- パッチ情報
- 内なる紛争 Hotfix 19.4.2 + 19.4.2.1
- 内なる紛争 Update 19.4 + 19.4.1
- 内なる紛争 Hotfix 19.3.2 + 19.3.2.1
- 内なる紛争 Hotfix 19.3.1
- 内なる紛争 Update 19.3.0
- 内なる紛争 Hotfix 19.2.1
- 内なる紛争 Update 19.2.0
- 内なる紛争 Hotfix 19.1.1+19.1.1.1
- 内なる紛争 19.1.0 - Ash・改
- 内なる紛争 19.0.7 - Valkyr Prime
- 内なる紛争 Hotfix 19.0.6+19.0.6.1
- 内なる紛争 Hotfix 19.0.5
- 内なる紛争 Hotfix 19.0.4
- 内なる紛争 Hotfix 19.0.3
- 内なる紛争 Hotfix 19.0.2
- 内なる紛争 Hotfix 19.0.1
- 内なる紛争 Update 19.0
内なる紛争 Hotfix 19.4.2 + 19.4.2.1
追加
- 内なる紛争でのクエスト終了時の翻訳を追加。
- 装飾モードで配置選択画面からデコレーションを購入する機能が追加。
- ランチャーから複数(最大6つ)の専用サーバー・プロセスを実行する機能を追加。
- 専用サーバー設定のタイプを指定するオプションを追加。
- アクティブ中の能力アイコンに新しいUIアニメーションを追加。
ソーティーに関する変更全般
- ソーティーミッション報酬からニタンを削除し、3日間のブースターに変更。
- エクシラスアダプターの設計図が報酬であるのを完成品のエクシラスアダプターに変更。
- 各種のエンドレスミッションの長さを以下のように短縮。
- 耐久ミッションが15分であるのを10分に、掘削ミッションに1000クライオティックが必要であるのが500クライオティックに。
コンクレーブに関する変更全般
- 新しい「クランのみ」のボタンを選択するだけで、クランメンバーとのプレイが可能に!
- Mesaのパッシブアビリティによるヘルスバフを削除。
- Armored Evade MODのダメージ耐性を40%に変更(-20%スライディングを-10%移動力に変更)。
- Blade Stormの初期マーカーのみ100エネルギー消費。
- 「よろけ」状態を「破損」状態に変更。
アルケインに関する変更
- アルケイン解除にディスティラーを消費しないように。
Sicarus Primeに関する変更
- 強化効果のベースのダメージを30から40に増加。
- クリティカルチャンスを10%から20%に、クリティカル倍率を1.5から2に増加。
- 弾薬数を21から24に増加。
ナリファイアに関する変更全般
- ナリファイアが警戒していない場合バリアは展開されないように。
- 矢のバリアに対する命中率を上昇。
- 範囲ダメージでバリアを無効化できる現象を削除。
Riven MODに関する変更
- チャット内で所有しているRiven Modsのリンク機能を追加。ただし同じ名前の複数のRiven Modを所有している場合、[riven mod]は使用する必要があり、それ以外の場合は最初に見つかった物が常にリンクされる。
「エイムグライド中センティエントを倒す」チャレンジを削除。 - 下記の武器のRiven性質ランクをダウン:
- Soma
- Simulor
- Tonkor
- 下記の武器のRiven性質をアップ:
- Flux Rifle
- Tetra
- Panthera
- Mitter
- Vulkar
- Harpak
- Mutalist Quanta
- Tiberon
- Attica
変更全般
- 複数のNPCに縮んだマップを追加。
- 多数の物理ベースレンダリングを追加。
- プレイヤーがリアルタイムで結果の閲覧が可能な様ホルスターカスタマイズに調整を追加。
- 一貫性を保つ為アイテムがランクアップする際、「レベルアップ」から「ランクアップ」に表示されるメッセージを変更。
- アクティブに設定されていないクエストがコーデックス内で表示される「ムービーをスタート」ボタンを削除。
- 準備ができていないプレイヤーのUIがチャットにブロックされないように、プレイヤーのユーザー名の上にトライアル分隊画面の上に表示されるようにアイコンを移動。参照: https://forums.warframe.com/topic/722572-law-of-retribution-bug-compilation-including-general-trial-bugs
- Sariシャンダナの質感をOberonのFeyarchデラックススキンのスカートに合わせて変更。
- Sariシャンダナはバレットジャンプまたはエイムグライド中に開くように。5秒後、武器の発射中またはメニューを開くと、シャンダナが閉じる。
- Trinity Primeの質感を複数改善。
- 検索バー、アイテムグリッド、および選択された読み込みアイテムとのアーセナルディスプレイ全体の整列の改善。
- 火星のAlatorステージで傍受ミッションに相応しい敵ユニットが出現するよう変更。
- グリニアの地雷のガスダメージを削除。
- スパムを防止の為Void Modeのアクティブ化の間に短時間のクールダウンを追加。
- Broken Scepterを使用しているホストが非ホストによって倒された敵からヘルスドレインできるように。
修正全般
- 翻訳に関する問題を多数修正。
- カットシーンが再生される直前にカウントダウンが開始された場合、ムービーの再生中フォーカスブースターがUIに表示される問題を修正。
- KuvaコードストラガがTwin Basolkに正常に装備できない問題を修正。
- Saryn、Mirage、Valkyr、Trinityと各プライム版にKuvaチェストプレートが正しく装備されるよう修正。
- アーセナル内のギアメニューでで無限Prismグリフが「1」として表示される問題を修正。
- コントローラー使用時通常ホルスター装着設定が正常に行えない問題を修正。
- エクシマスやスクランバスがオーラを発動した際発生するスクリプトエラーを修正。
- 射撃精度を下げるMODとマルチショットMODの装着でが発射物を意図せぬ方向に飛ぶ不具合を修正。
- プレイヤーがDojoに新しい装飾品を配置できないスクリプトエラーを修正。
- アーセナルでのDaman ストラガの間違った色彩を修正。
- Gammacorsを装備しているセファロン・スーダ工作員の足の間の地面にホルスターが表示される問題を修正。
- ナリファイアのバリアの表示位置を修正。
- Valkyrのパッシブ効果の誤った文法を修正。
- 既に1つ以上のレンズを所有している場合、フォーカスレンズインストールメニューでフォーカスレンズを購入できない問題を修正。
- Riven Modをリンクするときにチャットが意図しない動作するバグを修正。
- ミュータリストキャリアオスプレイの連射力の行動の統一性を修正。
- Acridが死体を正しく分解しない問題を修正。
- Lephantis戦の第1ステージで攻撃対象が出現せずミッションを進行できない問題を修正。
- 4人のプレイヤーが分隊に招待された際1人のプレーヤーがフリーズする問題を修正。
- ダッシュ時にデコレーターモードでのデコレーターの配置を妨げられ、ランディングクラフトに装飾を配置している間にダッシュができない問題を修正。
- 射撃精度MODの装着中ヒップファイアとエイムモードの切り替え時の精度に一貫性がない問題を修正。
- アップグレード画面で何もせずModを交換するときに発生するスクリプトエラーを修正。
- Jordasの審判ミッションでのスクリプトエラーを修正。
- ランディングクラフト内での因果応報の戒律のロビーから退室する際に発生するスクリプトエラーを修正
- チャットでリンクするときにアクセント付き文字の後に表示される文字が強制的に大文字化される問題を修正。
- 要塞マップの地雷のパフォーマンスに関する問題を修正。
- 固定セキュリティカメラが破壊された後も継続的にターン音を繰り返す問題を修正。
- ソロモードでホストがミッション中分隊にフレンドを招待し、双方の機能が消失するバグを修正。
- 内なる紛争がコーデックスにあり、他の進行中クエストがない場合、ログイン時およびコーデックスを終了する際発生するフリーズを修正。
- グリニアマップをTitaniaのRazorwingを使用してマップ外に出られる問題を修正。
- 固定生命維持装置が特定のステージで空中に出現する問題を修正。
- ペットがミッション中倒された場合、プレイヤーのヘルス問わずヘルスオーブを拾える問題を修正。
- Modをアップグレードしたときに小数点が多すぎる問題を修正。現在最大2つに制限。
- ミッション中にハンドシェイクを実行すると、近接武器に装備が変更される問題を修正。
- Trinity Prime のボディとヘルメットの物理ベースレンダリングを統一。
- Pyra Prime シャンダナが全てのWARFRAMEの背中の中央に配置されるよう修正。
- KogakeとObexが対称配置されるよう修正。
- Voidレリック精錬画面でエラを切り替えるときに、プレイヤーに再入力を要求せずレリック検索条件を適用できるよう修正。
- 検索用語を適用してレリックリストをスクロール時、スクロールが常にグリッドの先頭にジャンプする問題を修正。
- 多数のMODのステータスが表示されない問題を修正。
- AegisがすべてのWARFRAMEの腕に回転しフィットするよう修正。
- Sariシャンダナの開放アニメーションが閉鎖時のアニメーションと位置が合うよう修正。
- Lech Krilのハンマーが見えなくなる問題を修正。
- Lech Krilの暗殺ミッション中に奇妙なムービーを誘発する問題を修正。
- 奪われた野望のクエストにおいてMarooを捕まえた後も降伏しない問題を修正。
- 「-」で始まる名前を持つプレーヤーがクランの管理特権にアクセスできない問題を修正。
- グリニア造船所防衛ミッションでクブロウとキャバットのマーカーがミニマップから消失する問題を修正。
- 他のプレーヤーのプロフィールを閲覧中にオペレーターが初期装飾で表示される問題を修正。
- オペレーターの足音の音響が消失している問題を修正。
- WARFRAMEが倒されると同時に転移を行って場合オペレーターモードのままスタックする問題を修正。
- 転移を使用しマップ外に出られる問題を修正。
- オペレーターがハッキング中に倒された場合、ハッキングパネルが使用不可能になる問題を修正。
- Riven Modを装備時、プレイヤーのマスタリーランクを上回る場合表示されるエラーメッセージの書式を修正。
- プレーヤーがRiven MODのリンクをキャンセルできない問題を修正。
- グリニアガードマンがダメージを与えない問題を修正。
- Golden Mawに倒された場合巨大な白い球が残る問題を修正。
- Kuva要塞タレットへのボディショットがヘッドショットとしてカウントされる問題を修正。
- オペレーターがGolden Mawの洞穴で高速に移動できるバグを修正。
- Void Walkと転移を特定の条件で使用した際Void Modeの視覚効果が持続する問題を修正。
- マップから墜落時に転移を行うとプレイヤーがオペレーターのままスタックする問題を修正。
- ウォールラッチ中に移転を使用するとジャンプ能力が喪失する問題を修正。
- 要塞マップで継続的にテレポートされる問題を修正。
- 内なる紛争内でBroken Scepterがプレイヤーの色を反映しない問題を修正。
- 英語以外の言語でのRiven Modリンクの問題を修正。
- IvaraのCloak Arrowバリアの中で転移を使用した場合バリアが消えない問題を修正。
- オペレーターがWARFRAMEに戻るまでCloak Arrowバブルの効果を受ける問題を修正。
- Broken Scepterのドレイン視覚効果と色彩がEmberによって焼かれた敵に表示されない問題を修正。
- Broken Scepterによってラグドール化した敵が破壊されるスクリプトエラーを修正。
- 内なる紛争の最初のミッションでTeshinのスペクターを倒した場合、地面に倒れず待機アニメーションに留まる問題を修正。
- 内なる紛争でTeshinのスペクターの攻撃優先順位を修正。
- アーセナルのHeliosの空きスロット要件に関する問題を修正。
ホットフィックス19.4.2.1
修正全般
- Javlokが投げられた時、外装設定が維持されない問題を修正。
- ラグドール化した敵にブーメランタイプの武器を当てた場合発生するクラッシュを修正。
- ミッション結果画面のスクリプトエラーを修正。
- Tonfaに関する問題を修正。
内なる紛争 Update 19.4 + 19.4.1
新装備と新たなTENNOGEN
新アイテムを獲得し、リニューアルグリニア造船場を体験!
JAVLOKで敵を火の海に。Ladakh CloakとBoloket スガトラを追加してこの装備を整え、ランディングクラフトに乗りリニューアルされたグリニア造船場へGO! Steamワークショップでコミュニティ作成された新たなTENNOGENアイテムを装備しWARFRAMEをカスタマイズしよう!!
- JAVLOK
- 超高温スラグ弾の発射と、武器を投げつけることで敵の群れを業火の如く焼き尽くす。
- LADDAK CLOAK
- フィールドでのスペアパーツを寄せ集めた、グリニアではめったにお目にかかれない装飾をあしらわれたクローク。
- BOLOKET スガトラ
- 戦線の重圧に耐えられるように精錬された軍事兵器。
今日これらの新アイテムをアーセナルのゲーム内マーケットからゲットせよ!
TENNOGEN
アーセナルに10個の新しいコミュニティ作成のTENNOGENアイテムを追加し、作成者をサポート! 作成者は自分のアイディアがゲーム内で活躍するのを見られるだけでなく、アイテムの売り上げの一部をWarframeストアから受け取りが可能。
- ヘルメット
- Ash Carabid ヘルメット artarrwen作
Atlas Telamon ヘルメット artarrwen作
Banshee Echo ヘルメット Rekkou作 - スキン
- Chroma Vojnik Battle-Damaged スキン Volkovyi作
Ember Graxx スキン・ヘルメット Faven_PS作
Frost Emperor スキン・ヘルメット Hitsu San作
Nyx Graxx スキン・ヘルメット Faven_PS作
Saryn Graxx スキン・ヘルメット Faven_PS作 - シャンダナ
- Sari シャンダナ malayu作
Spitefire Graxx シャンダナ Faven_PS作
コンテンツを制作する気分になりませんか? でも大丈夫。TENNOGENの次回のラウンドに向けて気に入った投稿に投票し、ゲームに導入する手助けをしよう!
これらのアイテムはSteamからWarframeにログインし、ゲーム内の「Steam」 タブからアクセスし購入可能。
コンクレーブに関する変更
- コンクレーブに新タイプのモードが近日実装。
- 改モードはボタンで選択可能に。
追加
- ハイエッカ遺伝子設計キットが入手可能に(HyekkaのKavatアーマーは準備中のため現在使用不可能)。
- 遺跡船ステージをクリア時正常に星系マップに青く点滅するように。
変更全般
- 弾薬数が無限である武器を使用時、「0」と表示される代わりに∞マークが表示されるように。
- UI上でレベルや効果の無いアイテムのレベルや経験値バーの表示をしないように。
- Kuvaのサイクルコストの上限を3500に。
- 高音量の武器多数の音量を微調整。
- プロセキューターのヘルスを上昇。
修正全般
- オペレーター時エネルギー減少効果を受けた際エネルギー切れになった場合にクラッシュが発生する問題を修正。
- 内なる紛争において進行が停止される問題を修正。
- オペレーターに交代している時にLokiが透視化する問題を修正。
- Halikarの視覚効果における問題を修正。
- Razorwingモード解除時Titaniaの祝祭スキンの視覚効果バグを修正。
- リスト内を素早くクリックした場合ペットの遺伝子プレビューが重複する問題を修正。
- オペレーターモード中強化効果が永久的に持続させる問題を修正。
- コーデックス内のドレーカルバリスタエクシマスのジオラマの照明を修正。
- Twin GrakatasとDual Cestraのフラッシュライトを修正。
- 星系マップを閲覧中のOfficiumシャンダナの色彩問題を修正。
- Voltのパッシブがオペレーターの影響を受ける問題を修正。
ホットフィックス19.4.1
変更全般
- グリニア造船所での反響設定を微調整。
修正全般
- Sariシャンダナがメニューを覆う問題を修正。
- マーケット内で未発表のコーパスの装飾品が表示される問題を修正。
- SarynがMoltを使用時に感染したマゴットによる時間経過ダメージと鈍足デバフが外れない問題を修正。
- Frost Emperorスキンで腕の装着部分が消失している問題を修正。
- Heavy Caliberのステータス表示を修正。
- 造船所における潜在的なアートクラッシュを修正。
- 造船所内でのマップ場外設定に関する問題を修正。
- グリニア役人の必要スキャン数を修正し統一化。
- 内なる紛争の女帝との闘いにおいて進行が中断する問題を修正。
- ミッションンのオープニングムービーで雪が降る問題を修正。
- ウィッシュリストから幾つかのアイテムが削除できない問題を修正。
内なる紛争 Hotfix 19.3.2 + 19.3.2.1
Riven MODに関する変更と修正
- Riven MOD最大所持数(15)に達したプレイヤーはマーケットでRiven MODスロットを60プラチナ(3スロット入り)で購入可能に。現在の上限はシステム上最大60スロットまで。
- サイクル時クラッシュした場合、次回のログインで再度選らべるように。
- 所持数上限に達している場合Riven MODをトレードで入手できないように。
- サイクルプロセスは画面を閉じず繰り返し行えるように。
- ロックされたRiven MODを溶かした場合発生するバグを修正。
- Rivenアンロック画面でEscキーを早く押しすぎた場合UIがフリーズする問題を修正。
- Riven MODを売却した場合アカウントが自動停止状態になる問題を修正。
- アンロック詳細画面でクラッシュした場合、次のログインでアンロック画面が表示されるように。
追加全般
変更全般
- アイテム購入・製作時アイテムを複数入手する場合UI上で入手数を表すように。
- マーケットで複数アイテムを購入する場合、各アイテムの価格、合計、入手アイテム数を表示するように。
- コーデックスでのクエスト表示順は、クリア推薦順に表示されるように。
- パフォーマンス向上のためAkstilettoとAkstiletto Primeからフラッシュライトを削除。
- Simarisデイリーミッションのプレイ条件として新たな怪奇クエストのクリア条件を削除。
- Vulcan BlitzやAcid Shell MODで敵が爆発死した場合周囲の敵を警戒させるように。
- 混乱を招くため、Rathuum BroadcasterをEnemy Radarで確認できないように。
修正全般
- VaubanのTesla Link増強MODによるメモリリークを修正。
- ソーティーのエネルギー削減モディファイアがWARFRAMEに適用しない問題を修正。
- フォーカスアビリティ使用後Growing PowerとEmpowered Bladesが機能しない問題を修正。
- フォーカス使用時オーラMOD効果が2度反映される問題を修正。
- 特定のランディングクラフトスキンを所持することで発生するスクリプトエラーを修正。
- 半分表示されたチャットリンクをクリックすることで発生するクラッシュを修正。
- ファンアートやフラグメントを所持せず画像変換ボタンを押した場合発生するフリーズを修正。
- 翻訳に関する問題を多数修正。
- チャットリンクに関する問題を複数修正。
- 内なる紛争クエスト内でスキャンレーザーが正しく機能しない問題を修正。
- オロキンと遺跡船のドアが若干青っぽい問題を修正。
- 戦闘終了後ジャンクションをアンロックできない問題を修正。
- WARFRAMEアビリティがオペレーターに反映する問題を修正。
- Phoenix Renewalに関する問題を修正。
- Infiltrate増強MODがフォーカスアビリティの速度を上昇する問題を修正。
- シンジケートの刺客がオペレーターのみ攻撃する問題を修正。
- Kuva要塞でタレットを破壊できる問題を修正。
- リレーとMarooバザーのミニマップでプレイヤーが表示されない問題を修正。
- 海底研究所マップに関する問題を複数修正。
ホットフィックス19.3.2.1
修正全般
- MesaのShooting Galleryが機能しない問題を修正。
- WARFRAMEアビリティをオフにすることで発生するクラッシュを修正。
- シジルの色表示を修正。
- マゴットが倒された敵を喰らい続ける問題を修正。
- 専用サーバーがデータを正しく記録しない問題を修正。
- オペレーターに転移することで機能性が失われる問題を修正。
- Kuvaサイフォンミッションでなるべく途中参加できないように。
内なる紛争 Hotfix 19.3.1
追加
- 潜入ミッション・耐久ミッション・Void亀裂ミッションへのLotusのチュートリアル通信を追加。その結果オーディオ設定内に「ヒント通信を有効化する」(以前は「チュートリアル送信を有効にする」)というオプションを設置。これを有効にすることでミッション中に再生されるLotusの「ヘルプ」送信がされ、無効にすると再生されなくなります。
- Stand United、Precision Munition、Thundermiter、Draining Gloom とHeartseeker Modに適切な翻訳を追加。
Riven Modの追加と変更
- Riven Mod容量計画の詳細については、Developer Workshopの記事を参照してください。
参照(英文): https://forums.warframe.com/topic/730322-the-road-to-1515-spoiler-mods/ - Riven Modが所持上限の15個を超えた際、これまではソーティーミッションの際に所持上限を超える16個目のMODを獲得した場合、プレーヤーはランディングクラフトに送還されMODを分解するよう選択促されたが、「Ask me Later 」のボタンを追加することでRiven Modの所持上限における警告と過程を分かり易くし、どのRiven Modを処分するかの猶予が与えられるように。分解するMODは獲得した物でもインベントリ内に所持していた物どちらも対象となり、所持上限を超えている間はソーティーミッションは対象外となる。
変更全般
- 「チュートリアルメッセージを有効化する 」を「ヒント通信を有効化する」に変更。
- 移転中にオペレーターとして倒された場合のWARFRAMEのエネルギーに対するペナルティを削除。
コンクレーブに関する修正
- 敵がMirageのSleight of Handで倒されるとヘルスオーブと弾薬がゲーム内で再出現しない問題を修正。
専用サーバーに関する修正
- 専用サーバーにおいてリクルートコンディショニングマッチの際全てのMODが使用可能である問題を修正。
修正全般
- 非ホスト時にKuvaサイフォンミッションでモーラを破壊時UI表示が更新されない問題を修正。
- 内なる紛争内のPurge Preceptミッション中にOrbiterのドアが開かない問題を修正。
- コントローラー使用時オペレーターアビリティ使用時WARFRAME UIが表示される問題を修正。
- KuvaサイフォンミッションのUIにKuvaアイコンが表示されない問題を修正。
- 内なる紛争内で女帝に有効な攻撃をしてもミッションの進行に影響を与えない問題を修正。
- 非ホスト時にクラッシュや切断から再び参加する前にVoid亀裂が期限切れになり違う報酬、あるいは報酬を得られない問題を追加修正。
- プレイヤーがウェーブ完了後ミッションの最後にレリックの報酬を得ない問題を修正。
- VaubanのVortex とSimulorの使用がメモリとオブジェクトのリークを招く問題を修正。
- Rashasi ポールアームスキンを武器に装備する度に複製される問題を修正。結果、CPU時間が大幅に増加する問題を修正。
- 敵がVaubanのTeslaが4分の1秒以内に倒された場合に出現する稀なスクリプトクラッシュを修正。
- 天王星の地形でシンジケートメダルが取得不可能な場所に出現する問題を修正。
- 数人の敵がパトロール中のアニメーションで身動きがとれない問題を修正。
- コーパスガスシティの地形で不適切に配置されるオブジェクトと範囲外判定が配置される問題を修正。
- Void亀裂ミッションに参加する時のスクリプトエラーを修正。
- コーパスドローンの複製に関するクラッシュを修正。
- メイン音量が低音に設定されている場合、マーケットにおいて音響が重複してしまう問題を修正。
- 大きい解像度でミニマップを拡大した場合表示が画面外にもれる問題を修正。
- 多数の翻訳の問題を修正。
内なる紛争 Update 19.3.0
追加
PRIME VAULT開門
期間限定でEmber PrimeとFrost Primeを入手!
炎と氷の力を宿せ。Prime Vaultの開門により期間限定でEmber PrimeとFrost Primeが復帰。彼らと共に限定プライムアイテムや武器なども復帰し、割引プラチナも入手可能!
Prime Vaultの詳細はこちらから:https://warframe.com/ja/prime-vault
期間中ゲーム内でPrime Vaultのアイテム(限定アイテム除く)のパーツを含むレリックが出現可能。コーデックスでドロップ詳細を記載。
変更全般
- ロード時間のパフォーマンスを向上。
コンクレーブに関する変更
- Seerのヘッドショットダメージ倍率を削除し、ダメージを減少。
専用サーバーに関する変更
- サーバー設定で地域設定を行えるように。
修正全般
- アラートからのキャバット遺伝子設計キットが正しい数を配布しない問題を修正(5つ配布するよう修正)。
- オロキンミッションが暗殺ミッションレベル1と表示される問題を修正。
- リーダーボードUIが正しい情報を表示しない問題を修正。
- Vorの秘宝クエストでアンロックされたドアが緑色に表示されない問題を修正。
ネタバレ入り
内なる紛争 Hotfix 19.2.1
変更全般
- Kuvaサイフォン進行HUDを更新し、円内の数字は破壊されたモーラを表示し、その下の数字は採取Kuva数を表すように。
修正全般
- 多数の翻訳されていない文を修正。
- クラッシュは切断に関するレリック報酬の消失などに関する問題を修正。
- 亀裂ミッションキャンセル後レリックがインベントリに表示される問題を修正。
- プラチナとAyatan像を同時にトレードした場合発生する問題を修正。
- Martial Fury MODでアビリティ効率がマイナス表示になる問題を修正。
- コーデックスでの敵の出現レベルに関する情報を修正。
- Mirageが倒された後Sleight of Handトラップが消える問題を修正。
- レリック報酬選択時ランダムプライムアイテムが入手される問題を修正。
- Riven MODサイクル時カウントが2上昇する問題を修正。この修正によりサイクル数のログを向上。
- Teshinミッションに関するスクリプトエラーを修正。
- 転移後視野設定がリセットされる問題を修正。
内なる紛争 Update 19.2.0
追加全般
6種類の新近接武器MODを追加! 敵ドロップとMODパックからゲットせよ!
- Guardian Derision – ブロッキングで15メートル内の敵を挑発し自身に引き寄せる。
- Enduring Affliction - チャネリング中のヒットでアクティブ中の状態異常効果時間を150%延長する。
- Relentless Combination – 切断状態による時間経過ダメージでコンボカウンター率を100%に上昇。
- Condition Overload - 状態異常効果を受けているターゲットへのダメージを150%上昇。
- Healing Return – 状態異常効果を受けているターゲットを攻撃する度に11ヘルス回復。
- Dispatch Overdrive – チャネリング攻撃によるキルで移動速度を15秒間60%上昇。
更にWARFRAME増強MODを4種追加。シンジケート提供物から入手可能。
- Frost: Icy Avalanche - 味方を氷で包み60ダメージを敵ヒットから吸収。
- Hydroid: Corroding Barrage - 各射出物ヒット時100%の確率で敵を腐食状態に。
- Loki: Savior Decoy - Lokiが致命傷ダメージを受けた場合、Decoyがダメージを吸収し位置を入れ替える。更にDecoyの発動時間を50%上昇。
- Rhino: Reinforcing Stomp - 影響された敵の数でIron Skinを80回復。
Luaでソーティーミッションが発生可能に。
変更全般
- Saita Primeオペレータースーツのデザインを調整。新デザインはこちらから: https://forums.warframe.com/topic/727923-coming-soon-saita-prime-operator-suit-alterations/
- クリスマスに備え、Two Factor Authenticationをオンにしたアカウントのプレゼント送信上限を上昇。2FAをオンにしたアカウントはマスタリーランク2からプレゼントの送信が可能に。オフの場合は通常通りマスタリーランク8からトレード可能。
- アビリティの発動時間を影響するMOD(Natural Talentなど)は以下のアビリティに影響を与えるように:
- LokiのDecoy
- ChromaのVex Armor
- SarynのSporeとToxic Lash
- ExcaliburのRadial Blind
- IvaraのArtemis Bow(ジップライン中)、Navigator(ジップライン中)、Quiver、Prowl
- InarosのScarab Swarm
- OberonのSmite
- AshのSmoke Screen
- EquinoxのMetamorphosis
- ミッションのオープニングムービーをスキップすることで両ムービーをスキップできるように(今度こそ大丈夫なはず)。
- Kuva要塞マップのパフォーマンスを向上。
- Luaの昇天の堂での速度テストはリプレイ可能に。この変更で貫通・範囲ダメージによる進行バグを修正。
- Limboの全アビリティの効果音を調整。
- MesaのDaedalusアーマーの装着位置を調整。
- 爪系武器のKazeru Primeスガトラの装着位置を調整。
- 爪系武器にVala Primeスガトラを装着した場合浮いて装着される問題を修正。
専用サーバーに関する変更と修正
- アップデート・ホットフィックス時にサーバーをリセットするように。
- 専用サーバーとWarframeを同時に起動した場合発生する問題を修正。
コンクレーブに関する変更と修正
- Mesaの近接なしヘルス上昇パッシブを無効化。
- Mesaのセカンダリ武器リロード速度上昇パッシブを強化。
- Martial Furyのアビリティ効率を0.5から-50%に。
- Low Current Leap MODをNo Current Leapに変更しアビリティを調整。
- Armored Evade MODのドッジ中のダメージ耐性を40%に。-20%スライディングを-10%移動力に変更。
- Final Act MODのアビリティ効率を40%に。
- AshのSmoke Screenの効果時間を減少。
- SarynのSporeのダメージを減少。
- VoltのShockのダメージを減少。
- VoltのShockの範囲を8メートルから10メートルへ。
- LokiのDeceptive Bondがファイルパスを表示する問題を修正。
- コンクレーブで不規則なチーム数になる問題を修正。
- 非ホスト時ミッション結果画面で退室ボタンを押した場合発生するスクリプトエラーを修正。
- MirageのSleight of Handはアイテムピックアップまで持続するように。
- 非ホスト時MirageのSleight of Handのトラップ視覚効果が見えない問題を修正。
修正全般
- ランディングクラフト内で装飾品を移動中にクラッシュが起こる問題を修正。
- Vay Hek抹殺ソーティーミッション中に起こるクラッシュを修正。
- 分隊に参加時に発生するクラッシュを修正。
- 間違ったWARFRAMEでミッションにロードするまれなケースを修正。
- 内なる紛争の最初のクエストミッションでのパフォーマンスに関する問題を修正。
- 内なる紛争で低スペックPC使用時に白い画面が表示される問題を修正。
- 非ホスト時にクラッシュや切断から再び参加する前にVoid 亀裂が期限切れになり違う報酬、あるいは報酬を得られない問題を修正。
- ナリファイアが正しい属性を無効化しない問題を修正。例: ダメージナリファイアはダメージを無効化するように。
- 天王星の掃滅アラートとソーティーミッションでの出現パターンに関する問題を修正。
- ホットフィックス中にエンドレスVoid亀裂ミッションで報酬が確定されている場合、ゲームの進行状況を失う問題の追加修正。
- スロコンバ存在中に近接攻撃の速度、ダメージMODが無効になる問題を修正。
- 全コンバ・スクランバスがNekrosのShadow of the Deadクローンの召還を無効にする問題を修正。
- Acridの腐食が途中で止まり、死体が破壊されない問題を修正。
- Ryu Nikana スキンをDragon Nikanaに装備する時に不適切な質感が使用される問題を修正。
- Ryu Nikana スキンをDragon Nikanaに装備する時に付属品が固定されない問題を修正。
- アップグレード画面からフォーカスレンズを購入時にエラーが発生する問題を修正。
- 近接武器のみの装備で出現したときVenka Primeが表示されない問題を修正。
- 「ピストルのみ」とソーティーで表示される誤った説明を「セカンダリ武器のみ」に修正。
- Telos Boltaceのスピン攻撃と装備されたBullet DanceでHydroidのパッシブが発動する問題を修正。
- 敵が無制限にランク16のマスタリー昇級試験に出現する問題を修正。参照: https://forums.warframe.com/topic/717461-mastery-rank-16-test-bugged-pc/?page=1
- Ashがシュラプネルマイン、Kuva要塞タレット、グリニアブラントにテレポートできない問題を修正。
- 非ホスト時感染コーパス船タイルセットの秘密領域にアクセスできない問題を修正。
- ルアのタイルセットの意図しない到達不能なプラットフォームを修正。
- 内なる紛争クエストにおいて翻訳されていないテキストを修正。
- 木星のThemistでエレベーターから飛び出す際地形から落ちる問題を修正。
- 敵のラグドール化でAshのBlade Storm のマークが消失する問題を修正。
- 浮遊中の敵にBlade Stormのマークが埋め付けられる問題を修正。
- 非ホスト時Void 亀裂ミッション完了時、報酬を選択した際に発生するフリーズを修正。
- エネルギー変換の青いHUDが時間経過と共に消える問題を修正。
- 回復系アイテムパックの設計図を購入する際、製作時のアイテム入手数の説明がない問題を修正。
- ナビゲーション中惑星UIから見た際に最後のミッションの結果画面と惑星の表示が重複する問題を修正。
- マスタリーランク23試験で確保タイマーがカウントを続け進行不可になる問題を修正。
- Vorの秘宝クエストでVorがJanusビームを撃ち続ける問題を修正。
追加
- ハードKuvaサイフォンミッション: 通称「Kuvaフラッド」を追加。レベル80~100の敵ユニットを倒し、Kuvaを2倍採取!
変更全般
- Kuvaサイフォン破壊後ミッションに途中参加できないように。
- ソーティーでオペレーターは最大エネルギー削減モディファイアの影響を受けないように。
- Twin Roggaのセカンダリフラッシュライトを削除。
- 内なる紛争クエスト終了時のミッション結果画面を削除。
- 内なる紛争クエスト最終戦で女帝の範囲内に入った場合吹き飛ばされるように。
修正全般
- 復活時にオペレーターが死亡した場合にクラッシュする問題を修正。
- 内なる紛争内でGolden Maw に捕獲された場合、永続的に黒い画面表示される問題を修正。
- 内なる紛争内でオペレーターが無敵状態になる問題を修正。
- Golden Mawとして復活できない問題を修正。
- Golden Maw時もアビリティメニューを閲覧した場合ゲーム正常に進行しない問題を修正。
- 内なる紛争のクエストの山道で、プレイヤーが山で身動きが不自由に、あるいは世界から落ちる問題を修正。
- 内なる紛争内でグリニアの輸送船が帰還しない問題を修正。
- 内なる紛争内で両女帝との戦闘中に床から落ちてしまう問題を修正。
- プレイヤーがWARFRAMEとオペレーターの両方が地形から脱落した場合、転移を使用してWARFRAMEに戻ることができない問題を修正。
- エイムグライド使用中に転移を行った場合視覚効果が持続する問題を修正。
- 内なる紛争内でGolden Mawのミッション終了時に武器を装備し、アニメーションが不適切である問題を修正。
- 内なる紛争内でガーディアンとの戦闘中にWARFRAMEの近接武器の機能が失われる問題を修正。
- オペレーター状態で地形から落ちた場合落下音がループする問題を修正。参照:https://forums.warframe.com/topic/718743-m-falling-sound-infinitely-looping-tww-mechanic-spoiler/
- WARFRAMEが倒されると同時に転移を使用後オペレーターのままスタックする問題を修正。
- オペレーター転移経由で壁をすり抜けることができる問題を修正。
- 転移後に非ホスト・オペレーター・WARFRAMEが無作為に地形から落ちる問題を修正。
- Teshinのスペクターがダウンしている間にアニメーションが再生される問題を修正。
- オペレーターがハッキング中に殺され、パネルが完全にブロックされ使用できない問題を修正。
- クバジェスターがガーディアンの位置に戻らない問題を修正。
- 地形内のKuvaサイフォンが不適切な位置に配置される問題を修正。
- オペレーター時ペットの死・ダウンのHUDが表示されない問題を修正。
- オーラMODがオペレーターに適用される問題を修正。
- エクシマスのエネルギー吸収がオペレーターからVoidエネルギーを奪う問題を修正。
- ソーティーミッションのエネルギー削減がオペレーターに影響を与える問題を修正。
- ナイトメアミッションにもなるKuvaサイフォンステージにカーソルを合わせた場合誤った詳細・アイコンが表示される問題を修正。
- Orviusが永久的に敵を浮遊させる問題を修正。
- オペレーターとしての味方のダウンカウントが表示されない問題を修正。
- 内なる紛争内で転移がキャンセルされた際オペレーターが配置されない問題を修正。
- 必要なキルの合計に達するとKuvaサイフォン掃滅ミッションから帰還できない問題を修正。
- オペレーターとして仲間を復活させながら倒されるとスタックする問題を修正。
- オペレーターへの転移ができない不具合を修正。
- Kuvaサイフォンモーラの効果が破壊後消えない問題を修正中。
- 内なる紛争クエストで通信が送信されずクエストが進行しない問題を修正。
- オペレーター解放時地形から落ちる問題を修正。
内なる紛争 Hotfix 19.1.1+19.1.1.1
変更全般
- 3日間ブースターをソーティー報酬から削除。
修正全般
- AshのBlade Stormによるクラッシュを修正。
- ソーティー報酬から3日間ブースターを受け取れない問題を修正。スクリプトを流し影響を受けたプレイヤーのアカウントにブースターを適用。
- 1~2回マークした敵にAshがBlade Stormを3回行う問題を修正。
- Blade Stormのエネルギーステータスが赤く表示される問題を修正。
- MesaのRegulatorが正しく収納されていない問題を修正。
- Riven MODサイクル時発生するスクリプトエラーを修正。
Hotfix 19.1.1.1
修正全般
- Kuvaサイフォンミッション完了後、星系マップから削除されない問題を修正。
- 地球のEverest でのKuva Siphon掘削ミッションで30000のクライオティック(現在は200)を必要とする問題を修正。
参照:https://forums.warframe.com/topic/725291-30000-required-cryotic-for-excavation-kuva-mission/
内なる紛争 19.1.0 - Ash・改
ASH KOGA スキン
暗き霧のような煙から舞い上がりし隠密の匠。
NIKANA RYU スキン
紛争の中鍛錬されたAsh Kogaの愛刀。
ASH KOGA スキンパック
Ash Koga WARFRAMEスキンとNikana Ryuスキンを含むパック。これで真の忍に。
Ash改変
1年間に渡るコミュニティフィードバックのやり取りの末に、Blade Stormアビリティを調整することが決定しました。これまでも4番アビリティを主砲とした、非アクティブなゲームスタイルを見てきました。よってAshの奥義であるBlade Stormを調整し、相互作用なアビリティへと変更。
Blade Stormに関する変更:
- Blade Stormを「4」キーで発動すると敵を「マーク」する「ターゲット」モードへと移行。モード中ターゲットを3回までマークすることが可能。マークし終えたら「4」キーを再度押し、Blade Stormが発動しマークしたターゲットを攻撃します。
- 「マーク」を付けるたび15エネルギーが消費(MOD装着で変動)。ターゲットが分隊メンバーに倒された場合エネルギーが復旧するように。
- 透視化中にアビリティを発動した場合基礎消費エネルギーが10に。
- Blade Stormで倒された敵の遺体は瞬時に消え、他の敵に察知されないように。
Teleportに関する変更:
- Teleportでヘルスがあるどのオブジェクトにも瞬間移動できるように。敵や味方だけでなく、オブジェクトにもテレポートが可能に!
Smoke Screenに関する変更:
- ダッシュ中にSmoke Screenを発動できるように。
- 空中でSmoke Screenを発動できるように。
- アップデート後も各フィードバックフォーラムを監視し、調整を行う予定。
ソーティー報酬に関する変更
旧:
新:
これらの変更は2000 Endoのドロップ率を減少し、各アイテムのドロップ率を統一化しつつ、Riven MODなどの新アイテムのアピールを上昇するための仕様変更。また、ニタンに関しては、現在ニタンの入手方が貧しく、テストとしてソーティー報酬として追加。今後2000 Endoを取り外し、新たなAyatan系アイテムを追加し、コレクターやEndoハンター向けの報酬に変更する予定。
ネタバレ入り変更:
変更全般
- キャバット遺伝子コード(10)がアラート報酬として追加。
- レアアイテムアラートの期間を2倍に。
- Valkyr Prime、Cernos Prime、Venka Primeをコーデックスに追加し、チャットでリンクできるように。
- Kuvaサイフォンはグリニアソーティーミッションステージで出現するように。
- StradavarとZarrの射撃モードをリロード中変更できるように。
- ホルスター変更パフォーマンスを向上。
- 低レベルKuva要塞のロードタイムを変更し調整。
- ソーティー報酬のレア度は色で表示されるように。
Jordasの審判に関する変更と修正
- トンネル移動時目標マーカーHUDの表示位置を調整し視界を塞がないように。
ホストプレイヤーが外部、あるいはダウン・戦闘不能状態の場合エソフェージが蒸気を吸い込まずミッションを進行できない問題を修正。 - J3 Jordas Golemをすり抜けられる問題を修正。
- トンネルに入った後HUDで分隊メンバーの距離位置が表示される問題を修正。
- 神経の破壊と同時にエソフェージに入った場合ミッション失敗になる問題を修正。
- ムービーでプレイヤーがマップ下に表示される問題を修正。
- J3 Jordas Golemのシールドの点滅効果を修正。
コンクレーブに関する変更
- 非ホスト時ミッション結果画面でEscを押した場合確認画面が表示されるように(意図的ではない中断を防ぐため)。
- Cernos Primeのダメージを減少。
- Halikarの武装解除率を100%に変更。
修正全般
- ブルードマザー とボイラーが死んだ後T字になる問題を修正。
- SmeetaのCharmが2倍の取得、熟練度、強化効果が意図されていないくつかの事を影響を与える問題を修正。現在は素材、ヘルス、パワー、熟練度、クレジットや弾薬の取得が適切に倍増するよう反映。
- Lephantis戦で床が開かないことでゲームの進行が停まる問題を修正。
- エンドレスVoid亀裂防衛と傍受ミッションでホスト切り替え後にプレイヤーが動けなくなる問題を修正。
- 耐久、掘削Void 亀裂抽出中時々クラッシュが起こる問題を修正。
- 非ホスト時にKuva要塞の突撃ミッションが進行できない問題を修正。
- MirageのHall of MirrorのクローンにオーラMODが適用される問題を修正。
- Marooのバザーで機能が失われる問題を修正。
- 「ランクアップ」という用語が使われるべきところで「レベルアップ」と表示される問題を修正。
- Valkyrのパッシブの説明の間違った文法を修正。
- フォボスジャンクションでLITH VOIDレリックを3つ開ける課題が達成されない問題を修正。参照:https://forums.warframe.com/topic/722962-phobos-junction-bug/
- レリックの選択画面でファイルパスが表示される問題を修正。
- アークウイングの武器Cyngasが近接武器と交代される問題を修正。
- ソーティーが火星とフォボスで古い敵勢力が所有している問題を修正。(現在火星ではクリニア、フォボスではコーパス)
- Venka Primeの装備音響がない問題を修正。
- Kuva要塞の地形でプレイヤーがエレベーターの下で動けなくなる問題を修正。
- 内なる紛争のクエストでのフリーズを修正。
- Saita Primeのオペレータースキンのライトカラーがカスタマイズできない問題を修正。
- レベルにロードする時に長い時間がかかるケースがある問題を修正。
- マスタリーランク9への昇級試験で敵のハイライト効果が適切でない問題と敵のラグドールが時々消失しない問題を-修正。
- Void亀裂ミッションでのスクリプトエラーを修正。
- 多数のZoom Modの説明が二重否定されている問題を修正。
- Ripkasのホルスターの位置を修正。
- Kuva要塞突撃ミッションで非ホストが幾つかの効果を複製しない問題を修正。
- Kuva要塞突撃ミッションのロード時間が長い問題を修正。
- 10秒カウントダウンの最後に分隊が適切なソーティー制限付き装備を持たない問題を修正。
- Supraのリロード音響を修正。
- ホストとして閲覧時Kohmが異常に速く発砲するように見える問題を修正。
- クブロウの遠吠えと穴掘り時の鳴き声がない問題を修正。
ネタバレ入り修正
- 低スペックPCを使用した場合内なる紛争クエストを進行できない問題を修正。
- 内なる紛争のクエスト内で分隊でプレイ中にTeshinのクローンが現れない問題を修正。
- プロフィール画面からRiven MODをリンクしている時機能が失われる問題を修正。
- オペレーターが拾ったデータマスを落とすことができない問題を修正。
- 内なる紛争内で検出レーザーの周りを潜ることができる問題を修正。
- 内なる紛争内で女帝のセプターがプレイヤーのカスタム色を適用する問題を修正。
- Kuvaのジェスター・ガーディアンのアビリティがナリファイアによってブロックされない問題を修正。
- 転移中Warframeのアビリティ発動時の音響を再生する問題を修正。
- 非ホスト時オペレーターの音響が遅れて再生される問題を修正。
- 非ホスト時、転移時Zarimanフードが2重で表示される問題を修正。
内なる紛争 19.0.7 - Valkyr Prime
追加
Valkyr Prime登場!Valkyr Prime Accessで警戒していない敵に無数の爪攻撃を繰り広げろ!
期間限定でValkyr Prime、Venka Prime、Cernos Prime、更に割引プラチナ、Valkyr Primeプロフィールアイコン、限定プライムアイテムなどをゲット!
- Valkyr Prime
- 時にも悪意にも苛まれてない気高き戦士は今ここに。
- Cernos Prime
- 地獄の獣を狩る気高い弓。
- Venka Prime
- 純白の煌く刃が深紅の血を描き出す。
- Liset Primeスキン
- オロキン風に太陽系を探検。
- Saita Primeオペレータースーツ
- Chrordalla Prime(Valkyr Prime専用アクセサリー)
祝祭用リボン、誇り持って纏うのです。
Chordalla PrimeはValkyr Prime Access(パック問わず)を購入、あるいはValkyr Primeをゲーム内で製作することで入手できます。その後アーセナルでValkyr Primeに装着することが可能です。
- 今回のアップデートでNova Prime、Vasto Prime、Soma Primeはプライム貯蔵庫にしまわれ、その製作に必要なパーツはすべてレリックから消滅する。これらパワフルなプライムアイテムを既に入手している場合は、インベントリから消えることはない。これらのアイテムを含むレリックを所有している場合は、アップデート後もレリックを開放しアイテムを入手することが可能。
- この変化への対応として、スティール・メリディアンとセファロン・スーダへの貢献として必要な Soma Primeバレルは Galatine Primeブレードへ、Nova Prime ニューロティックは Nekros Primeシャーシへと置き換えられる。
- アップデート後Valkyr Prime、Cernos Prime、Venka Primeのパーツをレリックで入手できるように。
- ゲーム内コーデックスのレリックとアルケインからレリックのドロップ場所の情報をゲット!
変更全般
- アンコモンアークウイングユニットのMODドロップ率を上昇。
コンクレーブに関する変更と修正
- ブーメラン系武器のチャネリング爆発ダメージと範囲を減少。
- HalikarとKrestrelの射出物ダメージを上昇。
- Glaive Primeの射出ダメージを減少。
修正全般
- FrostのAvalancheとSnow Globe の両方に影響を受けた時に敵が空中に浮く問題を修正。
- マスタリーランク8への昇級試験のタイルセットの質感がない問題を修正。
- 内なる紛争での特定のセクションで幾つかの通信が聞こえない問題を修正。
- 非ホスト時にアークウイングのミッションの途中で参加すると、アークウイングモードに切り替わらない問題を修正。
- アーセナルでアークウイングモードに切り替えた後、全てのリレー内の機能が失われる問題を修正。
- 翻訳に関する問題を多数修正。
ネタバレ入り変更と修正
変更全般
- デュカットでのOrviusの販売が不可能に。
修正全般
- 非ホスト時にオペレーターとしてダッシュできない問題を修正。
- ハイレベルのKuvaサイフォンと戦闘中、クバガーディアン内なる紛争と同一のアビリティを有さない問題を修正。
内なる紛争 Hotfix 19.0.6+19.0.6.1
変更全般
修正全般
- Jordasの審判ロード時アークウイングが装着されない問題を修正。
- ランディングクラフト内でのフレームレートを向上。
- 亀裂ミッションで多数の反応物資を入手することでUI上で正しい入手数が表示されない問題を修正。
- エンドレス亀裂ミッションでコラプト強化効果が正しく付与されない問題を修正。
ネタバレ入り変更と修正
Riven MODに関する変更
- Riven MODの変更に関するDeveloper Workshopスレッド(英文):
- Riven性質を追加(微弱、ノーマル、強力)。Riven性質は各Riven MODの性能をランクで表し、より強力なRiven MODは普段使われない武器用に現れます。
- 現状のRiven MODは自動的にRiven性質に合わせ調整。
- Riven MODをKuvaを使用しサイクルする際、新たなに入手したMODを「承認」あるいは「拒否」することが可能に。
- Riven MODの開放はRiven MOD入手後1度のみに。サイクル時Riven MODはロックされないように。スクリプトを流しサイクルされたRiven MODを自動的に開放。
- Riven MODを溶かした場合得られるEndo数を調整:
- 必要マスタリーランクが9以上の場合、1マスタリーにつき+100 Endo。
- サイクル数=+200 Endo。
- チャットでリンクされたRiven MODはアンロック条件と進行、サイクル数を表示するように。
- Kuvaサイクルコストを大幅に減少:
- 旧:
- サイクル1: 900
- サイクル2: 1000
- サイクル3: 1300
- サイクル4: 1800
- サイクル5: 2500
- サイクル6: 3400
- サイクル7: 4500
- サイクル8: 5800
- サイクル9: 7300
- サイクル10: 9000
- サイクルごとに上昇し、上限なし。
- 新:
- サイクル1: 900
- サイクル2: 1000
- サイクル3: 1200
- サイクル4: 1400
- サイクル5: 1700
- サイクル6: 2000
- サイクル7: 2350
- サイクル8: 2750
- サイクル9: 3200
- サイクル10: 3600
- サイクルごとに上昇し、上限なし。
- 旧:
- ライフルのRiven性質ステータスは装着可能なRiven MODが1枚以上ある場合表示されるように。
- サイクルジオラマにSamodeusと新音響効果を追加。
修正全般
ホットフィックス19.0.6.1
- 特定のRievn MODを表示した場合発生するクラッシュを修正。
内なる紛争 Hotfix 19.0.5
追加
- 「内なる紛争」クエストが再度プレイ可能に! 「二番目の夢」同様コーデックスから再度プレイが可能。
- 再度プレイで報酬は再度得られず。再度プレイで他の選択肢を選べますが、初クリア時の選択は上書きされません。
変更全般
- エンドレス亀裂ミッション報酬画面でアクティブブースター値を表示するように。
- DrakgoonやNPCの射出武器のパフォーマンスを統一化し向上。
- 星系マップパフォーマンスを向上。
コンクレーブに関する変更と修正
- 試合終了時に参加した場合次のマップ選択画面が白く表示される問題を修正。
- バンカーマップで殲滅モードを正しくプレイできるように。
- 弾薬ドロップやパッシブアビリティで連射系武器の弾薬が回復しない問題を修正。
修正全般
- 内なる紛争のミッションにおいてコントローラーが作動しない問題を修正。
- 再度プレイ可能なクエストがミッション完了時に非アクティブになる問題を修正。
- Growing Power オーラMODが非ホストプレイヤーに反映されない問題を修正。
- ルアの救出ミッションでポータル変更の正しいターミナルでハッキングができない問題を修正。
- DOJO内で装飾品の回転やサイズ変更中に他のプレイヤーが装飾品を削除した時にクラッシュが起こる問題を修正。
- 一度退出すると稼働中のアクティブトライアルロビーへ戻れない問題を修正。
- Adhesive Blast MODがZarr、Penta、Tonkor、Torid、Secura PentaとOgrisの射出物音を再生しない問題を修正。
- アークウイングのマスタリー試験中ジオメタリー内にスポーンする問題を修正。
- チャット内で「:」が入力された時正常に稼動しないオートコンプリートが提案される問題を修正。
- マーケット内で入手不可能なアクセサリがチャットでリンクできる問題を修正。
- 天王星のURで近接型感染体が休眠ポッドを攻撃できない問題を修正。
- アニメーションの再生中に参加したプレイヤーとミッションに最初から参加したプレイヤーが通常通り隣合わせで出現しない問題を修正。
- ファウンドリを閲覧中アルケインが不特定な場所に表示される問題を修正。
- アルケインの強化効果がHUDに表示されない問題を修正。
- グリニアのガレオンマップで不適切なスポーン位置を修正。
- 参加の経過中のスクリプトエラーを修正。
- Heliocorの効果のスクリプトエラーを修正。
- TitaniaのレイザーフライにNezhaのWarding Haloを適用した場合Razorwingモード解除後消えない問題を修正。
参照: https://forums.warframe.com/topic/720871-titania-razorflies-nezha-warding-halo/ - 翻訳に関する問題を多数修正。
ネタバレ入り変更と修正
コンクレーブに関する修正
- Broken Scepterで生成されたヘルスオーブがピックアップ後再生する問題を修正。
変更全般
- 転移中オペレーターが倒された場合転移ノイズHUDアイコンが表示されるように。
- マスタリーランク試験で転移を使用できないように。
- オペレーター時Nartaエモートを使用できないように。
- オペレーター時盗まれたWARFRAMEの武器を拾えないように。
- 二番目の夢再度プレイ時転移を使用できないように。
- 天王星でKuvaサイフォンが出現しないように。
- 自身のマスタリーランクを上回るRiven MODを装備した場合エラーメッセージが表示されるように。
- ホスト切り替えが発生した場合Kuvaサイフォンが消えるように。
修正全般
- 「○○ダメージ」を持つRiven MODがMagのMagnetizeのダメージを大幅に上昇する問題を修正。
参照: https://forums.warframe.com/topic/720655-potential-exploit-1m-damage-riven-mod-interation/ - ポーズメニューからオペレーターのカスタマイズ選択されている時にオペレーターが椅子に座っていない問題を修正。このことでオペレーターの頭が付着してない問題も改善。
- WARFRAMEからオペレーター相互に切り替える時、強化効果アイコンの値が正常に表示されない問題を修正。
- オペレーターがアイテム取得時のアニメーションがない問題を修正。
- オペレーター状態で脱出時アフィニティが獲得されない問題を修正。
- Kuvaサイフォンを完了した後もミニマップに抹殺ターゲットアイコンが残る問題を修正。
- 船内帰還後オペレーターがナビゲーションを使えない問題を修正。
- 内なる紛争の女帝を倒した後、武器・アビリティーと同時にフォーカスアビリティ使用時にランディングクラフトでクラッシュを招く問題を修正。
- 移転使用後、転移を使用できない問題を修正。
- Broken Scepterのみ装備している場合、敵のヘルスをドレインしない問題を修正。
- 移転ノイズ弱体化効果が時々青く表示される問題を修正。
- Kuvaガーディアンが無敵化する問題を修正。
内なる紛争 Hotfix 19.0.4
追加
- ミッション開始時ムービーをスキップした場合、両ムービーがスキップされるように。
コンクレーブに関する変更と修正
- バンカーマップでチーム殲滅モードを正しくプレイできない問題を修正。
- 連続射撃武器の弾薬がドロップしない問題を修正。
- SarynのSporeが機能しない問題を修正。
変更全般
- Kuva要塞掃滅ミッションでのキャッシュ配置位置を調整。
- Kuva要塞機動防衛ミッションのフィーチャーを多数調整。
- Twin RoggaとZarrの音響効果を調整。
- ジェスターのParkour MODのドロップ率を減少。
- ランチャー画面は操作しない限り音が出ないように。
修正全般
- クラッシュとゲームのフリーズが頻繁に起こる問題を修正。
- FrostノーブルモーションとNezhaノーブルモーションが待機状態のときに待機アニメーションが不安定な問題を修正。
- Frostの待機アニメーションと投げモーションの表示を修正。
- SarynのMoltがT字ポーズになる問題を修正。
- 「Adhesive Blast 」MODがZarrに作動しない問題を修正。
- WARFRAMEの説明とパッシブの幾つかのプレースホルダとファイルパスが表示される問題を修正。
- 内なる紛争のクエスト内でのコントローラーの互換性を修正。
- Zarrの散弾ミサイルが正しい方向に発射されない問題を修正。
- LimboのRift内で電気ハザードからの環境ダメージを受ける問題を修正。
ネタバレ入り変更と修正
Riven MODに関する変更
- 常時警報モードのミッション(耐久、防衛、感染体掃滅、傍受など)とRiven MODアンロック条件との適応性を調整。
- 特定のアンロックされたRiven MODの名前が正しくない問題を修正。
- プレイヤーのマスタリーランクを上回るRiven MODも見えるように。
- Riven MODをサイクルすることでより多くの情報を解除できるように(マスタリーランク、アイテム、サイクル数など)。
変更全般
修正全般
- 地図内の空白領域にジャンプした場合、自身のWARFRAMEにオペレーターが戻れない問題を修正。
- 内なる紛争内での脱出経路のドアが閉まっていることでゲーム進行が不可能になる問題を修正。
- 山道で復活したときにジャンプができない問題を修正。
- 復活後、オペレーターが無敵になる問題を修正。
- 内なる紛争内での近接武器が装備されず進行が妨げられる問題を修正。
- ゲームセッションでオペレーターが転移がロードやゲーム進行に深刻な停止を引き起こす問題を修正。
- 内なる紛争内でグリニア女帝との闘いで近接武器の機能性が消失する問題を修正。
- クエストの進行中ミッションに失敗したにも関らず、クエストの一部をスキップして進行が起こる問題を修正。
- オペレーターにジップラインアニメーションが無い問題を修正。
- ホスト切り替え後のKuvaサイフォンのモールに関する問題を修正。
- WARFRAMEとオペレーターが交代される時に視覚効果がリセットされる問題を修正。
内なる紛争 Hotfix 19.0.3
変更全般
- グレーターフォーカスレンズはソーティー報酬として再度入手可能に。
- 粒子効果を「低」に設定した場合、粒子視覚効果を更に下げるように。
- Kuva要塞突撃ミッションのフィーチャーを複数調整し、進行がよりスムーズに。
- Kuva要塞のキャッシュハントサイドミッションをKuva要塞掃滅ミッションに移行。
- Zarrのステータスを調整:
- クリティカル率を10%から15%へ。
- 状態異常率を15%から20%へ。
- バラッジの範囲を12メートルから15メートルへ。
- バラッジのリロード時間をキャノンモードと同一に。
- バラッジモードに貫通距離を追加。
- 2次爆発からの自己ダメージを削除。
修正全般
- 多数のクラッシュを修正。
- コーデックスでPrimed Furyが表示されない問題を修正。
- コーデックスで敵の正しい耐性が表示されないUI上の問題を修正。
- キャバットの頭のひげの位置を修正。
- エンドレス亀裂ミッションでのレリックの悪用を修正。
- ステルスアフィニティ倍率がアフィニティとフォーカスに効果を与えない問題を修正。
- Wukongの DefyとIron Jab の能力の説明が重複する問題を修正。
- LokiのInvisibilityの視覚効果が Loki の影より泡のように見える問題を修正。
- Volt Arresterヘルムの着色の問題を修正。
- Kuva要塞マップのミニマップの表示を修正。
- Kuva要塞突撃ミッション中、鍵を拾うプレイヤー以外の全員にも「鍵を拾う」と表示される問題を修正。
- プロフィールジオラマ上のモーションブラーを修正。
- 火星のAlator での報酬目録の問題を修正。
- AshのTeleportの着地音を修正。
- 要塞マップの脱出地点に関する問題を修正。
- グリニアのKuva Scimitarスキン表示が浮いて見える問題を修正。
- 未発表のレリックとプライムアイテムがミッション中に現れる問題を修正。
- DX9使用時セッション中の激しい揺れを修正。
- トレードで起こる問題を修正。
- オペレーターのソマティックリンク室で音楽が流れない問題を修正。
- Emberのノーブルアニメーションで異なる変種のアニメーションが使用される問題を修正。参照: https://forums.warframe.com/topic/718794-ember-noble-animations/
- コーデックス内でTETHRAの命運MODへのリンクが存在しない問題を修正。
- Steamコントローラーが 使えない問題を修正。
- コーデックス内で大量のMODが表示されない問題を修正。参照: https://forums.warframe.com/topic/175141-list-of-codex-bugs/?page=14#comment-7954000
内なる紛争 Hotfix 19.0.2
「内なる紛争」報酬に関するホットフィックス
内なる紛争クエスト終了時報酬を得られない問題を修正。スクリプトを流し影響されたプレイヤーのアカウントを修正し、次回ログイン時報酬が送信されるように。
「内なる紛争」ホットフィックス19.0.2
変更全般
修正全般
- 「内なる紛争」クエスト中のクラッシュを修正。
- Dojo、Void、遺跡船のエレベーターがロックされ動かない問題を修正。
- 海底ミッションで海底にスタックする問題を修正。
- オロキンラボで研究できない問題を修正。
- Xiphos Kuvaスキンを購入できない問題を修正。
- 所有している設計図を購入できない問題を修正。
- 特定の敵が死亡時T字ポーズになる問題を修正。
- グリニア開拓地ハイジャックミッションでのダブルゴールを修正。
- Jordas Golem暗殺、Jordasの審判、因果応報のの戒律、Mutalist Alad V暗殺ミッションでの目標マーカーの距離表示を修正。
- 保留中のフレンドリクエスト承認でセッションに参加する問題を修正。
- AtlasのRumblerのミッション中の名前の表示を修正。
- ランチャー言語が変更後も英文である問題を修正。
内なる紛争 Hotfix 19.0.1
原文
[[日本文>]]
内なる紛争 Update 19.0
Digital Extremes製作チームからのメッセージ
「やっと出た」、と、プレイヤーと開発者息を合わせ(歓迎の?)声をあげるでしょう。普通こういうメッセージは、長い制作の年月を得て始めて開発者が書くものですが、Warframeはまだまだこれからであり、終わり無き製作はこれからも続きます。
PCで遂に「内なる紛争」が実装! Warframeストーリーの新たな章となるこのアップデートは、後々考えると少々無茶しすぎな箇所がありますが、これらの物語を作り上げるスリルと野望こそがプレイヤーと私達へのチャレンジなんだと感じています。Warframeは今後もより成長し、面白く、楽しい体験を提供できるよう心掛けています。今回のアップデートでも、成長の一環を見せます。
今回は、忍耐、感謝、そして進化の章。今回のアップデートで実装された両女帝のKuva要塞。使用ゲームエンジンを更に進化させ向上されたビジュアル。今回は「あなた」の過去の物語です。
また、「内なる紛争」は私達にとって「Warframe」という動物をどう養い、手懐け、しつけるかの教訓だと思います。今回のアップデート名はストーリー名だけでなく、更なる深みと進化しました。4年前に私達にどうなるか聞いた場合、誰も今の状況を信じる者はいないでしょう。
私達はDigital Extremesという素晴らしく、恵まれたチームで今回の章を提供できることに誇りを感じており、皆様にこの作品をお届けできることに感謝しております。
ありがとう、テンノよ。今回も我々からの無料アップデートをお楽しみください。
Digital Extremes
追加
無料グリフ入手: 今から11月19日午前4時までに以下のサイトでコード「WARWITHIN」を入力し、Teshinグリフを入手!
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新クエスト: 内なる紛争
グリニア帝国その勢力の拡大を続けています。彼らの力の源は一体どこからくるのか? 無力で無知で、ゆりかごの外に引き出されたテンノ。生き延びるため振り絞れる力でどこまでいけるか、あるいはグリニア軍に堕ちるか。両女帝の要塞へ忍び込み、WARFRAMEとオペレーターを極限の窮地まで追い込み、テンノの過去と新の潜在能力を引き出すのです。
「内なる紛争」クエストをプレイするには「二番目の夢」クエストをクリアし、セドナジャンクションをクリアし惑星セドナへのアクセスが必要です。
新マップ: Kuva要塞
クエストを進行させることで星系マップに姿を現す、グリニア両女帝のKuva要塞。
かつてない体験と、難易度の高いが待ち受けている。
このマップの追加で、Warframeの世界にグリニア両女帝とKuvaが参戦。更に新たな照明効果を投入しエンジンを進化させ、通常ミッションでのアークウイング敵ユニットの参戦を実装。
新たなサウンドトラックも追加され、Keith Power氏による恐怖感で満ちた作品を披露!
クエスト完了後新マップでこれらのミッションがプレイ可能に:
- 突撃: これまでの「妨害」ミッションを改造したミッション。エンドレス系ではないミッションでプレイ時間最長を誇り、キャッシュハント等のサイドミッションも搭載!
- 掃滅
- 確保
- 機動防衛
- 潜入
- 耐久
- 救出
- 防衛
そして「内なる紛争」クエストをクリアする事で… 新たな力が開放されます!
新種のグリニア兵と「Kuvaサイフォン」ミッション
KUVA ガーディアン - 重装甲で赤い布を纏った両女帝のKUVA ガーディアンはエリート中のエリート。油断をすると的確な攻撃でテンノを跪かせることが可能です。
KUVA ジェスター - 彼らの周りには道化のような獣がうろついており、素早い攻撃を仕掛けてきます。
グリニア「Kuvaサイフォン」ミッション
内なる紛争クエスト完了後、「Kuvaサイフォン」ミッションが各高難易度のグリニアマップ(セドナ、Kuva要塞、天王星)で出現します。これらのサイドミッションはグリニア帝国拡大の野望を表します。新たな敵と遭遇し、内なる紛争で学んだ教訓を駆使する必要があります。
新武器:
- ZARR – このキャノン砲の巨大な銃身から爆発物の弾幕を浴びさせる。
- TWIN ROGGA – Kuvaガーディアンが愛用するダブルバレルピストル。
- KESHEG – Kuvaガーディアンが愛用する、凶悪なハルバード。
- 4番目と5番目の武器は… クエスト完了後公開。
装飾品:
- KUVA アーマー – 威嚇的なこのアーマーで敵を恐怖で満たす。
- KUVA モール – 両女帝の邪悪な力の象徴。
- KUVA クローク – かつて華麗で汚れを知らないElder Queenが纏った衣服。
- KUVA コード – 戦死したKuvaガーディアンの刃から採取。
- ランディングクラフト KUVA スキン – ランディングクラフト専用のKuvaスキン。
- KUVA キャバットアーマー – 両女帝の王室のキャバットのためにデザインされたアーマー。
- KUVA クブロウアーマー – 両女帝直属のドラークはこのアーマーを纏い咎追いを行う。
- 「永遠」パック - グリニア両女帝国に永遠あれ。
追加全般
- FrostとFrost Primeに布アニメーションを追加。
- ソロモードの場合ミッションカウントダウンを5秒に。
- Dojoとランディングクラフトでデコレーションモードを追加。このモードでDojoとランディングクラフトの内装を自由に変更可能に。
- MarooとClemミッションをワールドステータスパネルのアラートメニューに追加!
- マスタリーランク23試験を追加。
- キャバットの顔の表示を大幅に更新。
- オプションのグラフィック設定でセット設定を追加。
- テンノリレー内でクイック転送オプションを追加し、DarvoとSimarisの部屋に転送可能に。
- ディスプレイオプションで更なる設定が可能に!
勢力侵略に関する変更
スペクターの亡霊アップデート以来更新の無かった侵略ミッションに新たな要素を追加:
- ソーティーで入手可能であったVandalとWraith系報酬を侵略ミッションで入手可能に。
- 侵略傍受ミッションを追加。
- 勝利した勢力はステージを24時間占拠します。この期間中、他勢力はこのステージを侵略し「極秘製作プロジェクト」を進行させるため素材を集めます。
- 侵略ステージのミッションタイプは15分おきに変更します。
- 侵略ミッションをプレイすることで勢力特定イベントが発生!
- 同じステージを繰り返しクリアすることで報酬に1000クレジットを追加(最大10000まで)。
- 侵略ミッションロード時暗転し、敵が出現しない問題を修正。
- ホットフィックス時ミッションをプレイしていた場合ミッションデータが保存されない問題を修正。
- Phorid占領ステージの表示を修正。
ソーティーに関する変更と追加:
- ソーティーミッション開放条件を:「内なる紛争クエスト完了」に変更。
- NezhaパーツをDojoのテンノラボに移動。
- 今後のソーティー報酬は以下の通り:
- Endo
- オロキンカタリスト
- オロキンリアクター
- エクシラスアダプター
- レジェンダリコア
- フォーカスレンズをランダムで1つ
- 新種アイテム1つ(下記を参照)
- ソーティーミッションに新たな報酬を追加、内なる紛争クエストを完了し報酬内容を入手!
エンドレス系亀裂ミッションに関する変更と追加
- 各インターバルでレリックを選択し開放することが可能に(必要な反応物資を集めている場合のみ)。
- 各ミッションのインターバルは以下の通り:
- 防衛: 5ウェーブ
- 傍受: 1ラウンド
- 耐久: 5分
- 採掘: 200クライオティック
必要な反応物資を集めレリックを開放した場合、ボーナスが適用され次のインターバルで新たなレリックを選択可能に! ボーナス一覧はこちら:
- レリックを開放することでブースターを適用。長くプレイすることでブースターを重ねることが可能。
- 第1インターバル: アフィニティ1.25倍
- 第2インターバル: クレジット1.25倍
- 第3インターバル: リソース1.25倍
- 第4インターバル: リソースドロップ率1.25倍
- 第5インターバル: ランダム級の「特別な」レリック1つ(同ミッションで開放可能)
- 第6インターバル: アフィニティ1.5倍(第1インターバルと交換)
- 第7インターバル: クレジット1.5倍(第2インターバルと交換)
- 第8インターバル: リソース1.5倍(第3インターバルと交換)
- 第9インターバル: リソースドロップ率1.5倍(第4インターバルと交換)
- 第10インターバル: 高ランクランダムの「完璧な」レリック1つ(同ミッションで開放可能)
- 第15インターバル: ランダム級の「光輝な」レリック1つ(同ミッションで開放可能)
- ブースター各インターバルセットで上昇し、2倍が上限。
- 第15インターバル以降、5インターバルごとに「光輝な」レリックを入手
- レリック開放ごとにトレース
確保ミッションに関する変更
- 確保ターゲットは3段階の難易度に分裂: イージー(1-10)、ノーマル(10-20)、ハード(20+)。
- コーパスナリファイアと白コートコーパスターゲット(バリア展開可能)は低レベル確保ミッションで出現しないように。
収納ホルスターに関する変更
- 「Xオフセット」オプションを変更し、WARFRAMEの端の収納位置を変更可能に。
- 「パーツを設定」オプションでホルスターの特定エリアを選択可能に。スタンダードホルスターでも可。
- 「Zオフセット」オプションを追加し、WARFRAMEからのホルスター距離を設定可能に。
グラフィック向上全般
- 容積測定照明技術を内なる紛争クエストに搭載!
- その他の照明効果と気候効果を追加。
アークウイング移動接触判定向上
- アークウイング移動中の接触判定を向上。
コンクレーブに関する追加
- グリニア要塞「バンカー」マップを殲滅とチーム殲滅ミッションに追加! セキュリティシステムを使用し、マップ内のタレットを操り敵チームのメンバーを撃退。コンクレーブでの相手はプレイヤーだけではありませんよ、テンノよ。
- アービターズ・オブ・ヘクシス「アービターズアリーナ」Lunaroマップを追加!
- ValkyrのParalysisはダメージを与えないように。
- ValkyrのParalysisの範囲を縮小。
- 投擲武器衝突時の爆発視覚効果を向上。
- Lunaroに再接続した場合のハーフタイムUIの表示を修正。
- 非ホストプレイヤーのビルドオプションが更新されない問題を修正。
- TitaniaのRazorwingがエネルギー不足中「発動可能」と表示される問題を修正。
- 「忘れ去られた大広間」での隠れ場所を削除。
- 「貨物線」マップの地形を修正。
変更全般
- プレイヤープロフィールのジオラマにオペレーターを追加。
- 特定の敵の行動を変更:
- ナリファイアはバリアがダメージを受けた場合警戒するように。
- 敵は死体を警戒し調査するように。
- Coolant Leak効果を受けた敵は自身が凍っていることに気づくように。
- ランディングクラフトの脱出ドアの表示を向上。
- 範囲共有アフィニティはステルスボーナス倍率を含まないように。
- プロフィールのクブロウとキャバットメニューを「コンパニオン」に変更。
- ムチ系武器はロングソードホルスターを使用できるように。
- 船内のプラスチドオブジェクトのサイズをミッションと同様に。
- グリニアのライオットシールドの素材をより金属的に。
- Silva&Aegisでブロックした場合次の攻撃のクリティカル率と状態異常率を15%上昇(最大60%)。
- Ack&Bruntでブロックした場合属性ダメージを吸収するように。例: 電気攻撃をブロックした場合、基礎ダメージに電気ダメージボーナスを付与。
- インベントリ画面のAyatan象が装着スターを表示するように。
- 更新前のMODに関するヒントをAyatanシステムに関するヒントに変更。
- テンノリレーの照明を更新。
- V Prime(金星)を耐久ミッションに変更。
- クリアしたシンジケートミッションに参加した場合シンジケートメダルを拾えないように。
- ランディングクラフトの素材オブジェクトの明るさを調整。
- アロースキンのテキストを「スキン」から「アロースキン」に変更。
- アーセナルでスタンス選択中切り替えアニメーションをスムーズに。
- ガスシティマップの霧の効果の表示を向上。
- 氷河マップのエレベーターの接触判定を向上。
- スコーピオン系ユニットのサウンド効果を向上。
- バーサの出現パターンを調整:
- レベル15以上: デナイアル・バーサ
- レベル20以上: ドローバー・バーサ
- レベル25以上: アイソレーター・バーサ
- Tyl Regorは腐食ダメージに対する弱点を付与。
- 複数のWARFRAMEアビリティの視覚効果を向上。
- Lunaroのセーブ判定を向上。
- チャネリング中のレンズフレア効果の色素を調整。
- エンシェントとアイソレーター・バーサのグラップル音を調整。
- 潜入ミッション倉庫ハッキングの難易度を調整し、レベル99以下のミッションで高難度のハッキングが発生しないように。
- 奪取された武器のミニマップアイコンを変更。
- ペットの休眠スロット画面でペットの極性付与数を表示するように。
- 新たな怪奇クエストでの防衛ミッションのウェーブを10から5へ。
- レイピアの待機アニメーションを調整。
- バックグラウンドスポーンを調整しパフォーマンスを向上。
- 造船所マップの表示を更新。オブジェクトの輝度を調整し、岩に物理ベースレンダリングを適用。
- Static Discharge MODのダメージを減少。
- モーションブラーの表示を向上。
- ジャンプアニメーションをよりスムーズに。
- ソロモードでの(あるいは1人でクリアした場合)亀裂ミッション終了時の報酬選択画面を排除。
- フラッシュライトのメモリ使用を効率化。
- Raptor NSのエネルギーモーター攻撃時警報ライトと音が鳴るように。
- トレード回数上限に達してもMarooのバザーに入れるように。これにより上限達成後もAyatanミッションをプレイできるように。
- 因果応報のの戒律とJordasの審判ミッションのパフォーマンスを向上。
- 各ミッションで発生するフレームスキップを調整。
- センチネルのスキャン完了後の音量を減少。
専用サーバーに関する修正
- プレイヤー離脱後チームがシャッフルされない問題を修正。
- フォーカスアビリティ発動は「5」キーの長押しに。
- アビリティ発動とダメージ時のモーションブラーの表示を調整。
修正全般
- Valkyrの Prolonged Paralysis増強MODのスクリプトエラーを修正。
- Equinoxの Metamorphosis発動時のスクリプトエラーを修正。
- ナイトメアモードの因果応報内の戒律のディスラプタードローンの範囲の大きさと、アビリティを無効化しない問題を修正。
- ホスト時に他のプレイヤーを脱出地点で待っている間にタイマーが表示されない問題を修正。
- ExcaliburのExalted Bladeウォールアタックがエネルギー波を発動しない問題を修正。参照: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/57za5m/exalted_blade_not_shooting_wave_if_wall_attacking/
- 銃を使用中、VoltのSpeedの強化効果をバックフリップでキャンセルできない問題を修正。参照:https://forums.warframe.com/topic/697384-cant-cancel-volts-speed/
- Nekrosのハイエッカマスタークローンの手榴弾ダメージが見方に及ぶ問題を修正。参照: https://forums.warframe.com/topic/714188-nekross-shadow-hyekka-master-burns-other-shadows/
- ホスト時フィニッシャーで EquinoxのCalm & Frenzyが発動しない問題を修正。参照: https://forums.warframe.com/topic/701225-calm-frenzy-covert-lethality-broken-as-host/
- HydroidのTentacle Swarmがルア防衛ミッションの最初の10ウェーブ中機能しない問題を修正。参照: https://forums.warframe.com/topic/701050-hydroids-swarm-bug/
- 因果応報の戒律において、Nekrosがトリシウムボムを所持しているグリニアをスポーンさせることで進行が止まる問題を修正。参照: https://forums.warframe.com/topic/698100-nekros-shadows-of-the-dead-can-spawn-with-tritium-bomb-for-last-part-of-law-of-retribution-raid/
- Poxを投げた時、向きが変わらない問題を修正。
- Loot Detector Modの低光射を修正。
- Marooの対話字幕がアップデートされていない問題を修正。
- 潜入ミッションでデータが抽出された後ホスト移行があった場合、保管庫の警報が発動する問題を修正。
- コーデックス内で「Puncture」を検索した場合表示されない問題を修正。
- ミッションのカウントダウン時タイマーが11秒から始まる問題を修正。
- Dark Split Sword にMODを装備した場合アーセナル離脱後外される問題を修正。
- コーデックス内でPentaとクアンタレンジャー・エクシマス兵が合併している問題を修正。
- TrinityのLink効果が標的を的確に攻撃しない問題を修正。
- コンパニオン外装の色をランダム化したとき、UIが更新しない問題を修正。
- コーデックス内でLanx出現時流血しているように見える問題を修正。
- 「―」が名前内に入っているプレイヤーが、チャット内で誤通知を受け取る問題を修正。
- ホスト移行時にVaubanのBastilleの視覚効果が依存する問題を修正。
- しゃがんだ状態のRazorwing使用中のカメラの位置を修正。
- 銀の果樹園の神殿マップから洪水する問題を修正。
- 新規でないナイトメアミッション完了から報酬が与えられる問題を修正。
- Vorの秘宝開始時に Captain Vorを倒せる問題を修正。
- シジルが星系マップ内で適切な位置/回転を表示しない問題を修正。
- リレーで必要なアイテムを持っていないミッションを開始するときに表示される星系マップのスクリプトエラーを修正。
- 移動中InarosのSwarmが適切なアニメーションを再生しない問題を修正。
- グリニアのガレオン掃滅ミッションのレベルマップに多数の行き止まり、バックトラッキングがある問題を修正。
- コーパスの氷河マップで正しくないクルーマンが存在する問題を修正。
- 星系マップ画面で受信ボックスメールを受信したときのスクリプトエラーを修正。
- Ayatan像の配置をキャンセルした場合、別の装飾品に置き換えられる問題を修正。参照: https://forums.warframe.com/topic/701672-ayatan-sculpture-disappeared-~-instead-left-with-two-sacred-vessels-bug/
- アーセナル内でランダムカラーを選択したときに現れる稀なスクリプトエラーを修正。
- コンクレーブアーセナルで一貫性のないテキストカラーの修正。
- プレイヤーと NPCがマップ外に落ちる問題を修正。
- Dendra ショルダープレート(左)がエンブレムと重なる問題を修正。
- 特定のアルケインがランク最大時アルケインリバイブ上限を上昇する効果が記載されていない問題を修正。
- Marooのバザー内でプレイヤーが売っているMODの表示を修正。
- イントロをスキップするときに、ドロップダウン火格子が出現する問題を修正。
- ミッションに途中参加した場合Titania のTribute のHUDが表示されない問題を修正。
- Effigyとフォーカスアビリティ発動時Chromaにコンパニオンが2つあるように見える問題を修正。
- Zanuka Hunterビーコンを使用しZanukaに攻撃された場合発生するクラッシュを修正。
- Boltorの射出物が近接攻撃を吸収、あるいは阻止する問題を修正。
- Saryn Primeの Izvaraシャンダナが定位置に装着されない問題を修正。
- Sword Aloneモードでないときにステルス攻撃を行ったときにHeliocorが透視化する問題を修正。
- TitaniaにRipkasを装備時表示されない問題を修正。参照: https://forums.warframe.com/topic/691055-ripkas-not-showing-when-equipped-on-titania/
- IvaraのNavigator発動時Despairが逆さに投げられる問題を修正。
- スライディング中にハッキングを行える問題を修正。
- 弓の外装タブ内で幾つかのヘッダーが消失する問題を修正。
- Raptorのコーデックスエントリーが極度に接近して表示される問題を修正。
- Jordasの審判でNezhaのBlazing Chakramで意図しない領域へアクセスできる問題を修正。
- BansheeのSilenceアビリティが敵の遠吠えを永久に消音する問題を修正。
- 敵がRhinoのIron SkinやNezhaのWarding Haloを無視し状態異常効果をプレイヤーに付与する問題を修正。
- Loki・Nova Primeにランク最大のPrimed Flowを装着することでエネルギーオーブを無限に収集できる問題を修正。参照: https://forums.warframe.com/topic/700300-consuming-energy-orbs-even-with-full-energy/
- Vauban蘇生時Reinforceがプレイヤーが範囲内に出入りするまで適用されない問題を修正。
- 非ホスト時アークウイングでダーギンシールドを射撃した場合ダメージ数値が表示される問題を修正。
- デュアルソードスタンスMod装着時Dark Split-Swordの収納位置を修正。
- Staticor装備中に待機アニメーションが作動しない問題を修正。
- MarooのデイリーミッションでAyatan 像獲得後カウントダウンタイマーが再び開始する問題を修正。
- Trinity Prime がImmortalスキンを着用している場合2丁セカンダリ武器が正しく表示されない問題を修正。
- セカンダリ武器がAsh Primeの表示と重なる問題を修正。
- SarynにIliacシャンダナを装着した場合表示が正しくない問題を修正。
- 非ホストプレイヤーのOberonのSmiteのライトカラーの表示が適正ではない問題を修正。
- 氷河マップの地形を修正。
- ユニコード使用しての絵文字が作動しなかった問題を修正。
- Titaniaに装着したエンブレムの表示が重なる問題を修正。
- 複数のシャンダナをTitaniaに正常に装備できない問題を修正。
- 特定の武器をプレイ中WARFRAMEの腰周りが引き伸ばされて表示される問題を修正。
- スガトラをHelicorに正常に装備できない問題を修正。
- 植物収集中クブロウがスタックする問題を修正。
- Smoke カラーパレットで色が重複して表示される問題を修正。
- 多数のWARFRAMEがDanaviシャンダナを装着時に入り込んで表示される問題を修正。
- Ripkasの軌跡が装備中や隠れているときに表示される問題を修正。
- 潜入ミッションで同ミッション中に同一の金庫が出現する問題を修正。
- VOID亀裂ミッションで亀裂強化効果が分隊の他のプレイヤーの反応物資カウントを上書きする問題を修正。
- Lotusマントショルダープレートのチャネリング視覚効果が正しく表示されない問題を修正。
- Shikoro Atlas ヘルメットを装備中Rotaシャンダナを正常に装着できない問題を修正。
- シャンダナを装着していないとき発生するクラッシュを修正。
- JATTUKマントが複数のWARFRAMEに入り込んで表示される問題を修正。
- 移動方チュートリアルでジップラインに乗ろうとするとプレイヤーがスタックする問題を修正。
- オーラMODがシミュラクラムで正常に作動しない問題を修正。
- 新たな奇怪において誤ったタイプのドアが出現する問題を修正。
- クブロウ獲得クエストが途中で完了される問題を修正。
- 以下の敵の射出物が固体オブジェクトを貫通してプレイヤーにダメージを与える問題を修正:
- ボンバード
- コラプト ボンバード
- マニック ボンバード
- ヘリオン
- デナイアルバーサ
- ドローバーバーサ
- コンバ・スクランバス
- 執行人 Gorth
- 執行人 Vay Molta
- Shik Tal
- Zanuka
- Jackal
- Vay Hek テラフレーム
- Tyl Regor
- Kela de Thaym
- コントローラーでプレイ時パワーメニューとパワーEが同じボタンに設定できる問題を修正。
- トライアルミッション時プレイヤーが異なるアルケインを受け取れる問題を修正。
- 二番目の夢のジオラマでオペレーターの指先と足先が消えている問題を修正。
- 海底マップで水中を行動中に間違った音響効果が聞こえる問題を修正。
- トレードの準備中の動画が再生中にアーセナルに入るとアーセナル内でモデルディスプレイが正常に表示されない問題を修正。
- ミュータリストオスプレイウイングのテクスチャが正しく表示されない問題を修正。
- 機動防衛ミッションで破壊可能なオブジェクトが敵の行動を阻止する問題を修正。
- コンクレーブアーセナルで設置されているインジケーターが赤く表示されない問題を修正。
- 敵がダウン・よろけ状態のままスタックする問題を修正。
- 地球の地形の滝付近でマップ外に出られる問題を修正。
- センチネルまたはクブロウを装備してないときのトライアルロビーのスクリプトエラーを修正。
- ジオラマのロードが完了する前にトライアル画面から退出した場合、機能性が消失する場所を修正。
- Ivaraの Prowl効果が同じ敵に複数回使用できる問題を修正。
- 敵の異常状態下で Razorwing 発動時Titaniaのレイザーフライが分隊を攻撃する問題を修正。
- Dojoで二度目のトレード中にクレジット残高が更新されない問題を修正。
- 武器解除したときHUDの武器の名前表示が隠れる問題を修正。
- ログイン報酬でMod提供時のスクリプトエラーを修正。
- ルアの地形でロックされたドアがアンロック表示で出現する問題を修正。
- 特定のアビリティを使用時に敵が地形の下にテレポートする問題を修正。
- 色補正の変更の影響での周知の変色問題を修正。
- Oberonの Feyarchの足の色がプライマリと細部カラーが混ざって表示される問題を修正。
- マーケット内でVastoデイ・オブ・ザ・デッドスキンが「所有」していると表示される問題を修正。
- ログイン画面でWARFRAMEがすぐ表示されない問題を修正。
- Razorwing モードの時TitaniaのDiwataが透けて見える問題を修正。
- TitaniaのDiwataが Titaniaから離れている問題を修正。
- Boltor 等の射出物の貫通で分隊を抜けない問題を修正。
- 非ホスト時のミッション完了時のスクリプトエラーを修正。
- Inarosの Sandstormが敵のドロップアイテムを吹き飛ばし天井にスタックする問題を修正。
- ホストが最大反応物資を所持している場合、反応物資を拾えない問題を修正。
- アーセナルでのフレームスキップを修正。