Hotfix 13.9.3+13.9.3.1(2014.7.11)
英文
ホットフィックス 13.9.3
変更
- Equilibrium、全種の Ammo Mutation MOD が MOD パックや変換で出るよう追加。
修正
- コーデックスの並べ替えオプションがきちんと作用しない問題を修正。
- コーデックスの MOD 数が正しく表示されない問題を修正。
- 耐久ミッションで、不正を使って努力せずに生命維持カプセルを起動できてしまう問題を修正。
ホットフィックス 13.9.3.1
- 非ホスト時、Mutalist Quanta のバルーンを通して射撃するとダメージを与えられない問題を修正。
Hotfix 13.9.2(2014.7.10)
追加
- Warframe の武器庫が開放され、いったん引退した Machete が再登場! このグリニア製の武器は、精鋭近接部隊によって使用されている。Machete の設計図を入手するには、本日から日本時間7月17日午前1時までにゲームにログインしてください!
変更
- Wyrm Prime の武器に変更が。今後 Wyrm Prime を購入・製作した場合は、Laser Rifle Prime が付随してくるように。
- ※ホットフィックスまでに Prime Access を通して Wyrm Prime を購入した場合は、さかのぼってインベントリにLaser Rifle Primeを追加します。Wyrm Prime を製作によって入手し現在もインベントリに所持している場合は、さかのぼってインベントリにLaser Rifle Primeを追加します。
修正
- Nyx の Absorb を超高速でトグルすると異常なほどのダメージ量を吸収できてしまう問題を修正。
- 死後も WARFRAME のアビリティを使用できてしまう問題を修正。
- アラートを1回完了したあとも再び不正に参加して報酬を受け取れる問題を修正。
追加
- 増殖ハイブ駆除」イベント報酬のトロフィーがゲーム内に追加され、クランに配布。
変更
- キャッシュの共有を変更し拡張子を隠して、プログラム名の単語がペアレンタルコントロール用プログラムに引っかかってしまうのを回避。
- すべての WARFRAME の持つ Venka の表示を調整し、クリッピングなど見た目の悪さを修正。
- Ash のアビリティ Shuriken は、射出する刃が無音武器として認識されるように。
- プレイヤーが空中にいる時や動いていない時は、ダッシュボタンを押すことによってスタミナが消費されることはなく再生するように。
修正
- ホットフィックス展開中プレイヤーがチャットサーバーから切断される問題を修正。
- Void ミッションで入手するレアフュージョンコアがランク0になっている問題を修正。
- コンクレーブ戦で Nova の Null Star で相手にダメージを与えられない問題を修正。
- コンクレーブ戦で Mag の Crush で相手にダメージを与えられない問題を修正。
- 非ホストプレイヤーがダウン後、Nyx の Absorb のポーズのままダウンする問題を修正。
- Nekros の Shadow of the Dead で召喚されたクローラーが味方として正しく認識されず、掃滅や防衛ミッションがクリアできない状態になる問題を修正。
- Void の冷気床の上で Hydroid の Tentacle Swarm を発動したあと、どのアビリティも使用できなくなる問題を修正。
- Ash の Blade Storm 発動後、操作機能を失ってしまう問題を修正。
- Loki の Radial Disarm で銃が使えなくなった状態の敵を倒すと、Nekros の Shadow of the Dead で蘇生した場合に銃を所持していない状態で召還される問題を修正。
- 本来出現しない Void のエリアに Captain Vor が出現する問題を修正。
- BansheeのSound Quakeがアニメーションでスタックし、敵にダメージを与えなくなる問題を修正。
- ラグドール化した敵を連続攻撃タイプの武器で攻撃した場合ダメージが「0」と表示される問題を修正。
- Venka の消失している音響効果を修正。
- ブーメランタイプの武器に切り替え後、直ちに投げられなくなる問題を修正。
変更
- Excalibur の持つ Venka の調整。
- Kara Valkyr ヘルムの細部の色を調整。
- Ash のイモータルスキンや Ember、Ash、Nova、Nekro の標準スキンなど、多数のWARFRAMEスキンの細部色を調整。
- ミュータリストオスプレイの動き方を改善し、地形に引っかかりにくく。
- 「増殖ハイブ駆除」イベントのリーダーボードはアーカイブ化され、クラン用イベント報酬は現在作成中。
修正
Hotfix 13.9.0.1(2014.6.26)
英文(13.9.0と併記)
Update 13.9.0: The Venka
英文
https://www.youtube.com/watch?v=SnwifxF9SKY
追加
- テンノの助け舟「Venka」! ―新登場のクロウタイプの武器 Venka で怒りを解き放ち敵を八つ裂きにし金属まで切り裂く。
- 新シャンダナ「Pyra」! ―オロキン時代の面影を残す炎のシャンダナ。
変更
- 防衛ミッションからミュータリストオスプレイを削除。基本的に、操作に関する問題とウェーブによるゲームプレイの流れが理由。将来的に防衛マップを自由に動けるよう、改善していく予定です。
- Edo チェストプレートの位置や表示を調整。
- プロセキューターは、ダメージ耐性を全体的にやや減少。
- ビーコンのドロップ率を調整。デルタビーコンはレア度を少々下げ、カッパビーコンとガンマビーコンのドロップ率は少々減少。
- Eos レッグプレートの位置を調整。
- Banshee アーマーの位置を少々ずらし、画像の欠けを解消。
- エンブレムの位置を複数調整し、ショルダープレートに埋まらないように。
ホットフィックス 13.8.1 に未掲載の変更
- 何らかの透明化アビリティを使用中でも、接触や発砲音等により敵に発見されるようになり、最後に接触や発砲音が発生した辺りを調査するように。この問題に関するディスカッションのスレッドがフォーラムに何本も立てられていますが、開発チームには既に伝わっています。
- 先週行われたホットフィックスに関連し、Volt のアビリティ Electric Shield に変更が。複数の Electric Shield を展開すると、弾丸が正しく突き抜けない問題があったもの。変更後はいくつ Electric Shield を展開しても弾丸が突き抜けるようになったが、複数回計算してしまいダメージが倍化されとてつもない数値が出るようになっていたもの。倍化されていたダメージを1回だけ計算するという元の数値に戻し、単数でも複数でも Electric Shield を付きぬけた弾丸は単数を突き抜けた時と同じ計算に。
修正
- 装備している近接武器に属性ダメージがある場合、Ash の Blade Storm でその属性に耐性を持つプロセキューターにダメージを与えることができない問題を修正。
- Orthos の刃の部分の色を変更できない問題を修正。
- 翻訳を多数修正。
- 存在しないフュージョンコアがコーデックスに表示される問題を修正。
- 特定のアニメーションで武器の右クリック攻撃を行えてしまえる問題を修正。
- Mutalist Quanta の右クリック攻撃が Nyx の Absorb により2つになる問題を修正。
- Wyrm Prime に装着したイベントバッジが逆さまになる問題を修正。
- Mag Primeの肩のテクスチャが正しく表示されない問題を修正。
変更
- アビリティ発動中にギアを使おうとすることによってアビリティオン・オフの切り替えを邪魔しないように(Sound Quake、Absorbなど)。
- ミュータリストオスプレイの抱えるクローラーにはステルス攻撃が通用しないように。
- ある程度経過したミッションは途中入場不可にし、何もせずにイベントスコアを獲得することができないように。
修正
- Nyx がダウンしても Absorb の視覚効果が残る問題を修正。
- Nyx の Chaos が「アビリティ使用中」になってしまうスクリプトエラーを修正。
- クラッシュを多数修正。
- 翻訳を多数修正。
変更
- 難易度が最も高いハイブミッションは、ポイントとレベルの高さが釣り合うように、常にガス、凍結、磁気の各感染ハイブが出現するように。
- ログイン画面から感染体がテーマの BGM を除去。
- ミュータリストオスプレイへの当たり判定を改善。
- ミュータリストオスプレイの出現率を低減。
- オーラ「Toxin Resistance」はランクごとに2.5%上がるように。
- ミュータリストオスプレイのチャージ攻撃のダメージ量を減少。
修正
- ハイブイベントミッションで合計スコアが非常に高くなると、敵が正しく出現しなくなる問題を修正。
- 非ホスト時、ノックダウンされると同時に Nyx の Absorb を発動すると、使用中にもかかわらず動き回れてしまう問題を修正。
- Nekros の Shadows of the Dead で召還されたミュータリストオスプレイが、クローラーを敵として運んできてしまう問題を修正。
- クラッシュを多数修正。
- 翻訳を多数修正。
- Nyx の Absorb を発動中に Nyx が死ぬと、他のプレイヤーにとって視覚効果が消失しない問題を修正。
- 特定の武器についているスガトラが、正しく表示されなかったり位置がずれている問題を修正。
変更
- ミュータリストオスプレイへのアビリティによる攻撃が開いたドア越しに通じるように改善。
- ミュータリストオスプレイの抱えるクローラーは、展開するまで何も行動をしないように。
- WARFRAME 上のアーマープレートの位置を複数調整。
修正
- ALT+TAB により不正にイベントミッションを完了できていた問題を修正。
- 翻訳の問題を多数修正。
- 復活したあとも状態異常が続いてダウンしてしまう問題を修正。
- ランク上げした MOD をインベントリに1枚も所持していない場合、トレードに失敗してしまう問題を修正。
修正
- イベントの駆除ミッションの最後に表示されるスコアが、分隊のプレイヤーにより異なってしまう問題を修正。
- Saryn 用チェストプレートの位置を調整。
- 翻訳の問題を複数修正。
- 感染体のオスプレイの発生する毒霧に、視覚効果が正しく表示されない問題を修正。
Update 13.8.0: OPERATION BREEDING GROUNDS(2014.6.18)
英文
ニュース
「増殖ハイブ駆除」作戦!
テンノ、問題が発生しました。
Alad V は恐ろしいウイルスを蔓延させようと企んでいます。戦艦や居留地をあっという間に汚染してしまうウイルスを撒き散らす生物兵器である「ハイブ」を、新たに開発したのです。ウイルスが発生し始めているという憂慮すべき報告が既に入ってきています。このウイルスは、無機質の物ですら取り込み崩壊してしまうのです。コーパスのロボットですらうかうかしていられないほどです。ウイルスの蔓延を防ぐには、この「ハイブ」を除去する以外にはありません。
惑星エリスの近くで、このウイルスが大流行しているとの報告を受けました。コーパスの一船団がこの伝染病に晒されてしまったようです。非は全面的に Alad V にあります。 Alad V が作り出したこの「ハイブ」が戦略的きっかけを得でもしたら、ウイルスの蔓延は誰にも止められません。太陽系中にはびこってしまうのは時間の問題です。この生物兵器に終わりを告げねば、コーパスもグリニアも、そしてテンノですらこの恐ろしい疫病に飲み込まれてしまうでしょう。
― Lotus
「増殖ハイブ駆除」作戦を今すぐ開始するのです!
テンノ、努力すれば努力するほど素敵な報酬がもらえますよ!
「増殖ハイブ駆除」作戦はスコアシステムを使用し、ミッション1回で獲得したポイントのベストスコアを基準に報酬が決まります。星系マップの「作戦任務」タブの下、「ベストスコア」で現在獲得しているスコアを追うことができます。
6 ポイント:「増殖ハイブ駆除」バッジ
17 ポイント:効果が2種類の火炎ダメージMOD
48 ポイント:Prova Vandal
クランカテゴリーごとに上位3クランには、それぞれ金、銀、銅の「増殖ハイブ駆除」トロフィーをプレゼント。クランのリーダーボードは、全メンバーのベストスコアの合計を表示。
どのようにスコアを上げるか
ハイブには6つの種類があり、ミッションの難易度とハイブの種類の難易度によって獲得できるポイントが異なります。ハイブを駆除すると困難な効果をもたらし逆境が発生するので注意を怠らないでください。各ミッションには3種類のハイブが設置され、種類は難易度によって決定します。
ミッションの難易度は以下のように増加します。
星系マップの「作戦任務」タブの下に「合計スコア」が表示されているのに気付いたテンノもいることでしょう。このスコアが高くなればなるほど、ミッションの難易度が上昇します。すべてのテンノは「難易度1」のハイブがある「難易度1」のミッションから開始しますが、この難易度は永久的に「1」のままではありません。感染体はテンノの殺りくを嗅ぎ付け、作戦ミッションをこなせばこなすほど難易度が高まり攻撃的になっていきます。難易度が上がるまで何度かミッションを繰り返す必要があります。ミッションを繰り返していくうち、さらに難易度の高いハイブや難易度の高い敵が出現するでしょう。難易度が高くなっていくと1回のミッションで得られるポイントも高くなり、クランのリーダーボードでスコアを争うならエンドレスの可能性があります。
※他のテンノと分隊を組むことで、その組み合わせによって難易度が変化します。
このハイブ駆除ミッションは、今後ゲーム内で本格的に実装することを計画しています。フィードバックをお待ちしています。
追加
https://www.youtube.com/watch?v=wCZ0m0bb7qk
- 新外装アイテム ― ILIAC シャンダナと ILIAC アーマープレート! 感染体をテーマにした外装アイテムを身に着け、感染体になり切ろう!
- テンノの助け舟 ― Mutalist Quanta! マーケットまたは Dojo のバイオラボで入手しよう!
- 新しい感染体タイプの敵 ― ミュータリストオスプレイ!
感染体の変更
- 感染体は最近より凶暴な見た目と音声に変わってきたようです。ランナー、クローラー、チャージャーの全く新しいアニメーションと音声をゲーム内に追加。
- 感染体用の音楽を追加。感染体が出現した場合、新しい 3D 音声や戦闘の音楽が流れるように。
変更
- 全 WARFRAME 用アーマープレートの表示位置を調整。
- Void Tower III 耐久の報酬でもらえるオロキンセルは、個数を1個から3個に増量。
- 戦闘の際の音楽は、3D 音声や足音よりも音量をやや低く。
- オーラ「Infested Impedance」は、マップ全体の感染体のスピードが遅くなるのではなく、プレイヤーの周辺にのみ効果を与えるように。
修正
- クラッシュを多数修正。
- カメラがぶれて視覚効果が正しく表示されない問題を修正。
- Dojo 内の特定の部屋で、ルームオプションパネルの上にメッセージが表示されない問題を修正。
- 非ホストプレイヤーの Djinn の Fatal Attraction が正しく機能しない問題を修正。
- 翻訳を多数修正。
- Loki の Radial Disarm をオロキンドローンに使用すると、ドローンが正しく行動しない問題を修正。
- Ash の Blade Storm でプレイヤーがスタックする問題を修正。
- ガントレット系の武器から切り替える時起こるアニメーションの問題を修正。
- Valkyr の Hysteria 使用中、カギ爪ではなく装備している近接武器で攻撃してしまう問題を修正。
- 1つ以上のアビリティを外している場合、他のアビリティを選択できない問題を修正。
- キーが必要なミッションで非ホストプレイヤーが退出した場合、ホストのキーが消費される問題を修正。
- 非ホスト時、限りない数の Castanas を投げられるが起爆しなくなる問題を修正。
- コーデックス内でコーパスの可燃性バレルの画像が正しくない問題を修正。
- 造船所マップのコンベアベルトが逆方向に動いている問題を修正。
- Banshee の Silence が落下と再出現で中断された場合、視覚効果が正しく消失しない問題を修正。
- フレンド一覧からまたは招待でコンクレーブに入場した場合、コンクレーブ値による制限が反映されない問題を修正。コンクレーブ値による制限のあるステージなのに、本来ならそのコンクレーブに入場できない装備のプレイヤーも入場できてしまっていたもの(例:コンクレーブ値が1300のプレイヤーが100~150のコンクレーブに入場できていた)。
- Rubedoスキンが Rhino Prime に装着できない問題を修正。