マップ一覧

Last-modified: 2024-03-19 (火) 16:31:25

解説

Tier帯または戦闘形式によって使用するマップが異なる。
低Tierでマッチするマップほど狭くなっている。

本家PC版と比べると、例えば中Tierでマッチしやすい灼熱の島々は実測でグリッド一マスは3.76km四方となっており、ミニチュア感は否めない。

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マップは3つの戦闘形式によって分かれる。以下は戦闘形式ごとにマップをまとめたものである。

拠点制圧戦

制圧戦

IMG_2772_0.png

中央争奪戦

  • 共通の特徴
    占領ポイントは4ポイント/3秒。60秒で戦艦1隻に相当する80ポイントに。

震源

  • 共通の特徴
    占領によるポイントは一番外側から5秒あたり4,5,6。占領にかかる時間は外側から9,11,16秒程度である。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 嵐の湾の画像を追加しました。 -- mt34812? 2019-02-14 (木) 09:01:45
  • ケージの画像を追加しました。 -- mt34812? 2019-02-14 (木) 10:41:39
  • オーロラ(制圧)の画像を追加しました。 -- mt34812? 2019-02-16 (土) 00:26:25
  • 断層線(通常戦)を追加しました。 -- mt34812? 2020-05-27 (水) 07:33:45
  • 「震源」の試合モードの区別名は本家の「中央攻略戦」に合わせておきます。 -- mt34812? 2020-09-24 (木) 07:11:31
  • マップの追加などを行い、ver.4.3.1現在の状態にしました。また、ゲームモードの名称(震源など)は、ゲーム内の呼び名で統一しました。 -- 2021-08-16 (月) 03:13:23
    • 震源の4つのマップの解説を書きました。殆ど共通の内容なので必要に応じて修正をお願いします。 -- 2021-08-16 (月) 03:42:37
  • 青い前線マップを追加。 -- 2021-09-01 (水) 03:26:03

コメント

  • 通常戦でマップの右か左に戦力が偏ってる時に、フルヘルスに近い戦艦2~3隻に陣地占領に来られて、占領されるor戦線崩壊で負ける事が時々ある。硬くて攻撃力のある戦艦が、まとまって突っ込んで来たら簡単に止められないね。ビックリした。 -- 2021-05-22 (土) 10:11:55
  • 何で運営は震源とかいうクソマップ実装したん? -- 2021-07-20 (火) 01:33:38
  • まじで震源消えろ -- 2021-07-23 (金) 01:47:29
  • マップやルールの偏り酷い気がする。震源はめっちゃ多いし、マップも5個くらいのがループしてるんじゃないかっていうくらい同じのばっかり。とりあえず全部当確率にするとかして多様性出してほしい。マップ追加されても何も変わらん。 -- 2021-09-15 (水) 12:40:56
  • 新しい夜明けって、 -- 2021-11-18 (木) 13:30:43
    • スポーン位置によってはBの方が近くてキャプを取りやすいと思うのですがやはり最初に向かうのはACなんですかね -- 2021-11-18 (木) 13:34:03
    • 敵もACに行くことが多いので、自分もACに行って敵に対応(駆逐艦は敵駆逐艦の発見、巡洋艦は駆逐艦を、戦艦は巡洋艦を攻撃)したほうが良いですね。あとBは艦載機の通り道になったり、ACの敵から撃たれやすいというのもあるので、やはり最初はACというのが定石だと思います。 -- 2021-11-18 (木) 15:27:08
      • 納得です -- 2021-11-20 (土) 12:32:19
  • アジアサーバー特有の性質かもしれないけど、拠点制圧戦って基本的に防衛有利だよな。マップの真ん中にいて拠点防衛か敵の拠点占領か迫られたとき、ほぼ確実に防衛した方が勝てる(手遅れな場合を除き)。戦艦が4隻以上いる場合とかは最初から防衛に徹した方が勝てる印象 -- 2021-12-23 (木) 12:15:43
    • これは野良では「味方と足並みを揃えて行軍する」という艦隊行動の基本すらできていないことに起因すると思う。敵陣までの距離があると速度差によって速度の速い艦から1隻づつバラバラに接敵するので、待ち構えている側は効率よく集中砲火すれば各個撃破が可能。待ち構えるのは初期配置が横並びなので無能でもできる。 -- 2022-03-30 (水) 11:41:09
  • 震源は真ん中のサークルで無限煙幕したらほぼかてるw(シムス、ベレファストで検証済み) -- 2022-03-29 (火) 20:14:04
  • aiとの戦闘って、拠点制圧戦しかないんですか? -- 2022-03-31 (木) 18:20:08
  • 私は今まで制圧戦の時中央(B)拠点に向かってた(戦艦の時のみ)けど立ち回り合っているんかな? -- 2022-04-25 (月) 23:50:58
    • 高tierだと全戦艦から集中砲火されるね。 -- 2022-04-26 (火) 00:02:45
    • 艦首をBに向けて動きつつ、押せるタイミングでB入ると良いと思います。巡洋艦乗りのしては戦艦がBにいてくれると相手の牽制になって心強い。 -- 2022-04-26 (火) 06:27:45
    • スポーン地点にもよりますが、特に端っこスポーンの場合はACに来てほしいです。やはり戦艦の枚数が少ないと敵戦艦の前進を阻止しにくいです。 -- 2022-04-26 (火) 07:50:47
    • AC側に行く時は主砲どっち側に向けるべきでしょうか。 ちなみに私は陣地転換を速くするために外側向けています。 -- 2022-04-26 (火) 18:14:58
      • 変わった戦い方してますね。それで味方援護できます?自分が真っ先に逃げること想定して戦ってるんですか? -- 2022-04-26 (火) 18:43:54
      • A(C)とBの両方に対応できるように内側ですね。 -- 2022-04-26 (火) 18:45:45
  • 運営様へ、TIER8で黄金の海峡はご勘弁願いたい。しかも駆逐艦無し、BOT艦無しの有人艦の戦艦だらけ(空母なしね)、且つ両軍レジェンド多数。見事なまでの凡戦だった。占領なんか誰も行かないのは当然、外周もいない、砲撃範囲ギリギリでの攻防がずっと続いた。結果、中盤に自爆覚悟の敵側ビスマルクが占領して沈没、結局これが敵側の勝因となり、敵味方2隻づつ撃破して、皆さん平均して3~4万ダメージレベル。黄金は体感的にT4~6でのマッチがほとんどのはずだが、T8でやられるとMAPが狭すぎて困るわ・・・ -- 2022-06-15 (水) 12:58:45
  • 震源はどれだけ良い撃ち合いしても占領してなかったら絶対負ける。どの艦種でもチームポイントmaxは当たり前。maxでもその質の差や量に違いがあるくらい。逆に震源で200すら取れない人は立ち回り間違ってるので低ティアで練習してきてください。 -- 2022-07-30 (土) 15:25:09
  • 震源での勝敗って、現環境だと伊戦艦の腕によってだいたい決まっちゃうよね。いくら駆逐が占領したって空母に見つかって退避しようとしたところをコロンボにワンパン(煙幕抜きもある)される。巡洋艦はネフスキーとかでもない限り射程不足で前でたらボコボコなのは変わらず、英巡やスーモも煙幕抜きされて即沈。戦艦も味方伊戦が駆逐処理できてなかったら浸水とかで徐々にダメージレースで不利になっていく。腕の部分では戦艦同士の殴り合いでAP使わない伊戦もダメ。 -- 2022-10-22 (土) 21:07:58
    • ほとんどの巡洋艦にとって、10の震源は辛いものがある。連戦で毎回震源は萎えちゃうなぁ。敵戦艦が見てるのに中央進出は自殺行為。やはり難しくさせているのはイタリア戦艦の存在。艦を立てて粘っていても、観測機が上がってる時、恐ろしい精度のSAPが降り注ぐ。駆逐を撃てないと判断したら即巡洋艦を撃てるコロンボは恐ろしい。 -- 2022-10-22 (土) 21:58:39
  • 震源か…どうやって戦って良いのか分からん。…ただの駆逐ゲー… -- 名も無き初心者? 2023-01-07 (土) 08:42:43
    • 駆逐からすると、中心部の島裏に射線を通せるくらいに全身してくる巡洋艦や戦艦はかなり厄介。さらに魚雷を当てられないような位置取りしてくると駆逐は逃げるしかない。それを全艦でやられたら昇天 -- 2023-01-07 (土) 12:46:12
  • 震源MAP左右から挟撃されるから凸しにくいので外周ぐるぐるが多い気がする。 -- 2023-12-12 (火) 15:27:27
  • だいぶ画像が見れなくなっていますね。外部サーバの画像持ってくるのは今後はやめた方が良いのかも。 -- 2024-03-11 (月) 00:17:25
    • そもそも外部サーバーから画像持ってくるのってどうやるのですか??知らぬうちに自分もやってしまってるかもしれないので知っておきたいです。 -- 2024-03-11 (月) 00:57:03
      • どうやらこのwikiにアップロードするやり方ではなく、どこかのサイトに画像を置いて、その後「直リンク」されているみたいですね。この方法だと、画像を置いたサイトの画像が何らかの原因で失われると、このwikiでも見れなくなるようですよ。おそらくはwikiの容量やサーバへの負荷を考慮した措置だったのでしょうが、消えてしまうとなかなか厄介ですね。 -- 2024-03-11 (月) 23:46:31
      • なるほどです。教えてくださってありがとうございます!! -- 2024-03-12 (火) 01:07:40
    • 「眠れる巨人」もどなたか追加お願いいたします。これ、無駄に広くて、占領ポイントの回りは島が多いし、かなりテクニカルですね。外周も多そう。 -- 2024-03-19 (火) 16:31:25

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