秘めたVacuum Hotfix 2
追加
- Djinnの強化アイコンを腐食状態アイコンにまき戻し。
- コーデックスにディスラプタードローンを追加。
変更全般
- メモリー使用量と多くの情況下(特にリレー)でのロード時間の削減。
- NyxのAbsorbのダメージカウンターを強化効果の通知エリアにまで移動(EquinoxのMaimのダメージカウンター同様)
- 範囲内に敵がいない場合でもEquinox のMaimのダメージカウンターが0として即座に表示されるように。
- ミニマップに多数の青い点が表示される問題を回避するため、Mirageのクローンにマーカーを設置できないように。
- アーティストの要望に応じてTennoGen Excalibur Graxx Skinのマーケットアイコンを改訂
- フォボスジャンクションでのセロファンフレグメントのスキャン回数を5回から3回に変更
コンクレーブに関する修正
- エネルギーが足りない状態でTitaniaのRazorwingアビリティが使用可能と表示される問題を修正。
修正全般
- クランエンブレムが更新されない問題を修正。
- 全プレイヤーの地域設定が北米東部に設定される問題を修正。
- 近接武器範囲MODの装着でZenistarのチャージディスクの視覚効果の範囲が広がらない問題を修正。
- 他のプレイヤーのIron Skinが発動されている状態でミッションに参加した場合、Iron Skinの視覚効果が見えない問題を修正。
- Ki’teer キャバットアーマーのプロジェクタがライトカラーを反映しない問題を修正。
- NezhaのWarding Haloの増強MODの視覚効果が透視化した仲間AIに表示される問題を修正。
- 範囲内に対象の敵がいない場合ValkyrのWarcryアビリティが終了しない問題を修正。
- 非ホスト時、アークウイング、水中モード、Razorwingなどのモードから解除した後シンジケートMODの効果が発動しない問題を修正。
- ラグドール化した敵にコーデックススキャナーを使用できない問題を修正。
- Mirageのクローンが透視化したGlaiveを投げる問題を修正。
- LimboのRift内でRazorwingモードのTitaniaがエネルギーを回復する問題を修正。
- 感染体マゴットが正しく破裂しない問題を修正。
- ItzalのBlinkがOdonataのEnergy Shellと重なる問題を修正。参照:
https://forums.warframe.com/topic/705690-itzals-blink-broken-interaction-with-energy-field/ - AmeshaのWatchful Swarmがモード切替時効果が終了しない問題を修正。参照:
https://forums.warframe.com/topic/704078-ameshas-watchful-swarm-animation-doesnt-end-when-you-resurface-in-uranus/ - Nekrosが死亡アニメーション中の敵をDesecrateできない問題を修正。
- Nekrosが1つの死体の別パーツからDesecrateを行える問題を修正。
- ドラークマスターがRazorwingモードのTitaniaから武器を奪う問題を修正。
- イベントMODがTitaniaのRazorwingの武器に効果を反映する問題を修正。
- マチェットでのチャージ攻撃時のアニメーションを修正。
- 防衛ミッションで防衛ターゲットから離れるまでシンジケートの刺客達がスポーンしない問題を修正。
- ミッション結果画面でのスクリプトエラーを修正。
- ワールドステータス画面でのスクリプトエラーを修正。
- コーデックスでマニックが正しく表示されない問題を修正。
- 特定の言語でレリック精錬UIの文字が重なる問題を修正。
- 翻訳に関する問題を多数修正。
秘めたVacuum Hotfix 1
Vacuumに関する変更
コミュニティ、フォーラムフィードバックをもとに以下の調整を実装:
Vacuum MODはセンチネル共有MODに変更し、センチネルに装備することでアビリティが発動するように。
Vacuum最大ランクで吸い込み範囲を12メートルに。
センチネルを所持しているプレイヤーのインベントリにVacuum MODを追加。
その他の変更
- Ammo Case MODの画像を変更。
- HUDで数字の表示をSI基本単位に変更。
修正全般
- Wukongボブルヘッドに尻尾が無い問題を修正。
- HydroidでGazalチェストプレートの位置を修正。
- Halikarの投擲ダメージが10(本来105)である問題を修正。
- ステルスフィニッシャー中センチネルが攻撃を行う問題を修正。
- オキシウムオスプレイが出現直後突撃する問題を修正。
- オペレーター室にオブジェクトを配置できる問題を修正。
- Ammo Caseパッシブ効果がCarrier破壊後も効果がある問題を修正。
- Ammo Case MOD装着でリスポーン時弾薬が全回復する問題を修正。
- Ammo Case MOD装着でホスト切り替え時弾薬が全回復する問題を修正。
- Gazalショルダーに設置したエンブレムが浮いて離れて表示される問題を修正。
- 翻訳に関する問題を多数修正。
秘めたVacuum Update 0
全センチネルでVacuumが可能になり、Djinn Gazalスキンが新登場!
センチネル共有Vacuum
Carrierセンチネルは公開以来Vacuum MODの実用性を高く評価され、センチネル使用率8割以上を超えていました。プレイヤーコミュニティーのフィードバックもあり、Vacuumアビリティを全センチネルに共有させることを決心しました。
全センチネルにパッシブスキルとして6メートル範囲でドロップアイテムを回収するVacuum効果を追加(Vacuum MOD装着は不要)。Carrierセンチネルは弾薬所持数を増加し、使用していない弾薬タイプを変換するように。
この変更を実装後、プレイヤー達のセンチネル使用データを監視し、調整の可能性もあり。フィードバックやアイデアなどをフォーラムで募集中!
その他の追加
DJINN GAZAL スキン
シルクとか輝くエッチングで飾られたこのスキンは、感染前のDjinnの姿を表す。
この武器で敵を倒した場合、次のDjinnの酸攻撃にボーナスダメージを付与。そしてDjinnが酸攻撃を行うたび武器に短期間腐食ダメージ効果を付与。
Dojoのテンノラボ、あるいはマーケットで入手可能!
GAZAL完全パック
詩的なエッチングで飾られたこのアーマーは、職人のこだわりを感じる。
ランディングクラフト新オブジェクト
WukongとNezhaのボブルヘッドを追加し、素材オブジェクトを船内に配置できるように。
修正全般