VALKYR TALONS

Last-modified: 2024-04-26 (金) 10:56:53
武器タイプ:アビリティ武器
VALKYR TALONS基礎ダメージ250
├ 衝撃83.3
├ 貫通83.35
└ 切断83.35
クリティカル倍率2.0x
クリティカル率50.0%
状態異常10.0%
攻撃速度1.500
範囲1.70
フォロースルー1.0
コンボ持続時間5.0
ブロック角度60.0
躍動攻撃
スライド攻撃*1750.0 x6
スラム攻撃*2
スラム範囲6.0
スラム範囲ダメージ衝撃 250.0
ヘビー攻撃
基礎ダメージ*31250.0
チャージ時間0.5
スラム攻撃*4
スラム範囲7.0
スラム範囲ダメージ爆発 1000.0
極性MaduraiNaramonNaramonスタンス極性-
特殊効果-
備考ステルスダメージボーナスが300%固定
 

概説

VALKYRの4番アビリティ、Hysteriaを発動した際に一時的に使用可能になるアビリティ武器。
この武器はHysteriaでの攻撃のためのユニークなスタンスを利用する。

特徴

長所

  • 無敵&ヘルス吸収、かつノックダウン無効。
  • 一部スタンス倍率が非常に高い。
  • 中立戦術的コンボで強制的にフィニッシャー可能。
  • フォロースルーが1.0のため複数の敵にヒットさせてもダメージ減衰がない。
  • アビリティ武器なのでシールドゲートを無視する。

短所

  • 攻撃範囲が狭い。
  • コンボの入力猶予時間が短い。
  • 発動時、終了時の隙がやや大きい。
  • 長時間維持するとエネルギー消費が激しい。
  • ナリファイアやエリア外への落下で意図しないタイミングで解除されると、蓄積ダメージで即死する恐れがある。

詳細

初期状態でオロキン カタリスト使用済み。
一般的な武器と同じくフォーマによる極性付与とランクリセットが可能。ただしマスタリーXPは得られない。
専用スタンスに追加容量が設定されていないため、最大MOD容量は60。

この武器は以下の近接MODを装着することができない。

  • Body Count
  • Blood Rush
  • Dispatch Overdrive
  • Gladiator Rush
  • Maiming Strike
  • Weeping Wounds
  • 特定武器・カテゴリ専用MOD (Covert Lethality、Bright Purityなど)
  • Riven Mod (アビリティ武器のRiven Modは存在せず、未開封も装着不可)
 

ステルスダメージボーナス

バリエーション

Prime版はアビリティ武器の名称が VALKYR PRIME TALONS となっている。
外見が若干異なるが性能と初期極性に変化はない。

スタンス

説明文エネルギー出力を極限まで引き上げ、
怒りに身を任せた強力なかぎ爪攻撃を繰り出す。
コンボ名ボタンの組み合わせコンボ内容
FERVORE1段目:100%/1
2段目:100%/1
3段目:100%/1 x2
4段目:100%/1 x2
5段目:100%/1
6段目:100%/1・スタン x2
RAGE↑+E1段目:100%/1
2段目:100%/1
3段目:100%/1
4段目:100%/1
MADNESS(↑+構え)+E1段目:100%/1
2段目:100%/1 x2
3段目:100%/1 x3
4段目:100%/1 x2
5段目:100%/1 x3
6段目:100%/1・転倒→100%/1衝撃→200%/1・ラグドール
DELIRIUM構え+E1段目:100%/1
2段目:100%/1・スタン x2
3段目:100%/1 x3
4段目:100%/1・転倒→100%/1衝撃→200%/1・ラグドール
RISE FROM ASHESマウスボタン3パターン1:500%・転倒+スラム重
パターン2:100% x4→100%・スタン
LAUNCHING SPRING(スライディング中)E300%/1 x6
ONE POINT(空中)E1段目:200%/2
2段目:200%/2 x2
3段目:300%/3・転倒
THROUGH STRIKE(ウォールラン中)E300%/1
ROARING DRUMS(ダウン中の敵を狙う)E1000%/2 x5→400%/1
ダメージ補正詳細
コンボダメージ補正
RISE FROM ASHES のパターン1衝撃300%
ROARING DRUMS の6段目衝撃125%

このスタンスモードの間はジャンプが連続宙回転になり、空中での機動性が増加する。

  • FERVOR の4段目は360度を薙ぎ払うため、向きを変えずに周囲を攻撃できる。
  • MADNESS は入力が簡単で速度も速く扱いやすいが、DELIRIUM にダメージ効率で劣る。
  • DELIRIUM の2段目がヒットした敵はフィニッシャー待機状態になる。
  • RISE FROM ASHES は踵落としと連続突きの2パターン。パターン1はスラム重に、パターン2は連続突きの最後にフィニッシャー待機効果がある。
  • LAUNCHING SPRING は5回の攻撃判定があるスピンからのアッパーカット連携。最大6ヒット。

*1 アーセナル表記と実ダメージが異なる
*2 アーセナル表記と異なりダメージ判定無し
*3 アーセナル表記とは異なる、衝撃ダメージ3倍補正無しの数値
*4 アーセナル表記と異なりダメージ判定無し