伊吹型重巡洋艦(改鈴谷型重巡洋艦) 伊吹
ver.5.2で主砲装填時間が11秒から10.6秒に短縮、射程が11.45kmから11.71kmに増加。
ver.6.5で小口径対空値が189に増加。
本家画像。本当なら砲身はこのように上を向くはず。
史実の伊吹は最上から船体を延長して砲身が干渉しないようにしていたはずなのだが…
性能諸元
基本性能
※アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし
Tier | 9 | |
---|---|---|
生存性 | 継戦能力 | 33748 |
抗堪性 | ・防郭防御10% ・火災浸水耐性10% ・装甲9% ・対水雷防御9% | |
主砲射程 | 11.71km | |
機動性 | 最大速力 | 34.59ノット[kt] |
最大出力への到着時間 | 15.20秒 | |
転舵速度 | 6.90度/秒 | |
転舵所要時間 | 8.10秒 | |
隠蔽性 | 8.22km |
・派生艦船
・兵装
主兵装 | 口径,搭載基数×門数 | 最大ダメージ(火災率)(防郭率) | 装填時間 | 砲塔旋回速度 |
---|---|---|---|---|
203mm L/50 3-year-2, 5基×2門 | HE弾 708(8%) AP弾 826(200%) | 10.60秒 | 7.50度/秒 |
魚雷 | 口径,搭載基数×門数(片舷指向門数) | 射程 | 雷速 | 最大ダメージ | 装填時間 | 浸水率 | 魚雷管旋回速度 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
610mm 93, 4基×4門(8門) | 9.60km | 69.47kt | 4661 | 67.50秒 | 21% | 18度/秒 |
対空砲 | 種類 | 平均ダメージ | 射程 |
---|---|---|---|
大口径 小口径 | 212 189 | 3.78km 1.80km |
・艦艇スキル
種類 | 効果 | 持続時間 | クールタイム | 使用可能回数 |
---|---|---|---|---|
精密照準装置Ⅱ | 砲撃精度+35% | 20秒間 | 75秒 | 2回 |
対空警戒Ⅰ | 大口径対空砲ダメージ+75%、小口径対空砲ダメージ+75% | 20秒間 | 75秒 | 2回 |
ゲーム内説明
伊吹は最上型を改良した未完成の巡洋艦。203mm主砲10門と強化装甲を搭載し、航空偵察能力を重点目標としていた。後甲板の配置を調節し、艦載機の出動効率を高めることになっていた。
解説
日本Tier9巡洋艦に位置するのは「改最上(鈴谷)型」とも言える本艦。「青葉型」以来の付き合いでもある3年式2号を扱うのも本艦が最後だ。AP弾の貫通力は他国に若干見劣りするが、それでもHE弾の威力と発火率は健在である。
・主砲
青葉から変わらずの203mmはここに来ても敵艦を火達磨にできる。戦艦にはHEを、巡洋艦~駆逐艦はHEとAPを使い分けよう。元から精度は良好であり、精密照準を使えば点のように弾がまとまるので駆逐処理は楽にできるだろう。
また、妙高や高雄ではキツイ運用を強いられていたピラミッド型配置とは異なり、最上型と似たような配置となっている。これによって射角は向上した、といえるが魚雷射角の方は悪化してしまったので船体の角度には要注意、といったところか。
・魚雷
高雄から変わらず4連装魚雷発射管を両舷に二基装備している。アプデで魚雷射程が8.1kmから9.60kmになり、隠蔽極振りをしなくても隠蔽雷撃が可能となった。
射程が長くなった事でより遠くの敵に魚雷を流すのは得意になり、他の巡洋艦には無い強力な武器なので、戦況を見つつ積極的に使っていこう。ただ、射角が妙高の様な射角に悪化したので高雄感覚で魚雷を流すと460mmに土手っ腹ブち抜かれるので注意。
・対空
長距離対空兵装が高雄までの12.7cm高角砲から長10cm砲に変わったためほぼ100増加し、射程も3.78kmに延長。さらに対空警戒Ⅰを獲得したことで、多少は落とせるようになった。スキル使用時はアルザス並み。格下ながら、米巡のウィチタよりやや低い程度の対空能力がある。しかし、そもそもこのティアの空母は化け物達の集いである事は忘れないでおこう(加賀やサイパンとはマッチしなくなったが、さらなる脅威が待ち構えている)。空母マッチであれば自慢の隠蔽も意味を為さない。しかし駆逐のように加減速転舵を使えば、マルタの激遅魚雷は悠々と躱せる。白龍の8本雷撃は転舵を繰り返して少しでも被雷を減らそう。なおリヒトの爆撃からは1万近いダメージを喰らうこともある。天に祈るしかない。
・装甲
ダメージ軽減率は青葉から変わっていない。Tier6ではカチカチと言えた装甲9%も、このTier帯では頼りない。一応装甲は甲板40mm→55mm、舷側127mm→140mmと強化はされているが、(どの船でもそうだが)絶対に腹を見せてはいけない。なんせ18inchクラスや431mmの砲弾がどこからでも飛んでくるのだから。
・機動性
非常に優れている。速力、旋回共に一切のストレスを感じないだろう。敵艦からの攻撃も回避しやすい為、この機動性を腐らせない運用をしよう。
・隠蔽性
隠蔽8.22kmは同格最優秀である。本艦以下は団子状態であり、2位のサン・ルイとは0.66kmの差がある。長射程の魚雷もあり隠蔽雷撃が可能であるため、本艦の長所の一つと言えるだろう。
・生存性
同格最低のHP、軽巡よりやや厚い程度の装甲9%、煙幕なしによる生存性は同格最低クラスである。ネプチューンにはHPで劣り装甲で勝っているが、シアトルにはHP、装甲、魚雷防御の何れも劣っている。軽巡耐久であることを自覚する必要がある。特に戦艦砲を食らうことは最大限避けたい。
・消耗品
予防整備パック、高級船員食糧、改良型ディーゼルエンジンが良いだろう。
・装備
兵装︰主砲精度か砲塔旋回
防御︰舵
適正︰舵か隠蔽 がオススメ。
・エリート艦艇特性
・新型機関 最高速度+5%、加速度+10%
・エリート砲術員 主砲装填時間-3%、主砲旋回速度+7%
・功績 EXPアップ+10%
・総論
警戒されやすく、巡洋艦自体がキツくなっていくティアも相まってここから一気に立ち回りが難しくなるだろう。(次は更に人を選ぶであろう蔵王…)
それでも他の巡洋艦には無い抜きん出た性能があるため、そこをどう活かすかが鍵となるが、日巡ルートをここまで進めてきた艦長ならばしっかりと活躍できるはずである。
Ⅹに乗るかは…あなた次第である。
戦闘名誉賞
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
報酬 | 艦艇exp16k シルバー150k | 艦艇exp16k シルバー150k カッパー1 | 艦艇exp16k シルバー150k カッパー1 | 艦艇exp16k シルバー150k カッパー2 | 艦艇exp16k シルバー150k スティール2 |
ミッション内容 | 20回勝利 | 35回占領 | 駆逐艦60隻撃沈 | 90隻撃沈 | 一戦中に90,000ダメージ |
史実
本艦は「最上型(鈴谷型)」の改良型として建造された”重巡洋艦”である。ロンドン海軍軍縮条約(1930)により重巡洋艦は対米6割(12隻)に抑えられていたが、条約破棄後に最上型4隻・利根型2隻の主砲を20cm砲に換装したことで開戦時には18隻となり、隻数では対等になっていた。しかし、決して余裕があるわけではなく、戦時消耗の補充として1941年11月の昭和16年度戦時建造計画(マル急計画)で2隻の重巡洋艦が計画された。また、日本海軍が目標とした重巡洋艦20隻体制の実現との見方もある。
急造するにあたっては 一から図面を起こす余裕は無く「最上型」3番艦の「鈴谷」の設計を元に「改鈴谷型」巡洋艦として計画する事に決まった。兵装は雷装を強化した以外はほぼ「最上型」のままであったが、建造が進んでいた300号艦(伊吹)では「航空艤装を全廃し5連装魚雷発射管を搭載する案」や「4連装4基だが次発装填装置を追加する案」もあったとされる。
また外見上の変化としては、最初から重巡洋艦として設計されている事から、やや後方に移動した2番砲塔(1番砲塔に砲身が接触しないための処置)や、最初から防空指揮所が設置されている点、巨大な後部マストの増設などがあげられる。
1942年の七九帝国議会で承認、1隻6,000万円の予算が計上され、 1番艦300号艦(伊吹)は呉海軍工廠、2番艦301号艦(鞍馬)は三菱重工業長崎造船所で起工された。しかし、ミッドウェー海戦で一航戦・二航戦を一気に失ったことで日本海軍を取り巻く状況が急変。空母生産が優先されたため、起工したばかりの2番艦は雲龍型空母「天城」を生産するために建造中止。1番艦も場所を空けるために1943年5月に無理やり進水したが、その後に工事中止する事が決定していた。同年8月に空母への改装が決まったものの、改装工事を執り行う佐世保工廠は既存の艦艇の修理で大忙し(しかも阿賀野型の矢矧等を建造中)。未稼働艦の改装を悠長に進めている余裕などなく、工事は一向に進まなかった。1945年3月には戦局のさらなる悪化もあり進捗率80%で工事中止、その後は岸壁に係留されたまま終戦を迎えた。1946年11月から解体が始まり、翌47年8月には解体が完了したという。
小ネタ
「青葉」以降の日本重巡に共通する、艦橋後部のY字型のマストであるが、本艦のそれは他のどの艦のものより大きい。前級「最上」と比べれば歴然であろう。おそらく艦隊旗艦ないし戦隊旗艦として、通信能力を強化されたというIfモデルであろう。
本艦の計画案の中には、航空艤装を削ぎ5連装魚雷発射管を5基(片舷2基ずつ、後部マストに1基)搭載する計画があったとされている*1。もしもこの姿にて実装されていた場合、片舷15門という「島風」もビックリな投射量を誇る事になる。さらに言うと本艦は旋回性能も優秀なため、片舷15門を斉射したのちに反転してもう片舷の10門も追加するというロマンあふれる雷撃魔としての姿が見れたかもしれない。
編集用コメント
- 解説のテンプレートを変更しました。 -- mt34812? 2019-01-17 (木) 18:31:40
- 解説、小ネタを追加しました。また、バフにより変化した魚雷射程の数値を反映しました。 -- 2019-12-04 (水) 12:48:57
- 隠蔽雷撃が出来なくなったことを追加しました -- 2020-02-18 (火) 20:37:15
- 解説冒頭を追加、史実を増補、小ネタも格納 -- 2020-12-29 (火) 09:34:38
- 射程、対空などと書式を修正。戦闘名誉賞を追加。 -- 2021-06-01 (火) 15:14:58
- 隠蔽が縮んで隠蔽雷撃ができるようになっていたことも解説に追加。 -- 2021-06-01 (火) 15:20:15
- 装甲、隠蔽、生存性の解説を修正。 -- 2021-10-13 (水) 03:28:25
- 小ネタを修正、ご指摘ありがとうございます。 -- 2023-06-21 (水) 22:50:08
コメント欄
- YouTubeで装備を射撃システム改良I・対空・対空と対空極振りでやってる人がいたんだけど、他の強力な対空艦程じゃなくても、対航空機の効果は体感出来るんだろうか?それより解説のセオリー通り主砲改良I orⅢ・操舵・操舵or隠蔽か良いのか?本当は摩耶が欲しいんだけどね。 -- 2022-04-13 (水) 08:32:48
- 装備が操舵・操舵の高雄より、操舵・隠蔽の伊吹の方がクネクネ動く印象。ただ、第四砲塔の前方への射角が少し悪い。第五砲塔が前への射角取れているのに第四砲塔は照準完了のインジゲーターがグレーのままの域が僅かにある。高雄で試したら第四・五砲塔の前方射角は同じで同調していた。それと解説の通り隠蔽魚雷がしやすい。雷撃が横より前へは出来なくなったけど、空母・駆逐にスポットされなければ戦艦は勿論、同格以上の巡洋艦にも隠蔽勝ち出来て、最初に言ったようにクネクネ動けるから雷撃しやすい。対空は、対空警戒使っても所詮日本艦だった。総じて使いやすい日巡だと感じていて、いわゆる苦行艦とは思わないな。まだ伊吹の戦歴が浅く、ヘイトを貰いまくって無いせいもあるけど。 -- 2022-04-19 (火) 08:51:28
- 楽しい。妙高で死ぬほど楽しんだ甲斐があった。 -- 2022-08-04 (木) 10:52:36
- リガ→おもんない ローン→おもんない で売っちゃったけど伊吹は何故か楽しい。とても苦行には思えない。 -- 2022-08-05 (金) 23:57:57
- 流石日本巡洋艦ツリーの終着点だけあって強い。ん?蔵王?知らない子ですね -- 2022-11-27 (日) 11:48:43
- 伊吹、結構使い易いし強いね!対空も良いし射程長い魚雷は当たらなくても十分牽制にはなる。何と言っても主砲が素晴らしいですよ、妙高をチートにした感じですかね。高雄と同じ魚雷射角だったら無双とは行かないまでも常にダメージ10万超えでしょうね。 -- 2023-02-09 (木) 21:32:38
- 私も伊吹推しです。高雄より隠蔽良いし、何より舵良く効いてクネクネ動く。効果は微妙ですが、対空警戒が付いてるのも嬉しい。魚雷の射角もですが、第5より悪い第4砲塔の前方の射角をどうにかして欲しいですね。 -- 2023-02-10 (金) 08:56:22
- エリート化は新型機関の最高速と加速度アップか、エリート砲術員の装填短縮と砲旋回アップのどちらがおススメでしょうか? -- 2023-02-24 (金) 15:58:22
- 絶対に前者です。 -- 2023-02-24 (金) 18:33:03
- 何故、新型機関なのでしょうか?砲装填短縮・砲旋回アップの方が実用的な気がしますが… -- 木主? 2023-02-24 (金) 22:31:32
- 砲旋回は私は装備で補ってますね、引き撃ち回避盾がすごくしやすいです。砲装填は短縮したところで元々レートは劣るので…って感じですかね -- 2023-02-27 (月) 12:50:26
- 私はエリート砲術員ですね。まぁどっちを選んでもXマッチに組み込まれたら意味無いですけどね、転舵も砲性能も良いから砲術員の方が戦いやすいかなと。 -- 2023-02-25 (土) 00:05:57
- 生存性重視なら新型機関で攻撃力重視なら砲術員かな。9は10の化物戦艦とマッチすることもあって少しでも浮いていたいなら新型機関選択して砲弾の一発でも避けた方がいい。最終的には個人の判断にはなるけどね。 -- 2023-02-25 (土) 09:25:51
- 伊吹は斉射は強いがそれをする機会はあまり多くない。引き雷撃や小回りの改善の方が現実的 -- 2023-02-25 (土) 15:42:18
- エリート化は新型機関が良さそうですね。装備は砲旋回・操舵・隠蔽にしてるので、エリート化で第4の装備"推力改良"最高速・加速度アップでより回避重視にしてみようと思います。ただ、すでにエリート砲術員を取得しているので、再取得の850ゴールド貯めにゃならんですが…無課金勢で、このあいだ高雄の迷彩を買ったばかりでゴールドがすっからかん(汗)まあ、伊吹は好きな艦なので頑張ります。 -- 木主? 2023-02-27 (月) 15:01:20
- エリートは、ゴールド消費じゃなくても変えることができますよ!ただその代わり、一度売却して書い直す必要がありますが、設計図はいりませんよ~ -- 2023-03-01 (水) 22:34:13
- なるほどその手がありましたか!ちょうど日本艦のセールをやっているので売却→再度購入をしてみようと思います。無課金勢にはゴールドの1Gは血の一滴ですから(笑)ありがとうございました♪ -- 2023-03-02 (木) 10:57:30
- 絶対に前者です。 -- 2023-02-24 (金) 18:33:03
- お遊びで、伊吹の装備の防御と適正に物資も対空極振りにしたら、まあまあ落としてくれるようになった。元々、操舵・隠蔽に高品質石炭とオーソドックスにしてたんだけど、対空極振りにしたら舵が重い重い(汗)この上兵装も、副兵装改良Ⅰにして対空射程+7%も面白いかもしれんが、まだ勇気がない(笑)でも、日本艦は散々空母にいじめられていたから、ちと嬉しい。通常艦長はすべてそろえたけど、あと残り2人で何に乗せようかと迷うから放置してたけど、伊吹に乗せて対空警戒スキルの2つを取得してみようかなとさえ思えてきた。 -- 2023-03-01 (水) 18:29:05
- 高雄の勝率が58.7%でも開発して良い船でしょうか? -- 2023-03-08 (水) 21:20:27
- 勝率なんて運(特に駆逐巡洋は)だから、ちゃんと仕事できてるなら開発していいというか、例えド下手でも開発してはいけないなんてことない。 -- 2023-03-08 (水) 21:48:10
- いいと思いますよ、扱い易さに感動すると思います。 -- 2023-03-08 (水) 22:15:08
- 私も妙高より伊吹の方が戦績良いし、別に気にしなくてもいいと思う。ただtier環境は結構重いので、慎重に入って行った方がいいかも -- 2023-03-08 (水) 23:15:59
- 思ったより強くて扱い易い花でした。背中を押してくださってありがとうございます。 -- 開発しました? 2023-03-10 (金) 07:57:22
- 最近、ここの伊吹コメントが賑わって嬉しい。開発して日は浅いけど、魚雷射角・tier環境を除けば、操舵性・主砲特に第3砲塔の使いやすさ・長くなった魚雷射程とそれによる隠蔽魚雷のしやすさ・日本艦にしては高い対空攻撃力とスキル対空警戒Iと、高雄より良艦だと思っているので。大和・島風の開発は終わっているので、蔵王を目指してみようかな? -- 2023-03-10 (金) 12:10:23
- 蔵王は楽しい船ですよ!頑張って開発してみて下さい! -- 2023-03-10 (金) 21:52:31
- 蔵王が楽しい?本当に?ここの蔵王の解説やコメントはかなりズタボロだけど…でも艦姿は1番好きな高雄と同等な位いカッコ良いとは思ってるけど…今は大和の艦長のLevel12到達と伊吹を乗りこなすのがメインの二本立て。コレクター意欲が掻き立たれつつある(汗) -- 木主? 2023-03-10 (金) 22:21:26
- 超精度とバ火力魚雷とよく燃える榴弾が楽しいんですよね~。火力はかなり高いかと。
強艦ではないかもしれないけど、楽しいと感じます -- 非枝? 2023-03-10 (金) 22:35:05
- 超精度とバ火力魚雷とよく燃える榴弾が楽しいんですよね~。火力はかなり高いかと。
- ブリッツロワイヤル、下手な私はフリスラがいる限り2位止まりだ。ロワイヤルはガチガチの隠蔽特化がいいのかな?レーダーかソナーあればフリスラも脅威ではないんだが、見えない所からあの装填速度でやられたら対処できん。 -- 2023-03-18 (土) 23:53:37
- フリスラは瞬間火力がないから、ロイヤルで無敵では無いんだよ。最終局面で無傷の巡洋艦やら戦艦が残っていれば詰むこともある。 -- 2023-03-19 (日) 00:17:40
- 小ネタの「対空兵装を削ぎ」って「航空艤装を削ぎ」間違いじゃないの? -- 2023-04-02 (日) 14:15:20
- 消耗品、隠蔽良いふねで装備でも薦めているし、明らかに予備整備パックよりも高性能石炭だと思うが、なんで石炭をはずしているんだろう? そういうプレイスタイルはありだと思うけれど、特殊な気がする。 -- 2023-04-16 (日) 14:40:09
- 装備の兵装は、砲旋回と砲精度のどっちがオススメですか?高雄までの兵装は砲旋回、伊吹が砲旋回or砲精度、蔵王が砲精度と解説ではなっていますが、エリート化の新型機関が伊吹~蔵王に加わって、組合せが増やせるのもあるかもしれませんが。 -- 2023-05-07 (日) 07:44:07
- 精度はさして気にならないから、旋回。こっちは痒いところなら手が届くかんじ -- 2023-05-07 (日) 08:02:57
- 伊吹だけでなく蔵王のコメント欄も見て来ましたが、蔵王は砲精度推しのコメントが多かったのですが、伊吹の2×5より蔵王の3×4の方が砲精度が良いと思っていたので意外でした。両艦の運用方法が違うからでしょうか?ただ、転舵速度が伊武6.90度/に対し蔵王が6.60度/と伊吹の方が優秀なので、砲旋回upが良いと言う事なのか?と思います。確かに、高雄から乗り換えて日が浅いのですがクネクネ動く印象ですし。 -- 木主? 2023-05-08 (月) 17:26:41
- ティア10で対戦するのと、ティア8,9で組まれる差があるかと思います。ティア10はホント化け物貫通力砲弾が遠距離から高い制度で飛んできます、なのでどうしても遠距離砲撃戦が増えてしまいます。その為一発でも砲弾当てる意味が増えるからでは無いでしょうか?逆にティア8が絡むと中距離戦が増えて砲旋回のが有用だからじゃないかな? -- 2023-05-08 (月) 17:56:52
- 高雄のシルバーexpが貯まって、伊吹が開発可能になりました。高雄に比べての優位性は何でしょうか?3番主砲の使い勝手の良さと、効果は低いのでしょうが対空警戒Iが使える事なのは分かりますが、それ意外が知りたいです。tier9艦船の環境のしんどさは、出雲で思い知らされているので分かっているつもりです。日本の重巡の艦姿が好きで、改鈴谷型の姿に惹かれてもいます。 -- 2023-06-21 (水) 21:31:33
- 伊吹はエリート化でかなり使いやすくなります。高雄よりも回避盾運用がしやすくなり、被弾も減るかと。射程外か一方的に殴られることはありますが、隠蔽を意識して立ち回れば神出鬼没にレベルの上がった精密照準での高精度射撃が得意な船です。主砲と魚雷の後方射角もいいので引き撃ちにより適しており蔵王よりも使いやすいという人もいますね。 -- 2023-06-21 (水) 22:04:08
- 確かに、高雄より加速と転舵スピードが優れていますね。その上、エリート化により最高速と加速力も更にアップ出来るからかなり扱いやすそうですね。しかし、やはり気になるのが魚雷の前方射角の悪化です。妙高からの高雄の変化に感激しましたけど、何故伊吹で再び悪化させたのか。射程距離は1.4km伸びましたが、魚雷運用の弱体化が大きいように思います。 -- 木主です? 2023-06-21 (水) 23:37:21
- 伊吹は前に流すより主砲とあわせた引き撃ちでばら撒く方がいいです。そこは高雄と異なる点ですね。実は元々本家では高雄がプレ艦の愛宕で、ツリーⅧは本来最上なので魚雷射角は変わらなかったんですがblitzでは何故か特徴が少し異なる高雄がツリー艦なので扱いにくさを感じるのかもしれませんね。ちなみに蔵王は逆に魚雷の前方射角が改善され後方射角が圧倒的に悪くなります。日巡が難しいと言われる所以の1つですね。 -- 2023-06-22 (木) 01:09:18
- 度々のコメントありがとうございます。魚雷の前方射角の悪化は、横腹を晒して無理に雷撃を仕掛けられないから、かえって自然と引き撃ち主体になるので、tier環境が厳しい分生存率が高くなるかな?と思えて来ました。日本軽巡ツリー(阿賀野は所有確定です)も気になる所ですが、伊吹をまず購入してみようと思います。 -- 木主です? 2023-06-22 (木) 09:28:22
- ティア10帯において、煙幕無し、あるいは高機動でもない巡洋艦が被発見(被ヘイト)状態で魚雷を撃ちに行く機動は、生存率を著しく下げます。自然と引き撃ちになることがティア立ち回りに適しているのは間違いないと思います。前に出過ぎない事がコツです。頑張ってください -- 2023-06-22 (木) 10:07:35
過去ログ
Ibukiログ一覧 |