッションのロード時間を改善。
- Voidマップに関する問題を多数修正。参照(英文):URL
- Dark Sector 交戦ミッションで、Mesa の Shooting Gallery が敵プレイヤーを強化してしまう問題を修正。
- Mesa の Peacemaker を連続で使用した場合スタックする問題を修正。
- Ash の Blade Storm が無効なターゲットを攻撃する問題を修正。
- 特定のアークウイング武器が妨害ミッションのオブジェクトにダメージを与えない問題を修正。
- アップデート中のファウンドリ UI の表示を修正。
- クラン Dojo のミニマップでテンノラボが表示されない問題を修正。
Hotfix 15.5.9(2014.12.9)
変更
- Mesa の Peacemaker は、トリガーボタンを押下している時に範囲内に入ってきた敵を自動的に狙うように。周囲の敵が全員死んだ場合、強化時間はリセットされないように。
- ドラークマスターは、プライマリまたはセカンダリを装備している場合のみ武器を盗むように。
- ナリファイアクルーマンは冥王星でのコーパス軍強化のため、Cerberus へ派遣されました。
- 低レベル帯のミッションの新しい感染体の敵の出現率を調整。
- アークウイングミッションでの NPC の使う武器のスタン率を多数低減。
修正
- 防衛または傍受ミッションの最後の報酬をプレイヤーが入手できないことがある問題を修正。
- 非ホスト時、Torrid を 装備した Mirage が Hall of Mirrors を使用すると発生するクラッシュを修正。
- Dojo に入場しても装飾物が表示されない問題を修正。
- 侵略ミッションで侵略する規定割合がミッションの途中で完了してしまった場合、戦闘報酬のためにカウントされない問題を修正。
- OS サービスを無効にした PC で発生するチャット接続の問題を多数修正。
- 画面下部のミッション中に入手したアイテムの詳細にグレーの四角が表示される問題を修正。
- ドラークマスターに盗まれた場合などほかに武器がない場合でも、Mesa の Regulator ピストルがそのまま残り続ける問題を修正。
- Mutalist Alad V に洗脳されると、Mesa の Peacemaker が使用中になり続ける問題を修正。
- クラッシュに関係する問題を多数修正。
- MOD やマスタリーシジルに関連する翻訳を多数修正。
Hotfix 15.5.8(2014.12.6)
Warframe の変更
Trinity:
Energy Vampire は以下のように変更。参考(英文): URL
- アビリティのダメージは、切断ダメージの代わりにヘルスに直接ダメージを与えるように(装甲無視)。
- ヘルス+シールドの代わりにのみ、ランクによりダメージを与えるように。
- その時のヘルスまたは最大ヘルスの1/4のうちどちらか高い方に合わせダメージを与えるように。
- 波動ごとにヘルスが最低5ダメージ与えるように。
- アビリティからダメージを受けないターゲットに向けては発動できないように。これは特に、無敵段階がある特定のボスに適用されます。
- Trinity が複数いた場合、1体の敵から同時に複数人がエネルギーを吸収できないように。
- Nyx の Absorb や Mesa の Peacemaker を使用中のプレイヤーは、エネルギーを回復できないように。
変更全般
- モーションは他のモーションを発動することによって停止するように。
- Mutalist Alad V の洗脳アビリティはダウンしたプレイヤーには攻撃を与えず、リングは Alad V に戻るように。
- Limbo の異次元内にいる敵(ボイラーなど)が出現させる敵は、やはり異次元内にいると判断されるように。
- クブロウの突進攻撃アニメーションを多数調整。
- アラート/イベント中のステージをプレイヤーがアクティブにすると、そのアラート/イベントの特定のミッションタイプが常に表示されるように。
- Mesa の Regulator ピストルの音響効果を調整し、Peacemaker の視覚効果を調整。
- 敵の集団に発砲した際のビーム系武器のパフォーマンスを最適化。
- Glaive の跳ね返りを改善。
修正
- NVIDIA® Optimus™ と DirectX 11 に関する問題を多数修正。
- Gammacor をトレードできる問題を修正。
- Mutalist Alad V の洗脳能力を使うと、WARFRAME のアビリティに影響を与える問題を修正。
- Mutalist Alad V の洗脳能力が空中の WARFRAME に当たると、プレイヤーに影響を与える問題を多数修正。
- Mutalist Alad V で洗脳されたプレイヤーが「Alt+F4」で強制終了した場合、Alad Vがリングで攻撃を行えない問題を修正。
- クラン Dojo 入室後、装飾品が正しく表示されない問題を修正。
- Gammacor のビームが表示されない問題を修正。
- 新しく出現した敵が異次元内の Limbo に攻撃できてしまう問題を修正。
- Arcane ヘルムをトレードできない問題を修正。
- ギア画面の操作を多数修正。
- 氷の惑星マップに関する問題を多数修正。
- マスタリーランク15→16テスト完了後のテキストを修正。
- フレンド画面でフレンドがプレイ中のミッションを正しく表示しない UI の不具合を修正。
- Gammacor に Barrel Diffusion、Lethal Torrent、Seeker を同時に装着した場合発生する不具合を修正。
- クラッシュを多数修正。
- 床の端でブーメランタイプの武器を使用した場合、端から滑り落ちる問題を修正。
- インベントリ画面で WARFRAME の 55スロット以降にスクロールできない問題を修正。
- ホスト時、Mutalist Alad V の洗脳メッセージが正しい言語で表示されない問題を修正。
- Daedelus ショルダープレートが Mesa に正しく装着されない問題を修正。
- Dark Sector 交戦ミッションで、占有者・挑戦者問わず、ミッション完了後「ミッションクリア」と表示される問題を修正。
Hotfix 15.5.7+15.5.7.1(2014.12.4)
Hotfix 15.5.7+15.5.7.1(2014.12.4)
英文
追加
- 「モーション」がミッション内でも実装! 「テンノハブ」でのストレステストの進捗具合は良好で、今回ミッション中に繰り出せるモーションを追加しました。モーションを出すには「ギア」メニューを開いてください。
- 「Follow」のモーションを追加。
- シンジケートの武器がトレードできるように! プレイヤーがトレードできるのは、ランクなしでなおかつ未使用のシンジケート武器のみとなります。
変更
- ゲーム内翻訳を多数更新。
- 感染体のタール・ミュータリストモア、スワーム・ミュータリストモア、ブルッドマザー、ボイラーは、太陽系中の通常の感染体ミッションで出現するように。
- 「感染起源は誰」クエストの最後のミッションからナイトメアモードを削除。
- ギアやモーションにアクセスする方法が変更しました! キーボードを使って、プレイヤーはギアやモーションにアクセスすることができます(初期値は「Q」キーを押下)。コントローラー/ゲームパッド使用のプレイヤーは、メニューをオン/オフすることができます。
武器の変更
Braton Prime:
- 物理ダメージを25から35に上昇
- 状態異常確率を10.0%から20.0%に上昇
- クリティカル倍率を1.5から2.0に上昇
- 発射速度を上昇
- マガジンサイズを50から75に上昇
- 弾薬容量を375に減少
修正
- アビリティ使用中にモーションを使うとプレイヤーが自由に動けてしまう問題を修正。WARFRAMEが既存のアニメーションを使用中の場合、モーションは出せないように。
- アークウイングの傍受ミッションで戦闘領域にいるのに回収されてしまう問題を修正。
- 周りにアビリティを使用できる敵がいない場合、Mesa の Peacemaker 使用で「無効なターゲット」と表示される問題を修正。
- Mirage の Eclipse を使用するとウインタースキンが脱げてしまう問題を修正。
- マスタリーランク15のトレーニングで足場から落下すると、プレイヤーがテレポートし続けてしまう問題を修正。
- Mesa の Peacemaker を使用しても、発射の際に画面が揺れない問題を修正。
- Mesa の Peacemaker が敵に直接発砲するのではなく、照準に向かってしまう問題を修正。
- 長時間のミッションで Vauban の Vortex を繰り返し使用すると、FPS が低下する最適化の問題を修正。
ホットフィックス 15.5.7.1
- 以前の DirectX 11 の修正の巻き戻しによって、勝手に全画面を表示する・最小化する問題を修正。
- コンクレーブがプレイできない問題を修正。
Hotfix 15.5.6(2014.12.3)
変更
- スワーム・ミュータリストモアの霧状の視覚効果は、プレイヤーに付着した時のみ厚みを持ち、敵に付着した時には厚くならないように。
- アークウイングの3D BGMはやや音量を減少。
- ライセットのカスタマイズ画面にコントローラー/ゲームパッドへのサポートを追加。
- テンノハブのコンコースに外見の改善を多数追加。
- テンノハブではギアが使えないように。
- AI の足音の音響効果を多数調整。
- 中止または失敗したミッションでは、シンジケートの地位を上げるポイントが入手できないように。
修正
- 感染体のブルッドマザーがノックダウンされたあと立ち上がれなくなる問題を修正。
- 感染体のボイラーが永久に敵を出現させ続ける問題を修正。
- Excalibur の Radial Javelin が攻撃を生き延びた敵をスタンさせない問題を修正。
- Gammacor のビームの視覚効果がスライディング中に近接攻撃を使用すると残り続ける問題を修正。
- マゴットが透視化しているターゲット、あるいは範囲外のターゲットに張り付く問題を修正。
- 射撃モードがチャージである武器に発射速度を変える MOD を装備した場合、ステータスが正しく表示されない問題を修正。
- 氷の惑星マップのオブジェクトを多数修正。
- 氷の惑星の機動防衛ミッションで、敵の射撃がコンテナなどを貫通し防衛オブジェクトにダメージを与える問題を修正。
- 非ホスト時、耐久ミッションを途中離脱した場合発生するエラーを修正。
- 走りながら Gammacor を発射した場合、ビームがライトカラーを反映しない問題を修正。
- アークウイングコーパスマップの地形を修正。参照(英文):ここ
- Velocitus の発砲音がアニメーションと比べ早く終わってしまう問題を修正。
- 各武器のアニメーションを修正。
- コーデックスのタブが他の UI と重なる問題を修正。
- Mutalist Alad V のネックリングから解放されたあと、浮遊する問題を修正。
- テンノハブのニュー・ロカの部屋の水溜りで強制的にダッシュさせられる問題を修正。
- クラッシュを多数修正。
Hotfix 15.5.5(2014.12.2)
「テンノハブ」ストレステスト
金星の Vesper Relay ステージのストレステストは依然として継続中! 「テンノハブ」は、Prime Access 購入者、マスタリーランク10以上のプレイヤーにも公開されるようになりました。入室に際して、以下の点に注意してください。
- マッチメーキングでソロを選択する必要はなくなりました。
- 条件を満たしたプレイヤーは、金星の Vesper Relay ステージから入室することができます。
- フリーズやラグがあるかも知れないことに留意してください。
追加
Dojo とライセット用に、クリスマスの装飾が新登場! マーケットに新しく加わった、気分を高めてくれるデコレーションをチェックせよ!
https://warframe.com/ja/news/t%E2%80%99-season-tenno
武器の変更
Paracyst、Gammacor、Synoid Gammacor、Redeemer は、ステータスが以下のように変更されました。
Redeemer:
- 基本切断ダメージが40から60に上昇。
- 射撃のダメージと距離が15から30に上昇。
Gammacor / Synoid Gammacor:
- 秒毎のビームが与えるダメージが上昇。
- ビームの発射速度が上昇。
- 消費する弾薬数が低減。
- Gammacor のダメージは50の磁気に。
- Synoid Gammacor のダメージは210の磁気に。
- Gammacor の状態異常確率は5%に。
- Synoid Gammacor の状態異常確率は20%に。
- Gammacor のマガジン容量は50に。
- Synoid Gammacor のマガジン容量は75に。
- Gammacor のクリティカル倍率とクリティカル確率はそれぞれ1.5、5%に。
- Synoid Gammacor のクリティカル倍率とクリティカル確率はそれぞれ2.0、10%に。
Paracyst:
- バースト発射速度を200から500に上昇、それと同時にバースト間の遅延を減少。
- クリティカル確率を5.0%に上昇。
- クリティカルダメージ倍率を1.5から2.0に上昇。
- セカンダリファイアに必要な弾薬数を減少。
- セカンダリファイアの発射速度を上昇。
- セカンダリファイアに必要なチャージ時間を大幅に減少。
変更全般
- コントローラーを使用してのしゃがみ・回避の行動に対するタイミングをシビア化。
- タール・ミュータリストモアの射出物の与える爆発ダメージ量を減少。
- 駆除ミッションのハイブが出す音響効果が聞こえる距離を上昇。
- Redeemer のフィニッシャー攻撃のアニメーションを更新。
- 新しい投てき武器のコンボ攻撃のアニメーションを更新。
- 氷の惑星の機動防衛ミッションで上部にあるエリアに入れなかったものを入れるように。
- 氷の惑星マップにハッキングコンソールを追加し、プレイヤーが先に進めなくなることのないように。
- テンノハブから退出する際にミッション完了画面が表示されることがないように。
- テンノハブにいる NPC から味方のマーカーをすべて削除。
- テンノハブでの感情表現のタイミングを調整。
- セカンダリファイアを持つ武器は、セカンダリファイア発射中はプライマリファイアを発射できないように。この変更によって、セカンダリファイアをホールドしなければならない武器に影響を与えるもの。
- Nyx の Mind Control はオン・オフをコントロールできるように。
- テンノハブのアートワークや背景を更新。
- ギアや感情表現のメニューを開く際、前回使用したアイテム・感情表現が自動的にハイライトされるように。
修正
- Mesa の Ballistic Battery の視覚効果が発動とともに使用中として表示される問題を修正。
- 壁の近くに立っている場合、Mesa の Shooting Gallery 使用のアニメーションが正しく表示されない問題を修正。
- ロシア語でプレイ中シンジケートの地位が上がると発生するエラーを修正。
- Dark Sector の戦闘で確保済みの戦闘報酬がない場合、防衛側の情報が消去される場合がある問題を修正。
- Corrosive Projection オーラを着用している場合、スワーム・ミュータリストモアがその効果を上書きしてしまう問題を修正。
- 氷の惑星のタイルセットからプレイヤーが落下してしまうことがある問題を修正。
- アークウイングのコーパストレンチラン・タイルセットでのマップホールを修正。参照(英文):ここ
- メインメニューの文字が他のゲーム内要素(オブジェクト、プレイヤー名、マーカーなど)に隠れてしまう問題を修正。
- Limbo が異次元にいる時もタール・ミュータリストモアのタールがダメージを与える問題を修正。
- 氷の惑星タイルセットの船のトンネルを歩く敵の移動方法を修正。
- Paracyst が発射の際、バーストファイアのアニメーションで表示しない問題を修正。
- Mesa の Peacemaker、Nyx の Psychic Bolts、Limbo の Cataclysm が、テンノのアビリティに無敵であるはずの敵に効果を与えてしまう問題を修正。
- MOD を装着する際に、発射速度が1未満の武器ステータスがどう変更するか正しく表示しない問題を修正。
- いくつかの武器タイプでスライディング攻撃が正しく機能せず、高度テクニックを使おうとしても上手く動作できない問題を修正。
- Mesa を単体で購入・製作していた場合、別ヘルメットが無料で手に入ってしまう問題を修正。この方法で入手したヘルメットは、インベントリから削除されました。
Hotfix 15.5.4(2014.11.30)
変更
- ハブに優先化の代わりに視野減衰を使用することによって、プレイヤーの設定が依然機能するように。
- ハブサーバーを最適化することによって同時により多くのプレイヤーが入室できるように。
- Nullifier Spaceman は本リリースされていないため出現する敵の一覧から削除。
- 使用不能になった武器用の音響効果を追加。
修正
- ハブに入室している際に発生するクライアント側のクラッシュを修正。
- ハブに接続する際のフリーズを削除しメモリの使用を最適化。
- 衣類の描写論理を修正。
- Mesa の Ballistic Battery と Shooting Gallery の音響効果に関する問題を修正。
Hotfix 15.5.3(2014.11.29)
追加
テンノのハブ
ファウンダー、もしくはマスタリーランク15以上のプレイヤーは、金星の Vesper Relay ステージに設置した、プレイヤーの拠点である「ハブ」のストレステストに入室することができます。このテストは、ハブの最終バージョンとして提供されるものではないことに留意してください。このテストに参加し協力してくれるテンノに感謝します。入室に際しいくつかの注意点があります。
- マッチメーキングは必ず「ソロ」を選択してください。
- フリーズやラグがあるかも知れません。
- 崖から落ちることがあることを忘れないでください。
変更
- タール・ミュータリストモアのタールが防衛対象に影響を与えることのないように。
- 感染体のマゴットが死んだあとも音響効果を発することのないように。
- Lotus の通信頻度を低減。開始していないクエストがある場合、3日ごとに通知してくるように。
- NPC はジップラインで同時に複数が利用できるように。
修正
- Mesa の Shatter Shield のランクを上げ威力上昇 MOD を装着すると、ダメージのはね返しの効果が低くなる問題を修正。
- アークウイングの傍受ミッションで敵がまったく占拠してない場合、タワーを占拠できてしまう問題を修正。
- ブルッドマザーの産むマゴットが、Limbo が異次元に入っても体から離れない問題を修正。
- Mutalist Alad V が異次元に入っていないのに、そのアビリティが異次元に入っている Limbo に効果をもたらす問題を修正。
- ホストの切り替えが起きると、感染体が崖から飛び降りて死んでしまう問題を修正。参考(英文): ここ
- コーデックスに偽のアイテムを表示するエラーを修正。
- 駆除ミッションでExcalibur の Radial Javelin が途中で止まってしまう問題を修正。
- 非ホスト時、キル数をカウントする実績に正しく算入されない問題を修正。
- データマスが床を抜け落ちてしまうまれな問題を修正。
- 敵のオスプレイが物にはまって動けなくなったり弧を描いて同じところを飛んだりする問題を修正。Void の防衛ミッションでオスプレイが出現とともに動けなくなっていたもの。
- 敵からプレイヤーが見えないのに実際にいる場所を狙うことができる問題を修正。
- Mutalist Alad V が特定の地形にはまって動けなくなる問題を修正。
- ランチャーで「プレイ」ボタンを押すとクラッシュする問題を修正。
- グリニアスコーピオンによって発生するエラーを修正。
- Mesa の装着する Dendra の位置を修正。
- 敵の動きの問題を多数修正。
Hotfix 15.5.2(2014.11.28)
変更
- ダウンロードキャッシュの最適化のしきい値を下げ、頻繁に発生しないように。キャッシュデータのおよそ1/3に最適化が必要になった場合のみ、ランチャーが最適化を行うように。
- Gammacor の発射音にさらなる調整を追加。
- Glaxion を使って凍らせた敵を、Redeemer を使ってステルスキルを行った時の音響効果を追加。
- コーデックスから本リリースされていない MOD を削除(Vermillion Storm・Astral Twilight)。
修正
- Nekros の Shadows of the Dead を使ってクブロウを出現させる際のアニメーションを修正。出現したクブロウは正しい視覚効果をまとい、Shadows of the Dead が終わると死ぬように。
- Limbo のアビリティで異次元に入ったプレイヤーにマゴットがそのまま付いていく問題を修正。
- プレイヤーがゲームを再ローディングしなければならない画面・メッセージから、戻るボタンが消失している問題を修正。
- アークウイングの傍受ミッションでホストの切り替えが発生すると、Cポイントが2つになる問題を修正。
- Nekros の Desecrate と Valkyr の Rip Line にエネルギー効率 MODが機能しない問題を修正。
- 氷の惑星の機動防衛ミッションで敵が意図した通りに出現しない問題を修正。
- 感染体のエンシェントが近接攻撃をして来ない問題を修正。
- 複数の MOD を使って変換すると正しく機能しない問題を修正。
- エリスをアンロックしていないプレイヤーがワールドステータスパネルから「感染起源は誰」クエストを選択しようとすると、エラーが発生する問題を修正。
- Alad V のネックリングにプレイヤーが捕縛される/解除されると、WARFRAME のアビリティタイマーが更新しなくなる問題を修正。
- Limbo のアビリティで異次元にいるプレイヤーに、Mutalist Alad V が攻撃できてしまう問題を修正。
- アラートミッションを中止しても、ミッション結果画面に報酬が表示される問題を修正。これはプレイヤーがアラートミッションを中止したあと、新しいミッションを開始しようとすると表示されていたもの。
Hotfix 15.5.1(2014.11.28)
変更
- タール・ミュータリストモアがいったん倒された場合のタール状の粘液の消える範囲を拡大。
- Bright Purity 増強 MOD は Skana Prime にも使用できるように。
- Gammacor の発射音を多数調整。
- 星系マップのイベントアラートステージにイベント名を表示するように。
- Mutalist Alad V は電気ダメージの状態異常でスタンしないように。
- Vauban のアビリティで出す射出物は、独自のテクスチャを持つように。
- Dojo のビービー音を鳴らすペンキロボットは、今回リリースする予定ではなかったのでお蔵入りに。
- Gammacor に新しい発射時のポーズを追加。
修正
- 氷の惑星マップでプレイヤーが抜け落ちてしまうマップホールを修正。
- コーデックスのジオラマで意図しない UI が表示されてしまう問題を修正。
- 「感染起源は誰」クエストがプレイヤーによっては完了できない問題を修正。
- Warframe ランチャーの位置エラーを修正。
- 氷の惑星マップの機動防衛ミッションで、NPC が空中に出現する問題を修正。
- Mesa の Peacemaker がエネルギーを消費せず、ダウン状態でも使用中はプレイヤーが動けてしまう問題を修正。
- 死ぬ時に崖に飛び込むことがある敵の動き方の問題を修正。
- グリニア小惑星の防衛ミッションマップで、エンシェントが出現地点から出て来られなくなってしまう問題を修正。
- Dual Decurion の設計図がクランラボで入手できてしまう問題を修正。いったんパーツを集めると、マーケットで設計図を買って製作することができます。
- Gammacor がコーデックス内で「Lato」と表示されてしまう問題を修正。
- Helios が正しくスキャンを完了しない問題を修正。
Update 15.5.0-Mesa (2014.11.28)
Update 15.5.0-Mesa (2014.11.28)
英文
「ミュータリスト来寇」イベント
感染体を止めよ!
Alad V からのメッセージ
Origin太陽系の市民たちよ! 本日ここに新しい帝国の誕生を祝福とともに宣言する! コーパスでもなく、グリニアでもなく、もちろんテンノが居住するわけでもない帝国の誕生である! このミュータリスト帝国に居住するのは諸君だ! ミュータリストによって洗礼を受け、新たに生まれ変わった栄誉ある諸君らである。感染体は病原体のように呼ばれているが、私に言わせれば結束だ! 私の下に一丸となった軍隊だ。諸君の隣人、新しい種族を喜びをもって迎えてくれたまえ。
― Alad V
「ミュータリスト来寇」イベントの内容
- 感染体が太陽系のあちこちで出現しています。テンノ、その侵略を止めるのです!
- Lotus からのメッセージを受信ボックスで受け取ります。その指示に従い、タール・ミュータリストモア、スワーム・ミュータリストモア、ブルッドマザー、ボイラーの4種類の感染体を倒し、報奨ポイントを受け取ってください。
- 太陽系中で感染体のアラートミッションが出現するようになります。感染体に攻撃されている地域に赴き、感染体を掃討して4つの報酬にそれぞれ必要な数の敵を倒してください。
知っておかねばならぬこと
- 各感染体を倒すと報酬に向けてポイントを獲得することができます。
必要な合計数
- タール・ミュータリストモア:100
- スワーム・ミュータリストモア:100
- ブルッドマザー:50
- ボイラー:50
各報奨ポイントを必要分集めると、報酬を受け取ることができます。
このイベントは本日から日本時間12月4日(木)午前2時まで。
報酬
4種類全部の必要合計ポイントを満たすと、特別な耐久ミッションがアンロックされます! 30分以上持ちこたえると、新しい貫通 MOD セットを報酬としてプレゼント! あなたは一体何分耐久できますか?
この耐久ミッションをプレイすると、クランの成績がリーダーボードに掲載されます。各層の上位3クランにはトロフィーがプレゼントされます。
またこのイベント期間中耐久ミッションをプレイすると、「Tethra の命運」MODを入手することができます。
テンノよ。Alad V を倒すには、これらの感染体をよく知っておく必要があります。今すぐ感染体を倒しに行くのです!
銃使いの達人「Mesa」
- Ballistic Battery ― 銃のパワーを溜め込んで強靭な一撃を放つことができる。
- Shooting Gallery ― 敵の武器を一時的に使用不能にし仲間のダメージを上げることができる。
- Shatter Shield ― 敵からの攻撃をランダムで別の敵に反射する。
- Peacemaker ― 集中力を極限まで高めつつ、類を見ないスキルで敵の脳天に穴を開ける。
Mutalist Alad V を倒すことによって Mesa を入手しよう!
Longhorn Mesa ヘルムがマーケットに新登場!
Mutalist Alad V
新クエスト「感染起源は誰」
新ボス「Mutalist Alad V」
感染によって取り込まれてしまった Alad V が、新しい感染体の実験を利用して太陽系に大混乱を呼び起こす。テンノよ、注意してください。Alad V は感染の爆発的流行の原因となるでしょう。何としても止めねばなりません。使える装備の中から最も強いものを選び、背信的なこのコーパスの狂人を討伐してください。
新登場の「感染起源は誰」クエストをこなすことによって Alad V と出会うことができます。このクエストは複数の段階に分かれ、Alad V の場所を突き止めどのような状態になってしまったのか明らかにすることになります。「感染、拡大」の報酬でミュータリストビーコンを3つ集め、Lotus が Alad V の現在地を探すのを助けてください。
新武器
新近接武器「REDEEMER」― 2枚の巨大な刃を持つこのガンブレードは、組み込まれたショットガンを用い強打撃を敵に与えることができる。
新武器「PARACYST」― Quanta のフル感染バージョンであるこのライフルは、有機腫瘤と銛のような形の付属肢を噴出する。
新武器「GAMMACOR」― ミネラルを一瞬で蒸発させ内容物を分析するために開発された Gammacor は、そのレーザーが敵を葬り去るのに適しているほど強力であるため武器に転用された。
アークウイング用武器「Dual Decurion」― 高精度で発射速度が高い二丁拳銃タイプのこの武器は、真空の宇宙空間での戦闘のために開発された。
シンジケート武器 ― 既存の武器とは異なり、「正義」「真実」「均質」「順序」「清廉」「冥闇」と各シンジケートの特徴を持つステータスとスキンを与えられた武器が6丁登場!
- スティール・メリディアン:Vaykor Marelok
- アービターズ・オブ・ヘクシス:Telos Akbolto
- セファロン・スーダ:Synoid Gammacor
- ペリン・シークエンス:Secura Dual Cestra
- ニュー・ロカ:Sancti Castanas
- レッドベール:Rakta Ballistica
所属するシンジケート内の地位を上げて、これらシンジケート独自の武器を入手しよう!
近接用新スタンス MOD
Redeemer 用「High Noon」― 切断攻撃の合間に弾丸を射出する。
感染体の新しい敵
- タール・ミュータリストモア ― 動きを遅くするタールのような粘液を吐き出す。
- スワーム・ミュータリストモア― 感染した胞子を大量に撒き散らす。
- ブルッドマザー― ターゲットを攻撃するマゴットを産み落とす。
- マゴット ― 大多数の存在感で敵を圧倒する。
- ボイラー― 倒すと体のでき物から出現ポッドを噴出する。
新しいカスタマイズ ― ライセットの外装
ライセットの外装を新しいスキンとカラーパレットでカスタマイズできるように!
エクストラ→ライセットの装飾→船体のカスタマイズ でライセットを装飾することができます。
- Hima ライセットスキン
- Kuza ライセットスキン
- Zikha ライセットスキン
敵の精度の変更
敵の武器精度は、プレイヤーの動き方によって劇的に変化するように。ダッシュ、スライディング、ジャンプ、壁走りなどによって敵の精度を下げることができ、速く移動すればするほど有利に。
タイルセット追加 ― コーパスの氷の惑星
新ミッション ― 氷の惑星での機動防衛!
追加
- マッチメーキングの新オプションとして「Rejoin Last Session」を追加。
- 耐久ミッションに出現予定の生命維持装置を表すアイコンを追加。
- ローディングの新しい画面! ライセットに施したカスタマイズをローディング画面で見られるように。
- アークウイングのミッションでの敵のドロップ品に素材を追加。
変更
- テクスチャの表現方法を改善。
- シンジケート画面で表示されるアイコンに手を加え、英語以外の言語での見た目を改善。
- ティントの表現方法を改善。
- ゲーム内の出現地点のパフォーマンスを改善。
- シジルをプレビューしている際は、WARFRAME が通常の待機モーションをするように。
- 増強 MOD を更新しどのタイプの増強をするかを明記。
- ゲームパッドやコントローラーのどのボタンにも、上へ移動・下へ移動のナビゲーションを紐付けできるように。
- 特定の通路や廊下のアートを改善。
- メモリの使用量を減少しゲームのあちこちを最適化。
- シンジケートアビリティの音響効果ボリュームを多数上昇。
- モアの攻撃音のボリュームを多数上昇。
- チュートリアルの中で顔が物の方向を向くアニメーションの見た目とパフォーマンスを多数改善。
- パフォーマンスの低いスプライト効果を多数削除し、陰影処理を改善。
- メモリの効率に関し多数改善。
- ギアボックスのリングを多数改善し、ギアを選択する際に見やすく。
- Saryn の Molt にタイマーを追加。
- アップデート 14 で UI に入った変更を反映しイベントページを更新。
- Limbo セオリムクエストでの Ordis の通信から冗長すぎる文章を削除。
- Velocitus のヒットしたときの視覚効果を更新し、発射の見た目の距離を上昇。
- Scoliac のコーデックスにおける説明文から、既に存在しない「チャージ」という言葉を削除。
- ライト処理、ブルーム、粒子の視覚効果を多数調整。
- 防衛ミッションと耐久ミッションは、侵略の場合にアラートに適合するよう長さに限度を設定。
- 耐久ミッションを開始するコントロールパネルは、敵のレベルに関わらず簡単に解除できるように。
- Dojo でのトレード時MODの重なり方が正しく表示されるように。何枚の MOD がオファーとして出されたか正しく表示するように。
- MOD とアップグレード画面にアビリティ増強カテゴリーを追加。
- マスタリーランクが0のプレイヤーに対するボスのレベルの自動強化・弱化を変更。高ランクのプレイヤーがミッションに参加しても、低ランクのプレイヤーにとってボスが強くなりすぎることのないように。
- Frost の Freeze は、Ember の Fireball に似た範囲衝撃効果を持つように。
- 難易度の高い惑星における「感染、拡大」の報酬を2倍に上昇。
- 使用中にエネルギーを消費し続けるアビリティ中には、エネルギーパックの恩恵を享受できないように。
- Limbo の Banish の影響下にある者は、前面ローリングまたはバク転の操作でその影響から脱出できるように。
- 多数の最適化を施し、ローディング時間を減少しビデオメモリの消費を抑制。
- Dendra アーマーのマーケット内画像を更新し、実際のアイテムに忠実に。
- DirectX11 とマルチスレッドレンダリング使用時のローディングとフリーズを改善。
増強MOD の変更
- Valkyr の Prolonged Paralysis を更新し、攻撃の実行に対し敵が地面でスタンするように。
- Banshee の Savage Silence の影響下にある敵は、クラウドコントロールの影響下にある間フィニッシャーに対しオープンになるように。
- Zephyr の Divebomb Vortex は、敵を引きずり込める距離を削減し引きずる強さを上昇。
- Nova の Neutron Star は距離とダメージをわずかに上昇。
- Hydroid の Curative Undertow の回復速度を低下し、エネルギー消費量を2から5に上昇。
- Rhino の Ironclad Charge は効果を上昇。
- Vauban の Tesla Link で現れる Tesla 間のリンクの数を制限。最大4つの Tesla までリンクできるように。
- Nekros の Soul Survivor のヘルスとシールドを消費するペナルティを削除。
修正
- 侵略ミッションを侵略終了から1時間内に終了した場合も報酬をもらえるように。
- ワールドステータス画面が通知画面と重なる問題を修正。
- カメラ反転をON にした場合、コントローラーの設定を変更できない問題を修正。
- Ember の Fire Blast が時間経過とともにダメージを与えない問題を修正。
- Nova の Null Star によるゲームフリーズを修正。
- 増強 MOD に関する問題を多数修正。
- マーケットの Prime Access と Prime Accessories の表示およびスクロールバーを修正。
- 氷河マップのパイプ内のオブジェクトを修正。
- マッチメイクドロップダウン画面が星系マップ画面でフリーズする問題を修正。
- コーデックス内のトレーニング画面でコントローラーを使用した際の操作を改善。
- 装備整理中、左上のアイテムを選択する UI の問題を修正。
- 特定の言語で、コーデックス内にコードが表示される問題を修正。
- 特定の言語で、「入手・撤退」がボタンからはみ出る問題を修正。
- コントローラーの左スティックでゲーム招待を受諾できない問題を修正。
- 分隊招待が自動的に受諾される問題を修正。
- 氷河マップのエレベーターに関する問題を多数修正。
- ミッション選択の通知に関する問題を修正。
- Saryn の Molt がアビリティ終了後正しく消えない問題を修正。
- ログイン報酬画面でのゲームフリーズを修正。
- コーパス製ドアのテクスチャを修正。
- 救出ミッションで人質に目標地点を指定した場合「敵」と表示される問題を修正。
- Nyx の Mind Control で洗脳された敵を非ホストプレイヤーのみが倒せる問題を修正。
- コンテナや AI が壁や地面の中に出現する問題を修正。
- マップの外に再出現する問題を修正。
- 氷河マップで再出現した場合ループする問題を修正。
- ミッションに途中参加した場合ミニマップが正しく表示されない問題を修正。
- 精度を下げる MOD を装備した場合、ステータスが正しく表示されない問題を修正。
- アークウイングクエスト最終ミッションで窓から飛び降りると、アークウイングを入手できる問題を修正。
- 各地形に関する問題を多数修正。
- 感染体マップが感染体のいないミッションで表示される問題を修正。
- マーケットで配置したボブルヘッドが所持数にカウントされない問題を修正。
- Nova のアビリティパネルの表示を修正。
- 非ホスト時、ロッカーが同時に赤と緑を表示する問題を修正。
- MOD の自動装着機能を改善。
- サイファーでコーパス製ターミナルをハッキングできない問題を修正。
- インベントリに素材が表示されない問題を修正。
- インベントリ画面の操作に関する問題を修正。
- プロフィール画面でマスタリーシジルが正しく表示されない問題を修正。
- Stalker の背景音が他の背景音と混ざる問題を修正。
- グローバルチャットがライセット内で表示されない問題を修正。
- プロフィールを開いた状態で他のプレイヤーのプロフィールを開くと、自分のステータスが表示される問題を修正。
- 非ホスト時、脱出地点でスキャナーを使えない問題を修正。
- ログアウトし違うアカウントにログインした場合、キー設定が異なる問題を修正。
- マーケットから出られない問題を修正。
- 小惑星マップに出現する氷を削除(参照・英文):こちら
- 翻訳に関する問題を多数修正。
- Oberon の Smite Infusion MOD の誤字を修正。
- ログイン直後にプロフィールを表示した場合発生するエラーを修正。
- Hydroid の Undertow で倒された敵が透視状態になる問題を修正。
- Ash の Blade Storm 使用後ステルス攻撃を行えない問題を修正。
- エクストラクターが展開した惑星の素材を正しく持ち帰ってこない問題を修正。
- 傍受ミッションでラウンドが「ウェーブ」と表示される問題を修正。